作為一座被登記在冊的郡城,合浦郡城下轄著4座縣城,擁有著數個城門,7米高的城牆,至少20000名登記在冊的脫產士兵,在交洲這樣的遠離中原核心戰區的偏遠地,這樣的城池已是數一數二的大城。
“來者止步!”
把守城門的戍衛向著正逐漸減速的謝潮先立起公式化的槍陣,看門官則前出一步,等在門側。
“在下潮先,出城前已事先記號。”
看門官雖然不看得起這些異人,但面前這位自不在鄙視鏈中,他清了清嗓子,顯然有什麽別的話要說。
“是這樣的,潮先兄弟,護門校尉不知從何處聽聞過你的剿匪事跡,想請你去見個面,便令我等傳達消息……”
說話間,看門官又咳嗽一聲,把手微微反弓,又向著謝潮先靠近兩步。
謝潮先自然看出了潛台詞,非常上道的從隨身行囊裡取出一塊銀兩(銅幣僅在找零中使用,在平時超過100銅後會被換為銀兩),暗中握在手心,彎腰遞予看門官。
看門官不著痕跡的點了點頭,便不再猶豫,把更多的消息說予謝潮先。
“我們這位校官也姓謝,善射,最喜歡和他一樣會用弓的能人。”
這個消息不算小,謝潮先心裡盤算了一下,大致能滿意於這份溢價,便露出了適宜的微笑,同時,看門官已經揮手,槍陣收起,向謝潮先敞開了一條大路。
一抽馬韁,接收到信號的馬抬起步伐,在城內緩行起來。
說起這出生地,其實不是玩家能自己選的,而是系統隨機分流,而在第一批玩家都塞爆了預定的兗州,青州,幽州等地後,第二批開放的交洲同樣吸納了數十萬的玩家,而在合浦縣城內,保底會獲得五萬以上的玩家湧入。
而謝潮先自然便是這五萬分之一,倒說不上什麽倒霉,只是謝潮先本想去幽州當遊騎的思路被暫時阻斷而已。
畢竟出於遊戲的玩法考慮,這個遊戲世界只是使用了大量的史實和人物,但不代表只有這樣,尤其是整個地圖,已經被擴充了3倍以上,且整個三國時期的人口被乘了5倍。
同時,T社給所有州的玩家們都找了獨屬於州內玩家的遊戲內容,比如幽州玩家,自然會有和烏桓亂戰和通商等等,又比如益州會有南蠻的入侵(殺!)等等,什麽官民不安什麽水賊禍患,總之突出了一個因地製宜。
而合浦縣這范圍,也擁有了數片山脈,數十道河,因此,城外匪患不斷,且有山賊有響馬有流寇有草莽有水患,突出一個五毒俱全。
說遠了,謝潮先這會兒已經騎著馬走了一會兒,順手也把那些逃農掉出的雜貨出手掉,正順著衛兵的指引,向著那位謝校官的宅邸前去。
不多時,一處略顯深色的院牆出現在街角,謝潮先打馬上去,回憶一下衛兵的描述,確認無誤後方才停馬,向著門旁站著的小廝走去。
“貴客可有邀約?”
小廝第一時間上前抓住馬韁,安撫了一下馬匹。
“聽聞謝校官邀約,我便是異士謝潮先。”
“我家老爺已經說過大人名號,快請進吧,老爺正在亭苑乘涼。”
說罷,小廝已經把馬牽至院內,並示意謝潮先跟上。
接著,在安頓好馬匹之後,小廝輕車熟路的行走在院牆之中,有時候還會緩下步伐。
謝潮先也沒太在意,只是一個勁的緊跟,整個院子也不算太大,大概小跑個兩三分鍾也就到了。
“穿過這條甬道,便是聽風亭,老爺應該還在那裡品茗,請大人獨往。”
點了點頭,謝潮先迅速走過,面前則是一個小小人造湖,湖中有一個小小的石亭,此時,正有一人背朝過道,坐在亭中央的石凳上,品味著風。
這些npc是真有逼格……
謝潮先步履不停,快步走入。
“請問是謝校官嗎,鄙人謝潮先,久聞將校英名,今一見,果不其然。”
“不用過渡吹捧我了,也不需要用這樣的說話方式,便以異人之間來交往便是。”
“好,那明人不說暗話,請問校官找我升鬥小民何事?”
“先入坐吧,喝口茶,去去風。”
謝潮先頓了頓,隻得聽令坐下,並舉起茶杯,一飲而盡。
不得不說,這些細碎的小情節做的很完整,如果不是沒有潤喉感,只怕謝潮先真會以為自己喝下了一口茶。
“今日請謝勇士,也是我想請問一些事。”
“但說無妨。”
“勇士如果看待城外的匪寇?”
這個問題不所謂不深,而根據T社公布的情報和謝潮先自己在遊戲中摸索的感覺,如果不認真回答,那定然會和這個事件失之交臂。
嗯,一個校官,去問一個異人對城外愈演愈烈的匪患的看法,首先,校官肯定不想聽到匪患做大的消息,因為這會動搖他自己的地位,其次,他肯定也不願意匪患完全消解,這也會導致他實際的話語權降低……
謝潮先試探性的回復了一句。
“若是匪患勢大,就應該迅速撲滅。若匪患勢小,則暗中相助?”
面前的謝校官面色寧靜,絲毫沒有因謝潮先如此反動的話語所刺激。
“謝勇士也是個妙人,不若這樣
,我也姓謝,年長於你,佔便宜叫你聲小弟,可否?”
“謝老哥言重了,小弟便聽從老哥使喚。”
“嗯,老哥最近確有一件不大不小的事,你可願聽聽?”
“那是自然,定為老哥避煩!”(耶,任務!任務!)
“我聽說你最近剿匪不少,也有良馬一匹,是否?”
“皆是實話。”
“好,老弟英勇,哥哥也不瞞你,上周官兵剿匪過後,現在城外成氣候的,還有3座山寨,2夥草莽,2夥水盜,都是有500人以上的大型流寇。”
“這是一封信,要你交於北部100裡外,盤踞在大廉山附近的廉山寨主,那位寨主早與我書信往來,待招安日久,只是其他流寇從不知曉。”
“老弟且去,路上注意安全,桌上是20銀兩,拿去做盤纏,再去我的府庫內,領上兩件合適的用具。此事若是順利,你便可來我營內做一伯長。”
此時謝潮先心中已是滔天巨浪,官身!軍職!
伯長,又名百夫長,顧名思義,只要能完成這個任務,謝潮先直接就能反超90%的一線玩家,畢竟在趕路的時候,玩家是可以打開遊戲內置論壇的,而論壇有一個功能,就是方便大佬們裝逼。
目前,只要是能升任伍長的已經是表現出實力的,而升什長的,則是實力與運氣並兼有之,可到了伯長,第一批至少五百萬玩家,目前就出現了十來個。
不得不說,謝潮先被深深的震撼了,不是,我自己何德何能,能得如此抬愛?冷靜,嗯,任務本身肯定難得上天,目前伯長根本沒有人提供一個任務大概難度,而我這任務寫著是送信,其中定有蹊蹺!
正好,此時的謝校尉正打算送客,謝潮先顧不得失禮,趕緊出言攔下。
“謝老哥,稍等稍等,老弟我還有一些疑惑,此行可有什麽危險?”
謝校尉的臉色不自然的皺了一下,也隻得再多透露了一兩句。
“你這一去,一人孤行,自沒有多少強人所難,但你還要帶整個山寨的人指引回城,而路上得知消息的強人匪首,自然會糾集一團,若不除掉你們,哪還有什麽人落草,只怕是今日也想招安,明日也想招安了。”
臥槽!原來還要帶人回來的!
至此,還是一頭霧水的謝潮先只能先請退,走出過道,在小廝的指引下,前往庫房,本就恍惚的他再被面前琳琅滿目的裝備一刺激,更覺得眼暈。
“臥槽,3級長槍,2.18米,有這槍誰能近我身?”
“臥槽,4級頭,36側面防護,10點面門防護,有這頭還怕別人放冷箭?”
沒等謝潮先挑選,小廝先道明了謝校尉的許可。
“大人隻可在這些藏品中任選兩樣,還請快些定奪,大人的時間不算太多。”
小廝說的對,直到現在,謝潮先才看見自己任務面版出現了一個深紅色底的任務,且在完成時間一欄只有5天。
那確實沒時間可以浪費了。
心念一定,謝潮先冷靜起來,迅速的排查著面前的藏品,再對比了身上急缺的助力,沒有浪費多久,便做出了選擇。
“平山弓,3階單體弓,重0.8斤,需求弓術25,控制等級2。”
“屬性:攻擊速度88,穿刺傷害42,精度78,投射物速度76,全傷射程45米,最高射程110米,開弓需要11耐力,滿弓持續時間2.1秒,開弓後每秒消耗3點耐力,可用耐久:109/109”
“初級弓術-先聲箭,習得後可解鎖弓術上限至50,且獲得同名戰技。”
“先聲箭,追求極致的快箭,以最短的開弓方式來射擊,攻擊的前搖為0,射出的弓箭命中不再帶有壓製效果,改為遲滯效果,僅造成一半的傷害,冷卻為1分鍾,額外消耗耐力值20+10%總值。”
從小廝手中接過兩樣道具,謝潮先道了聲謝,便趕緊離開了謝府,此時遊戲內的太陽已經在緩緩落下,不在此時趕緊去采購物資,等到晚上,整個坊市就會關閉,那要想買到謝潮先想要的東西,就得過一手玩家奸商的手續。
總之,時間緊任務重,急得嘴冒泡的謝潮先恨不得能肉身上去,好跳過那些上馬動作。
以至於,他並沒注意到角色身後的兩對目光。
小廝此時正站在謝校尉的身後,一臉的不以為然。
“爹爹,此異人不識禮數,又驕妄自大,何能勝任如此重任?不如派大哥親去……”
謝校尉則搖了搖頭,只是拉住了自己小兒子的手,再又關上了院門。
“此事非常,過幾天再與你細說,知予下人們,說我近日撞風,身體不適,閉門謝客,閑雜人等不經允許,不能隨意出入!”
“是,爹爹!”
分割線
主角的遊戲屬性
生命值:105(基礎100,每投入1點活力=10點,控制=5,耐力=5)
耐力值:105(基礎100,每投入1點活力=5點,控制=5,耐力=10)
精神值:0(未解鎖)
工作精力:100(基礎100,每投入1點耐力=10,智力=5)
進階屬性
活力:1(作為近身戰鬥的主屬性)
單手武器:7(無專精,指的是每升一級會獲得1點專精點,點在任一分支中可加快經驗獲取效率)(不入流)(每級提升單手持握武器時速度0.06%,傷害0.1%)(近戰類武器對應屬性不過百時,會削減一定的屬性,後續詳說)
雙手武器:1(無專精)(每級提升雙手持握的武器速度0.06%,傷害0.16%)
長柄武器:12(無專精)(不入流)(每級提升長柄類武器的速度0.05%,傷害0.075%)
奇門兵器:1(無專精)(每級提升奇門類武器的速度0.07%,傷害0.095%)
控制:2(主角已升至5級,每5級可以獲得一級屬性點,並加在了控制,每提高一點屬性點除了解鎖武器的要求,也視為倍率)(作為遠程武器的主屬性)
弓術:25(2專精)(家學水準)(每級提供0.1%傷害加成,提供0.09%精度加成)
弩術:1(無專精)
投擲:1(無專精)
耐力:1(作為體力的總決定值)
騎術:22(2專精)(不入流)(可完全發揮22騎乘難度及以下的馬匹全部屬性,每級騎術提升0.4%馬匹速度,0.05%馬匹操縱性,提升0.1%落馬抗性)(基礎落馬抗性為40%血量上限)
跑動:3(無專精)(不入流)(每級提升0.1%跑步速度,0.1%裝備負重上限,0.3%擊退抗性,0.3%擊倒抗性)(基礎擊退抗性為15%血量上限,擊倒抗性為40%血量上限)
工造:1(無專精)(不入流)(可習得1級及以下圖紙,每級提升0.1的製作效率,提升0.1%工作精力恢復速度)(類比於騎砍的鐵匠,但是因為中國太多匠人,就改成工造,後續升級都是針對單一工種,如珠寶匠,木匠,織造等等)(基礎製作效率為10,基礎工作精力恢復速度為每遊戲時1%總工作精力)
水性:1(無專精)(按等級提高水面上作戰時的身體協調度0.5%,提升在水中的游泳速度0.1%,降低水中行動所消耗的0.1%耐力)(默認水中協調度為陸地50%)
詭計:1(類比狡詐)(作用於計策與探知情報等)
偵查:11(無專精)(作為部隊斥候官或獨立指揮官時使用,每級提高1級己方軍隊的蹤跡辨別等級,提升可偵測的蹤跡最大范圍+0.1%,可偵測范圍+0.05%)(同級偵查才能勘破互相的屬性)
計策:1(無專精)(每級強化1級計策的識別難度, www.uukanshu.net1%計策威力)(三國志的能力)
草莽:18(無專精)(每級提升0.25%可搜刮的戰利品總值)
社交:1(無專精)(影響理解他人話語和更佳闡述的能力)
話術:5(無專精)(每級提升與npc的關系0.6%,0.1%聲望變化)(類比魅力,但是改了個更符合網遊的屬性)
治軍:1(無專精)(每級提升1%可指揮部隊數量,每級降低士氣下降速度0.1%)(基礎可指揮數量為100人,但是後續會有軍官系統詳說)(類比統禦,改為更合理的)
交易:4(無專精)(每級降低0.2%交易懲罰)(基礎交易懲罰為66.7%)
智力:1(代表知識和理論的理解能力)
內政:1(無專精)(可實施滿足官階後的同等級的政策,提升政策的成功率0.1%,減少管理區域的政策冷卻時間0.1%)
醫術:3(無專精)(任職為部隊醫官或獨立軍官時使用,提升0.1%傷兵幸存率,降低士兵/將官致殘率0.25%,提升士兵/將官的生命值恢復速度 0.5%)(基礎生命值恢復速度為脫戰後1遊戲時5點,會被各種因素影響,後續詳說)
秘術:1(無專精)(可習得同等級難度的秘術,每級提高0.1%秘術威力,每級提高0.5%秘術范圍,包括釋放距離,影響范圍)(頂掉工程,工程會設置為工造的一種,這種百工之一的屬性也配吃掉我們第四天災的一個屬性槽?)