鄭子威這話說完,一旁正在端著水杯喝水的吳雲峰差點沒噴出來。
吳雲峰心想你這小子還真的不知道人情世故嗎,這種話都能說?
楊志倒是有些不以為意,笑著回道:“那你覺得足球遊戲應該怎麽設計呢?”
這話可是把鄭子威問住了,他左思右想了半天也沒想出來怎麽回復楊志。
“其實你與其說是像《FIFA Online4》,反倒不如說像《FIFA》本體,其實足球遊戲發展了這幾十年,真正的玩法早就被這幾個廠商摸透了,咱們就是再怎麽變,又能玩出什麽花來呢?”
“玩法同質化是必然的結果,但這依然阻擋不住更多的廠商擠進這個賽道,不還是因為蛋糕夠大嘛。”
“不過你提到企鵝代理的《FIFA Online4》,反倒是提醒了我,我們也可以跟這個無良的韓國廠商學一學,把球員卡也好好分類,畢竟每個球員的巔峰期也都不一樣,從出道到退役,能力也是在變化的,那我們也可以按賽季出卡,至於像EA那樣再搞些各種賽事的卡就沒必要了,種類太多也不是好事。”
“可這樣一來,我們跟那些氪金遊戲廠商又有什麽區別呢?”一名楊志沒記住名字的員工鼓起勇氣問道。
這個問題同樣是在坐的各位員工的疑惑,大家都把青面獸當成國產遊戲的希望,這才做了兩款遊戲,怎麽就準備搖身一變開始坑錢了。
“真的沒區別嗎?付費本就是遊戲的一個環節,我們一不像《FIFA Online4》那樣搞球員卡合成強化,二不像《FIFA》那般氪金組的陣容只能玩一年,到了第二年新作出來又得重新付費,除此之外,我們的賽季卡要向前回顧三十年,而且要涵蓋盡可能多專業聯賽的球員,這其中數據量龐大到難以想象,只是為了讓更多玩家能接觸到他們曾經熟知或者熱愛過的沒那麽知名的球員,試問他們會做這樣費力不討好的事情嗎?”
“三十年?這也太瘋狂了吧!”大家都被楊志的這個想法震驚了,這種事情也太難做到了吧。
楊志有這個想法其實已經很久了,在他之前玩《實況足球》的時候,有不少傳奇球員會以“轉生”的方式重新出現在遊戲中,只是這部分球員的數量實在是太少了,很多楊志小時候喜歡的球員都不在其中,很多時候只能靠著其他玩家製作的MOD來補充其中的一部分,但是想要完整配置出自己童年的陣容就十分的困難了,只能去玩對應年份的足球遊戲。
後來接觸《足球經理》之後,發現會有玩家製作過去某個賽季的數據包,這樣就能用新的遊戲版本成功體驗舊時代的賽季,以至於那段時間楊志一直沉迷在FM中,可惜玩家製作的數據包也沒有那麽詳細,而且也只針對幾個特定的賽季,所以這個想法就在楊志的心裡扎下了根。
只是那個時候楊志自己不會做MOD,也沒有數據來源,就被擱置了下來,如今自己已經是一家遊戲公司的老板,再加上小天才的助力,想要實現學生時代的夢想還是有機會的。
“球員數據的問題你們不用擔心,我有解決的辦法。”
楊志所說的這個辦法就是小天才,之前他就跟小天才討論過這個事情,閑了半年的小天才直接拍著不存在的胸脯保證一點問題沒有,然後就在商城裡上架了一個足球運動員數據包,價格直接標了一個一千萬人氣值,將楊志現有的人氣值直接砍去一大截。
當初《堅守人性》的六萬多平方公裡的地圖,一共也才花費了六百多萬的人氣值,再加上買的高性能服務器機組和抽獎,一共也就花了七百萬左右,而現在一個球員數據包的價格就遠超了這些,楊志一度以為是小天才的貨幣通貨膨脹了。
不過在看到詳細介紹的時候,楊志就理解了,甚至還覺得這個價格有些物超所值。
幾十個聯賽,一線隊加上青年隊,三十年的數據樣本足足有幾百萬份,真要讓他的員工去弄,真不知道得到猴年馬月才能完成。
而且小天才還貼心的提供了根據數據自動生成球員模型的功能,得知道這個消息的楊志感動得都快要哭了,感覺自己像是撿了個天大的便宜。
楊志敢打包票說,就憑借這個足球運動員數據包,青面獸就超越了《足球經理》數十年的數據量,要知道《足球經理》的數據庫有多強大,有些國家招規劃球員的時候都會借助這遊戲裡的數據庫,才能發現一些不知名的球員,有這麽強大的數據支持,楊志將在接下來的競爭中搶佔先機。
既然老板都發話了,那員工們也不會再去反對什麽, www.uukanshu.net 接下來只要按照指示按部就班地推進工作就好了。
齊康和鄭子威被任命為足球和籃球兩個新項目的負責人,一方面是兩人這半年以來工作能力得到了吳雲峰的認可,再加上對這兩項運動的了解超出其他程序員,自然而然就擔任起了項目的負責人,當然,他們兩個人上面還有個楊志負責著整體方向的把控。
對於項目中很多的事情,楊志基本上都是親力親為,這樣才能保證遊戲裡的各個細節都能滿足自己的要求,要是真讓員工自由發揮,那最終成品的模樣可能跟自己最初的設想大相徑庭。
足球運動員的數據問題解決了,籃球的數據包楊志並沒有急著購買,盡管價格只有五百萬人氣值,但是這對於現在存款不多的他也是一筆不小的支出,為了以防萬一,他需要等《三國》項目的銷量上來之後補充一下虧空的人氣值,再考慮購買的事情。
其實按照目前青面獸的人手,同時開展這兩個項目還是有些困難的,而且大家相關的經驗明顯不是很足,之前參與的項目也都是動作和策略遊戲,好在小天才遊戲開發引擎的可塑造型很強,相信經過調試一定能達到令人滿意的程度。
新年的第一次會議就開了很久,既是對過去兩個項目的總結,也包含著對新項目的討論,楊志更是囂張地大手一揮,開始數個項目的齊頭並進,《堅守人性》新DLC、《三國》後續項目開發、新的武俠RPG、以及足球和籃球兩個運動遊戲。
很難想象,這是一個僅有百人的遊戲開發公司敢做的事情。