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《開放世界遊戲設計師》第230章 全線開花
  這場會議的最後,楊志敲定了這款名為《新世界(New World)》的西方魔幻遊戲,青面獸剩下近半的開發人員也終於有了新項目。

  大量人員和資金的投入,使得這款遊戲朝著青面獸的第四款3A遊戲邁進。

  不過,兩天后,這款遊戲就被迫更改了遊戲名。

  他們跟一款馬上發售的網遊撞名了。

  這款由亞馬遜遊戲研發的大型多人在線開放式沙盒遊戲的名字同樣叫做《新世界》,而他們這個月就要正式上線了。

  這也怪楊志,他這種起名困難戶能想到的遊戲名字都是這種簡單到不行的,像什麽《三國》《俠》之類的,能有多簡略就有多簡略,所以跟別人撞名倒也實屬正常。

  糾結了半天,楊志也沒有想出什麽新的名稱來替代,隻好先用“X項目”來稱呼這款正在緊鑼密鼓籌備的網遊,就盼著自己哪天來了靈感,遊戲的名字就自然而然地出來了。

  立項之後,楊志也投身到了遊戲的開發之中,他發現,比起搞那些高精度的電子產品,他還是更喜歡設計遊戲這種類型的工作,畢竟這也是他所熟悉的內容,而電子產品那些就完全超出了他的能力范圍。

  由於楊志拍板了把齊康的RTS、小劉的Rogue以及這款網遊的背景設定捏合在了一起,所以項目開始之後,這三個製作組的策劃人員就湊在了一起,共同討論這個世界背景的設計,楊志的身影同樣出現在了這場會議之中。

  會議開始,楊志就把自己的想法分享給眾人:“《魔獸世界》畢竟是十七年前的遊戲了,很多設計已經完全落後於這個時代了,就像當時看著氣勢恢宏的主城暴風城與奧格瑞瑪,即便擴建了幾次,現在看起來也是有些跟不上趟了,所以大家在設計的時候,一定不要小家子氣,城市建築該有多壯觀就有多壯觀,一定要凸顯我們的技術力。”

  “一定要記住一點的是,我們這個遊戲,就像《堅守人性》線上模式一樣,要把所有的玩家都集合的同一個服務器中,所以你們必須要考慮到,把動輒以萬計數的玩家湊在一起,怎樣才能不堵得寸步難行。”

  幾個策劃相視一眼,他們的老板還是一如既往的語不驚人死不休啊!

  《堅守人性》線上模式數萬平方公裡的地圖才堪堪容納了三百萬玩家,那還是不集中的情況,這種MMORPG的玩家數量肯定不會少於這個數字,大多數玩家沒事的時候也會習慣性地往主城擠,那地圖要設計成多大,才能合理地承受下這麽多的玩家呢?可是如果地圖太大,那玩家跑圖豈不是要累到死?

  難辦,撓頭。

  “壓力不用那麽大,雖然是全球同服,也可以利用位面來有效分割玩家,比如在野外,只有任務進度大致相同的玩家才能互相看到,這樣就能有效分流玩家。”楊志根據自己的遊戲經歷,提供了一個看著還算不錯的辦法。

  楊志拍了拍手,把眾人心思喚回,繼續說道:“不用太糾結,現在咱們開始討論一下遊戲世界觀等內容的設定。”

  “珠玉在前,我們很多的設計也可以借鑒一下這些成功的遊戲,當然最重要的還是不要全盤照搬,一定要保留我們自己的特色。”

  “比如說《魔獸世界》的陣營設計,把玩家分成兩個不同的陣營,PVP內容還能促進兩邊的‘友好’交流,這不代入感唰的一下子就來了嘛,你想後續的《劍網三》也有差不多類似的設計,我們也可以做出類似的設定,但是注意陣營不要設置的太多,兩個就是比較合適的數字,太多了會讓戰鬥變得亂起來。”

  隨後的會議中,這些個策劃們你一言我一語,終於把遊戲的背景草圖給描繪了出來。

  德斯大陸是這個星球最大的一片陸地,在德斯大陸上生存著眾多種族,粗略可以分為人類、獸人、矮人、精靈、亡靈等數個大類,而其中又根據他們的聚落所在地以及獨特特征細分為數個小類,矮人精靈這些種族大都待在自家所在的山脈和森林之中,而整片大陸上的故事就以人族和獸族的紛爭展開。

  人類和獸人作為兩個天然對立的陣營,相互之間已經征戰了千百年,即便在整片大陸出現危機之時,也很難保持克制,仇恨已經被刻在了兩個種族的心中。

  玩家如果選擇了這兩個種族以外的種族,在完成起始任務之後,可以選擇加入哪一方陣營,一旦確認,陣營便不可更改。

  雙方陣營在除了中立城市之外的地方,互相都是紅名狀態,可以相互進行攻擊,擊殺敵方陣營的玩家可以提供榮譽值,敵對陣營玩家出現在對方主城或者勢力范圍內,也會遭到對方NPC的攻擊,不同種族之間語言也不相同,玩家必須使用技能點和金錢學會對應語言之後才能進行正常溝通,否則雙方的聊天內容就會是亂碼。

  初始背景設定完了之後,眾人又聊了一會各自的想法,這才結束了這場討論會。

  這一場才結束,楊志就趕去了下一場會議,作為老板的他,肯定要對各個項目的開發進度了熟於心,這次參加的是吳雲峰項目組的《世界之城》的討論會。

  不同於全權負責的“X項目”,在另外這幾個正在開發的項目中,楊志一般不參與到討論之中,剩下的這幾個項目都有著明確的項目負責人,在此之前也基本上都有過其他的項目經驗,楊志也沒有那麽多時間和精力同時兼顧五六個正在進行的項目,肯定是要有所取舍的,自己只要負責大方向上沒有問題就可以了。

  吳雲峰的項目經驗十分豐富,《世界之城》的開發中會出現的情況都進行了分析,楊志聽完十分滿意地離開了會議室,下一秒就出現在了《俠》的討論現場。

  多年的寫作經歷,讓師帥成為了一個講故事的好手,盡管在楊志身邊耳濡目染了兩年多,但是在做項目負責人上還是有些許稚嫩,楊志出現在這裡或多或少也有幫忙的想法,比起讓人放心的老吳,師帥顯然還沒有讓楊志不操心的能力。

  就這樣,一個個項目組來回逛,就構成了楊志接下來這段時間的主要日常。
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