最新網址: 四月一號,愚人節。
馬松一臉訕笑的回到了工位上。
就在剛剛。
他被人表白了。
嗯……是個很壯實的漢子!
雖然今天是愚人節,但節日不是這麽過的!
要是前台那兩個cos的妹子表白,說不定自己就答應了!
說著,馬松悄咪咪看了一眼前台的方向。
雖然從工位到前台,足足差了幾百平米。
但絲毫不能耽誤馬松對前台妹子的渴望。
思想!
是沒有國界的!
尤其是cos虛空的妹子!
甚至說,為了妹子。
棄暗投明也不是不可以!
哦,現在叫棄明投暗。
但現在這一切都不重要!
馬松搖了搖頭,把傳宗接代的美好生活甩出腦海。
只要想辦法把網訊科技弄倒閉。
自己就可以雇傭她們去自家的公司站崗了!
白天前台,晚上潛態。
蕪湖!
……
馬松看著眼前《史丹利的寓言》的demo。
總體來說,這是一款很簡單但是又很難做的遊戲。
簡單是因為這個遊戲的建模過於簡單。
雖然看起來很龐大。
但實際上手,就會發現這裡面全是貼圖,還全是重複貼圖。
可交互按鍵就那麽幾個。
甚至主角低頭都看不見自己的腿。
而困難,則是因為這遊戲需要一連串的代碼編寫。
每個代碼都要應對史丹利做出不同選擇之後的不同回應。
簡單點說。
史丹利要2號行動,代碼就不能啟動3號行動……
這是一個極度龐大的任務。
一旦有一個點出現錯誤。
可能在遊戲中,你就會體驗到什麽叫‘我爺爺兩歲的時候就被小鬼子給殺了!’
而現在,馬松便是要試玩一下這款遊戲。
查漏補缺,為了避免這個遊戲真的爆火。
馬松必須要做好萬分的打算。
……
點擊開始,馬松便直接進入遊戲。
沒有cg,沒有新手預告,什麽都沒有,就直接進入了遊戲。
整個遊戲是第一人稱,所以在馬松的視角看來。
自己就化身成為史丹利。
【他的所有同事都不見了,這意味著什麽?】
伴隨著旁白那比較出戲的聲音,馬松邁出了第一步。
……
……
十分鍾之後,馬松深呼吸了一口氣,然後整個人癱倒在椅子上,就好像被玩壞了一樣。
整個遊戲的劇情……
實在是……
實在是太棒了!
他不是那種好不好玩。
他是那種非常折磨的那種!
非常難以忍受,玩起來就感覺自己是提線木偶一般。
在旁白的指引下,一步步完成任務。
成就感?沒有!
爽感?沒有!
打擊感?你在meta遊戲找打擊感?
笑話!
等等!
馬松吸了一口氣,在meta遊戲裡玩動作格鬥遊戲。
也不是不行!
然後再調戲調戲旁白。
嗯……
這不就完事了嘛!
說不定還會爆火呢!
但這種遊戲還是要先把《史丹利的寓言》做完之後再說。
至於再多通關幾次?
腦子有病吧!
玩了一次自己就想吐了!
多玩幾次……
要麽瘋了,要麽大徹大悟!
馬松臉上帶著滿足的表情,看著電腦上的demo。
這遊戲出來,肯定跪啊!
……
……
“小馬,你是這也不要,那也不要!”
“你到底要什麽啊!”
孫琳滿是疲憊的說道。
馬松也是一臉的糾結。
我能怎麽辦?
我也很絕望啊!
《史丹利的寓言》這款遊戲已經做的七七八八。
但有一個最為重要的事情沒有落實!
旁白配音!
孫琳的確給自己推薦了不少配音演員!
可那些人能行嗎?
那都是什麽人啊!
個個都是國內一流的配音演員,《陰陽師》和《狼人殺》這兩款遊戲雙方建立友好的合作關系。
其配音在官網上的玩家評論裡廣受好評。
但偏偏就是這樣!
馬松才不能接受!
我是抱著把遊戲坐死的想法來的。
你整這麽多配音大佬來什麽意思?
想讓我死不成?
這款遊戲本身就是折磨玩家。
可萬一因為配音過於魔性,導致玩家喜歡這個配音,反而對這個遊戲各種好評。
那可就糟糕了。
這種事馬松可見過不止一次兩次了。
無論是還是電視連續劇亦或者電影。
總會有那麽幾個迷人的反派成功洗白。
洛基不就是個鮮明的例子?
但!
配音沒有又不可以。
馬松試玩demo的時候,對此深有感觸。
要知道那時候的旁白,只是隨便找了公司的內部人員來配音。
結果自然有些差強人意。
馬松幽幽歎了一口氣,要實在不行。
估計就只能找幾個二流的配音演員。
雖然也不差,但也好不到哪裡去不是!
見此,孫琳也是在一旁歎道:
“我懂你,這些人都太貴了,就配那麽幾句話,就要幾萬塊。”
“豈止是搶劫,簡直是搶劫!”
孫琳氣急敗壞而又尖細的聲音響起。
這讓在一旁坐著的馬松頓時望了過來。
用審視的目光上下掃視著孫琳。
似乎,好像,應該。
孫琳這聲音就很不錯啊!
平淡中帶著一絲嬉笑,仿佛一切都在有條不紊的進行,一切都在計劃之中。
最重要的是,只要一談到錢,孫琳的聲音瞬間就會變得氣急敗壞起來。
這非常符合旁白的聲線!
馬松笑了笑,說道:“孫總,我覺得您就比較符合旁白這個配音!”
孫琳嘴角忍不住的抽搐。
呵呵呵……呵呵……
他可忘不了上次幫《跟班尼特福迪一起攻克難關》的時候,自己配了個音,結果差點被玩家寄的刀片堆死。
再想讓他配音……
做夢!
孫琳轉身便想離開。
背後一道聲音傳來。
“一萬!只要你答應給這款遊戲配音,到時候就給孫總您一萬的感謝費。”
孫琳離開的腳步停住了。
“這不是錢不錢的問題!”
“兩萬!兩萬怎麽樣!”
聽到這話,孫琳立馬走了回來,義正言辭的說道:
“這不是錢不錢的問題!”
“我們同屬於一個公司,是兄弟部門,這種小事就是幫幫忙而已!”
“舉手之勞!”
馬松:“……”
“那感謝費?”
孫琳大手一揮,毫不在意的說道:
“什麽感謝費?什麽感謝費!”
“都說了,我們是兄弟部門,不要再提感謝費這種詞匯!”
馬松臉上流露出難以置信的表情,隨後狠狠的點了下頭。
這……
就是網訊高層之間的默契嘛?
一方有難,八方支援。
怪不得這些高層能力雖差,卻能把公司做到如此境地。
如此同心協力,有什麽事不能做成!
有個偉人說得好!
一根筷子容易折斷。
一把筷子就不容易斷!
“謝謝孫總……”
話音未落,就聽見孫琳那略帶滄桑的聲音出來。
“稍微給點工資就好了,別提感謝不感謝,我早已不是那種見錢眼看的人了!”
馬松:“……”
要是一把筷子被折斷了,那一定是被你這個見錢眼開的主從中間撐開的!
……
……
三天后,孫琳一臉疲憊的走出來配音室。
馬松則是一臉笑容的走上來,遞過來一杯熱乎乎的茶水,各種噓寒問暖。
孫琳接過茶水,小口小口喝著。
這活真不是人乾的!
整整錄了三天,三天啊!
這三天下來,自己睡覺都感覺腦子要有個旁白跳出來。
但好在,一切都結束了!
馬松站在旁邊,更是一臉滿足。
三天,整整三天!
才把孫總逼入那種崩潰的語氣中。
還是借助了說的不好扣工資的規則之力。
不過現在,一切都很完美。
現在都錄完了,只要把這音頻錄入遊戲中,自己的工作就徹底完成了。
至於上線發售之後大家的看法是什麽?
肯定是罵聲一片唄!
一款嘲諷玩家的遊戲,再加上孫琳那陰陽怪氣的聲音。
必撲!
到時候自己還可以把鍋甩給孫琳。
perfect!
“孫總,喝水,喝水,別累著!”
馬松在一旁殷勤的說道。
“沒事,累不累的無所謂,主要是為兄弟部門做事就很開心!”
“畢竟就算是我跟劉總的關系,收了錢也得好好做事啊!”
馬松:“……”
……
……
但事情遠遠沒有就這樣結束。
製作遊戲還有至關重要的一條線。
那就是推廣!
馬松坐在電腦椅上,雙手揉著太陽穴,久久未語。
他在想給《史丹利的寓言》起個什麽宣傳標語好。
要通過標題讓廣大玩家知道這款遊戲,對這款遊戲抱有極大的希望。
最好是那種國產遊戲之光的那種希望。
這樣等他們正式上手玩的時候,發現上當受騙之後才會爆發更大的憤怒。
第一款meta遊戲?
不行不行!
馬松果斷地搖了搖頭。
第一就意味著創新,創新就意味著玩家可能會接受這種遊戲方式。
畢竟《跟班尼特福迪一起攻克難關》大家都接受了。
《史丹利的寓言》在折磨程度上稍顯不足。
他更多的,是一種對於人類內心最根源的折磨。
萬一大家下意識認為meta遊戲就應該是這個樣子怎麽辦?
那不是鍋邊脫褲子——拉鍋裡了嘛!
馬松糾結良久,突然眼前一亮。
有了。
馬松在鍵盤上劈裡啪啦的打著字。
【這是一款震撼人心的遊戲,通過這款遊戲,你可以體驗到生活百態,醒悟到生活的磨難,你可以在這款遊戲中,領悟人生的真諦!】
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