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《免費遊戲設計師》第339章 試玩《史丹利的寓言》
最新網址: 四月一號,愚人節。

 馬松一臉訕笑的回到了工位上。

 就在剛剛。

 他被人表白了。

 嗯……是個很壯實的漢子!

 雖然今天是愚人節,但節日不是這麽過的!

 要是前台那兩個cos的妹子表白,說不定自己就答應了!

 說著,馬松悄咪咪看了一眼前台的方向。

 雖然從工位到前台,足足差了幾百平米。

 但絲毫不能耽誤馬松對前台妹子的渴望。

 思想!

 是沒有國界的!

 尤其是cos虛空的妹子!

 甚至說,為了妹子。

 棄暗投明也不是不可以!

 哦,現在叫棄明投暗。

 但現在這一切都不重要!

 馬松搖了搖頭,把傳宗接代的美好生活甩出腦海。

 只要想辦法把網訊科技弄倒閉。

 自己就可以雇傭她們去自家的公司站崗了!

 白天前台,晚上潛態。

 蕪湖!

 ……

 馬松看著眼前《史丹利的寓言》的demo。

 總體來說,這是一款很簡單但是又很難做的遊戲。

 簡單是因為這個遊戲的建模過於簡單。

 雖然看起來很龐大。

 但實際上手,就會發現這裡面全是貼圖,還全是重複貼圖。

 可交互按鍵就那麽幾個。

 甚至主角低頭都看不見自己的腿。

 而困難,則是因為這遊戲需要一連串的代碼編寫。

 每個代碼都要應對史丹利做出不同選擇之後的不同回應。

 簡單點說。

 史丹利要2號行動,代碼就不能啟動3號行動……

 這是一個極度龐大的任務。

 一旦有一個點出現錯誤。

 可能在遊戲中,你就會體驗到什麽叫‘我爺爺兩歲的時候就被小鬼子給殺了!’

 而現在,馬松便是要試玩一下這款遊戲。

 查漏補缺,為了避免這個遊戲真的爆火。

 馬松必須要做好萬分的打算。

 ……

 點擊開始,馬松便直接進入遊戲。

 沒有cg,沒有新手預告,什麽都沒有,就直接進入了遊戲。

 整個遊戲是第一人稱,所以在馬松的視角看來。

 自己就化身成為史丹利。

 【他的所有同事都不見了,這意味著什麽?】

 伴隨著旁白那比較出戲的聲音,馬松邁出了第一步。

 ……

 ……

 十分鍾之後,馬松深呼吸了一口氣,然後整個人癱倒在椅子上,就好像被玩壞了一樣。

 整個遊戲的劇情……

 實在是……

 實在是太棒了!

 他不是那種好不好玩。

 他是那種非常折磨的那種!

 非常難以忍受,玩起來就感覺自己是提線木偶一般。

 在旁白的指引下,一步步完成任務。

 成就感?沒有!

 爽感?沒有!

 打擊感?你在meta遊戲找打擊感?

 笑話!

 等等!

 馬松吸了一口氣,在meta遊戲裡玩動作格鬥遊戲。

 也不是不行!

 然後再調戲調戲旁白。

 嗯……

 這不就完事了嘛!

 說不定還會爆火呢!

 但這種遊戲還是要先把《史丹利的寓言》做完之後再說。

 至於再多通關幾次?

 腦子有病吧!

 玩了一次自己就想吐了!

 多玩幾次……

 要麽瘋了,要麽大徹大悟!

 馬松臉上帶著滿足的表情,看著電腦上的demo。

 這遊戲出來,肯定跪啊!

 ……

 ……

 “小馬,你是這也不要,那也不要!”

 “你到底要什麽啊!”

 孫琳滿是疲憊的說道。

 馬松也是一臉的糾結。

 我能怎麽辦?

 我也很絕望啊!

 《史丹利的寓言》這款遊戲已經做的七七八八。

 但有一個最為重要的事情沒有落實!

 旁白配音!

 孫琳的確給自己推薦了不少配音演員!

 可那些人能行嗎?

 那都是什麽人啊!

 個個都是國內一流的配音演員,《陰陽師》和《狼人殺》這兩款遊戲雙方建立友好的合作關系。

 其配音在官網上的玩家評論裡廣受好評。

 但偏偏就是這樣!

 馬松才不能接受!

 我是抱著把遊戲坐死的想法來的。

 你整這麽多配音大佬來什麽意思?

 想讓我死不成?

 這款遊戲本身就是折磨玩家。

 可萬一因為配音過於魔性,導致玩家喜歡這個配音,反而對這個遊戲各種好評。

 那可就糟糕了。

 這種事馬松可見過不止一次兩次了。

 無論是還是電視連續劇亦或者電影。

 總會有那麽幾個迷人的反派成功洗白。

 洛基不就是個鮮明的例子?

 但!

 配音沒有又不可以。

 馬松試玩demo的時候,對此深有感觸。

 要知道那時候的旁白,只是隨便找了公司的內部人員來配音。

 結果自然有些差強人意。

 馬松幽幽歎了一口氣,要實在不行。

 估計就只能找幾個二流的配音演員。

 雖然也不差,但也好不到哪裡去不是!

 見此,孫琳也是在一旁歎道:

 “我懂你,這些人都太貴了,就配那麽幾句話,就要幾萬塊。”

 “豈止是搶劫,簡直是搶劫!”

 孫琳氣急敗壞而又尖細的聲音響起。

 這讓在一旁坐著的馬松頓時望了過來。

 用審視的目光上下掃視著孫琳。

 似乎,好像,應該。

 孫琳這聲音就很不錯啊!

 平淡中帶著一絲嬉笑,仿佛一切都在有條不紊的進行,一切都在計劃之中。

 最重要的是,只要一談到錢,孫琳的聲音瞬間就會變得氣急敗壞起來。

 這非常符合旁白的聲線!

 馬松笑了笑,說道:“孫總,我覺得您就比較符合旁白這個配音!”

 孫琳嘴角忍不住的抽搐。

 呵呵呵……呵呵……

 他可忘不了上次幫《跟班尼特福迪一起攻克難關》的時候,自己配了個音,結果差點被玩家寄的刀片堆死。

 再想讓他配音……

 做夢!

 孫琳轉身便想離開。

 背後一道聲音傳來。

 “一萬!只要你答應給這款遊戲配音,到時候就給孫總您一萬的感謝費。”

 孫琳離開的腳步停住了。

 “這不是錢不錢的問題!”

 “兩萬!兩萬怎麽樣!”

 聽到這話,孫琳立馬走了回來,義正言辭的說道:

 “這不是錢不錢的問題!”

 “我們同屬於一個公司,是兄弟部門,這種小事就是幫幫忙而已!”

 “舉手之勞!”

 馬松:“……”

 “那感謝費?”

 孫琳大手一揮,毫不在意的說道:

 “什麽感謝費?什麽感謝費!”

 “都說了,我們是兄弟部門,不要再提感謝費這種詞匯!”

 馬松臉上流露出難以置信的表情,隨後狠狠的點了下頭。

 這……

 就是網訊高層之間的默契嘛?

 一方有難,八方支援。

 怪不得這些高層能力雖差,卻能把公司做到如此境地。

 如此同心協力,有什麽事不能做成!

 有個偉人說得好!

 一根筷子容易折斷。

 一把筷子就不容易斷!

 “謝謝孫總……”

 話音未落,就聽見孫琳那略帶滄桑的聲音出來。

 “稍微給點工資就好了,別提感謝不感謝,我早已不是那種見錢眼看的人了!”

 馬松:“……”

 要是一把筷子被折斷了,那一定是被你這個見錢眼開的主從中間撐開的!

 ……

 ……

 三天后,孫琳一臉疲憊的走出來配音室。

 馬松則是一臉笑容的走上來,遞過來一杯熱乎乎的茶水,各種噓寒問暖。

 孫琳接過茶水,小口小口喝著。

 這活真不是人乾的!

 整整錄了三天,三天啊!

 這三天下來,自己睡覺都感覺腦子要有個旁白跳出來。

 但好在,一切都結束了!

 馬松站在旁邊,更是一臉滿足。

 三天,整整三天!

 才把孫總逼入那種崩潰的語氣中。

 還是借助了說的不好扣工資的規則之力。

 不過現在,一切都很完美。

 現在都錄完了,只要把這音頻錄入遊戲中,自己的工作就徹底完成了。

 至於上線發售之後大家的看法是什麽?

 肯定是罵聲一片唄!

 一款嘲諷玩家的遊戲,再加上孫琳那陰陽怪氣的聲音。

 必撲!

 到時候自己還可以把鍋甩給孫琳。

 perfect!

 “孫總,喝水,喝水,別累著!”

 馬松在一旁殷勤的說道。

 “沒事,累不累的無所謂,主要是為兄弟部門做事就很開心!”

 “畢竟就算是我跟劉總的關系,收了錢也得好好做事啊!”

 馬松:“……”

 ……

 ……

 但事情遠遠沒有就這樣結束。

 製作遊戲還有至關重要的一條線。

 那就是推廣!

 馬松坐在電腦椅上,雙手揉著太陽穴,久久未語。

 他在想給《史丹利的寓言》起個什麽宣傳標語好。

 要通過標題讓廣大玩家知道這款遊戲,對這款遊戲抱有極大的希望。

 最好是那種國產遊戲之光的那種希望。

 這樣等他們正式上手玩的時候,發現上當受騙之後才會爆發更大的憤怒。

 第一款meta遊戲?

 不行不行!

 馬松果斷地搖了搖頭。

 第一就意味著創新,創新就意味著玩家可能會接受這種遊戲方式。

 畢竟《跟班尼特福迪一起攻克難關》大家都接受了。

 《史丹利的寓言》在折磨程度上稍顯不足。

 他更多的,是一種對於人類內心最根源的折磨。

 萬一大家下意識認為meta遊戲就應該是這個樣子怎麽辦?

 那不是鍋邊脫褲子——拉鍋裡了嘛!

 馬松糾結良久,突然眼前一亮。

 有了。

 馬松在鍵盤上劈裡啪啦的打著字。

 【這是一款震撼人心的遊戲,通過這款遊戲,你可以體驗到生活百態,醒悟到生活的磨難,你可以在這款遊戲中,領悟人生的真諦!】

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