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《魔法原理學》第四十三章 1心2用和多重施法
  說到水球術可以用來打彈珠和打台球,路修遠突然想起來,自從啟靈學會法術以來,他還真的沒有試過同時釋放兩個法術呢,一直都是單個法術在那用。

  “也不知道可不可以同時維持兩個法術?這個~我還真沒試過,先弄一下試試。”

  少年拿出剛才拚接的水球術模型,也就是成型後可以當玻璃球玩的那個,把它複製了一份,準備用它倆來實驗,總不能用一個模型形成兩個法術吧。

  開始實驗,路修遠先是讓第一個法術成型,然後他將形成後的水球抓在手裡。

  維持住第一個法術,接下來,他想調動些許法力灌注進第二個模型,結果,他手裡的水球卻突然間就四散開來,看來~第一個法術失效了。

  這時,他往第一個模型那兒看了一眼,果然它的法力已經斷了,那~外面的法術失效也就不足為奇了。

  但他還是不信邪,又試了好多次,結果都是以失敗而告終。

  不過,也不是沒有絲毫收獲,他發現自己能在灌注法力的同時,注意到精神空間外面的動靜。

  好吧,這一點~他其實早已經做到過好多次了,這次能做到,也不是什麽稀奇的事兒,只不過他到現在才剛意識到而已。

  測試到了這兒,他小聲嘀咕道:“這麽看來,一心二用也不是不可能啊。那我怎麽會~不能同時維持兩個法術呢?

  難道這其間有什麽其他的限制?

  這也不大可能啊,好端端的,限制這個做什麽?”

  “還是說,注意外界動靜、看外面這個動作,對我來說已經很熟悉了,所以才能這樣一心二用?

  那等將來,我將維持法術和灌注法力也練得很熟練了,那是不是就可以同時用出多個法術了?

  多重施法啊,這是!難道我路某人的起飛之旅,就是在這裡開始了。”

  好叭,某人又開始了,開始暢想在未來的海洋裡,自己能肆意的玩鬧嬉戲。

  “誒等等,我這個~是真正意義上的一心二用嗎,總感覺不太妙的樣子哎。這個~還是得先試一下。”

  在大腦極速運轉的同時,他豎起食指在空中虛敲了幾下,隨即做出了決定。

  接下來,他先往木桌上撒了些塵土,準備用這個來做顯形。

  弄好之後,他便坐在桌前,準備試一下傳說中的‘左手畫圓,右手畫方’。

  不過在開始之前,他還是先分別用左手畫了好幾次圓形,而右手呢,也畫了好幾次方形,先熟悉一下,免得生疏。之後再向桌上看去,就會發現畫出的圖案果然是沒有一點問題,該圓的圓,該方的也方。

  現在正式開始,他先是閉上眼睛,用以排除干擾和雜念,在放空思維、集中注意力做好準備之後,他伸出兩隻手的中指,開始同時在桌上作畫。

  畫完了之後,他睜開眼,映入眼前的卻是,兩個說圓不圓、說方也不方的奇怪圖案,剛才的兩隻手明顯相互影響了。

  這兩個圖案呢,也全然沒有方才分別畫的時候的那樣標準。

  看到這兒,路修遠一點也不意外,畢竟他上一世也是試過好多次的,最後結果也是這樣的,所以他也就見怪不怪了。

  不過,他還是唏噓道:“還以為來到另一個世界,而且也通過啟靈接觸了超凡力量之後,能有所改變呢,看來是我多想了。

  我兩隻手同時做各自的事情,還是會相互影響的。那這也說明,我這不是真正的一心二用。

那這樣的話,不能同時釋放兩個法術也就可以理解了。  那先前,我怎麽可以在用法術的同時注意到外面呢,而且他們倆個之間也不相互影響?”

  “恩~這個,我好像也可以同時想事情和走路的,也不相互影響,這和上面那個應該也差不太多吧。

  還有,我還可以邊看劇邊吃飯,邊聽歌邊寫作業什麽的,這些多了去了。”

  “以前好像聽說,想真正一心二用的話,那就不能佔用同一個感覺通道。

  比如我可以邊看劇邊吃飯,這是因為它們一個用的是眼睛,另外一個用的是嘴。

  而邊彈琴邊唱歌呢,分別用的是手和嘴。

  那我同時釋放法術和看外面,就分別用的是想法和眼睛了。恩~看的話,用的是類似於眼睛的視覺系統。”

  “那這樣看來,我想要同時釋放法術的話,應該還是比較難實現的,至少現在是沒什麽戲了,也鍛煉不出來好像。”

  ————

  雖然已經有上面解釋了,但是在現實生活中,我們會發現在彈琴的時候,兩隻手的動作是可以不同的。

  這個我個人感覺原因應該有兩點:

  第一, 通常我們彈琴的動作已經練得很熟練了,這時手就會下意識的彈對。

  第二呢,彈琴的動作可能是經過分解的,可以讓兩手的動作看上去是同時的,但其實還是有些許時間差的,這個可以看做是兩隻手換著來的。

  而且我推測,隻彈旋律或者隻彈和弦的話,那麽應該要比雙手同時彈不同的動作要輕松的多。

  和彈琴不同,‘左手畫圓,右手畫方’呢,它們是兩個連續的動作,中間是不能停頓的,動作也不能分解,而且用的也是同一個感覺通道,所以難點應該在這兒。

  這個就和操作系統一個道理,我們可以看到,電腦可以同時可以乾好多件事情,而且它們的數量明顯可以比cpu的核數要多得多。

  這其實是因為操作系統將cpu的時間資源劃分成了很短的時間片,然後它將時間片分配給各個程序,使其進行輪換執行,不過因為時間片很短,所以各個程序可以看作是同時執行的。(這裡時間片通常要靠搶的)

  而如果通過程序進行設置,使每個程序都可以將cpu的某一核完全佔據的話,那麽可以同時運行的程序數量,最多也就是跟cpu的核數一樣多,或許還會更少,畢竟操作系統本身還是要佔據資源的。

  我們人體的每一種感覺就可以看作是cpu的一個核。這樣的話,要麽兩種感覺同時做兩件事,要麽將同一種感覺的時間分開,如果時間很短的話,就可以看做是同時發生的。

  這樣理解起來就方便多了,道理都是相通的嘛。
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