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《三國之召喚天災》第3章 遊戲的準備
  時間回到十五天之前,當劉協聽到腦中的溫柔的女子聲音,雖說開始有點詫異和驚慌。

  但畢竟是經常看起點小說和看過很多穿越番劇的現代人,接受能力不是一般人可以比的,而且他也已經接受了他穿越成漢獻帝的事實,還能怕一個系統?

  系統?這不就是穿越者的金手指嘛,剛瞌睡就有人送枕頭,不知道咱的金手指都有什麽功能。

  於是劉協便與那個聲音交談了起來。

  “小姐姐,我是你召喚來的嗎?你都會什麽?強化個人實力還是召喚歷史武將?總不會是穿越兩個時空當個倒爺?”

  “親愛的真龍系統管理者,這些都不是,首先我先為你講解我的來歷。”那個溫柔的女生回答道。

  “我本是你身上的那塊玉佩的玉靈,你可以直接叫我玉靈,我是為輔助這塊玉佩附帶系統的管理者而設置的,此系統自天外而來,開始為劉秀所得,因此幫劉秀取了天下。

  自劉秀逝去以後,系統自動關閉,不知什麽原因,一直傳到劉協,直到劉協死去都沒有得到天外能量補充。

  輾轉千年流傳到現代的你那裡,就在你穿越那天,巴蜀之地傳來一股能量重新激活了玉佩,並順帶將你帶到了這個年代。”

  “玉靈,我倒是還沒怎麽注意身上的東西,剛才只顧著找吃的了,這玉佩居然真和我的那塊一樣,說起這塊玉佩是逝去父母留給我的,平時一直貼身攜帶,到頭來這就是我穿越的原因。

  暈那,還以為是我扔煙頭,哪位愛環保的大神看不下去。。。不過說了這麽多,那玉靈你到底有什麽功能?”劉協插嘴道。

  “你聽好了,我的本事可大了,你別亂插話,先聽我說完!”

  “當系統重新開啟以後,系統並不是固定的能力,而是需要根據吸收你自身的真龍之氣的數量來決定本系統的上限。

  可惜你身上的真龍之氣實在太少,剛開啟你便暈了過去,或許跟你是仲漢末代皇帝有關,真龍之氣只有一丟丟,我還以為你可能會開啟一個比較弱小的系統。

  或許是你運氣好,這裡離諸位漢室皇帝陵墓較近,包括劉秀的龍氣等十幾股,都自動注入了你的體內。不過。。。”

  停頓了一下。玉靈接著說道:“可惜的是,或許是因為之前陵墓被破壞所致,他們的龍氣也不足以發揮系統最大威力,像之前那樣召喚毀天滅地的魔法已經不可能了,大量召喚你們歷史上的文臣武將也不可能了。”

  “破壞陵墓,曹操嗎?不對,現在的曹操還沒開始盜墓,應該是董卓和呂布那倆貨了,呂布你等著!這。。。那玉靈你現在還能乾個啥?”劉協於是哭喪著臉問道。

  “哼、你也不要瞧不起本系統,雖然那些我都不能用了,但就在穿越之前我的一部分意識正在瀏覽你們的網絡,我剛才試了一下,現在我依然可以連通那裡。

  系統現在吸收的能量可以融合網絡上的遊戲內容,可以召喚你那個時空的人過來。

  利用系統的能量稍作一下偽裝,偽裝成你們那個時代的一款虛擬現實的遊戲,從而招募號稱玩家的群體來到這裡。

  網絡上對玩家這個群體稱為第四天災,應該很厲害吧,讓他們來這輔助你匡扶漢室,你看如何?”

  “聽起來好像不錯,不過你確定那些玩家召喚過來不會把我害死嗎?”劉協擔心的問道。

  “哼、這一來就需要你自己設計劇情了,

本系統通過剩余的能量做了一些嘗試和更改,畢竟誰知道如果你掛了,以後還能不能夠有人再次開啟系統了,那樣我會再悶不知道幾千年。”  玉靈回憶了這千百年寂寞枯燥的日子,實在不想再來一次,就如同一個人是隱身的,周圍所有的人都看不到你,你只能生活在一個只有你自己的空間,還會以為你是鬼。

  玉靈繼續道:“經過我的推算,只有作為一個永遠不會停止的遊戲,而且遊戲能一直開下去,系統就不會再次關閉,而且只要你不是被人殺死,理論上你的壽命是無限的。

  經過我的修改,只要是玩這個遊戲的人喜歡這個遊戲,並且每在線24小時就會為系統提供1人氣,人氣會慢慢地轉化為遊戲所需的能量。

  只要人氣不斷,你就不會死,而你不死,這款遊戲就會一直存在,系統也會一直存在,我也不會再那麽寂寞。

  這是我根據你們那個年代,某位偉大的哲學家用愛發電的原理設計的。小劉,我們的新任遊戲策劃,你這十幾年遊戲不會白玩的吧,看你嘍。”

  這系統應該是個女孩子設計的吧,還有點小脾氣呢。

  劉協又問:“那我現在還有多少可以用於設計劇情和遊戲內容的能量。不許叫我小劉!”

  “好的,小劉。我將剩余能量細分成了點數,總計還有2000點可以供你使用。

  一點能量可以用於保存一個玩家的靈魂在東漢末年這個時代不會損壞,並為他們提供一具模擬肉身。

  玩家每升10級,就多需要10%能量,否則玩家就會如遊戲般那樣掉線。至於其他功能我已經給你分為了幾個分類。

  你可以一會在系統中查看,我要先準備遊戲製造和宣傳去了,有事直接呼叫系統,那是我的分身。沒事就別打擾我了。小劉。”

  聽到可以選擇遊戲功能了,劉協沒在搭理玉靈叫他小劉,於是劉協閉上眼睛,果然看到了一個系統界面。

  當前版本1.0,現版本可編輯內容為遊戲角色,遊戲裝備,遊戲職業,遊戲地圖,遊戲商城。

  劉協首先點開了遊戲角色:

  1.請管理者選擇是否開啟遊戲人物捏臉功能,開啟-100點。

  “我去,捏臉就這麽貴,不過捏臉這功能還真不能不要,畢竟強不強無所謂,帥是一輩子的事,不開捏臉玩網遊總覺得少了點什麽。開啟捏臉。”

  2.請管理者選擇玩家初始等級,初始1級,每加1級-10點,上限10級。

  “選擇1級。萬丈高樓平地起,玩家開局要一級。”

  3.重生功能,因管理者還沒有領地,默認復活時間為十分鍾,復活地點為管理者周圍隨機一千米內。當建立第一塊領地時,可重新選擇復活方式。

  “這。。現在為什麽沒有原地秒復活啊,如果有的話,嚇也把敵方嚇死,這大山之中發展領地也不適合我的身份,並不打算在這設立領地,雒陽才是我心中完美之地。就先這樣吧。”

  4.是否開啟語音實時檢測,為預防玩家對歷史泄密過多,系統將對玩家對話、書寫開啟實時檢測功能,並且自帶自動雙語翻譯功能,玩家和大漢子民都能聽懂對方所說的話。開啟-200點。

  “開啟,必須的,不怕一萬只怕萬一。如果不開,雖然古漢語玩家們百分百聽不懂,玩家也不像劉協那樣有漢獻帝的記憶,但萬一有語言學霸呢,再說玩家憑什麽會忠於一個NPC呢?

  就算到時候設置聲望或榮譽系統,架不住有些玩家的腦回路就是不走尋常路,最後單是自動雙語翻譯就值得了,總不能所有任務都是劉協親自發布,不符合朕的身份。”

  5.是否開啟兩屆時間流速比:開啟-200點。開啟後近代時空和東漢時空流速為1天比5天。

  “這個不開感覺會對不起玩家呢,才不是想讓他們多乾活。開啟。”

  人物系統初級已設置完成。於是劉協點開了下一項遊戲裝備。

  1.請管理者選擇,是否開啟裝備幻化功能,開啟-100點。

  “真想開,一隊方天畫戟,一隊關刀,一隊蛇矛想一想就爽的飛起。可是能不能搞到都成問題呢。。。先不開吧。”

  2.是否更改裝備死亡掉落功能,現為100%掉落,改為%50掉落-100點,改為%10掉落-200點,

  改為不掉落-1000點。

  “這個就不改了,玩家也沒什麽好裝備,再者說硬核遊戲嘛。”

  遊戲裝備系統已設置完成。

  下一個是遊戲職業了,劉協快速點開。

  1.是否開啟生活類職業生產加速,開啟-200點。開啟後糧食及畜類成長速度加快。

  “這個必須開啟,這個搭配上時間流速比例,現實世界6天,遊戲內一個月糧食就能成熟,真巴不得玩家全部去種地。”

  2.是否開啟魔法職業,魔法-1000 ,道法-500 。

  這個暫時不開吧。才不是因為窮。

  遊戲職業這一項也就暫時這麽點功能。

  再看下遊戲地圖吧。

  1.管理者可以修改自己所掌管的地區的地形,視修改的程度來消耗創造點數。劉協現在一點地盤都沒,再說就算有,也暫時沒什麽好改的。直接就點了下不修改。

  2請選擇玩家小地圖是否顯示,顯示-200點。

  “不顯示,硬核遊戲要什麽地圖,自己畫多有樂趣。並不是因為我有系統自帶地圖的原因。”

  遊戲地圖設置完畢。

  “呼,再看下遊戲商城有什麽功能。”

  。。。
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