聽了領主大人決絕的話,大家都非常感動,大家都默默地握緊武器,一股昂揚的戰意在大家心中升起。特別是憨豆,憨豆嘴裡默默地念著“榮耀,榮耀,榮耀!”每念一次他的氣勢就強一分,直到繃不住了,憨豆隻覺得無窮的力量從大地湧上雙腳,腦袋裡只剩一個念頭“為了榮耀,殺光他們。”
憨豆飛躍而起如同一顆流星般砸向野豬人,武器旋轉紛飛,立刻清空了周圍十幾個野豬人,胸口壓抑的戰意噴湧而出,他以刀背拍擊胸口,仿佛戰神般發出震耳欲聾的尖嘯,整個戰場的野豬人隻覺頭暈眼花,心中不斷升起寒意,下意識地退卻了。
葛文直接驚呆了,臨場突破啊,還TM突破好幾個境界,直接領悟大地之力,進入領主級別,這到底誰才是主角啊!葛文心裡怨念不斷。
難道這是遊戲中埋沒的位面之子,可是以前玩遊戲也沒聽說過有一個叫憨豆的大佬啊!
不科學!太不科學了!TMD太不科學了!
什麽事情最爽,葛文告訴你,打boss的時候,眼看就快被boss打死了,然後突然升級,滿血滿藍,最後一波把boss帶走,這種感覺最爽。
完全不需要葛文他們出手,憨豆以一個跳斬出場,輔助一個旋風斬壓軸,再以一個挫志怒吼威懾全場,然後開始了他的殺戮之旅。
十分鍾前對於囂張的憨豆,野豬人堅決予以消滅,二十分鍾後野豬人依然前赴後繼,半小時後看著戰場上生龍活虎到處衝殺的憨豆,部分野豬人開始心虛了,40分鍾後看著依然不見疲態的憨豆,野豬人害怕了不敢觸其鋒芒,最後當葛文指揮憨豆衝擊野豬人的指揮官時,野豬人潰敗了。
勝利來得如此突然,又似乎順理成章。
從此貧瘠之地的野豬人之中流傳著一個“屠夫”的傳說!
如果以遊戲的方式表現的話,此時憨豆應該會獲得一個叫“殺豬佬”的成就。
並且還會獲得被動技能“野豬人克星”——對野豬人傷害加成20%,降低角色100碼范圍內野豬人的20%屬性。
“唉!又失敗了,這小子命還真硬,不過我不會放棄的,錯誤必須被終結。”此時戰場上方的雲層裡,一條巨大的青銅正在俯視著大地,目睹了大地發生的一切,青銅龍忍不住發出一聲歎息。
如果我們的主角的視線能穿透雲層,一定就能認出來這條青銅龍——克羅米,無數穿越者前期最痛恨的存在,沒有之一。
是的這一切都是克羅米搞的鬼,從約翰鎮建立開始,克羅米就開始關注葛文了,只不過一開始,她只是以為這是時間線上的一點微不足道的小錯誤,所以她引導海盜,讓海盜偶遇葛文。沒想到海盜改行了,好好的海盜不當竟然想當人販子,讓葛文逃過了一劫。
後來到達塞拉摩,因為有大量的法師存在,特別是吉安娜這種大佬級別的超能力者,克羅米沒敢行動,而是等待機會。
當葛文隨吉安娜出征的時候,克羅米找到了機會,她提前來到貧瘠之地策劃。
她的計劃很成功,先是引導科多獸之王和吉安娜他們相遇,發生衝突後給吉安娜形成一種貧瘠之地危機四伏的感覺。然後通過串聯,讓野豬人部落聯合起來設伏,加深吉安娜的危機感,讓她連夜突圍。
野豬人這些烏合之眾攔不住吉安娜,不會影響世界線的發展,但只要她們連夜突圍,就會造成很大的混亂,到時就可以神不知鬼不覺地趁亂除掉實力不強的葛文一行,
把這種時間線的小錯誤輕輕地抹掉。 至於約翰鎮就更簡單了,除掉葛文後,稍微引導一下就會有大批的亡靈去圍攻約翰鎮,沒有什麽實力的約翰鎮分分鍾就淹沒在時間長河中。
計劃一開始進行得很順利,特別是吉安娜的神助攻,使局勢完全達到了最完美的狀態,看著葛文他們慢慢陷入包圍,然後慢慢陷入死地,到最後他們已經開始無力反抗了,克羅米對自己的聰明才智是佩服得五體投地方,克羅米的人生達到了巔峰。
可惜,就那麽一眨眼的功夫,一切都變了,萬無一失的完美計劃變成了一坨屎。想想這些天自己成天奔波,又是扮神棍又是演先知的,甚至還屈尊紆貴的變身成臭烘烘的野豬人到處串聯,結果卻功虧一簣,這讓克羅米像吃蒼蠅般難受。
說實話克羅米有時候也覺得很累,這些個時間線總喜歡出意外,偏偏作為時間守護者又不能視而不見,想改正還有諸多限制,女馬白杓,很多時候都恨不得親自下場把這些擾亂時間線的小臭蟲拍死,奈何規則不允許,當然很多時候也是實力不夠。
作為時間守護者,一旦使用本身力量去強行干涉,很可能會引發時間規則的強烈反彈,時間規則為保護時間線的穩定,可能會強行抹除干涉者,或者給被迫害對象以強力保護,例如送本秘籍,送個仙帝老爺爺什麽的。(憨豆的臨場突破可能就是沾了這個光,所以說有些事情如果不按照規律,強行去逆天而行,一般都會適得其反。)
還有一個就是時間守護者,看起來高大尚,其實實力並不強,只不過因為掌握了時間規則,所以很難被殺死而已。(這個純粹作者個人觀點,因為我們看看整個魔獸歷史,青銅龍的戰績根本拿不出手,除了搞點小動作,他們真正敢直面對手的情況,幾乎沒有)
就比如時間暫停這個技能,其實並不是暫停對方的時間,而是暫停整片空間的時間,暫停時間別看對方一動不動,但其實青銅龍也沒辦法攻擊到對方。只不過大家都不知道,以為暫停了就會被對方為所欲為,所以都覺得青銅龍很厲害。所以青銅龍這個暫停時間技能,一般都是威懾,從來就沒有聽說過有人被時間暫停所打敗。
我們就不在過多關注克羅米的小動作了,視線回到主角葛文身邊,殺潰野豬人後葛文一行沒有停留,簡單弄了兩副擔架,把一個重傷昏迷的和一個斷腿的傷兵抬走,剩下一個輕傷員和一個斷手的則找了兩匹馬馱著。
葛文一行不顧疲累,匆匆往西離去,走了半天,葛文拿出懷表,時間已經是下午1點了,算算時間,已經步行了4個多小時,此時大家夥都已經人困馬乏。
“就地扎營休息。”葛文下達命令後,放下手中的擔架,先從儲物袋裡拿出水給傷員喝了一些,然後再分給其他成員。傷勢較輕還能乾活的只剩下憨豆,拉格朗日還有詹姆斯,趕路途中又有兩個傷員因傷重過世,其中一個輕傷員因為失血過多,有休克跡象,轉成重傷員了。
葛文從背包拿出營帳,一邊扎營一邊思考,不能再奔波了,必須找個地方安定下來養傷,否則剩下的四個傷員肯定挺不住。
可是在這片野蠻的土地上,根本沒有絲毫文明的跡象,現在部落的勢力還沒有延伸到這裡,人類文明也是第一次踏足這裡,整個貧瘠之地連一條像樣的路都沒有,想找到一個安全的棲息地養傷真不是一般的難。
傷員的血腥味會不斷地吸引來覓食者,剛才短短的幾個小時路程,就遭到了三波野獸的襲擊,雖然沒有造成太大的麻煩,但走走停停,對傷員的來回搬動,是導致兩名重傷員過世的最主要原因。
葛文仔細回憶貧瘠之地的地形圖,再計算這些所走的路線和距離,試圖確定現在所處的方位。貧瘠之地是卡利姆多大陸最大的一塊地圖,地圖狹長酷似一個橢圓形,這裡交通四通發達,是連接幾塊地圖的交通樞紐。
往北可以到達灰谷直通暗夜精靈的棲息地。
往南可通千針石林,那裡有牛頭人最傑出的設計——升降梯,聽說這個升降梯舉世聞名,很多人都慕名前來觀看。
貧瘠之地的東北方向有一條河流叫怒水河,跨過這條河流就可以到達現在獸人主城奧格瑞瑪, 現在獸人正在努力建設自己的新家園。
正東方的海邊則是一個由地精建立的貿易城市——棘齒城,這座城市有一條連接東部王國大陸的貿易航線,因此非常繁華。
東南方向就是塵泥沼澤了。
西北部則和礦產豐富的石爪山脈接壤,西南方向又直通富饒的牛頭人棲息地莫高雷。
如此得天獨厚的條件,使貧瘠之地日後具有“黃金之路”的美稱。
棘齒城是養傷的首選,可是葛文仔細想了想,又在腦海中把前世看到的塵泥沼澤地圖和貧瘠之地的地圖對比了一下,再結合這些天所走的路程,葛文覺得他們現在距離棘齒城大概還有500公裡的直線路程,全速走也至少要3天才能到達,更別說還帶著傷員了。
如果隊伍中有個治療就好了,就算是遊戲裡那種只有一級的小菜牧師,能放個最低級的快速治療也好啊!此時葛文心中充滿了對治療的渴望,打定主意以後無論如何都要找個治療帶在身邊,哪怕是綁也要綁回家。
扎好營帳,升起了篝火,等水燒開後,葛文他們開始忙著給傷員重新清理傷口,更換繃帶。事情剛做了一半,遠處就傳來一聲長哨聲,有敵襲!這是放哨的士兵發出的預警信號,葛文和憨豆拿起武器和盾牌走出營帳準備迎敵,遠處哨兵矯捷的身影正在往營地這邊跑。
噠,噠,噠,噠,密集的馬蹄響起,是騎兵部隊,被發現後對方也沒有繼續隱藏蹤跡,而是全速撲過來。
葛文神色凝重,怎麽會有騎兵呢,而且聽聲音人數至少四五十。