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《LOL:我真不是演員啊!》第五章-物法皆修
  “不一樣的。”

  霸哥搖了搖頭,他說的壓製力,不是指經濟經驗上的差距導致的裝備碾壓帶來的壓力,而是單純從打法和細節上體會到的。

  行家一出手,就知有沒有。

  尤其上單這個位置,一交手通過補刀,走位,消耗等等各種細節就能夠看出敵方的水平大致處在什麽層次。

  這個傑斯,就好像換人玩了一樣,之前還有一些生澀,現在給他的感覺就像是一個玩了多年傑斯的絕活哥。

  如果不是換人的話,那之前就是裝的。

  至於同一個人這麽短時間內就能夠熟悉一個英雄,王慕霸不認為有這樣的人。

  就算是有,也不可能被他排到,那種人放在頂級的職業聯賽都是屈指可數的。

  霸哥晃了晃腦袋,拍了拍臉,重新打起了精神。

  如果能夠苟住等打團,他還是能夠發揮作用的。

  大樹這英雄從去年就成為了職業賽場上的常青樹,自然不是沒有道理的。

  然而,就在他往前靠過去準備補炮車的時候,傑斯猛地壓進,卻沒有任何的消耗,而是挨個將他周圍的小兵血量壓低。

  “什麽意思??”

  霸哥一愣,他還以為是對面打野又來軍訓了呢。

  平A收下炮車,霸哥心滿意足地將注意力轉移到了周圍殘血的小兵上。

  “遭了!”

  常年打上單的嗅覺讓霸哥心中警鈴大作,額頭一瞬間竟然滲出了冷汗。

  可是,已經晚了!

  傑斯炮形態開啟W技能【超能負荷】,攻速直接拉滿,切換錘形態後利用暴增的移速瞬間拉近了雙方的距離。

  蒼穹之躍!

  傑斯Q技能在命中大樹的同時,小型AOE也同時爆發,周圍的殘血小兵瞬間倒地陣亡,傑斯身上金光亮起。

  六級!

  雖然沒有額外的大招加持,可技能和全屬性的上漲,同樣讓傑斯的斬殺線更加高了一些。

  減速效果觸發,大樹移速驟降。

  閃電領域開啟,傑斯周圍電流不斷跳動,附帶有額外魔法傷害的錘子狠狠地砸在了大樹身上。

  霸哥手指連點,才剛剛回頭按下Q技能,就被傑斯一個近乎完美的直角舞步扭開,眩暈和擊飛的效果沒有,只有邊緣的減速觸發。

  而且,距離根本拉不開!

  傑斯的WRQWAAA連招如同暴風驟雨一般傾瀉在了大樹頭上。

  平A!

  平A!

  再平A!

  2.5的攻速加持下,傑斯手中的墨丘利之錘幾乎都要被掄出殘影了!

  持續4秒的閃電領域傷害盡可能打滿,在大樹脫離攻擊范圍之後,更是切換炮形態。

  電能激蕩!

  加速之門!

  大樹瘋狂扭動身軀,屁股不斷晃動,企圖利用走位騙過傑斯的炮擊。

  然而,即便是霸哥眼睛充血將屁股扭出了花,還是無法擺脫死亡的厄運。

  “Lyx(未來守護者)擊殺了奇怪的上單(扭曲樹精)!!!”

  單殺!

  而且這一波,大樹是沒有傳送的。

  兩波線的經濟和經驗被徹底拉開,這還不是最重要的。

  傑斯這個英雄,還有一個無賴的地方就是他的拆塔速度實在是太快了。

  被動和炮形態W技能【超能負荷】的滿攻速加成,即便是放眼全聯盟,傑斯的推塔速度也在前列。

  一波兵線,

傑斯直接拆掉了上路一塔接近一半的血量!  殘暴之力+貪婪之刃,兼顧發育和輸出的裝備,而且,這才七分鍾!

  上路的對線,李喻可以說是越打越順手,讓一個傑斯前期拿到這樣的優勢,只要不是被無限三包一,這場遊戲的結果就已經注定了。

  而己方的盲僧也很懂,兩次反蹲到皇子之後,上半野區徹底被納入掌握之中。

  眼看著自己的戰績從0-2變成0-4還有著超鬼的跡象,霸哥再也無法用打團比傑斯有用來狡辯了。

  就傑斯現在的裝備,脆皮挨一下QE怕是大半管血要直接蒸發。

  這樣的裝備,還玩什麽啊??

  直播間的彈幕早已換了畫風。

  “遇霸不秒退,親人兩行淚。”

  “我覺得現在可以考慮一下等會兒怎麽勸降了。”

  “我先來,咳咳,兄弟們,我們已經進行了艱苦卓絕的抵抗,我知道,這不是你們的錯……”

  “經典三分鍾開始叫父,六分鍾敵方起飛,十分鍾拖垮中野,二十分鍾準時投降。”

  “請欣賞年度最佳單曲《我曾把完整的屏幕打碎》。”

  彈幕玩梗早已成了常態,對霸哥來說甚至無法造成任何影響。

  二十分鍾一到,霸哥果斷發起了投降。

  一秒之內,隊友五票通過,結束了痛苦,準備去贏下一把遊戲,重新奔赴新的人生。

  ……

  “我……”

  看著結算界面上近乎完美的數據,李喻有些怔神。

  他都多久沒有體會到這種Carry全場的感覺了?

  就算是Rank,為了不坑隊友,他也盡量選擇大樹納爾這些自己常玩的英雄,根本不敢拿出傑斯這種不是C就是崩的極端英雄來。

  一點積分納入囊中自然不用多說,可在感慨之余,李喻還有些惋惜。

  要是能夠再多打一會兒就好了,拆掉一塔之後大樹根本不和他對線,他只能邊發育邊抽空去中路開幾炮,在十四分鍾的時候才拿到了第三個海克斯科技【物法皆修】,效果是英雄法術強度每增加50點,或者攻擊力每增加30點,自身的全部基礎屬性就能增加5%。

  雖然效果不是很好,但是這已經是三個海克斯當中最有用的一個了。

  而也正因為這樣,李喻才感受到了全屬性都是80+是多麽的恐怖。

  可惜,快樂的體驗總是短暫的,才幾分鍾時間,對面就投降了,不然他還能多體驗一會兒。

  感受著自己的激情慢慢消退,李喻躺在椅子上悵然若失。

  一點的積分什麽都做不了, 想要將短板彌補上來,哪怕是一天打二十場Rank,也要九天的時間才能將全屬性提升到70。

  而70以上的屬性提升,光靠Rank幾乎是很難做到的。

  必須要拿下首發的位置,而且還要確保勝率,輸掉的比賽哪怕是表現再好,也是沒有任何積分獎勵的。

  至於英雄熟練度,看似十點積分就可以將熟練度提升到A級,可一來他並不確定傑斯這個英雄能不能在賽場上出現,二來也不可能為了單個英雄就浪費十點積分。

  當務之急還是盡可能的將自身屬性提升上來,這樣也能更好的利用海克斯帶來的百分比加成。

  再者說了,只要多存留一些積分,這樣就算是到了賽場上確認了自己要玩的英雄,也可以臨時提升熟練度,並不會有任何問題。

  當然,一切的前提都只有一個,那就是拿下首發位置,獲得打比賽的機會。

  李喻眼神逐漸變得堅定起來。

  首發,如果在EDG拿不到,換個隊伍也是不錯的選擇。

  他的合同再有半個月就到期了,U神已經確認要離開,好像和蛇隊那邊有過接洽。

  而他,也是時候為自己好好考慮一下了。

  還有五天的時間阿布他們就會從北美回來,這段時間,也是他提升自己最後的時間。

  如果連試訓都過不了,那還說什麽首發,能打上比賽就不錯了……

  揉了揉太陽穴,李喻重新進入了隊列當中。

  想要變強,不吃點苦怎麽行?

  李喻很清楚,這是他最後的機會……
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