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《去中心化大時代》第3章 副業開啟-誅仙工作室
  2014年3月,春。

  黃本蔥在維護崗位幹了小5年,

  這個崗位的績效確實低一些,

  但是屬於養兵千日用兵一時的工種,

  因為如果真的忙起來,那領導才是頭大,

  維護忙起來,說明服務器出問題了,

  所以維護越閑,說明機房管理,日常安全工作越到位。

  而且維護屬於各司其職,技術性較強,所以也沒法推給黃本蔥去處理。

  5年的光陰過得太快,

  師傅大A哥辭職了,已經全職在碼農論壇,

  副業變主業,年入幾百萬。

  而黃本蔥依舊拿著幾千塊錢一個月的薪水,

  依然蝸居在他那又破又小的出租屋裡面,

  期間談了2個女朋友,也因為現實問題分了手。

  工作的這5年黃本蔥也沒閑著,

  除了日常學習提升以外,

  自己也依然保持著自己的愛好,

  研究很多不太實用的代碼,

  但是他發現這個世界真的山外有山,人外有人,

  本來黃本蔥還尋思靠著代碼技術去搞點副業,

  他發現現在同行業也是內卷嚴重,就比如自己這個崗位,

  自己剛來的還是只要求本科學歷,

  今年入職門檻起步211、985,自己還是比較幸運的,

  而自己的代碼技術網上搞副業難度有點大,

  完全比不了那些高級科班出身的職業碼農,

  這些兼職油水都被刮的乾乾淨淨了,

  而且自己主攻方向都是一些冷門小眾,

  比如Befunge、Rust、Haskell、go語言,JAVA,

  C++並不是特別精通,

  正兒八經寫複雜的程序,黃本蔥火候差了一大截,

  尤其是兼職,別人要真金白銀買,對技術要求相當高,

  而且很多企業還要看學歷,光是這個門檻就被pass掉了。

  他辭職的那個師傅就是某知名國際碼農論壇的副版主,

  技術資深,工資但是這老油條處處防著,

  尤其是關於副業的事,大A哥是隻字不提,

  平時在單位都是玩遊戲,工資不高,

  卻開著一輛奔馳GLS450,

  連公司領導都要喊他一句A哥。

  說是師傅,但是僅限於工作上的事。

  。。。。。

  “現在一張龍魂符要賣3塊錢一個,隨便一個大老板,一天消費1萬都是輕輕松松的。”

  黃本蔥自己平時玩著一款網絡遊戲叫誅仙,

  當時是最火爆的網遊,

  裡面有一種煉器道具叫龍魂符,非常稀缺,

  是精煉裝備得必需品,往往只有服裡的大老板買得起,

  一般散人玩家打出來自己用的也很少,

  “這東西產出太難了,你還有的話繼續賣我。”

  黃本蔥玩誅仙一共就存了200多個龍魂符,

  他看到有人在收,就抱著試一試的心態,

  結果真的就收到了600多塊錢紅包,

  “這網絡上的錢這麽好賺?”

  “現在工作室產出很少,你要是有就繼續賣給我,我們幫派無限收。”

  剛才買龍魂符的玩家給黃本蔥留了言,

  “好家夥,這東西竟然這麽值錢。”

  “龍魂符產出只有幻世怪掛機產出,野外地圖掛機,基本上一會兒就被大紅名玩家給清掉。

那只有下幻世副本得到龍魂符。”  “要是自己能寫一套腳本,實現全自動,那就不得了。”

  說的容易,實際上黃本蔥測試過,

  因為遊戲腳本開發也是他擅長的領域,

  自己讀大學就開始研究,所以2天就寫出來了一個腳本,

  但是登錄遊戲運行一會兒就提示角色錯誤,

  然後就是帳號完犢子。

  但是這哪兒能難倒一個在遊戲腳本領域鑽研了幾年的怪才,

  不到一天,就找出了問題所在,

  原來是遊戲采用了當時最新的加密系統,

  而這正是之前黃本蔥的研究課題,

  他早在半年前的一次碼農論壇就看到了這種加密模塊,

  無人能解,黃本蔥研究了足足2個月才成功破解,

  因此當時還獲得了論壇之星稱號,

  只不過當時就是純愛好,而且也是屬於小眾討論,

  參與的人不多,

  “難怪現在工作室這麽少,甚至采用手工方式獲取龍魂符。”

  很快,第一套腳本就測試成功,

  黃本蔥還給它取了一個響亮的名字—誅仙龍魂腳本。

  成功實現了全自動控制角色從1級開始自動升級到指定級別自動刷副本獲取龍魂符。

  黃本蔥很快便自購了幾台電腦,

  在當時,遊戲公司對遊戲工作室也是睜一隻眼閉一隻眼,

  只要你有本事,不破壞遊戲平衡,

  遊戲公司也是不會管你的,很簡單的道理,

  很多土豪玩家想消費就是一個爽字,

  如果你滿足不了他,

  消耗他太多時間,他可能就不玩了,

  而且精煉裝備消耗的龍魂只是最基礎的材料,

  完畢符(保護裝備精煉失敗不消失)+鴻運符(增加煉器成功率)才是遊戲消耗的大頭,

  也是遊戲公司的主要收入來源,

  所以可以說玩家消耗龍魂符越多,遊戲公司收入越高,

  所以工作室的合理生存也能夠幫助遊戲公司獲取更多玩家和利潤。

  黃本蔥自己寫的龍魂腳本在全服都是首屈一指的,

  以至於後面,

  他的工作室電腦加到了15台,老區的龍魂不值錢,

  一般龍魂的價格只有離新開區最近的幾個區比較合理,

  所以15台電腦,

  3台一個區,每台電腦可以上50個小號,產出已經很不錯了。

  基本上既保證了產出消耗合理,

  又不至於物價泛濫供大於求,

  關鍵的一點是,給同行留了活路,

  黃本蔥的龍魂符產量基本上控制在全區的20%水平,

  要知道,整個遊戲的大大小小工作室加起來不下60個,

  他的產量確保同行都有飯吃,

  因為他知道,盲目的擴張只會引來遊戲公司的反感和打擊,

  對遊戲的平衡也具有很強的破壞力,

  最關鍵的是他的腳本自始至終都是自己在用,

  可以確保遊戲的物價始終在合理水平,

  其他同行還在靠手動下副本的時候,

  他已經可以用機器替代人工了。

  這也使得黃本蔥實現了每月收入在5萬以上的水平,

  這個收入水平,甚至超過了全公司所有中層領導。

  也成功的實現了資金的原始積累。

  每天白天上班,下班回家就收龍魂符,

  腳本白天全自動刷本,晚上動動手指頭收一下小號包裡的龍魂符即可。

  這對於黃本蔥而言, 就是開啟了人生新篇章,

  他從來沒有賺過這麽多錢。

  遠超於工作的收入,他第一次認識到碼農的技術變現是另外恐懼的。

  而黃本蔥也因為正常調動,

  被分配到了一個全新的部門,從後端正式走向前段,

  響應公司的千人巨匠培養計劃,即後端選拔出一批年輕人往前段送,

  投入到市場最前沿,說好聽點千人巨匠培養,

  難聽點就是公司缺人,前端任務重,收入也不高,累的要死,

  一個堂堂P市國企,辭職人數堪比私企,

  新來的領導為了自己往上爬,把壓力全部給了下面乾活的人。

  黃本聰白天在單位就是一個老老實實乾活的實在人,

  前段部門人心複雜遠超想象,

  為了一個評優評先,

  瘋狂吹捧領導,

  職場勾心鬥角,

  讓黃本蔥感到惡心,

  但是從小的傳統教育就時刻提醒著黃本蔥,人一定要穩住,不要飄,有一份穩定的工作比啥都重要。

  況且工作室現在剛剛起步幾個月。

  黃本蔥在單位那就是小老弟的存在,

  人緣不錯,應該叫人畜無害,

  在崗位矜矜業業的那幾天,連個良好職稱都沒有,

  倒是一些馬屁精年年優秀。

  不過黃本蔥內心覺得根本無所謂,自己工作室步入正軌,

  所以人不會一直窮,只要不斷學習,提升自我,抓住一次機會就能翻身,

  投資自己就是最不會錯的。
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