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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》五十八這遊戲怎麽火起來的?
  早晨,電玩店裡的櫃員們正常整理貨架,每天他們做的事情就那麽多,除非是有什麽熱門遊戲準備發售,他們就會忙碌一些。

  現在就是這段時間最清閑的時刻。

  哈欠。

  估計今天不會有多少人來吧,畢竟好遊戲都賣的差不多了,下一次熱門遊戲應該是那個叫做密特羅德的新IP遊戲,NGS出品必屬精品啊。

  櫃員收拾好貨架後無所事事的準備迷糊一下。

  但就在這時門鈴響起。

  “你好,歡迎光臨。”櫃員下意識的回答了一聲,同時轉頭看向門口。

  那是一位女士,應該是家庭主婦。

  “你好,我想買一款遊戲,叫魂鬥羅,你聽說過嗎?”

  “魂鬥羅?不好意思啊,這個遊戲已經賣沒了。”

  “哦,那真可惜,那我再去其他家看看。”

  這個家庭主婦沒有過多逗留,很快就離開了電玩店。

  這位家庭主婦並不知道電子遊戲這類東西,完全是因為自家孩子非常想要,這才出來買的。

  “魂鬥羅啊,說起來這也算是一個好遊戲,可惜這個遊戲給的卡帶生產量並不多啊。”

  櫃員不禁搖了搖頭。

  他昨天看到BEEP的最新文章,這篇文章這次沒有評測魂鬥羅,上一篇文章已經把魂鬥羅的很多好玩的地方都寫的清清楚楚。

  這次BEEP再次提及魂鬥羅,是想要說明一下魂鬥羅最近銷量並不高的原因。

  經過BEEP的調查最後得知NGS似乎限制了魂鬥羅的生產卡帶量,隻給了三十萬的配額。

  對此雜志編輯小澤健次表達了對NGS的不滿。

  NGS似乎開始逐漸變得霸道起來,強行控制卡帶生產量,故意製造虛假的繁榮與稀缺景象,這非常不利於玩家。

  不過BEEP也是點到即止,他們也不敢把NGS惹急,畢竟以後還要仰仗著NGS家的廣告費呢。

  惹毛了NGS不給自己投廣告,轉到別家雜志社,那不是給自己增加競爭對手。

  話語收斂,但看雜志的人就不滿意了。

  大多數看到雜志內容的玩家們看到文章後只有一個想法。

  NGS快給我增加魂鬥羅的生產量!

  只是……現在這個時代並沒有多少普通顧客的發聲渠道,除非一群人跑到NGS大樓面前抗議,但顯然不會有多少人閑的發慌做這種事情。

  不過還有一個渠道,那就是瘋狂的找電玩店谘詢魂鬥羅卡帶。

  幾分鍾後,又有一個年輕人進入電玩店。

  “你好,這裡有魂鬥羅卡帶賣嗎?”

  櫃員都沒來得及說歡迎光臨,那個進來的年輕人就直接說出自己的需求。

  “呃,不好意思這個遊戲一個星期前就賣完了。”

  “什麽?怎麽會賣完?不是有三十多萬盒卡帶的嗎?”

  “這個……這個卡帶也是全球的卡帶生產量,我們這個店鋪到現在為止也隻分配了兩百盒的魂鬥羅卡帶,就在一個星期全部賣完了。”

  這個年輕人一瞪眼,然後又無奈的說:“好吧,真是該死,我還以為來到大城市就能找到魂鬥羅呢。”

  這個櫃員一聽心中一動:“先生,聽你的意思好像其他地方也都沒有了?”

  “嗯是啊。”

  “這個遊戲這麽火爆的嗎?明明之前買的人都不多,用了二十多天才勉強把兩百盒魂鬥羅全部賣完。

”  “火爆不火爆我不知道,我只知道這遊戲很好玩,我在我朋友那玩過之後就忘不掉了,我現在就想著自己回家也能玩。”

  “那很抱歉,我們真的已經賣沒了。”

  年輕人很果斷的轉身離開,然而又過了幾分鍾,這次直接來了兩三個人。

  而他們都有同樣的目的。

  想要買魂鬥羅。

  “你們也看了魂鬥羅的那個評測文章嗎?”

  “什麽評測文章?”

  “嗯?你不是看評測文章的嗎?”

  “不是啊,我是我弟弟讓我來買的,你們這裡怎麽連個想要的遊戲都沒有?”

  櫃員:……

  不是我們不想賣啊,是真的沒有啊!

  接下來,平均每隔幾分鍾就會有幾個人進來,每來二十人就只有一個或者兩個問別的遊戲。

  而這些問別的遊戲的人一看好多人都在問魂鬥羅,他們也都好奇這個遊戲,也都想要嘗嘗鮮。

  慢慢的一傳十十傳百,這個遊戲似乎就在開始不斷地擴散。

  櫃員們看在眼裡,每來一個人都只能無奈的說魂鬥羅已經沒了,你們可以玩玩別的遊戲。

  然而這些人並不怎麽理會櫃員的建議。

  電玩店的老板急在心裡,這麽多人都想要這個遊戲,那不就代表著只要有這個遊戲就有利潤了嗎?

  “喂喂,宮崎桑,我是卡加電玩店的老板啊,我想問下你們那邊有魂鬥羅的貨源嗎?”

  “哦哦沒有啊,那哪裡有?”

  “都沒有?為什麽都沒有?”

  “總量隻生產了三十萬盒?而這三十萬盒都賣出去已經不再生產了?”

  “你們不能這樣啊, 這錢不是站著就能賺到的嗎,快點抓緊生產啊。”

  “你說你們還有別的卡帶生產計劃?你他娘的昨天給我送來一百盒將棋卡帶,三個月前的一百盒到現在都還沒賣出去一半呢,就不能把這部分轉移到魂鬥羅上?”

  “我不管,我們需要魂鬥羅!”

  眼瞅著一份份到手的錢都因為沒有魂鬥羅不翼而飛,電玩店的老板就心疼的要死。

  如果能弄到這個遊戲,這一天賺個百萬日元都沒問題啊!

  該死的,這幫NGS的混蛋在搞什麽?

  NGS的卡帶生產部門聯絡員一臉懵逼的掛斷電話。

  這已經是他接到的第七個破口大罵的電玩店老板電話。

  這幫家夥今天是吃槍藥了嗎?

  怎麽一個個火氣都那麽大的。

  不就是一個遊戲生產量不夠嘛,之前也不是沒發生過。

  這種事情也不是他們能控制的,而是他們上司給的生產計劃安排,不怪他們啊。

  但誰讓他們是一線人員,他們的職責之一就有隨時等候挨罵這一選項。

  對此他們也無可奈何,只能對這些電玩店老板表示會盡快對上面提交意見,但具體的環節還是要交給上面的人定奪。

  話說這遊戲怎麽火起來的?明明連個公司名字都沒有,當初他們生產的時候就只看到似乎是一個人製作的遊戲。

  那個時候他們還嘲笑這種一個人製作的遊戲能有什麽銷量來著。
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