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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》五十九 買什麽禮物呢?
  獨立製作人,而且還是用了很短時間做的遊戲,任何人都很難相信這樣的遊戲能多麽的火爆。

  這種遊戲能登錄到NGS遊戲機上都算是一種奇跡了。

  可是現在稀奇的就是這個遊戲能賣的這麽火熱。

  生產卡帶的工廠面對電玩店老板的請求,他們也只能逐級向上匯報,想要看看上面的人到底是怎麽回答的。

  而與此同時,左真也已經和NGS的合同團隊進行了多次合同洽談。

  “松鼠大作戰只能給最多一百萬份卡帶生產配額,不過等我們這段時間的主力任務完成,就可以把卡帶的配額適時增加一些。”

  “還有洛克人,我們建議不要在三個月內發售,首先我們卡帶確實生產不出那麽多了,這並不是在騙你,而是真的做不到,所以希望發售延後一些。”

  “然後,還有左真先生你的另外幾個華夏象棋、撲克牌等小型遊戲登錄NGS的請求恕我們暫時不能答應,因為你已經超過我們NGS一開始定下的發行商規定的每年發售遊戲限額。”

  負責合同簽署的專員將一份份合同文件擺在左真的面前。

  那是幾份授權合同。

  接下來松鼠大戰和洛克人會調整到百分之三十的分成,但左真需要提供千萬日元的卡帶生產資金,用於生產松鼠大作戰的卡帶。

  至於版權,還是和之前一樣簽訂為期二十年的協議。

  不過洛克人左真直接拒絕了。

  洛克人以後會是非常長期的項目,左真可不想把這個遊戲徹底綁定在NGS上。

  至於松鼠大戰和魂鬥羅都是不需要做長線,或者短期都不需要做長線的遊戲,所以版權給了也就給了,多要點錢才是重要的。

  所以,這次自己能拿回去的資金大概在二十萬美元左右,這也夠了,回到國內左真準備先兌換十萬美元,剩下的則繼續留在海外帳戶上備用。

  萬一有什麽需要錢的地方不至於自己手足無措。

  “這個合同可以,洛克人也確實不用著急。”

  對方既然都已經給出了自己的建議,左真也覺得洛克人確實不用著急。

  不過他比較意外的是NGS竟然也會有這種遊戲每年出品數量的限制。

  看來這真的是這個世界的任天堂了。

  前世的任天堂在早年間為了保證遊戲質量,不論是大公司還是小公司都限制每年只能出固定數量的遊戲。

  如果超過的話他們就會直接拒絕。

  哪怕你的遊戲再怎麽好玩都不行。

  任天堂當時也是有底氣,因為他們自信的認為這樣就是最合理的手段。

  只不過這個世界的NGS沒想到會出現左真這麽一個異類。

  合同簽訂完成,左真在這個地方的任務便也基本完成,接下來他就準備回到國內開發他的第四款正式遊戲。

  “左真桑,我有一個建議,如果你想要開發一些出彩的遊戲的話,你可以等個一年的時間,等到一年以後你的遊戲應該也做的質量不錯,然後再登錄到NGS上,肯定更好。”

  左真對此不置可否。

  這種事情只有他自己最清楚,他做遊戲的效率不會因為拉長時間而更有質量。

  除非是他對遊戲進行一些魔改。

  但大多數並沒有魔改的必要,因為遊戲本身已經質量非常不錯,而且也是當下NGS遊戲機能做到的極限,再增加細節內容很難的。

  後世的遊戲增加內容容易那是因為本身遊戲就非常的空,

增加東西也不會影響什麽。  可是現在的遊戲容量都是需要摳著來,不能有一點浪費,得十分的珍惜才行。

  左真隨意的答覆了一下對方,然後便帶著現在的資金離開。

  在剩下的幾天時間裡左真並沒有急著回國內。

  好不容易出國,而且現在自己也已經不缺錢,那麽自己倒不如多買點東西回國。

  首先,要買的就是給自己二號員工禮物。

  作為自己唯一的員工,左真可得好好的珍惜才行,萬一人家不開心跑了怎麽辦。

  所以禮物也一定要好好的挑選。

  說起來,於夢晨好像也並不像是缺錢的人。

  從她字裡行間透露出來的信息來看,於夢晨家庭也是做的不小生意。

  那麽就不要考慮貴的,反正人家不缺錢,就挑一個足夠有心意的東西好了。

  不過一說到有心意,左真反而犯了難。

  他可從來沒有給女孩子買過禮物。

  不論前世還是這個世界,他都沒做過這種事情。

  前世的他除了學業就是自己的事業,愛情什麽的直接拋在一邊。

  到了這個世界更是如此。

  “嘶~!現在曰本的東西真是貴啊。”

  左真一個勁的感歎著曰本的消費水平。

  一個小小的口紅就敢賣你五萬日元。

  再狠一點的,還有一個小小的包,價值直接百萬日元起步了。

  左真摸摸自己的錢包。

  這錢在曰本也是很不經花啊。

  算了,找找別的。

  左真挑選了很久,最終也沒有找到符合自己心意的。

  對了,於夢晨很喜歡畫畫。

  那麽,買一套畫具怎麽樣?

  不,對方應該也不需要。

  真是讓人頭疼。

  ……

  就在左真糾結禮物的功夫,NGS的一個部門裡已經有些亂作一團。

  此時這裡匯總著許多電玩店和百貨超市的供貨需求表。

  這些卡帶供貨需求表裡排在首位的都只有一個遊戲。

  魂鬥羅。

  這個部門的負責人看到這個名字就是一陣煩躁。

  該死的,這遊戲怎麽會火的?

  真的是有點小瞧這個獨立遊戲的製作人了。

  同時,這個部門負責人也有點嫉妒起中村晃。

  這家夥竟然真的從野生遊戲製作人中找到一塊璞玉,而且還是潛力無限的璞玉。

  如果幻想一下,是他找到這塊璞玉,他應該會非常自豪的找山內社長炫耀自己的功績,並且竭盡所能的讓這個遊戲更暢銷。

  但此時這個遊戲製作人的遊戲顯然已經成為中村晃的功績。

  他非常不爽。”

  “部長,這些店鋪都在需求魂鬥羅卡帶,我們能不能先把其他幾個熱度較低的遊戲卡帶生產線停掉,專門生產魂鬥羅卡帶?”

  “停什麽?”這個負責人一瞪眼,“繼續生產你們該生產的卡帶,魂鬥羅只不過是一時火熱而已,早晚會口碑崩壞的,不用去管。”
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