早上還是鬧鍾叫醒,一家人解決了個人衛生,吃過早餐後坐在一起商量今天的行動。馬甲在老婆做早餐的時候去一樓和天台看了下,一樓大鐵門外集中了全小區在樓房外的喪屍,還有一些在小區門口的喪屍也進來了,小區門口基本沒有喪屍活動。誰叫一家人昨天弄的動靜太大了能,劈了一天的鐵門又搬光了一單元樓的好東西,還笑得那麽瘋狂。 “老婆我今天早上的計劃是先消滅小區樓房外的喪屍,再去把小區的大鐵門鎖上。這樣我們在小區裡活動就不用擔心外邊的喪屍進來,要是不放心在我鎖大門的時候,你開我們的小車把門抵住這樣喪屍圍打大鐵門也難進來。”
“你有大鐵門鑰匙嗎?”蕭冰疑惑道
“你忘了2樓陳伯是小區管理員嗎?我在陳伯家找到了小區大鐵門和各個單元樓的鑰匙。我們把小區大門鎖住後,再把小區零散的喪屍消滅就去其他單元樓裡看看,還有沒有幸存者!要是有的話把大家集中起來這樣我們的力量就大了,再也不用擔心那麽多了。”
一家人商量好今天上午的計劃後,馬甲在看了下一家人的屬性。
姓名:馬甲
等級1
英雄職業:亡靈騎士
種族特長:招魂術(初級)
職業特長:
英雄特長:召喚之印
攻擊1、防禦3、力量2、精神1
攻擊類別:物理近戰、傷害4~6、生命80、魔法值10、速度慢
技能:
進攻術(初級)
防禦術(初級)
魔力(初級)
姓名:蕭冰
等級1
冒險者職業:鬼神使者
職業特長:惡魔召喚
攻擊1(2)、防禦1(4)、魔力3(5)、精神1(2)
攻擊類別:魔法遠程、傷害12~18、生命100、魔法值20、速度慢
魔法:召喚小怪物(每1點魔力召喚100生命)
小怪物
攻擊2(3)、防禦3(6)、生命4
攻擊類型:物理近戰、傷害1~2、速度慢
姓名:馬卉
等級1
兵種職業:神的寵兒
攻擊5(6)、防禦5(8)
攻擊類別:魔法遠程、傷害20~50、生命250、魔法值18、速度一般
特技:召喚亡靈召喚師(能召喚17個)
其他封印中
昨天女兒召喚出的亡靈召喚師也知道了屬性:
亡靈召喚師
攻擊13(15)、防禦10(13)、生命30、魔法值2
攻擊類型:魔法遠程、傷害11~13、速度慢
特技:召喚骷髏戰士(能召喚7個)
骷髏戰士
攻擊6(7)、防禦6(9)、生命6
攻擊類型:物理近戰、傷害1~3、速度慢
特技:1、巨盾2、保護
今天馬甲又接到新手任務2:全滅小區喪屍
獎勵:開啟職業系統
馬甲檢查完一家人的狀態後,發現沒有問題就準備拉開單元樓的大鐵門。馬甲發現在喪屍或幸存者不能直接攻擊到對方的情況下是不能進入戰鬥模式的,隻有在沒有隔攔下才能進入戰鬥模式。
“準備進入戰鬥模式”
這次的戰場比前幾次的戰場大了都不知道多少倍,在戰場的中間是大鐵門轉化的圍牆和門口,一邊是馬甲一家3人,
一邊是數以百計的喪屍。 在戰鬥開始後馬甲一馬當先的衝向鐵門,蕭冰母女在原地進行遠程攻擊。但很快接到系統提示“你的射程不夠,無法攻擊”這還是頭一次戰鬥遠程攻擊還有射程,不過也是要是沒有射程控制在上萬兵力的戰場隻要遠程兵力多的近戰還有出路。
蕭冰母女也向前移動並把情況告訴馬甲,在一家人站位好後開始了召喚兵力。
蕭冰的125個小怪物、女兒的17個亡靈召喚師、119個骷髏戰士,直接在個體兵力就比喪屍軍團多了,不過要是沒有圍牆和鐵門直接打過去的話也打不過喪屍軍團的。
馬甲站在大鐵門的中間旁邊是小怪物和骷髏戰士,身後是17個亡靈召喚師,最後才是蕭冰母女2。
女兒和亡靈召喚師都是一擊一個消滅喪屍,小怪物和骷髏戰士基本就是被喪屍攻擊2到3次消滅一個,馬甲以為是軍團英雄,在軍團還有兵力的情況下無法造成傷害安全的很。
在馬甲軍團遠程強力的打擊下9輪遠程攻擊時間全滅喪屍軍團,自己損失不大。
你獲得了一場戰鬥的勝利
你殺死173喪屍
你獲得173點經驗
你獲得173黃金
你損失15小怪物、19骷髏戰士
你損失3點體力
由於英雄的個人特長是召喚之印,戰鬥結束後戰場上的召喚生物直接加入英雄軍團。
你獲得了亡靈召喚師17、小怪物110、骷髏戰士100
戰鬥模式結束,退出戰場~~~~
戰鬥結束後一家人身上都升起了升級光柱,馬甲和蕭冰各升1級。
馬甲的屬性點加在攻擊上了,這樣馬甲攻擊達到2點傷害上升到8~12、生命100。
在升級技能的時候馬甲點了進攻術(中級)。
蕭冰的屬性點加在精神上了,傷害上升到14~21、生命120.
升級技能加在另一個魔法技能上,這樣暗黑魔法和自然魔法都是中級。
最讓馬甲高興的是軍團屬性版面的兵力數量。
軍團數量格有10格,現在已經佔用了5格。
蕭冰和女兒還有3種召喚兵種格佔一格。
在戰鬥模式下英雄最多能帶領7種不同兵力下戰場排陣。
現在有了這麽多兵力馬甲的信心是空前自信,以後再也不是一家3人單獨戰鬥了,有了這麽多召喚兵力在真是有我無敵啊~~哈哈哈哈
不過可惜的是女兒的魔力值要一天后才恢復的,不像自己和老婆是每小時恢復1點。估計亡靈召喚師也是這樣的,一天隻能施法一次。
戰場時間和外邊的時間流逝還是和以前一樣,不管戰場過了多久外邊還是一瞬間。
馬甲也完成了第一個支線任務,拿到獎勵後就進入城堡屬性畫面。
是否建造議事堂。
馬甲點擊是,城堡那小房子馬上被一陣白光籠罩。過會白光散去,出現在馬甲的面前的是一座像古代的大殿的房子。馬甲點開房子馬上現實其屬性:議事堂每天增加500黃金。
馬甲笑了,現在城堡城堡終於有一個像樣的建築物了,有了一間後邊的還遠嗎?
在時間是9點整,馬甲一家按原先計劃好的路線排查小區裡是否有落單喪屍,不過在走了一圈後也沒有看到一個喪屍,也就是說剛才一戰已經把在小區裡除單元樓外的喪屍消滅了,現在隻要關閉小區大鐵門就能隔離小區外邊的喪屍湧入小區。
馬甲向著坐在自己汽車上的老婆和站在汽車邊的女兒點點頭,讓大家做好準備就向小區大門衝去。
在馬甲衝到小區大鐵門邊時,蕭冰也發動起汽車。
馬甲看到在小區外的喪屍離得最近的也不能在小區大門鎖上前到達小區門口。
馬甲迅速的把大鐵門關上,蕭冰的汽車也開過來,再馬甲把大鐵門鎖上後汽車也正好抵在大鐵門的中間,馬甲還不放心又加了2跳大鐵鏈加固大鐵門才和老婆退回來。
現在小區暫時安全了,外邊的喪屍進不來,小區的喪屍又被單元樓的鐵門擋住,出不來。現在要做的隻要一座一座單元樓殺下去就好了。
馬甲先在每個單元樓的大鐵門上敲幾次讓樓道裡的喪屍集中在大鐵門前一次滅光,要不然自己的體力值不夠用啊。
馬甲在每座單元樓都敲打幾遍後,沒有發現喪屍增多了,確認不會有喪屍下來了,就讓一個召喚生物去開門。說來也方便軍團屬性就是個藏兵空間,召喚生物能收入軍團屬性的空間裡,也可以放在外邊。但蕭冰母女就不能收入都軍團空間裡,馬甲猜想可能是現在生物和召喚生物的區別吧。
還有就是馬甲一家都有等級和經驗,但召喚生物就沒有等級和經驗,這又是現實生物和召喚生物的區別。
在打開大鐵門後進入戰鬥模式喪屍還沒有走出鐵門就被本方遠程攻擊全滅了,在之後的樓道裡也沒有喪屍出現。
從9點30分開始,馬甲在平均每座單元樓用時半小時清理喪屍和確認幸存者,在下午3點把整個小區的其他9座元樓樓梯道的喪屍消滅完,還最終確認了小區裡的幸存者數量。在這時間裡蕭冰又召喚了6次小怪物,現在馬甲的數量是亡靈召喚師17、骷髏戰士100、小怪物860.
小區的幸存者也不多,整個小區隻有43人幸存。43人裡隻有40個大人,3個不滿18歲的小孩,大人裡隻有12個女人。都是兵種職業和女兒開始一樣,沒有出現像馬甲的英雄和蕭冰的冒險者。
不過馬甲發現幸存者在開始的農民數據上的不一樣,為成年人全是四個1的農民,成年人的屬性是:
攻擊6、防禦7、生命10
攻擊類型:物理近戰、傷害2~3、速度慢
所要的升級經驗都開始都是1點
在跟著馬甲戰鬥一場後,都獲得經驗升級,升級後大人和小孩又不一樣了。
小孩還是四個一,隻是每升一級傷害和生命加一倍。
大人在農民升級後出現了轉職,
在升了一級後出現了槍兵、弓箭手、劍士、牧師和法師。
法師1個是個60多歲的大爺,牧師2個是2個女人,劍士4個全是男人,弓箭手10個7男3女,剩下的都是槍兵16男7女共23人。
法師:攻擊12、防禦9、生命30、魔法值16
攻擊類型:魔法遠程、傷害7~9、速度慢
升級經驗每級要58點
特技:施法(魔法神拳/耗魔2點)(驅散/耗魔2點)(冰箭/耗魔3點)
牧師:攻擊12、防禦10、命30、魔法值16
攻擊類型:魔法遠程、傷害10~12、速度慢
特技:施法(治療/耗魔2點)(祝福/耗魔2點)(聖言/耗魔2點)
升級經驗每級要88點
劍士:攻擊12、防禦12、生命35
攻擊類型:物理近戰、傷害7~10、速度一般
特技:巨盾、保護
升級經驗每級要58點
弓箭手:攻擊6、防禦3、生命10
攻擊類型:物理遠程、傷害2~3、速度一般
特技:穿甲
升級經驗每級要28點
槍兵:攻擊6、防禦5、生命10
攻擊類型:物理近戰、傷害2~3、速度慢
升級經驗每級要22點
在中午的時候女人都回家做了很多飯, 馬甲一家隻是匆匆吃過午飯就開始戰鬥了,下午也就清理完一座單元樓就天黑了。
晚飯過後大家都坐下來訴說這2天的發現和遭遇,商討以後的出路。
在見識到馬甲一家的強勢後都以馬甲一家為首,馬甲發現幸存者真的不能收進軍團藏兵空間。在分配了今晚的住房後幸存者都去休息了,這2天他們都沒有好好的休息過,今晚全部的人都住在馬甲這棟單元樓裡。
模式元年1月3日,馬甲率領大家用了一天時間才將小區裡其他單元樓的喪屍全部消滅完。大家商量模式第4天去外邊看看,在尋找幸存者和糧食藥品等。
在消滅完小區的喪屍後馬甲和蕭冰又升了一級,馬甲加了一點魔力,技能也新出戰術初級。
蕭冰也加了一點魔力,技能出現抗魔術。
軍團兵力到達:亡靈召喚師34、骷髏戰士348、小怪物1860、還有43名幸存者
女兒經驗不夠這2天的戰鬥沒有升級不過也快了。