Y巢腦葉公司支部異想體,Y巢金枝主要收集者,全視教會的●●
無望之災
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基本信息
異想體編號:O-07-92
異想體名稱:無望之災
危險等級:aleph
傷害數據:侵蝕7-12
工作結果對應PE-BOX產量
優:26-30
良:13-25
差:0-12
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工作偏好
本能
I 極低
II 極低
III 極低
IV 極低
V 一般
洞察
I 極低
II 極低
III 極低
IV 極低
V 極低
溝通
I 一般
II 高
III 高
IV 高
V 極高
壓迫
I 極低
II 極低
III 極低
IV 極低
V 極低
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敏感信息
逆卡巴拉計數器極值:5
物理抗性:1.2
精神抗性:1.0
侵蝕抗性:-0.1
靈魂抗性:1.6
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管理須知:
I、對無望之災完成溝通工作的員工都有一定概率被[蠱惑]。
II、員工的自律屬性越低,對其完成溝通工作後被[蠱惑]的概率就會越高。
III、被[蠱惑]的員工在執行主管的任何指令的過程中都有一定概率停止執行。
IV、每當融毀等級達到II級、IV級、VI級、VII級、VIII級時,無望之災的逆卡巴拉計數器便會減1。
V、每當無望之災的逆卡巴拉計數器減少時,隨機一個未被[眼瞳]標記部門將會被[眼瞳]標記,被[眼瞳]標記的部門內部畫面只能放大單獨查看,畫面縮小到包括其他部門時,被[眼瞳]標記的部門畫面將被無數眼睛替代。
VI、當一名員工受到來自無望之災的傷害累積超過60點時,其自身也會被[眼瞳]標記。被[眼瞳]標記的員工對無妄之災造成的所有傷害減半。
VII、當無望之災突破收容時,隨機二個未被[眼瞳]標記的部門和隨機十名員工將會被[眼瞳]標記。
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E.G.O裝備
武器名稱:注視
武器等級:aleph
研發成本:222獨立PE-BOX
研發上限:1件
裝備要求:自律V,等級V
傷害數據:侵蝕15-21
攻擊速度:快
攻擊距離:遠
武器描述:
●用[眼瞳]標記被命中的目標,被[眼瞳]標記的目標對自身造成的傷害減半,且攻擊距離與范圍受到一定程度縮減。
沒有人願意和這把武器上的目光對視。
眼瞳在遊動著,尋找著它們想要注視的人;眼神在詛咒著,詛咒著那些想要注視他們的人。
護甲名稱:凝望
護甲等級:aleph
研發成本:120獨立PE-BOX
研發上限:1件
裝備要求:自律V,
等級V 抗性數據
物理抗性:1.0
精神抗性:1.6
侵蝕抗性:1.0
靈魂抗性:1.6
護甲描述:
●第一個命中自身的目標將被[凝望],被[凝望]的目標對自身造成的傷害減半,移動速度和攻擊速度降低30%
眼瞳緊閉,肌肉緊繃,當你打破這一微妙的氣氛時,所有的目光便會聚焦於你。
任何人被這件護甲凝視時都會感到非常不適。
E.G.O飾品
飾品名稱:望眼欲穿
獲取概率:3%
飾品位置:臉部
飾品效果:最大生命值+10,成功率+20
飾品描述:渴望注視他人,又懼怕他人的目光
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背景故事:
在某處的一座城堡裡,一位少女正在饒有興致地透過落地窗注視著對面宴會大廳內發生的一切。
“艾琳娜!你這是在做什麽!宴會馬上就要開始了!你卻還在這裡乾瞪著會廳,他們都是低賤的雜種,沒什麽好看的。”
“艾琳娜!為什麽你演講的時候要躲在簾幕後面!你是家族裡最受期望的繼承人,你的演講水平無人能比。你應該學會接受他人的目光!逃避不是一個領袖會做的事,你明白嗎?!”
“艾琳娜!你為什麽要將仆人的眼睛都挖出來!你已經瘋了!我馬上就會把你趕出去,讓你和那些下等人一樣凍死在茅草堆裡!”
一夥盜賊慕名來到了一座荒廢已久的城堡,企圖帶走一些被塵封許久的寶藏……然而他們永遠不會想到自己的眼珠會成為這座城堡的主人的珍藏。
惡人視無過,好視人亦無過。奈何予有所加罰?
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工作日志
●無望之災時刻在觀察著周遭的一切。
●無望之災有著足夠甚至是較高的智力水平,不僅可以與人溝通交流,甚至能夠通過言語令他人接受自己的想法。
●無望之災在交流的過程中不喜歡和對方對視。
●無望之災對每個員工的眼球都十分感興趣。
●無望之災想要看到一切,又厭惡一切試圖對自己的觀測行為。
●一名員工試圖通過把自己眼睛蒙上的方式來欺騙自己躲避無望之災的目光,但沒有任何作用,類似全身被看光的不適感仍然遍布全身。這是個愚蠢的行為。
●許多名員工認為無望之災說的話十分有道理。在某些方面的見解似乎比主管更加獨到和正確。
●有員工聲稱自己身上長了眼睛,誰又沒長眼睛呢?
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能力解析
I、對無望之災完成任意工作的員工都有一定概率被[蠱惑]。
II、員工的勇氣屬性越高,對其完成任意工作後被[蠱惑]的概率就會越高。
III、被[蠱惑]的員工在執行主管的任何指令的過程中都有一定概率停止執行。
IV、每當融毀等級達到II級、IV級、VI級、VII級、VIII級時,無望之災的逆卡巴拉計數器便會減1。
V、每當無望之災的逆卡巴拉計數器減少時,隨機一個未被[眼瞳]標記部門將會被[眼瞳]標記,被[眼瞳]標記的部門內部畫面只能放大單獨查看, 畫面縮小到包括其他部門時,被[眼瞳]標記的部門畫面將被無數眼睛替代。
VI、當一名員工受到來自無望之災的傷害累積超過60點時,其自身也會被[眼瞳]標記。被[眼瞳]標記的員工對無妄之災造成的所有傷害減半。
VII、當無望之災突破收容時,隨機二個未被[眼瞳]標記的部門和隨機十名員工將會被[眼瞳]標記。
VIII、收容失效期間,無望之災會隨機出現在已經被[眼瞳]標記過的部門走廊內。同時,已被[眼瞳]標記的部門受到的視野限制效果將會更加嚴重,只有當畫面放大到最大時才可以進行觀測。同時,整個畫面邊緣開始出現密集的眼球,且逐漸蔓延向畫面中央,當整個畫面被眼球覆蓋時,無望之災對全公司所有單位造成80點侵蝕傷害,隨後畫面覆蓋進度重置,上述效果持續到無望之災被鎮壓後才會消失。
IX、無望之災有三種攻擊模式:
一、展開長發,用密集且令人窒息的目光對一條直線上的所有單位造成30點侵蝕傷害。
二、長發分別卷成二隻巨型手臂對前方一片區域進行錘擊,造成60點物理傷害。
三、摘下頭頂的禮帽,露出其額頭中央的豎眼,短暫蓄力後對一條直線上的所有單位造成80點侵蝕傷害。
當無望之災靠近完整的屍體時,會將其眼珠剜出收藏,看到這一幕的員工將受到20點精神傷害。
X、與無望之災處在同一房間內超過20秒的員工同樣會被[眼瞳]標記。