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《全民遊戲製作人》二十 《逆轉裁判》
  午間。

  人還沒到中年,身體卻已經開始微微發福的簡毅,吃過午飯後,就直接回到辦公室躺下了下來。

  作為高二(2)班、高二(5)班兩個班的精神力應用老師,簡毅的日子過得其實並不怎麽順心。

  過往的執教經歷暫且略過不談,單說他眼下教的這兩個班。

  高二(2)班是典型的傳統名校衝刺班,班裡的學生基本都在為衝擊國內名校做準備,日常生活就是吃飯,睡覺,刷題,刷題,還是tmd刷題。

  至於精神力應用這門學科……誰在乎呢?

  精神力又不能提高人的智商。

  除了專門搞科研的那些人,誰會閑著沒事乾,天天去提升這玩意兒。

  對普通高中生來說,精神力只要提升到不影響高考發揮的程度,就基本夠用了。

  剩下的時間,完全可以用來多刷兩道題。

  因此,簡毅在高二(2)班教授精神力應用課,基本就是在對牛彈琴。

  那些學生甚至比敷衍美術老師還能敷衍他。

  不是,憑什麽啊?!

  難道做遊戲不比畫畫有趣多了?

  為啥那些學生一上美術課就歡呼雀躍,一上精神力應用課就要死要活的?

  給他們上課玩遊戲的機會還不願意了?

  還有沒有天理了?!

  而高二(5)班……

  這個班裡的學生就正常多了,平常不論是上課期間的認真程度,還是做作業的積極程度,都達到了整個年級的平均水平以上……就是成績差了點。

  說成績差嘛,其實也不算特別差,也就勉強排在了年級倒數第二的位置上。

  至於倒數第一是哪個班,那還有懸念嗎?

  而且今天倒數第一的那個班,還有四名同學沒把小組作業交上來。

  那四個人甚至連借口都懶得找,直接就說沒來得及做。

  簡毅感覺心好累,想要玩會兒遊戲壓壓驚。

  但是一想到最近兩天,他還有一大堆“遊戲”要批閱,就徹底沒心思了。

  雖然說批閱學生作業的過程,並不算是特別枯燥,有時候他甚至還會被學生們的一些奇葩腦洞給逗笑,但那些終究不是他真正想要的東西。

  他真正想要的,是一款可以玩的好遊戲,是一群可以做出好遊戲的優秀學生!

  可惜,在他八年的執教生涯裡,他從未遇到過一個能讓他感覺潛力無限的學生。

  這就跟當今遊戲圈的現狀一樣。

  古板、陳舊、一潭死水。

  平靜得讓人絕望。

  ‘唉,算了,不開心的事放在一邊,先批幾部作業再說。’

  簡毅吐出一口氣,驅散那些令人不快的想法,戴上【編輯共鳴儀】,開始批作業。

  對於“遊戲”這樣的作業,他自然是不可能一部一部從頭玩到尾。

  那樣太過耗費時間和精力,關鍵還沒什麽意義。

  一般來說,簡毅會先看過那些連同遊戲一起交上來的策劃案,大致了解一下遊戲的整體情況,然後再進入遊戲試玩一會兒,在認真體驗過後,快速找出其中的問題與不足,最後再在策劃案的最下方,寫下他的看法和修改建議。

  整個過程下來,基本花不了他十分鍾的時間。

  所以只要有足夠的精力,其實他一個晚上就能把學生作業全都批閱出來。

  ‘俞明……題材還是有點保守,不過內容倒是挺充實的,最後的反轉有點意思……’

  ……

  “李雅文……題材跟故事都不錯,

但也就只剩下題材跟故事了,遊戲性和遊玩參與感完全沒有,跟網上那些主流遊戲基本一個樣,真是……”  ……

  ‘陳天宇……遊戲哪都好,就是缺新意啊,這樣的遊戲就算能過審,發到平台上也是無人問津的結果,估計想破兩位數的銷量都夠嗆……’

  ……

  很快,一個小時過去了。

  簡毅批閱完了幾名好學生的作業,內心毫無波瀾。

  這些作業跟他預先設想過的情況,可以說是基本一致。

  題材、故事、玩法全都毫無新意,而且製作技術也沒什麽進步,上學期是什麽樣,這學期還是什麽樣。

  陳天宇的作業算是這些人裡面最好的,但也離他心目中的“好”遊戲相距甚遠。

  唉,這屆學生要完啊……

  他已經不止一次在心裡發出過這樣的悲歎,現實也從未給他過任何反轉。

  ‘算了算了,趁著午休時候還沒過,再繼續看幾部……’

  簡毅收拾心情,繼續工作。

  下一個……

  余蘇艾。

  嗯?

  看到這個名字,簡毅下意識皺起了眉頭。

  對於這名學生,他是真不知道該說些什麽才好。

  要說對方學得不認真吧,對方的書面理論成績一直都還可以,而且他也知道對方是年級第一人, 腦子絕對好用。

  但要說對方學得認真吧,對方又偏偏喜歡瞎搞一些亂七八糟的創意,看得人頭大。

  而且最關鍵的是,對方用那些古怪創意做出來的遊戲,的的確確一點都不好玩!

  要不是看在對方還算努力的份上,上個學期期末他都未必會讓對方拿到及格的評定。

  ‘真是造孽啊!’

  簡毅輕歎一聲,接著往下看。

  遊戲名:《逆轉裁判》。

  遊戲基本流程:玩家將扮演一名辯護律師,在假想規則的法庭上跟檢察官進行辯論,然後通過追問、質疑嫌疑人和證人等途徑,最終為委托人贏得公正的判決,獲取遊戲勝利。

  遊戲是法庭辯論型的推理遊戲,所以期間會有……

  ……

  嗯?

  關於法庭辯論的推理遊戲?

  看到這兒,簡毅忍不住停了下來。

  這好像是對方第一次在遊戲題材和遊戲類型方面做出突破,而不是在其他亂七八糟的方面進行“創新”。

  看上去……好像還挺有新意、挺有趣的?

  不對不對!

  清醒一點!

  這可是余蘇艾的遊戲啊!

  難道之前受過的教訓還不夠多嗎?

  今時今日,可不能再被這種看似“甜美”的外表給蒙蔽了!

  簡毅內心一陣瘋狂念叨,表面上依舊是一副為人師表的模樣。

  他深呼吸一口氣,平複了一下心緒,然後就帶著一點點忐忑,一絲絲畏懼,再加上一丟丟期待,小心翼翼地點開了這款遊戲。
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