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《進行時:》124 迷宮
  植木徹底放棄判斷,將全部的信任交給走在最前面的香樟,他已經眼暈到什麽都看不清,甚至看不出是否有增加的方形之外的黑白圖形,銀杏也是如此。而香樟也沒讓兩人失望,帶著兩人繞過了一個個可能存在的陷阱,平安的到達了門內。

  剛進門,兩邊是兩米出頭的隔離牆,隻留下中間一條很窄的通道,他們一邊走一邊觀察周圍,沒發現到有什麽特殊的地方。

  走到了頭,道路向左拐去,而正對著的牆壁上,對應人臉高度的位置貼了小半張殘破泛黃的紙頁,右側有著被燒灼過的痕跡,大概少了三分之二的面積。

  植木撕下那張紙,上面寫著規則:

  “找到巫婆,並使用鹽消滅它,”

  之所以是逗號,是因為後面的內容被火吞掉了,因此只有這一部分內容。植木還正在思考,紙張剩余的部分也開始燃燒,他下意識地松手,只在空中散落一些灰燼。

  規則裡並沒有給出巫婆的樣子,是具體的人或是怪物,還是說什麽物件,並沒有人清楚。他們跟隨著通路的走向往左拐去,同時注意尋找所謂的鹽罐。

  “小心一點,別看漏了。”植木叮囑道。

  “我們就這麽一直走,就能找到巫婆了嗎?如果我們還沒來得及找到鹽就被發現了,應該怎麽辦啊?”銀杏不安的問道。

  “沒事,我們會保護你的。”香樟說,銀杏咬著嘴點了點頭,但她也不希望任何人陷入到危險之中。

  走到了頭,道路向左拐去,很快就向右拐;再左拐,再右拐;又左拐,又右拐。歷經了多次曲折之後,他們看到了前方的T字形路口,左右兩條道路看上去沒什麽區別。

  “向左走還是向右走?”植木問,在完全沒有線索可循的時候他也發揮不出什麽優勢,只能靠運氣來決斷。

  香樟和銀杏同時指向了右邊,植木一怔,他原本以為大家都會選左邊。

  向右走了一段,又繞了好幾個彎,三人都有些不自信了。這一次出現牆壁的時候,沒有任何一條可以拐彎的路,徹底的鑽進了死胡同。

  沒辦法,他們隻好向回退去,回到上一個岔路後向另一個方向行走,然而遇到的也同樣都是死路。

  這次,植木才明白過來,他們遇到的是一個迷宮,之前稀奇古怪的情況出的太多,以至於這種普通的形式都沒有看出來。在小時的廟會上倒是玩過幾次這種用竹棍搭起來的迷宮,不過已經沒有任何印象了。

  香樟倒好像有點印象:“我記得迷宮的話,如果沿著一個方向一直走的話,應該就能走出去。”

  這話聽起來倒是有點道理,但植木有些懷疑,不過眼下還是這個方式最合適,他想了一想,說道:“如果是這樣,那我們應該回到第二個岔路口,選擇的方向和一開始的岔路口保持一樣才對。”

  還好剛才遇到的岔路口並不多,現在才是第三個岔路而已,但緊接著,植木又想起了什麽:“不對啊,我們剛才經過的三個岔路,不全都是向右走的嗎?”

  “也是啊……”香樟沉默了一下,“是向右走,不過好像還是不太對,按理說這個說法應該沒問題才對。”

  想著,兩人用手比劃了半天,經過多次的梳理後,終於才明白了問題所在,方法沒有問題,只是他們理解的方式出現了偏差,不是一直向一個方向拐,而是一直沿著一側的牆壁走。

  他們走回第二個路口,由於向右拐的路已經被排除,

他們便向左拐去,只是右手一直扶著牆的一側。那之後,不管路的方向是怎麽變的,他們一直都隻把注意力放在牆上,就這麽接連走了很久,一直都沒有碰上死胡同,看來確實有戲。  “我說,我們是不是挺像去殺那隻牛頭人的?”香樟說道。

  植木用手扶在粗糙的牆面上:“你說的是希臘神話裡的米諾陶洛斯嗎?”

  “對,就是它,我感覺我們就好像那個前往最深處的神祇一樣。”

  銀杏插話道:“說是這麽說,你們有印象那個神是怎麽破解迷宮的嗎?能給我們的現狀帶來什麽啟發嗎?”

  說著,植木右手的觸感發生了變化,牆從平直逐漸變得有弧度。三人都感到了這份異樣,但並沒有太過在意。

  “啟發的話,我記得是忒修斯用一個毛線球放在入口還是怎麽回事,它就一直向牛頭人的方向滾動;等到殺死了牛頭人之後,再沿著毛線的方向原路返回。好像是這樣的,我也記不太清了。”

  銀杏有些失望:“就這些, 沒有了嗎?那我們也沒有會魔法的毛線球啊。”

  “嗨,別瞎想了,沿著路走吧,沒什麽意外的話,總能走到頭的。”

  “那要是走不到頭呢?”

  “那就再想辦法。”

  “……”

  就這麽扯著皮,沒過多久,植木隱約感覺有些不太對勁,他回過頭,看著身後不遠處平直的牆,總覺得這是剛剛走過的地方,從這片區域開始,牆便開始變的有弧度了。

  這裡的牆長得都差不多,所以香樟也沒太感覺出來,但留個心眼總歸是好的,於是他和植木一同在牆上刮了幾道印記,然後繼續走下去。

  沒過多久,他們又看到了那條印記,果然是又繞了回來,但他們一直是緊貼著牆壁走的,沒有出現失誤,不知道為什麽會發生這種事情。

  其實,這種沿著牆壁走的方法是存在的,可以稱之為左/右手法則。但這種方法隻適用於滿足特殊條件的迷宮,首先迷宮必須有一個矩形的外牆,且只有一個出口和一個入口,而且迷宮至少要有一個解,出口和入口也必須在一條完整的線上(好比說出入口同時在外牆上)。這樣一來,利用拓撲學進行簡化,把一直沿著走的側牆捋直,就等同於沿著一條直線從入口走到出口,自然不用動什麽腦子。

  然而,一旦在這種迷宮中做一些改動,例如回字形迷宮,將入口與出口分拆開來,不在一條線上,法則就失靈了;更不用提更加複雜的嵌套式迷宮。不過這些東西,依靠植木等沒有經過專門研究的人,自然是想不到這麽多的。
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