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《重生網遊大時代》第二百三十章 遊戲引擎
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 遊戲引擎,顧名思義,就是遊戲的發動機。

 好的遊戲引擎能夠讓遊戲開發事半功倍,一個成熟的遊戲引擎應該盡可能的通用於各種遊戲製作,提供一套完善的製作流程。

 而對玩家們來說,遊戲引擎能夠帶來最直觀的感受就是遊戲的畫面和細節表現,從光影聲效到場景細節,從畫面觸感到各種細膩體驗,再到人物表情的捕捉,花草樹木的美感等等。

 打個形象一點的比喻,就好比在WORD裡面寫小說,WORD就是一個小說引擎,可以對小說文本的語言、字體、格式、段落、顏色、背景、大小、粗細、版面、符號等等進行設定和編輯,避免了對同一屬性內容的重複性的編輯,減少了工作量。

 如果把這個范圍擴大,比如一款遊戲,那麽WORD軟件系統只是其中一個處理文字的子系統,其他的子系統還有對圖像紋理材質進行處理的PS,對物體建模的3DMAX,對3D物體進行光照渲染的攝像機系統和渲染器插件……等等。

 如果把這些看作是一款遊戲的圖像模塊,那麽再加上音頻、動畫、物理、邏輯、插件、腳本、AI程序、服務器等系統模塊,就組成了一個遊戲引擎系統。

 由此可以看出,遊戲引擎是一個龐大的系統性工程,每一個子系統相當於要開發一款甚至多款軟件,絕非一日之功,需要大量的各種專業的人才共同合作,才能實現。

 尤其是遊戲策劃、編程和美工,不同部門的策劃進行不同子系統的把控和指導,起到承上啟下的作用,程序員負責搭建框架並實現對應的功能,美工負責填充大量的具體遊戲內容,不是幾個人或者幾十個人所能完成的工作量。

 除此之外,還需要其他領域的人才,比如光是數學這一塊就需要有精通向量運算、三角函數、矩陣運算、四元數、隨機數、坐標系運算(笛卡爾坐標系、極坐標系、球坐標系)、空間變換,以及其他的幾何學(點到面的距離,點是否在幾何體內等)、微積分等高才坐鎮。

 整個遊戲引擎的系統性工程,光靠方傑一個人是肯定做不成的,即便把沸騰遊戲所有老員工集合起來肝10年,每天007,也搞不定。

 為此,方傑把專門負責遊戲引擎架構的王昱叫到面前,交換了一下自己的想法和計劃。

 “遊戲引擎方面,我的計劃是,自己開發和購買現有的遊戲引擎授權,兩條腿走路,否則光是我們自己開發,時間來不及,也不現實。”

 “目前,咱們手頭上有《傳奇》、《穿越火線》、《金庸奇俠傳》和《魔幻世界》四個遊戲策劃案。這四款遊戲的風格都不相同,遊戲引擎也就很難一致。”

 “《傳奇》是幻想MMORPG類2D遊戲;《穿越火線》是第一人稱3D射擊遊戲;《金庸奇俠傳I》肯定是2D武俠類MMORPG網遊,之後還會開發3D角色扮演、3D格鬥、3D競技,甚至VR虛擬現實等一系列網遊;《魔幻世界》則是3D角色扮演,不排除擴展為其他類型的網遊。”

 “而我們沸騰遊戲,肯定是要有自己的遊戲引擎的,目前來看至少要開發2-3款遊戲引擎。所以我的想法是,與其開發多款遊戲引擎,不如合體,弄一個開放式的MMORPG遊戲引擎平台,讓其他遊戲開發者也參與進來,否則單憑咱們肯定忙不過來。”

 “至於《穿越火線》,直接花錢拿到雷神引擎的授權開發就行,《CS》就是在Quake(雷神)引擎基礎上開發的,既然要抄,那就徹底一點,用同一款引擎……”

 “爭取1年內,把《穿越火線》開發出來,而我們自己的遊戲引擎,達到可以製作《傳奇》的標準……”

 方傑只是說了個大致的想法,就把王昱給嚇呆了。

 按照王昱內心的真實想法,按照國際慣例,哪怕各種條件具備,也得花3-5年時間弄一款……

 好吧,現在沸騰遊戲有錢了,可以大量招收人才,這個時間再減1年,那也至少得2年時間才能一個遊戲引擎出來,而且質量和完成度還無法保證。

 結果天神卻說1年內就要搞出來,這簡直就是異想天開!

 “這……不可能!我做不到。”

 王昱不是一個喜歡吹牛逼的人,聽完方傑的想法,老老實實地表示自己能力有限,這個任務在他看來根本不可能完成。

 方傑也知道難度很大,於是道:“別還沒開始,就打退堂鼓。你需要什麽支持?人?錢?除了時間,其他盡管提,能滿足的我全都盡量滿足你!”

 王昱苦著臉道:“老大,這不是支持不支持的問題,是根本不可能啊!”

 方傑不管對方怎麽想,笑道:“這樣吧……現在公司各部門不是在大量招人麽,各部門新進人才,隨便你挑,看上誰了直接挖進你的部門,誰要是反對,讓他們來找我!你自己也物色一些,人數不限,就算你弄個1000人的團隊,我也養的起!”

 王昱張了張嘴巴,想要拒絕,可仔細一想,要是真有1000人的團隊,好像這事兒也不是完全不可能,還是可以嘗試一下的。

 只聽方傑又道:“要錢,也沒有問題,你們部門的研發支出不設上限。部門員工薪資待遇,整體提高20%!以後福利房什麽的,優先分配!”

 “Emmmmmm……”

 頗為意動的王昱, 猶豫了一會兒,問道:“其他部門的人,真的讓我隨便挑?老虎、情人、鐵人他們幾個,也能到我手下不?”

 方傑翻了個白眼道:“那幾個總監你不用想了,人家的事情也不少。不過,整體調配上,你有權讓他們配合你的工作任務,誰要是不聽話,你來找我,我給你撐場子!”

 王昱想了想道:“我覺得十三妹的美工部門可以暫時劃歸給咱啊,尤其是訓練營的那幫學生,反正他們搞美工,離不開遊戲引擎,我這也是給他們磨刀不誤砍柴工了。”

 方傑點了點頭:“可以。還有什麽條件?”

 王昱沒再提什麽條件,而是笑看著方傑半天不說話。

 過了一會兒,方傑不舍地看了一眼正在掛著《武林》的電腦屏幕,歎了口氣道:“行,我也親自出手!這下你滿意了吧?”為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第230章 遊戲引擎)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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