【始奏——SAO篇】 1
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」
——「SAO刀劍神域」設計者?茅場晶彥
每本書最開始都會有的一句話,明明後面的書讀不是SAO了,那是為什麽呢?
很簡單,僅僅是這一句話,就貫穿SAO全文的主題。
其中包含的含義的【即使是虛擬,那也是一種現實】【我在這個世界生存著】
為什麽是死亡遊戲?實際上,異世界冒險的人們不也只是一條命?不,如桐人所說,“那就是我在現實世界裡——跟這裡一樣是“死了的話就真的是死了”的那個世界,也從來沒近距離接近過死亡”
所以這個設定對於在場的人物來說不是重點。
重點是在於,這裡已經是異世界,不前進就無法逃脫,真正的異世界
所以桐人已經沒有後路,更不能退縮,道路,只有一條。
而死亡遊戲的設定意義是即是否定主題同時肯定主題,作為誘導的象征性目標
為了讓SAO成為真正的虛擬異世界,增加死亡遊戲的設定讓SAO化為現實,然而,為了更簡單易懂的魔王與勇士的RPG模式,卻殘酷的將這個世界化為高不可攀的等級製。
這個世界不是自由的,也可以說是失敗作,但這是跨出的真正的第一步。
在作為SAO衍生的ALO,裡面所得到的THESEED系統讓VR世界無限擴展。
作為種子的其中一個結果GGO,作為將虛擬當做現實的SAO的微笑棺木之一,私圖將遊戲再度化為死亡遊戲。
而被這些線索引導的最後,是真正意義上的虛擬異世界——UW。
也就是地下世界,隱藏在表世界(現實)的裡世界(虛擬)
——當然,這裡,這些就是後話了、
2
SAO是一個缺陷的世界。
終究無法成為講訴主題的舞台,也無法成為真正的虛擬異世界。
這是不管川原還是茅場都認識到的。
原因有幾個,比如現實的身體,是根本無法一直支撐下去的。
不過要說最關鍵的原因就是,等級製。
而在一點在第二卷的短篇“黑色劍士”也具有相當的體現。
所以川原把SAO篇設定成一個矛盾的存在,即使在肯定理想卻又否定理想,重現虛擬異世界的同時卻也是否定虛擬異世界。將其一種誘導性的象征存在。
而茅場則是選擇了更簡單易懂的魔王與勇士的RPG模式,在讓他們有目標生存的同時,選出能夠讓他托付VR世界的種子的人,來將世界再次擴展
雖然表面上待遇很慘,不過實際上封測者卻是擔任領導者的。
想活下去就必須戰鬥——然而這種世界下他們太容易死了,人類比想象中要容易死。可是為了要讓他們“生存”下去,卻正正需要這個死亡遊戲的。
而在死亡遊戲的設定公開後,必定是需要道路的開拓者,
為了生存,並且早已擁有能力的人們,也必定會有一部分領先他人並跨出第一步。
隨即擁有實力的人,還有為了活下去的人,也會陸陸續續的跟上。
也正是因為如此,這個世界開始運轉起來。
3
而對於桐人來說,這個殘酷的世界,到底是什麽呢?
對於桐人來說整個SAO就是心之傷。
因為不平衡,因為強勢。
為了追求生存,桐人舍棄了所有人獨自走上道路,換來的強大卻又再一次拉開桐人與他人的距離,實際上WEB版上克萊因還是開服10個月後才認識的,根本沒有朋友的一說。而在文庫版的最開始其實也一樣,與克萊因訣別,桐人也是一樣選擇了拋棄他人追求生存的道路。
紅鼻子這個短篇也給予桐人重重的一錘——渴望與他人的拉進距離,再一次破碎——所以桐人才會隱藏二刀流的存在,在其他遊戲裡也沒有再用太多次二刀流。
甚至在UW中,單挑11個BOSS的時候也是用單手直劍——這可是全UW篇中最燃的對決之一。
【散奏——SAO補全&前傳篇】
1
初始之日
每個人都沒有錯,錯的只是世界。為了生存,為了活下去,各式各樣的人開始走向冒險的道路,即使醜陋,即使丟臉,即使孤獨一人,即使只是不服氣——但他們都是能夠當之無愧的、被稱為勇者的存在。
——是就在如此的『初始之日』的洗禮下,這個殘酷的世界開始運轉了。
【想見他們。但卻無法實現。NervGear發射的多重電波,已經完全將我的意識從現實世界中切斷,整個封閉在了這個世界當中。
強忍著不讓喉嚨內的嗚咽聲傳出,此時,我終於感覺自己領悟到了這個世界的“真實”。
我所領悟到的,並不是死,或者生這種東西。“死”的實感什麽的,打一開始就不可能得到。要說為什麽的話,那就是我在現實世界裡——跟這裡一樣是“死了的話就真的是死了”的那個世界,也從來沒近距離接近過死亡。所以我所領悟到的跟生死無關——而是這裡是“異世界”這一點。無法見到自己想見的人。這正是唯一的真實。也是這個世界的“真實”所在。】
在這最開始的一天,在剛拋棄夥伴打算獨自走下去的時候,桐人被毫不留情地背叛,與死神擦身而過,而他所做的還是也只有戰鬥。
在這一天,他終於理解了這個世界的現實。
【“最後,殺死最後的敵人,目擊欺騙自己的人死掉。所剩下的,是兩個任務道具“胚珠”還有和自己手上一樣的消耗不少的劍、
——我思索了一會兒,拾起他的劍,插到附近最大的一棵樹的根部。緊接著把第二只花朵Nepente上掉落的“胚珠”放到了樹下。
“這是你的,柯貝爾。”】
也許只是數小時內的墓碑,桐人還是以此來悼念這位劍士。
而桐人也取得自己的“芯”。
同時也是活下去的動力之一:
——劍並不單單只是武器道具,身體也不僅僅是可以活動的物體。讓自己意識與他們在極限領域完全一體化的某種境地。開始揭露劍技的頂峰門口。
“完全進入此種狀況雖說沒有幾次,但我總認為那種境地總有一天會成為我的東西,到那之前我是不能死的,懷著這個念頭我活到了現在。”
這個世界並沒有任何人是錯的——帶著這種信念,桐人獨自踏上了前進的道路。
與此同時,也是作為一名在這個“劍的世界”的劍士,去試圖追求更高的劍的領域。
本篇待更新。
2
紅鼻子麋鹿
在第二卷的時候以一篇篇在從別人的視角展現出桐人強大。
然而,這都是為什麽導致了桐人變得如何強大呢?
在第一卷裡所提到,同時也是第二卷最後的終結篇
那是無比悲傷、卻又支撐著桐人的過去。
也是桐人他壞掉的過去。
在第二年的聖誕下、取得真正意義上『最強劍士』的實力以及『心』,讓桐人不再是機械式的存在,勇敢前往前方。
該篇也是此執著於VR世界的發展與意義的最大原因之一(另一個是茅場),也桐人對SAO和不平衡能力的忌諱與恐懼給予更深層地加深。
本篇待更新。
3
黑色劍士
如前面所說,將等級製的弊端從該篇完全體現。
在本文中桐人完全展現出如同劇情BOSS般無敵,那是不管玩家如何進攻也都無法取勝的存在。
但是,這並非因為桐人的實力,只是單純的數值
沒錯,就是一堆數據的差距罷了
以壓倒性的存在,最不平衡的要數,也正是因為如此,SAO篇是無法成為核心篇的存在
除此之外,也在通過那位工會被滅團的團長和紅色工會之間的描寫來體現了隱藏在SAO的純粹人性表達與黑暗面。
心的溫度
如果硬要說的話被劃分到川原的惡趣味短篇也不過分,
然而這與川原那種力求每個篇幅都去嘗試去表達某些東西的習慣並不符合。
這一篇短篇是描寫著在這個陌生的世界,在這個欺騙與背叛的世界,所擁有地、稀少的溫暖。