艾恩葛朗特的假日序 在艾恩葛朗特第七十五層古羅馬風格建築的城市「科力尼亞」裡,有一件難得一見的事情發生,不,是即將發生。
一早開始,城市中心的轉移門就絡繹不絕的湧出專程前來的訪客。他們的目的地是矗立在轉移門前不遠處的巨大競技場——今
天,兩位擁有特殊技能的遊戲強者要在這裡決鬥!
整個艾恩葛朗特深陷假日的氛圍。
不管是最前線的攻略組成員,
還是中層次的小團隊,
或是修煉著打造技能的工匠,
亦或是徘徊在起始之鎮的軟弱者,
全部,都在用自己的方式慶祝這「SwordArtOnline刀劍神域」裡僅有一次的特殊假日。
攻略組的假日——
登場人物:
攻略組。特殊技能『破甲劍』的擁有者:遼原平介。
攻略組。特殊技能『手刃』的擁有者:愛琳婭.塔爾絲奇夫.奧布蘭特。
1.
圓形競技場的觀眾席上擠滿了人。在這人數超過1000人的群體裡,各式各樣都在裡面,魚龍混雜,什麽樣的人都有。有狂熱的
大聲呐喊,沒什麽名氣的小型團隊隊長。也有同樣狂熱,揮舞著手中大號戰斧,經營著一家小有名氣的“黑心”店面,其實暗
地裡資助中層攻略組的好心店主。甚至連大名鼎鼎,平日裡難得一見的頂尖攻略組成員也可以見到。
把攻略和生命放在同等高度的他們現在正靜靜的站立在喧鬧的人群當中,用審視的視線的注視著競技場中央。無視身邊不停嚷
嚷著“砍死他”“殺了他”的光頭大漢和頭巾大叔,我把視線投向在競技場中央面對面擺出臨戰架勢的的兩人。
一個人是號稱遊戲最強公會血盟騎士團(簡稱KOB)的團長,身著鮮豔的紅色短邊大衣,裝備巨大的白色盾牌,特殊劍技的擁有者
~『神聖劍』希茲克利夫。另一個人則是有著一般人數倍攻略經驗及知識的『封弊者』和全遊戲最高等級,長期奮鬥在攻略最
前線,身披一件黑色大衣,雙手分持漆黑的劍和雪白的劍,最近才傳出擁有特殊劍技『二刀流』的~“獨行俠”桐人。
〔DUEL!〕
戰鬥開始!
觀眾席上的激情頓時沸騰到極點。
黑衣劍士率先發動攻擊。兩把單手劍化作流光,以從沒見過的突進技攻向對手。
然而『神聖劍』大盾一架,結結實實的擋住了黑衣劍士的衝刺斬擊。接著縮起身體,同樣發動突進技,用大盾朝黑衣劍士撞去
。黑衣劍士急忙朝一旁衝刺回避攻擊,但是『神聖劍』大盾一揮,帶著耀眼的閃光效果重重砸出。
黑衣劍士準確的判斷出已經來不及回避,便將雙劍交叉防禦。
隨著過分誇張的爆炸效果,黑衣劍士被擊飛了出去。但是黑衣劍士在在空中靈活的翻身,把一隻手上的劍刺入地面穩定身體,
像是燕子一樣用輕巧的動作轉身落地。
第一回合的攻防就這樣結束。
現在是『神聖劍』佔上風,不過“二刀流”的攻擊速度也讓黑衣劍士擁有在任何時候翻牌都不足為奇的實力。
就在這時,第二輪攻防開始了……
已經沒什麽再看下去的意義了。
我轉身朝著出口的方向走去。
雖然黑衣劍士現在處在下風,
但是獲勝的人一定是他。 這絕對沒有錯!
2.會把八層的斐立潘街當作據點並不是因為我在這裡擁有房產,只是因為喜歡這裡一家店裡起司蛋糕的味道而已。
照例點了一份起司蛋糕,把名為「等價.綠寶石」,每喝一杯就能增加10點HP上限的稀有道具交給NPC店員,我一手托著下巴,
一手在空中半透明的鍵盤上按動。
「今天KOB團長和桐人的決鬥,桐人輸了。遼原。」
按動發出鍵,簡訊成功發出。
大概兩秒鍾之後,收到簡訊的系統提示音響起。雖然早就知道她“敲打”鍵盤的速度有我的兩倍,但我還是驚異於這誇張的回
複速度。
手指虛空敲擊,一個半透明的系統窗口在我面前展開。
「什麽?!桐人輸了!!你在八層的旅店對吧。原地別動我馬上過去!」
她的馬上就同字面意思一樣。我招呼來NPC店員,點了一份熱團球汁。
就在NPC店員把起司蛋糕、『等價.綠寶石』和追加的熱團球汁一同端上桌來的時候,旅店的門被“乒”的暴力打開。“將將~
暴力女登場!”我試著配上聲音效果。
“暴力女”一言不發的衝了過來,照我的頭上狠狠賞了一個暴栗之後,抓起桌上的水晶杯子,把杯子裡團球汁(熱)一飲而盡。
“噗哈!團球汁真是好喝!……不對!桐人那家夥居然輸了!!”
“這個嘛……”我本想故弄玄虛一番,但小愛沒那悠閑的興致。一瞬間,我雙腳離開地面。是因為我飛了起來……才怪。我是
被某怪力女抓住衣領拎起來的。
“冷、冷靜!”
“少羅裡八嗦的快說!”
“你先放我下來!”
愛琳婭.塔爾絲奇夫.奧布蘭特,簡稱小愛。我認識的她不單單是一個滿腦子“攻略”的暴力女,還是一個會在細小的地方變。
得非常認真的奇怪的人。這點從她的名字裡就可以很好的體現出來。
愛琳婭是名,奧布蘭特是姓,而塔爾絲奇夫則是名與姓中間的稱謂,據說是拯救世界的勇者的意思,但是否是真的這點很值得
懷疑。先不管“拯救世界的勇士”是真是假,會使用這樣的角色名的人,都會讓人感覺很奇怪吧?可這對小愛來說似乎是一項
禁忌,談論她的角色名被她聽到的話,就會被她用華麗的過肩摔放到,然後接上舊時代PC上一款橫版遊戲裡的一招叫做XX霸王
拳的劍技。不,是拳技。
我因為是過來人的關系所以知道的很清楚!啊,對了,有件事值得一提。小愛是特殊技能擁有者來著。特殊的技能叫做『手刃
』,特征是能讓小愛揮出的拳頭具有攻擊判定。就算是擦汗甩手之類的動作也會造成攻擊判定。就因為這個堪稱雙刃劍的效果
,和她在怪物區一起組隊我被她拍肩膀的時候,曾經無數次的被系統誤認為是被惡意PK而減少HP。她因為這個被送進過幾次軍
隊的“小黑屋”。
簡要的向小愛描述了桐人和希茲克利夫戰鬥時的情景。我得到了“是嗎……是這樣啊……”的回復。
“就是這樣。當時桐人的身體僵了一瞬間。看上去不像是劍技的硬直,倒有可能是揮劍過快,系統判定跟不上他的攻擊速度造
成的BUG。”
“那桐人可就太可憐了!”
這和你的“無意識強行PK”就某種程度上來說彼此彼此啦。
我把盛著『等價.綠寶石』的杯子拿在手中搖晃,在廉價的水晶杯壁上打轉的翠綠色半透明液體,我勉強可以看到坐在對面的
小愛把眉毛擠在一起,苦惱思考的模樣。
“平介。”
“在!”
突然被叫到名字讓我有些慌亂。
啊。遼原平介是我的名字。身為“實名黨”的我,在現實世界裡當然也是這個沒什麽新意的平凡名字。
“平介……是怎麽想的呢?”
“怎麽想的……?”
我說夢話般的重複著小愛的話。
“應該沒什麽大不了的吧。”
“這算是什麽話!”
“我的劍技的特點你又不是不知道。就算是等級再高、打造再精良的盾牌,在我面前也只不過一張紙程度。雖然不會像紙一樣
輕易的一捅就透罷了。”
雖然不是什麽太重要的事情,我也是特殊技能的擁有者,是叫做『破甲劍』的大劍系特殊劍技,其最大的特點就是戰錘也比不
上的完全穿透傷害。
舉個例子。假設甲是裝備了盾牌的劍士,使用單手劍的乙、使用雙手大劍的丙和使用戰錘的丁同時攻擊甲,一般情況會是這樣
的:
乙的劍技會被甲的盾彈開。
丙的劍技雖然會被彈開,但是會給甲一定的穿透傷害。
丁的劍技(錘技)則會砸偏甲的盾牌,讓甲硬直並且造成不小的貫穿傷害。
戰錘是盾牌的克星。再熟練的盾使,碰上哪怕菜到一定程度的錘使都得打起十二分的精神對付。
但是,和『破甲劍』比起來,戰錘的破防能力根本不值一提!
所謂“破甲劍”,就是打“破”一切盔“甲”盾牌,直接劈斬隱藏起來的脆弱軀體的“劍”技。用簡潔的書面語言解釋,就是
“完全穿透傷害攻擊”和“裝備破壞”。
後者因為沒有和玩家PK過所以沒能見識到,但是前者在攻略的時候給於了我很大的幫助。至少在攻擊那種明明頭頂的名字裡有
“領主”二字,卻沒什麽攻擊力,但HP和防禦力卻高到了誇張的程度(需要一個小型公會持續攻擊兩天左右)的那種匪夷所思的
怪物(領主)的時候。
“就算『神聖劍』那家夥的防禦再怎麽逆天,我照樣可以不把他放在眼裡。倒是那個叫桐人的對我造成的威脅比較大。”
我是如此說的。
“不過,我是在想不明白為什麽輸的人會是桐人……”
望著盛著翠綠色液體的水晶杯和小愛精致的面龐,我陷入沉思當中。
3.
對於等級88級的我來說,三十五層的怪物和一層起始之鎮外的野豬沒什麽兩樣。
揮舞著手中的大劍,將擋在我前進道路上的怪物全部粉碎。因為今天是個特別的日子的關系,幾乎沒有人會在野外冒險,所以
我就算再怎麽鬧騰也也不會遭人罵。
重複著“揮劍、等待怪物的HP歸零”這一過程,我思索著桐人失敗的原因……不,與其說是那個,倒不如說是那一刻桐人陷入
硬直狀態的原因。
首先把劍技硬直排除。
當時桐人正處於多段連擊劍技的使用過程中,而系統劍技之間不存在硬直這一說法,只有在使用完畢之後才出現收招階段的硬
直。
然後排除自身原因。
因為身體過度傾斜導致劍技發動中斷倒不是沒有先例,但這種情況絕對不會發生在與死亡為伴的攻略組身上。凡是發生過的,
他(或是她)在黑鐵宮巨大金屬碑的名字就無一例外的無情的被劃上了一道橫線。
最後排除演戲的可行性。
遊戲初期我曾和桐人共同行動過一段時間,他的性格我很了解,他是絕對不會做演戲之類的事情的!這點我可以用我的人格和
劍技『破甲劍』來保證。
要是真是的演戲,我管他桐人還是希茲克利夫,『二刀流』還是『神聖劍』,我兩個一塊兒劈!
一記「劍側衝擊」將眼前的怪物全數拍飛,在空中“飛舞”著的怪物HP在落地之前歸零。
「劍側衝擊」。
顧名思義,就是用大劍的側面打擊敵人的劍技,在我還是的劍技還是「雙手大劍」的時候習得的技能之一。雖說攻擊不高,但
出色的吹飛效果還是讓我把它留在了技能欄裡。
SwordArtOnline刀劍神域的技能系統有些特別,分為技能欄和習得技能欄。
習得技能欄是一個9×9格子還帶翻頁的菜單,裡面排列著玩家習得的全部技能。但是這些技能如果不放在技能欄裡,系統就無
法輔助使用劍技。只有拖動到技能欄裡,系統才會視為你要使用這項劍技,而技能欄的格子不過十個。雖然可以通過任務和提
升等級獲得格子的增加,但是要在一大堆劍技裡挑選出有用有用著順手的十個,還真是讓人無比鬱悶!
不知不覺的,紫色的提示在我的視野裡排成一排。「您的道具欄已滿。」就是這樣的提示。
個人因為比較懶的關系,所以很少整理道具欄,但把道具欄的格子填滿這還是第一次。
一手揮舞著大劍,一手在展開的半透明道具欄裡快速劃過,把不需要的東西實體化然後丟到地上。
醉狂猿人的肉×38。沒修煉料理技能,也不認識料理技能高的人,要了也沒用。丟。
醉狂猿人的酒×2。喝下去恢復少許HP並臨時增加攻擊力的東西,沒啥大用。丟。
鎖鏈甲。看上去破破爛爛的樣子,防禦力很定不高。丟。
黑金長劍。要是我再底上個三四十級倒還能用上一用。丟。
木氣手環。每10秒回復1%HP的稀有道具,藤蔓狀的外表也到美觀。留著也無妨。
火焰手鏈。名字倒是挺帥氣,但效果只是增加1點攻擊力。垃圾裝備。丟掉。
火焰重劍。輕到幾乎感覺不到重量,要怎樣才能把自己的生命托付在這種武器上?丟掉。
火焰之心。項鏈一條。增加1點敏捷。好像和剛才丟掉的兩件裝備是一套的……算了,就算有組合效果,對我這個等級來說也沒
什麽太大的意義,或許三件裝備加上裝備的組合效果還不如我的一件披肩的效果過好。另兩件都丟了,這件也丟掉吧。反正都
是一堆數據。丟了還可以再爆出來。
想到這裡,我揮劍的動作頓了一下。
乓。
劍側被一隻醉狂猿人用棍棒砸中。
“「魔劍千穿」!”
一招大技秒掉打破我無傷記錄醉狂猿人,接著用另一招范圍攻擊的「隕石破碎」把另外兩隻無辜的醉狂猿人攔腰截成兩段。
大劍往地一盤腿坐了下來。
呼!好險好險!差一點我在黑鐵宮鐵碑上的名字就該被劃上橫線了。還好這裡是三十五層。不然的話,我大概就會死掉的吧!
不過,真的會死嗎?
說不定這只是一場騙局。
所有死掉的人都知識登出了遊戲,繼續現實裡的生活。
說不定現在的SwordArtOnline刀劍神域只是作為遊戲的副本被獨立了出來,我回到現實要做的事情只是需要在這個世界死掉
。真要是那樣的話,那我這兩年間所作的一切算是什麽?依然“活著”的六千人兩年間所作的一切又算是什麽?全部都是沒有
意義的嗎?數次穿梭於修羅場,與死亡擦身而過,一刻不停的想著攻略遊戲,揮舞著武器殘殺系統生成的怪物,我這兩年幾乎
都沒有休息過一天。
我是受人仰望攻略組。
有著與二線玩家足以稱為溝壑的等級差距。
有著同為攻略組的玩家都不曾擁有的稀有道具。
但是,現實中的我又是怎樣的呢?
大概是在某家醫院的病房裡,身上穿著白色的病號服,頭上戴著遊戲頭盔,安安靜靜的躺在病床上,一動也不動。就像是死人
一樣。
其他人也都是一樣的吧?
不管在遊戲裡是何種地位,有著何種等級,擁有何種裝備,在現實中大概都是一樣的。
同樣是穿著白色的病號服,戴著遊戲頭盔,甚至躺在同一間病房裡。
那麽,攻略組的我和至今都徘徊在第一層起始之鎮的人又有什麽兩樣?只是通往同一個結局上的兩條不同的道路罷了。要麽遊
戲攻略,失去遊戲中的一切回歸現實。要麽現實中的身體機能喪失,回歸冥土的懷抱。結局是一樣的,就算什麽都不做別人也
會幫你完成THEEND。
“我這兩年的努力……都算是什麽?!”
不知不覺的握緊了拳頭。指骨啪啪作響。
“……那……那個……”
一個細細小小的少女的聲音從身後響起。
“!!”
“啊!”
少女驚叫著把伸出一根手指的手縮了回去。
“啊,抱歉!”
我下意識的道了歉。
“沒事的沒事的!”少女連忙擺著手說道。
“有什麽事嗎?”
少女先是深呼吸了好幾下,然後才用手指指了一個方向。
順著少女指的方向看去,我看到了先前丟掉不要的裝備道具。
“那個啊。”
那是我丟掉的東西,你需要的話揀走就好了。我這樣說道。
“可是那些道具都很稀有的樣子……”
少女很弱氣地說著。
看來她是在擔心我會找揀走裝備的人的麻煩。
“再稀有的裝備用不上就只能算是垃圾裝備。”
再說那也只不過是一堆數據罷了。我擺了擺手,示意少女地上的裝備已經是無主狀態了。
“再不快點撿起來的話,會被系統刷掉的哦!”
“啊啊啊啊!”
少女驚慌失措的撿著地上的道具。
我則笑著看著手忙腳亂的撿拾著道具的少女。
過了一會,把道具全部撿起收進道具欄的少女滿面潮紅、衣冠不整(系統模擬)的站在我面前。
很奇妙的感覺!
不知道為什麽,我突然很想笑!
“哈哈……哈哈……哈哈哈哈……哈哈哈哈。”
我笑了起來。
“呵呵呵呵……”
少女也跟著我一起笑著。
兩人的笑聲交織在一起,在三十五層的野外森林裡回蕩。
4.
“平介桑,在這個世界裡並完全是用數據構成的哦!”
臨走前,少女這樣對我說。
“至少,我就不是!”
“怎麽可能!”我反駁道“現在站在這裡的你和我,包括這個世界只不過是經人之手編出來的程序。在「SwordArtOnline」
裡,沒有什麽不是由程序構成的!”
“那我的感情呢?”
“那……”
我一時語塞。
“我的感情也是數據編程的嗎?也是假的嗎?”
“我……”
找不到反駁的話,我支支吾吾的不知道該說些什麽。
少女笑了。
“就是這樣,莉莉我可不是假的哦!”
平介桑也一樣!少女衝著我做了個鬼臉,轉身逃走了。
我發了好長一段時間的呆才回過神來。
“搞什麽!居然被一個小丫頭開導了!”
我也真是的!人不是被別人創造,而是自己創造自己這種理所當然的事情居然都忘掉了!應該反省啊!
拔起插在地上的大劍,扛在肩上。我大步朝著城市的方向走去。
“都休息了一整天了,不快一些會前線攻略可不行啊!”
迷茫什麽的,已經沒有了。
剩下的,只有早日攻略遊戲,把被困在遊戲裡的剩下的六千人拯救出去這一條信念。
不管最後是誰攻略遊戲,我都要繼續在最前線奮戰!
那是我和那個少女的約定。
“用最享受遊戲的方式生活下去,知道遊戲被完全攻略的那一天。”
戰鬥就是我選擇的生活方式。
即使要穿梭與修羅場之間,與死亡擦肩而過,我也要選擇戰鬥。
這就是最適合我,我最享受的生活方式。
對了!
莉莉婭。
朝河莉莉婭。
這是那個少女的名字。
和我一樣,是實名黨呢!