“泰坦隕落2”“使命召喚系列”“Zed僵屍樂園”,夏辰盯著這三款遊戲名稱,心裡很激動,因為這三款遊戲以前都很喜歡,前面兩款基本上屬於那種哪怕下載最高難度通關後,也不會因為已經通關就卸載。很多時候偶爾其他遊戲玩膩了,也會重新啟動,去重溫裡面精彩的世界和故事!
在這個遊戲種類繁多,數量打破天際的時代,基本上很難有遊戲會重複遊玩。能夠偶爾繼續去玩通關的遊戲,已經證明這幾款的質量都是非常的高!
夏辰心裡其實覺得男人嘛,誰沒有個機甲和槍炮的夢想。泰坦隕落的機甲,沒有任何一個男孩能夠抵抗。使命召喚裡的普萊斯小隊,肥皂這些人,很難不去記憶猶新,都幻想過自己在深入敵後的情況下完成任務並且殺出重圍!這些種種都是以前甚至是未來都會憧憬的。
夏辰其實也很激動,也很想選擇前面的兩款。但是後面還是忍住了,因為先不說前面的泰坦隕落裡所展現出來的高科技,自己能不能駕馭!就說使命召喚裡面主線的主角小隊每次面臨的絕境都不是自己能夠抗衡的。
自己第一次摸槍還是在大學軍訓的時候,用的啥子槍類型都給忘了,你讓我一個啥都不懂的社畜去戰場,還是那種堪比電影的魔幻程度。夏辰看著雙手,想了想,感覺自己單身二十多年的手速應該可以,然後搓了搓手,說:“我選Zed僵屍樂園”!
選擇好後,系統也一並告知:“好的宿主,根據您的選擇,接下來將開始的遊戲為‘Zed僵屍樂園’因為某些特殊性,系統將會是宿主接入與現實玩家所在的服務器,以玩家的身份跟其他玩家一起通關遊戲。”
“你是指,我像一個遊戲NPC一樣的存在,去親身經歷,而其他的玩家都是現實裡面操作的玩家?”夏辰有點疑惑。“是的,因為該遊戲規則****內有許多的地圖,宿主每通關一個地圖都可以算做通關,並返回現實世界,等待下一次的進去!直到所有地圖通關為止,宿主將正式通關遊戲!”“遊戲一分鍾後開始,請宿主做好準備!”1234說完後,夏辰眼前出現一個一分鍾的倒計時!正在按正常的時間的朝著零結束。
夏辰歎了口氣,利用這點時間開始想著這款遊戲。Zed僵屍樂園,對這款遊戲的歷史,其實了解的並不算太多,只是知道很久之前,在零幾年的時候就已經出現。那時候夏辰第一次接觸是在cs1.6的時候,在社區服務器裡面隨便點進去後才開始玩的。那時候什麽都不懂,就感覺挺好玩的,幾乎天天都會跑網吧裡。後面因為其他某些遊戲的崛起,就沒玩了,也忘了。
現在的ze(以下遊戲名稱會簡稱為ze,這是目前稱呼這款遊戲模式的簡稱)也是依附現在熱門的網絡遊戲Csgo:全球攻勢裡,在裡面創意工坊或社區服瀏覽器都可以找的到,裡面的經典模式就是僵屍逃跑。(也是ZE的簡稱模式,這裡社區裡面其實還有其他很有意思的模式,比如TTT、身法類、ZM守點類,這些就不一一介紹,模式還是非常好玩,但不是主線,所以就不詳細介紹,喜歡的可以自己去登入看一看,目前B站裡面搜索就有很多Up主有更新的!)
ze規則一個服務器滿人數64人,裡面地圖很多,分為三種,簡單、普通、神圖(這裡所有的模式都是按照原遊戲設定來參考,因為過於繁瑣複雜,就不過於詳細的介紹,簡單類型地圖就是指那些基本上很容易通關的地圖,
普通類型地圖的話就會有一些難度,神圖是指很難的地圖類型,如果沒有指揮官的存在,基本上不可能通關。哦對了,ze指揮官是一個很重要的角色,很多地圖能否通過,取決於是否有一個合格的指揮官,並且指揮官必須了解地圖參數和整體地圖的熟悉一定要高!)一般情況下,64人會有一小部分的人類會成為僵屍母體,追逐並感染所有人類,阻止人類通關地圖!而人類,就是依靠手裡的槍械和道具,並跟指揮官緊密的配合,阻止僵屍靠近,並通關地圖! 夏辰以前下班都會進入ze玩很多時間,對於所有地圖都非常的熟悉其流程與打法,而且還是一名常駐指揮官,如果按照還沒有進入系統之前的地圖數量的話,那夏辰可以打保證自己覺得對大部分的地圖都有信心在自己的指揮能力下一次性通過,當然,有些地圖可能因為其他的原因通關不了的情況也有。並且,夏辰的身法同樣很好,目前的三大身法攀岩(俗稱KZ)、連跳(俗稱Bhop)、滑翔(俗稱Surf)都是T7級以上的(難度T1最簡單,T7為最高,但是T7以上可能還有更難,目前定位只有T7)。
夏辰利用最後一點時間看看自己還有沒有什麽遺漏,突然眉頭鄒了起來,腦子裡問1234智能:“要是沒通關地圖怎麽辦?或者我沒通關或死在裡面怎麽辦?”“每張地圖按照不同難度的類型,簡單難度的地圖有5次機會,普通難度的地圖有8次機會,神圖的難度有15次機會,並且,個別地圖考慮到可難度可能會與描述偏差,會在最少次數的情況下增加機會,比如說簡單地圖裡面個別難度堪比神圖的情況下,次數會從5次機會增加至最高10次封頂,普通地圖增加至20次封頂,神圖增加至30次封頂,另外宿主並不會因為沒有通關而死去,但是會因為沒用通關本次的地圖,被強製性的進行下一張地圖進行通關,如果沒有通關一次的情況下,將不可能回歸現實世界,請宿主小心行事,盡可能的完成每張地圖”!
“我就知道沒那麽簡單”夏辰翻了翻白眼。“倒計時5秒準備,5,4,3,2,1。祝您旅途勝利”1234提醒著。當倒計時結束後,夏辰眼前亮起很刺眼的光亮,不得不吧眼睛給閉著,等過了幾秒後,感覺光亮消失了,就掙開眼睛。自己在一座由木屋建築的房子裡,家具是那種普通的家庭用品,基本上都是木質家具。
還沒等夏辰探索,眼前突然出現一副信息面板, 面板信息很豐富,基本上跟自己在電腦上玩ZE進入地圖後屏幕上出現的信息一樣,正上方中間位置顯示當前地圖名,地圖名下方就是地圖剩余時間。剩余時間下方左邊一半位置顯示人類獲勝次數,右邊一半位置是僵屍獲勝次數!地圖左右兩邊位置是存活數量,左邊是人類存活數,右邊是僵屍目前數量。左上角是地圖,只有一個帶箭頭方向的綠色圓點,夏辰知道這是自己的位置,其他綠色是指隊友,紅色是指敵人,也就是僵屍了。地圖下面一些是金錢數量,現在顯示有$16000金額的初始金錢,主要用於購買武器彈藥和道具。左下角是血量和護甲值,坐邊靠下位置是信息框,夏辰想應該是交流的地方。左邊靠上一些是武器欄(裡面的道具只有高爆手雷和燃燒彈,原ZE是有很多道具的,但是因為需要貼近一些現實,所有隻改成高爆手雷和燃燒彈2種道具,然後武器這一塊我就不列舉了,參考CSGO的所有武器設置就可以了),可以購買CSGO的經典武器,右邊靠下位置是武器的種類,右下角則是子彈數/備彈數(這裡所有的子彈都是按子彈數來算,不算彈夾)。右上角是死亡顯示,就是被僵屍感染,或有人類、僵屍死亡的時候都會顯示在右上角。中間偏上位置顯示準備進入倒計時,夏辰看了眼,一共是2分鍾的倒計時,這裡應該是用來給自己弄好裝備的時間。
不過夏辰最緊要的是看地圖名字,當看到地圖備注注明:簡單後,還是松了口氣,畢竟誰也不想開局就地獄難度。接下來,就可以做該有的準備了!