Ze_boatescape999_v5(樂園注釋E可賽艇3),很簡單的一張圖,守點壓力不大,全圖也就隻用守幾個點就可以通關。可以說夏辰非常的幸運了!
那麽,接下來就是比較重要的選擇槍械環節了,(CSGO的槍械可以佩戴一把主武器,一把副武器,一把近戰武器,和4個道具!)999(地圖簡稱)這張地圖,還是比較簡單的,但是考慮到自己啥都不會,槍多重都不知道,我可不認為遊戲裡的無限體力到我這裡還能一樣。萬一身上裝備太重導致體力消耗太快可不行。
所以重武器是不考慮的,那麽接下來可選就是輕武器了,其中主武器有步槍衝鋒槍兩類。玩遊戲的的時候是經常用衝鋒槍的,因為考慮地速(就是你移動的速度)原因,衝鋒槍比較輕、移動開火後坐力較小,所以基本上遊戲內都會選擇衝鋒槍為主武器,缺點就是射程也斷,傷害沒有步槍高,所以擊退也會比較低(這裡是指子彈打到僵屍身上,所出現的擊退效果,傷害越高擊退越高)。
步槍的話停止間的精度較高、射程遠、傷害比衝鋒槍高一些。缺點就是移動的準度很差,利於守點但是不利於撤退(因為有時候守點壓力大,很多時候都是邊撤退邊開槍,尤其很難的地圖,基本上不用考慮守點,都是邊走邊開槍斷後。)夏辰摸著下巴,考慮了一會,還是選擇步槍作為主武器,因為是第一次親身經歷,選步槍至少可以站的遠遠的去開槍,而不用站太近,可以更安全一些。
步槍的話,夏辰選擇的是鷹醬國大名鼎鼎的M4A4,這把搶進度高,後坐力同比其他步槍要小很多(所有武器的種類參考CSGO的種類,不會出現CSGO沒有的槍)。AK-47也有,而且威力也大,但是後坐力是個最致命的缺點。其他槍械因為不太熟悉,還是考慮就M4了。
然後就是副武器,可以攜帶一把手槍,不過關於副武器夏辰沒有過多的考慮,直接選擇洛洛克18型,不說別的了,子彈多就是真理。近戰的話就一把小刀,沒啥說的了。這裡道具的選擇上,夏辰選擇是3顆手雷,一顆燃燒彈。這是比較好的道具配置。
這些武器配置選好後,時間也差不多快結束了。夏辰閉著眼睛深吸了一口氣,想了想自己還有什麽沒有準備好的,更多的其實還是很緊張。不知道接下來會發生什麽,雖然說自己對地圖非常的熟悉,但是難保親身經歷會跟遊戲發生什麽樣的變化,就像一個三維生物不理解二維生物是個什麽樣的世界一樣。如果有人說自己知道二維生物是什麽樣的話,那夏辰可以大聲的告訴別人,這個家夥絕對是二次元看多了!
時間結束的時候,就會感覺已經過去的時間真的很快,當熟悉的光亮傳來時,夏辰明白已經開始傳送了。等過了幾秒,光亮消失,傳送結束。還沒等掙開眼睛,耳朵就傳來很多的聲音,夏辰掙開眼睛後,信息面板左下角血量的上面一些聊天信息框下面一些的位置處,出現了一個音量的圖標,後面同時顯示名字。一排排下來顯示有好幾個人在那裡一起嘰嘰喳喳。面板信息中央有個熱身倒計時,時間是1分鍾。這是為了開局等待玩家進入遊戲的等待倒計時,倒計時一過,遊戲就會正式開始。
看像四周,首先就是一群陸戰隊,在那裡到處亂竄,夏辰想這些應該就是用電腦操作的玩家了,就是看起有點搞笑!然後看向自己的著裝,也是一身陸戰隊的打扮,
M4步槍在自己身後背著,自己胸前有4個彈夾袋,裡面裝有4個M4步槍彈夾,手槍在右腿大腿上的手槍槍套裡面插起,手槍右邊也有2個手槍彈袋,裡面裝有2個手槍彈夾。手槍左邊有一把匕首插在那裡。左邊腰部位置掛著4個手雷道具。摁,看起來就有點特種部隊的氣質了,雖然夏辰都沒摸過幾次槍! 當夏辰看向某個人時,眼前的信息面板(這裡開始的信息面板會一直存在)中間靠下位置出現了玩家的個人信息,分兩排,上面一排顯示Name:名稱(藍色)和HP:血量(綠色)。下面一排顯示$:金錢(白色)、K:當前對僵屍造成總傷害(紅色)、P:當前對BOSS或者NPC小怪之類造成的總傷害(紅色)(都隻顯示數值,只是顏色區分不同)。現在夏辰看到的陸戰隊,面板上顯示,上一排顯示Name:二次元的老婆我都要、HP:100。下一排顯示$:16000、K:0、P:0。摁,這家夥正拿著把匕首在那兒到處亂劃呢。
四周除了玩家,地形跟遊戲內基本上是一致的,地上是凹凸不平的綠色的草坪。正前方是一堵石牆,石牆的中央位置有一座鐵大門,大概可以供5個人並排進去的大小。在夏辰左手邊比較高的地方,有個表示排在那裡,木牌上面寫著Ze_boatescape999_v5的當前地圖名字。
夏辰知道這個木牌還有另外一個作用,原遊戲內當第一個人靠近,然後對著木牌按E之後,會被傳送到一個小房間,小房間裡有5個按鈕,那是選擇下一局遊戲的終點模式(這裡就不過多介紹了,後續主線會慢慢展示)。
夏辰看了看人數,在倒計時還在30秒的時候,人數就已經來到了64人滿人的情況。夏辰乘著這點時間,盡快熟悉目前的情況,首先是把後背的步槍械取下來拿在手上看著,面板中間位置出現了一個輔助設計的準心(參考常規FPS遊戲)。而後四處走動,感覺還可以,不算太難受。又把手槍給拿到手裡把玩,學著電視上面裝模作樣的瞄了瞄旁邊的陸戰隊玩家,然後又給插了回去。
這裡夏辰發現個比較常見的現象,正常來說,現實世界是有實體碰撞的,但是這裡卻和遊戲內一樣,可以直接穿過人群,就好像對面沒有質量,只是空氣一樣,但是夏辰又可以很明確的穿過去。當重疊的時候,夏辰看到人體裡面是沒有任何的東西,也就是空無一物, 疊加後可以看到對面的情況。摁,就是人物可以像遊戲一樣是二次元就好了,可惜了,夏辰心裡遺憾的想到!
這時,屏幕下方出現一個倒計時,20秒。夏辰看向大門,那裡有個陸戰隊在那裡站起,明白這是貼們後,距離門還需要多久開的倒計時(遊戲內是指當有一個人可以觸摸到大門的時候,大門會等待一定的時間自動消失、向上或下或兩邊開的情況。同時也有觸發按鈕才能門開的情況!同時,這裡的觸發大門可以是任何物體,比如石頭、牆壁、或者隱形的空氣牆等等都有,觸發的方式根據地圖設定會有很多種,這裡後面主線會介紹)。
夏辰靠近大門後,門沒過幾秒就開了,那種瞬間消失,然後就看到後面的路是什麽樣的了,有很多的木樁在那兒有規則的一條線的橫插在地上,分為三排,前面一排左邊靠牆壁位置有個缺口,第二排是右邊有個缺口,第三排又是左邊右缺口,再後面夏辰就沒辦法仔細看了,因為熱身等待時間結束了。夏辰發現自己身體不能動,同時眼前黑了下來。明白是要被傳送回到剛才出生的位置開始遊戲了。
當四周漸漸的亮起後,眼前還是剛出生的那個場景,面板的中間靠上位置提示僵屍將在12秒後降臨,面板中心下面出現遊戲開始5倒計時。夏辰把後邊的步槍取了下來,拿到手上。閉著眼睛感受著手指尖傳來的冰冷感,深吸了一口氣,再掙開眼後,把心裡緊張的情緒盡量壓下去,準備著開始這第一張地圖的攻略!希望自己能一把通關吧,夏辰心裡默默的想著。