絕大多數極易服務器玩家首先放出來的,是他們覺得最具有紀念意義和經典性的一場傳奇之戰。
那就是艾莉在偵破美女人偶案的時候,為了保護新翡冷翠絕世歌姬絕景聖夏,遭遇了已經捕獲了十三個美少女的美人鯊。
艾莉和美人鯊在寧靜平和的阿切特裡街區,展開了一場驚心動魄的追逐戰。這場戰鬥除了艾莉展現出了她驚人的戰鬥技巧和百發百中的槍法,土豆團們也發揮出了迄今為止最巔峰的協作技巧和戰鬥意志。
他們配合艾莉時而變成磁懸浮滑板加速,時而變成土豆團護甲擋傷害,時而反衝鋒以自己凍成冰坨為代價拖延美人鯊的速度。
這場戰鬥從發現美人鯊的街區一直打到阿切特裡分局的總署,美人鯊囂張跋扈地殺入分局內部,除了雷蒙德和被關押的犯人,所有的探員都嚇得落荒而逃。
在總署內部曲折迂回的走廊和房間內,土豆團不但要配合艾莉的脈衝突擊手槍,還要配合雷蒙德閉眼亂扔的大火球,依靠自己組合成的武器和護甲拖住美人鯊,直到聖天使堡總部派來的增援到場。
從土豆團的視角來看,這就是一群小矮人和一個巨大的水元素進行的boss戰。對於喜歡巨物戰的玩家來說,這個場面堪稱經典。
美人鯊每一次化為水波或者冰花灑襲擊艾莉的時候,都會被土豆團組合形成盾牆或者火焰噴射器擋住攻擊。
無論他是化為水霧迂回還是變身冰雕巨獸突襲,土豆團們都能拿出趁手的協作方案對其迎頭痛擊。
在這個過程中,一個又一個土豆安卓體在冰刺和水波侵蝕中報廢。
但是玩家們的下線激勵著其他玩家前仆後繼地頂上,反而讓戰鬥顯得更加澎湃激蕩。
最後關頭,土豆團們以火焰噴射器配合雷蒙德的大火團將美人鯊堵在了總署的證物室,將繳獲來的一批黑市炸彈點爆,引燃了整棟樓。
美人鯊無法忍受蒸發傷害,只能悻悻地逃離了烈火中的阿切特裡分局。
擊敗了美人鯊的狂喜讓土豆團們激動地抱成一團,發出滴滴答答的狂歡之音。艾莉把它們從地上抱起來,摟在懷裡,挨個親吻,無比欣慰。
在背景中,梅瑞德局長望著熊熊燃燒的總署,絕望哀嚎。
這段視頻在小破站上一經發布就有超過一千萬人點擊,幾天下來就已經有了數億人點擊觀看,彈幕糊了好幾屏,如果忘了關彈幕,還以為視頻出了問題。
各大網站爭相轉載,無數望梅止渴的玩家在視頻下方的論壇裡熱烈討論。
這是造夢機與人腦進行信息交互後傳到主機上的視頻畫面,經過奇物之屋引擎的精修後,無論是畫面精細度和光影效果的精確度都達到了頂級,與電影已經沒有任何區別。
玩家的存檔都經過了人工智能處理,加入了電影中的經典運鏡手法和畫面的切換,人物的特寫、遠景近景的銜接、戰鬥打擊感、土豆團的機械美感,變形時精準的動感特效都讓人生出身臨其境的感覺。
人們甚至以為這些土豆安卓體都是已經存在的機械造物,而不是一部科幻作品中的幻想之作。
然而,最吸引觀眾的並不是土豆團的細節或者視頻拍攝的運鏡手法,而是透過土豆團的主視角觀看到的艾莉、美人鯊以及新翡冷翠這個開放世界。
陰森詭譎,細節滿滿的新翡冷翠雖然只看到了驚鴻一瞥,但是已經足以讓觀眾們在腦海中迅速搭建出一個隱約的輪廓。他們腦海中漸漸多了一個仿佛抬腳就可以進入的世界。而且他們感到這個世界可以依靠填補更多的細節而一點點完善,成為一個仿佛真實存在的想象世界。
這讓他們感到自己的生命地平線又開始向更廣闊的維度延伸了一點點。這多出來的一點點空間,帶給了他們無限的渴望和憧憬。
他們希望再看多一點,再體會多一點,讓這個世界變得更加具體,更加真實。
美人鯊代表著新翡冷翠的陰暗面,是統治著新翡冷翠的利益集團培養出來的邪惡化身,他擁有著所有反派都會有的特質,凶殘、貪婪、自我、傲慢、強大,同時他還有自己獨特的特性——無孔不入,無所不在。
面對這樣可怕的反派,人們感到恐懼驚悚,同時腎上腺素激增,無比的興奮。
而長大了的艾莉,勇敢、果決、頑強、充滿鬥志和韌性,同時在燕程、IG的保護和陪伴下,盡管經歷了痛苦和磨難,她並沒有失去對未來的希望,眼睛裡依然閃爍著光芒。
她與美人鯊的對決,是典型的美女與野獸之戰。
在美人鯊的襯托下,艾莉完全將觀眾迷住了。
能夠陪著她長大,是我們最大的榮幸!……在視頻評論區置頂帖中,視頻發布者無比自豪地寫下了這番話。
看完這一場艾莉與美人鯊的傳奇之戰,幾乎所有的觀眾都控制不住心頭的渴望,他們好想要參與其中啊,他們也想要組成頭部!
這些日子裡上躥下跳,宣泄著怨氣的玩家們在看過這段視頻之後,徹底放棄了矜持,在評論區裡爭相書寫著溢美之詞,瘋狂點讚,大拍奇物之屋集團的馬屁,渴望遊戲製作人哪天看到了自己的評論,心情一好,給他們發一個注冊邀請。
這幫家夥完全忘記了之前他們是如何儒雅隨和地盛讚奇物之屋集團的。
在美人鯊視頻之後,一個又一個破案視頻猶如雨後春筍一般發布在各大網絡平台之上。這些視頻裡有和超凡者的正面對決,也有和狡猾罪犯的鬥智鬥勇,也有偵破連環殺人犯的燒腦情節,還有一些是艾莉與土豆團齊心合力躲避四大組織追查的劇情。
大家都開始發現了一個驚人的現象:艾莉和她的守護者們這個DLC裡似乎擁有足足五年時間的探案劇情,每天都有一個不同的案子。如果這些劇情都是遊戲製作組寫出來的,那他們的編劇組陣容實在太恐怖了,沒有任何一個遊戲工作室有這樣的編劇底蘊。
唯一的解釋就是,這是服務器大腦自己隨機編出來的劇情。每一次玩家們進入服務器,作為服務器的大腦就會自動編一段劇情讓大家一起玩。
這就好像一次劇本殺,不過編劇的不是別人,正是參與遊戲的玩家大腦。
《艾莉的守護者們》這個DLC只是為參與遊戲的玩家們提供了人物設定和背景設定, 同時為他們搭建出了新翡冷翠這個虛擬世界。在其中真正設計遊戲劇情的,是玩家潛意識創造的裡世界。
如果這是真的,那就意味著《艾莉的守護者們》的可玩性將會是無窮大。它可以成為一個類似於三國殺、狼人殺之類的傳統遊戲,讓人們可以長長久久地玩下去,成為日常娛樂的一部分。
而《艾莉的守護者們》僅僅是枯骨鎮續作《新江戶市》的一個預售DLC,那麽真正的續作將會是一個什麽樣的遊戲呢?
當人們想通了這一點之後,渴望的火焰開始在他們的靈魂深處熊熊燃燒。千言萬語匯做一句話:搞快點!
對這個遊戲的期待已經不僅僅限於枯骨鎮的擁躉或者電子遊戲的資深玩家,而是遊戲評論員、資深遊戲製作人、甚至是圈外的投資者群體。
所有枯骨鎮擁躉在感到期待和渴望的同時,也都感到無比的幸福和滿足。因為他們知道《枯骨鎮》的續作果然沒有辜負他們的期待,這將是另外一款劃時代的,足以改變業界格局的顛覆之作。