極易服務器的玩家們成功畢業,各自開始了自己充當大腦服務器的偉大征程。從上一任服務器大佬那裡,他們學會了如何做一個成功的土豆團領隊,同時也學會了尋找適合成為團隊成員的同伴。
於是,這些新晉測試員們在修整了幾天,在論壇上享受了一番眾人追捧之後,迫不及待地開始了他們人生中最完美的工作:玩遊戲賺錢!
首先他們從奇物之屋集團的評級中拿到了屬於各自水準的困難等級。在這一批玩家中,只有幾個極難等級,大部分是極易、容易、普通或者略有挑戰的難度級別。這大大豐富了服務器的難度選擇。
他們拿到了屬於自己的困難等級之後,發現自己的名字已經列入了可選服務器列表。他們立刻開始了面試招工……面試玩家。
與此同時,參與極難服務器的玩家們也懷著複雜的心情紛紛畢業。他們並沒有成功保護艾莉。恰恰相反,他們被新翡冷翠的惡勢力們打擊得相當淒慘。
不過,因為他們參與遊戲的時間和極易服務器玩家一樣,他們的大腦裡面已經形成了完整的偽開放世界,足以擔當大腦服務器,所以他們都被分別評定了難度等級,可以拿牌開業成為大腦服務器了。
這些見識過極難服務器的玩家們對於難度分級有著比極易服務器玩家更加敏銳的體驗。他們知道,如果自己的大腦服務器是極難等級,那就等於接著受苦,而且隨著時間的推移,極難服務器很可能會臭名昭著,根本沒有玩家來玩。
所以這些玩家如果拿到了極易等級,或者其他較為簡單等級的憑證,他們就會大宴親朋,歡天喜地。如果這些玩家也拿到了一個極難等級的憑證,他們只能借酒澆愁,垂頭喪氣地盡早開工,趁著極難服務器的惡名還沒有擴散出去。
隨著這一批數量龐大的大腦服務器陸續開工,又有一批新的注冊名額出現在官網上。早就苦苦等待的上億玩家同時搶注,差一點引發奇物之屋官網的崩潰。
這一次服務器的種類數量都有了顯著的增多。大致摸清了一點規律的資深玩家們紛紛去爭搶極易或者簡單服務器的名額,極難服務器果然成為了人人敬畏的禁地。
幸好因為服務器數量相比於龐大的需求群體來說,是遠遠不夠的。所以極難服務器也相繼滿員。
此時已經是大年初三,春節已經過去三天。人們漸漸有了更多的時間放松休息,也就是蒙頭大睡。
這就意味著參與B測的玩家們有了更長的時間來玩遊戲。而擔任服務器的玩家們也可以適當延長工作時間,不但自己可以多玩會兒遊戲,還能多賺不少錢。
在《艾莉的守護著們》系列視頻刷屏的這些天裡,資深玩家們已經開始照著視頻來總結土豆安卓體的操作攻略。
那些測試玩家在晚上睡覺工作之余,白天也找到了空閑時間來詳細寫出了土豆團操作的系列攻略,並配以視頻教程。
他們這麽做首先是為了方便廣大玩家上手遊戲,其次也是為了讓自己未來的遊戲可以輕松一些。
畢竟,很多B測玩家自己是從極難服務器畢業的,完全沒有過一次成功拯救艾莉的體驗。他們擔任服務器期間,不只想要賺錢,他們更要尋找適合的玩家幫自己通關!
在這些攻略的支持下,也得益於春節的假期,第二波加入B測的玩家隻用了不到十天就迅速畢業,加入了服務器大家族行列。
於是,另一波更加豐富的服務器類型正式上線,吸引了更大規模的玩家群體。
就這樣不斷循環增長下,不到兩個月時間,擔任服務器的玩家群體已經超過了二十萬人,足足兩千萬玩家參與到了B測之中,並通過了系統測試,被評定出了困難等級,形成了龐大的服務器數據庫。
而艾莉也在玩家們的齊心合力之下,一次次被成功拯救。隨著極易服務器玩家群體通關之後,簡單、普通和略有挑戰的服務器玩家也在艱苦卓絕的努力下通關。
最後,在一群遊戲大佬和傳聞是內測大佬的玩家帶領下,一大群遊戲高玩不畏艱難地開啟了極難挑戰,不但完成了一系列難度極高的殺人案偵破,而且正面硬剛了美人鯊,成功保護艾莉度過了五年時光。
當極難服務器通關視頻被上傳到各大平台之後,《艾莉的守護者們》這個遊戲徹底火出了圈,再次成為全球關注的核心焦點。
極難服務器玩家們的通關為遊戲的B測畫上了一個完美的句號。當B測結束之後,擔任了兩個多月大腦服務器的玩家們無不惆悵萬分,因為他們躺著賺錢的日子一去不複返了。
而《新江戶市》的正式發售日也被定在了五月中旬。
這個天大的好消息徹底抹平參與B測玩家的惆悵之情。《艾莉的守護者們》這個正式遊戲的DLC都已經如此精彩刺激,具有著劃時代的意義,對於遊戲業界是顛覆性的存在。
那麽正式遊戲《新江戶市》該是個什麽樣的遊戲?它會好玩到什麽程度?這讓所有玩家都感到迫不及待,期待指數拉滿。
除了DLC裡體現的各種創新之外,《新江戶市》也首創了遊戲史上第一個先出DLC,再賣正式遊戲的范例。
似乎是嫌僅僅公布遊戲正式發售日帶來的狂喜不夠大,奇物之屋集團官方又正式公布《新江戶市》的DLC《艾莉的守護者們》面向全體玩家免費。任何擁有造夢機的玩家都可以登錄到奇物之屋集團遊戲平台免費獲取這款多人聯機DLC,根本無需擁有正式遊戲版本。
還沒玩上正式遊戲,DLC就可以免費下載,奇物之屋集團這是不準備掙錢了嗎?……這個消息一經發布,各大遊戲社區徹底瘋了。上億玩家爭相下載,生怕手慢一步,官方就收回公告,說一聲:不好意思發錯了。
既得到了遊戲的免費DLC,又可以期盼《新江戶市》正式版的降臨。這雙重buff讓玩家們坐不住了。
為了紓解內心深處已經繃不住的狂喜和期盼之情,全國各地的玩家舉行了各種各樣的線下慶祝活動,熱烈的程度就跟再過一次春節一樣。只有通過這種熱烈的狂歡才能讓大家暫時忘卻內心深處熊熊燃燒的渴望之火。
不到一個月的時間裡,《艾莉的守護者們》下載量已經到達了三億份,這已經是《枯骨鎮》發售兩年的總銷量。幾乎所有擁有造夢機的玩家都下載了一份來試玩。
很快的,目光敏銳的業內人士發現了奇物之屋集團營銷技巧的絕妙。
造夢機聯網本來是一個全球爭議的重大話題,各種各樣的陰謀論者都在圍繞《新江戶市》這個核心賣點進行抨擊和抵製。
但是,當奇物之屋集團把DLC免費發放,放棄了這部分利潤之後,各種對聯網機制的打擊也就失去了正當性。因為人家已經不賺錢了,那還有什麽壞心思?
三億下載造夢機的玩家既然想玩,當然想要玩得舒心,整天被陰謀論者圍著吵吵,就煩得要死。他們也在各大論壇上與陰謀論者口誅筆伐,唇槍舌劍地乾上了。
這樣,奇物之屋集團毫發無傷,反而免費多了一波宣傳。而陰謀論者的勢力卻被狠狠削弱了一波。
在DLC爆火的同時,《新江戶市》裡面蘊含的開放世界內容也在持續地攫取著玩家們的興趣,他們在論壇上、平台上、各大網站上紛紛發表著自己對於《新江戶市》內容的猜測。
很多腦洞清奇的玩家已經開始自編自演各種劇情大片。他們把各個DLC視頻主線人物裡透露出來的隻言片語剪輯在一起,合成了各種各樣的故事主線,並把它們製作成視頻放到平台上與大家分享。
看過這幫家夥做的視頻之後,人們對於《新江戶市》的內容更加撓心撓肺,恨不能明天就到五月中。
而這些造夢機擁有者們引發的刷屏熱潮最終撬動了無數從一開始就沒玩過造夢機遊戲的群體。 無論是出於社交壓力,還是出於單純的好奇心,他們都開始攢錢準備入手一套造夢機看看到底是啥玩意兒。
DLC的熱潮最終為奇物之屋集團帶來的收益就是,造夢機的銷量更上一層樓,職員們的年終獎翻倍,公司利潤持續上揚。
當五月二十日的正式發售日到來之前,全世界擁有造夢機的玩家總量已經突破了四億,而在國內擁有造夢機的玩家就足足有兩億七千萬人,平均每七個人就有一台造夢機。
造夢機已經成為了流行時尚,各大頂流無論在哪個場合都必須提一嘴的熱門話題。而造夢機聯網也被正式公認為是朝著未知疆域勇猛開拓的偉大冒險,而非對人類生命和隱私的威脅。
五月十九日夜裡十一點,奇物之屋集團官網在數億玩家的瘋狂點擊下數度崩潰,最終依靠神奇的力量又浴火重生。
正式發售日,終於到了。
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