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《這個宗主太腹黑了》第73章 績效考核
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 孤獨鳳說道,“具體我覺得可以看大家的意願。一起吃飯?爬山玩水?唱K?都行啊。對了,現在流行一種殺人遊戲,作為活動項目也不錯啊。還有桌面遊戲,也很適合作為活動項目。”

 “好吧。我們可以每種都試試,看哪個項目反響好就多舉辦幾次。具體怎麽辦就交給你了。”林瀟瀟無所謂地道。

 無非就是每個月多出一點活動經費嘛。如果這點經費能讓員工增加對公司的認同感,那還是劃算的。

 “好嘞!”獨孤鳳興衝衝地答應了。

 “還有什麽事情?”林瀟瀟看她沒有離開,奇怪道。

 “還有就是績效考核的事情了。人家公司都在搞績效考核,我們要不要搞呢?”

 林瀟瀟眉頭微皺,績效考核的事情,她也不是沒考慮過。

 所謂的績效考核,不管采用哪種形式,本質上都是內部競爭。內部競爭這種事情,有利有弊。處理好了,可以形成人人爭先的氛圍,有助於提高工作效率。如果沒處理好,也有可能鬧出矛盾,弄得一地雞毛,到時候人人心裡都不痛快,那樣就適得其反了。

 “可以搞,但是一定要簡便易於操作,絕對不能複雜化,搞到大家心累。”

 員工的負擔,不僅僅來自工作本身,有些負擔純粹是管理層瞎折騰造成的。這就是內耗,林瀟瀟不想這樣。作為一家初創工作,她要盡可能地避免內耗,讓所有人的精力都投入到工作本身。

 “那我回頭參考一下別的公司設計考核方案?”

 “行。”

 幾天以後,獨孤鳳弄出了一套考核方案。而林瀟瀟這些天也在思索這個問題。兩人一合計,一套方案整出來了。

 整個方案由三部分組成。

 一是月度考核,非常簡單,由直屬領導對屬下員工的表現打分,總共分為優秀、良好、及格、不及格四等。普通員工由組長進行考核,組長由經理進行考核。現在員工人數很少,兩級考核就足夠了。

 軟件公司的工作不容易量化,沒辦法采用量化指標的方式進行考核,只能采用這種方式。

 一個員工的表現、他的工作價值,只有直屬領導最清楚。所以,只能由直屬領導打分,其他人說了都不算。

 如果一個員工連續考核不合格,那麽人事部門就要考慮辭退了。

 至於直屬領導是否公正的問題。領導也是被上級考核的。如果領導考核不公正,那麽他的團隊必然會出一些問題,工作效率就不會那麽高。那麽上級考核成績就好不了,他也做不了多久。

 因此,只要上級認真考核,一般來說不會出現不公正的問題。

 作為一家新創公司的總經理,林瀟瀟如果處理不好這個問題,那麽她也不用創業了。

 第二部分是獎勵。考核不合適要被辭退,考核優秀自然就要被獎勵。

 經過一番認真思考,林瀟瀟推出了級別工資制度。

 任何一個崗位的工資,由基本工資*崗位級別系數組成。任何一個崗位都可以分成十級,新員工系數1.0,一級系數1.1,二級系數1.2……十級系數2.0。同一個崗位,工資最高可以相差一倍。

 崗位級別的晉升則是類似於軍功的晉級制度。簡單地說,就是要累計每個月的考核成績。十二個良好即可晉級。一個優秀等於三個良好。

 良好這個考評是沒有名額限制的,一般來說,只要本職工作不出什麽岔子,領導都會給良好的考評。

 正常情況下,每個員工每年都可以提升一級工資,可以說還是有一定激勵作用的。

 至少,跳槽之前會考慮下,好不容易積累起來的崗位等級就這麽放棄了是否劃算?

 優秀這個考評就有名額了,具體要根據團隊的規模和表現來決定。

 一個優秀的考評等於三個良好。如果每個月都表現優秀,那麽一年內就可以跳三級工資,可以說相當誘人。

 及格這個考評有很強的警告意味。林瀟瀟也決定設置名額,相當於末位淘汰。

 基本上十個人的小組每個月一個名額。如果人數少則相應調整。比如只有四個人那就兩個月一個名額,三個人那就三個月一個名額。

 另外根據整體考核成績,也會相應調整。比如整體考核優秀,那麽這個月就沒有及格的名額。整體考核只有及格,那麽這個月就增加一個及格的名額。

 總的來說,這樣考核的方式兼顧了資歷、表現和末尾淘汰,操作起來又非常簡便,可以說考慮得十分周全了。

 第三部分則是考勤。

 基本工資*崗位級別系數是理論工資,拿到手還得乘以考勤天數工作日。

 此外也弄了一個全勤獎,大致相當於兩天的基本工資,根據崗位的不同而不同。

 至於獎金。由於遊戲開發的周期很長,所以沒有月度獎金,只有年終獎。而年終獎會根據員工一年內的表現,以現金和期權兩種方式支付。

 具體有多少,就得看公司這一年的業績了。賺到錢自然好說,沒賺到錢就只能象征性地意思一下。

 林瀟瀟將這套考核方式整理出來以後就召集幾個下屬開了個小會。其實包括她在內也就四個人。

 李筱玥負責美工的考核。 陳泰負責《植物大戰僵屍》項目程序員的考核。

 其他人都是由林瀟瀟直接考核。這也是沒辦法的事情,誰叫她兼職那麽多呢。

 由於考核方法非常簡單,考核結果相當於加了工資,眾人並無異議,很快就推行開了。

 在此之後,林瀟瀟發現,員工們的乾勁明顯提升了,工作效率有了顯著的提高。

 一個月很快過去。十二月底,銷售數量先後傳來。由於盜版衝擊,PC版銷量逐月下跌,銷售額從十一月份的一百萬下降到百十萬。而主機平台的銷量卻節節攀升,銷售額從十一月份的二百五十萬上升到三百萬。

 整個《植物大戰僵屍》的累計收入已經達到一千四百萬了。扣除各項開支,林瀟瀟手中可支配的資金仍有一千一百多萬。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第284章 績效考核)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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