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《在陣營遊戲裡成為世界BOSS》新的BOSS誕生
  奇跡般的扳回局面,告的事跡傳遍了整個《Unite:E》,然而星?原野並未設置直播畫面,並無人知曉如何大比分逆轉的。

  令人震驚的是

  “系統提示:

  是否選擇更新世界

  【Yes】【No】”

  某一方人數降為零時,另一方所有的幸存者都會參與這兩個選項的選擇,只有所有人均選擇【Yes】,世界才會重啟。

  在之前的各個版本外,除了《Unite:C》和《Unite:A》以外,均未出現過有【No】的選擇。唯一的解決辦法就是,殺死選擇【No】的玩家,並重新發起投票。

  然而這一次,沒有能夠殺死告的人。

  “應該還有四個小時,人數才會達到100吧。”

  一顆顆流星劃下,戰死的玩家慢慢又一個個回到遊戲。

  得益於睡眠系統的功勞(頭戴設備會根據光線強弱,以及和現實世界1:1的作息規律,發出睡眠信號給大腦),告哈欠連天,昏昏欲睡在原野上,由於可能會有玩家傳送過來,告便關閉了星?原野的傳送功能。

  “等人到了100後,再摘下來睡吧,畢竟遊戲中睡覺就像做夢一樣,不能安眠呢。”

  微風把告的眼睛合攏,面龐上已無藍水晶反射月光發出,黑發和草一同倒伏下來,世界的寧靜,僅僅只有這一個角落了。

  戰鬥結束過後的幾小時後,遊戲運營商並沒有發文聲明或者是利用刻意的遊戲設計強製更新世界。

  這並不是運營商的毫不作為,因為遊戲公司承諾,不會直接干涉玩家在遊戲內的正常行為,《Unite》系列正因如此高度的自由揚名於全球。反而如果檢測到玩家有作弊行為,系統會在一秒內阻止該玩家繼續運行遊戲,會對其列入黑名單,這對於靠瞳孔識別來登錄的遊戲,作弊玩家到目前並未出現過。

  所以這次告的異常行為,運營商並未干涉。反而這次直接讓新注冊量增加了10000人,也不排除來蹭陣營勝利獎勵(運營商會給勝利陣營一方的所有人下個版本的免費贈送,即便該玩家貢獻值為零)

  然而,與告敵對的陣營人數增加了9000。也有許多職業遊戲俱樂部的選手,發文參加遊戲。

  無疑,告已成為了新的世界BOSS。
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