戰場這邊,豺狼人已經與哥布林交上手了。
和哥布林相比,豺狼人不管是防禦還是攻擊都要超出許多。
加上常樂同時操控三隊豺狼人讓它們相互配合,爆發出的戰鬥力絕不是那些毫無章法的哥布林所能抗衡的。
不過五分鍾的時間,45隻哥布林便有大半成為了豺狼人的錘下亡魂。
這結果常樂並不感到意外,作為一個曾經等級達到56級,擁有翡翠徽章的老鳥來說,無傷戰勝幾隻哥布林小兵只是基本操作而已。
“哇!”
然而就在他準備繼續分割蠶食剩下哥布林的時候,旁邊的泥土洞穴中突然傳出幾道渾厚的咆哮聲,接著,三隻體型比其他哥布林還要大一圈,肌肉虯結,手拿一根半人高狼牙棒的高大哥布林從中衝了出來。
“尼瑪,哥布林勇士!”
看到三隻衝出來的高大哥布林,常樂心裡忍不住開始罵娘。
哥布林勇士是由哥布林進化而來的精英兵種。
和身體孱弱的哥布林不同,哥布林勇士不管是攻擊還是防禦都有了顯著的增強。
最重要的是,它們的速度從原來的5提升到了7,一下子躋身進1階兵種前三,只有森林序列的1階精英兵種半人馬首領才可以穩壓一頭。
豺狼人的速度只有4,在哥布林勇士面前,遲緩的就像年近花甲的老人。
常樂一瞬間就做出了判斷,他迅速收攏三隊豺狼人退回到自己身前,擺出防禦姿態。
現在他能依靠的便是豺狼人那出眾的防禦力,借助防守反擊的打發一點點消耗掉哥布林勇士的體力。
其實如果不考慮戰損的話,對付這多出來的三隻哥布林勇士並不算什麽困難,但因為要完成突然出現的任務,他只能選擇這種代價最低的方式。
接下來便是一場枯燥乏味的防守反擊戰。
半個小時後,隨著最後一隻哥布林倒下,系統提示音終於響起——
“敵方戰損:45哥布林、3哥布林勇士;己方戰損:0”
“您獲得50個人經驗,您的【豺狼人】獲得50兵種經驗。”
將傷痕累累的豺狼人收回行軍空間,常樂長長松了一口氣,好在哥布林勇士只有三隻,如果數量再多一些,他也很難保證能夠無損勝利。
將系統提示界面關掉,他調出那個特別的任務面板。
此時任務面板中顯示任務已完成。
可是說好的隱藏兵種獎勵呢?
常樂皺著眉看向四周,除了哥布林的屍體,什麽也沒有。
“那任務面板搞毛啊?玩我呢?完成任務不給獎勵?白嫖我?”
常樂也不知道自己應該失望還是困惑,在搜尋一番無果後,他終於放棄,帶著複雜的情緒走進旁邊的哥布林洞穴。
他選擇哥布林作為第一個對手並不僅僅是因為它們弱小的,還有一個原因是它們有收藏物品的習慣。
沒事進它們巢穴走一圈很多時候都會有額外收獲。
當他忍受著洞穴內無處不在的尿騷味來到洞穴最伸出的時候,終於看到角落一堆碼放整齊的木材和幾個黝黑發亮的錢袋子。
常樂嘿了一聲,熟練的打開背包空間將這些東西收進去——
“您獲得1單位木材、100枚金幣。”
“嗯?這是……”
就在常樂收好東西準備離開時,他突然看到原先堆放木材的地方多出了一個足球大小的石質圓盤。
常樂急忙撿起這圓盤,掃掉上面的灰塵,一道複雜的魔力法陣出現在他眼前露出裡面極為複雜的魔法條紋。
“這是,行軍盤?!”
常樂瞬間就認出了這個物品的真實身份,心頭一震狂喜。
所謂行軍盤是魔法師們根據勇者的行軍空間天賦打造出的一種魔法道具,它自身附帶一個臨時的行軍空間,可以用於存放兵種。
在這個世界,是行軍打戰必備的物品。
常樂之所以如此高興,是因為眼前這行軍盤還有魔力波動,說明裡面很可能還有兵種存在。
玩家的戰鬥其實就是比拚兵種數量和品質的過程。
只有在雙方兵種實力相差不大的情況下才有策略和技術可言,所以誰都不會嫌自己的兵種多。
帶著些許期待的心情,常樂熟練地激活行軍盤,下一刻,一道空間通道從行軍盤中延伸出來接入他的行軍空間——
“恭喜您獲得【哥布林射手】×10!”
嗯?
聽到系統提示音的瞬間,常樂先是一笑,待聽清兵種的種類時,他又愣住了。
10個【哥布林射手】?這也太巧了吧?
那個特殊任務面板的獎勵剛好是10個【哥布林射手】,而這行軍盤也有10個,兩者之間要是沒有關系打死他都不信。
所以其實這行軍盤裡的兵種就是任務面板的獎勵?
常樂暗暗猜測,對於這個猜測他心中其實是比較信服的,因為行軍盤屬於重要的戰略物品,一般很少外流,更不用說是出現在一個規模連一百都不到的哥布林洞穴中。
“有點意思。”
常樂心中突然對這任務面板產生了濃厚的興趣,原本他以為對方會直接將獎勵發給他,沒想到竟然是通過這種更加合理的方式,這說明這面板本身存在某種智慧,並不是一個設定的死程序。
“不過一切都還是猜測,想要知道面板的具體工作原理,還需要更多任務樣本才行。”
常樂暗道,隨後目光看向行軍空間中多出來的10個哥布林射手,臉上露出笑容。
《無盡遠征》中所有兵種都有5種形態,其中1個基礎形態、2個精英形態及2個隱藏形態。
基礎形態和精英形態都可以通過建造城池招募到,區別只在於時間先後。
但隱藏形態就不同了,常規建築無法招攬,必須要有對應建築才行,而隱藏兵種的建築圖紙無法通過一般渠道購買,只能通過任務、副本或寶箱獎勵得到,其概率非常的小,大概萬分之一不到的樣子。
就算是前世玩了兩年多,常樂也沒有幾個隱藏兵種。
更令他高興的是,他得到的還是戰略意義極大的遠程兵種,這對他的提升遠遠超過10隻哥布林勇士這樣的近戰兵種。
“如此一來,去黑木林地的時間又可以提前不少。”
常樂暗暗思量,隨後掃了一眼四周,確定沒有遺漏後快步離開哥布林洞穴,朝著下一個目標進發。
很快,他的前面出現了一群牛犢大小的野狼。
野狼屬於中立陣營的生物,為2階基礎兵種。
正常來說1階兵種很難戰勝2階兵種,但有了哥布林射手的常樂卻信心滿滿的主動觸發戰鬥——
“士氣逼人陣容:6豺狼人、6豺狼人、10哥布林射手。”
“敵方陣容:10野狼、10野狼。”
常樂提前將豺狼人以一左一右的方式分成兩隊,死死保護住後方10隻哥布林射手。
沒辦法,哥布林射手的防禦實在太低了,就算有人物的防禦加成,被野狼蹭到也會被秒殺。
這個時候就體現出常樂選擇豺狼人這個兵種的優勢了。
沼澤序列的兵種本就以防禦力著稱,而常樂選擇的妖族也是注重防禦的種族,兩者配合,豺狼人的防禦力達到了驚人的9點,這個數字已經超過大多數2階兵種,成為了一個名副其實的坦克。
野狼那無往不利的利爪和尖牙落在皮糙肉厚的豺狼人身上,傷害直接大打折扣。
而有豺狼人在前面阻擋,與普通哥布林長得差不多的哥布林射手在後方可以穩定輸出。
僅僅過去十分鍾,20隻野狼就成了一地屍體。
“一場輝煌的勝利!”
“敵方戰損:20野狼;己方戰損:0”
“您獲得60個人經驗,您的【豺狼人】獲得30兵種經驗,、【哥布林射手】獲得30兵種經驗。”
看著身上插滿箭矢的野狼,常樂滿意地點了點頭。
這就是遠程兵種的威力,只要給它們提供一個安全輸出的條件,它們就能射翻全場。
接下來常樂稍微原地休整了一番,待受傷的兵種在養血草的幫助下恢復滿狀態後,繼續憑借著記憶搜刮起腐葉之林中的低級怪物。
而有了哥布林射手的加入,他的效率起碼提升了兩倍。
……
“這位勇者,請幫幫我們。”
泥濘的林間古道上,一個商隊正陷入一群鷹身女妖的包圍中。
商隊中一個管事打扮的人一眼就看到了被打鬥聲吸引過來的常樂,急忙高呼求救。
遠處的常樂驚訝地看向這邊,他沒想自己運氣這麽好,掃個怪都能遇到野外NPC。
看樣子對方此刻是要發布求救任務。
然而在看到攻擊他們的鷹身女妖中混雜著的幾隻長著紅色羽冠的奇特鷹身女妖時,他立刻打消了接任務的念頭。
開玩笑,鷹身女妖本身就是2階兵種中比較難對付的種類,更何況裡面還有幾隻精英形態的鷹身女巫, 這種特異化的高速飛行兵種最克制他的兵種。
在還沒有建造兵種建築的情況下,他的兵種是用一個少一個,失去任何一個都是巨大損失。
為了一個不知獎勵如何的隨機任務而冒險是十分不理智的。
然而就在他準備轉身離開的時候,大半天未出現的任務面板突然跳了出來。
【隨機任務:商隊危機】
【任務內容:剿滅鷹身女妖群】
【任務限制:半小時之內結束戰鬥】
【任務獎勵:普通裝備一件】
【注:需要在限制條件下完成任務,否則任務失敗。】
“撐住,我來救你們了!”
常樂一臉正氣地衝向商隊。
——
【兵種】:哥布林(基礎);【階級】:1階;【陣營】:蠻血;【序列】:篝火;【攻擊】:4【防禦】:2;【傷害】:1~2;【生命】:5;【速度】:5;【彈藥】:N;【魔力】:N;【特技】:無
【兵種】:哥布林勇士(精英);【階級】:1階;【陣營】:蠻血;【序列】:篝火;【攻擊】:5;【防禦】:3;【傷害】:1~3;【生命】:5;【速度】:7;【彈藥】:N;【魔力】:N;【特技】:無
【兵種】:哥布林射手(隱藏);【階級】:1階;【陣營】:蠻血;【序列】:篝火;【攻擊】:6;【防禦】:2;【傷害】:1~3;【生命】:5;【速度】:6;【彈藥】:10/10;【魔力】:N;【特技】:遠程射手