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《CSGO之高光時刻》第84章:新BUFF初體驗
  “nice!”抖槍哥一手抖槍豪取三殺,A隊翻盤,A隊四人同時高呼,聲音齊鳴,差點把zonic耳朵都震聾了。

  抖槍哥也是開懷大笑,雖然首發被搶了,但和A隊這些人一起比賽是真開心啊。

  VP被翻,NEO和pasha都起了無甲鳥狙,竟是再現雙狙。

  VP這個隊沒有出色的狙擊手,但隊內甚至可以玩三狙,14年VP確定的擔任狙擊手的是pasha。

  但是現在VP的進攻狙都是由snax操刀,而且防守狙,都是由NEO先起狙,pasha會在NEO起狙後,要雙狙或者經濟特別好時,才會拿起狙擊槍。

  NEO不拿狙,pasha就不拿狙,但狙擊槍效率最高的,反而是作為進攻狙的snax。

  比起VP這邊無甲鳥狙配半甲手槍,楊落在得到新BUFF後,第一次拿起“定風波”。

  購買後的一瞬間,楊落瞬間感覺自己心平氣和了,比起存活率降低時,心臟驟停,瞳孔收縮,屬性暴漲的刺激感。

  水栽竹給楊落感覺特別溫和,不知道兩個BUFF能不能疊加,楊落有點擔心,卻又回憶起了去年剛得到高光BUFF時的那段時光。

  A隊默認,貫徹戰術,知道對面沒錢,九爺在階梯上架槍,看到長管兩人前壓,邊打邊跑。

  打完車王子彈只打死一個,趕緊切刀後退逃命。

  警察直接去追,工地抖槍哥短管回頭幫忙,打掉急躁的警察,然後長管直接進B。

  楊落這邊也遭遇了前壓,楊落在氣球,準星在廁所,A小,下水道,三個方向來回架。

  最後snax是在A小方向拉出,楊落拉槍,一顆秒殺,很奇怪的感覺,楊落感覺自己沒有那種突然拉槍定位成功的激動感。

  整個人很平淡,就好像拉槍的速度都是平緩的,以前看到人,都是直接拉過去打死,注意力全在準星和敵人交合的那一瞬間。

  現在楊落似乎能看到更多的細節,甚至注意了對面人物見到敵人後蹲下急停的動作,準星是直接衝著頭去的,這不對勁。

  楊落的準星一直都是穩固在頭線上,比如一個人從牆邊拉出,楊落的瞄準不是瞄準敵人,而是直接對著牆邊的預瞄點開槍。

  定點開槍然後微調,比如敵人拉的較大,或是蹲拉,就再向右下壓槍。

  這是楊落知道自己天賦較低通過系統做了無數的訓練,訓練出來的,這也是突破時隊友拉出後,楊落知道對面位置後拉出定點打靶,又快又狠的原因。

  因為楊落沒有確定準星是否瞄準的過程,

  (這個很重要啊,因為確定的時間很短,有很多人會忽視這點,先瞄準再開槍就是這個意思,但天賦高的人確定的又快又準甚至自己都察覺不到,可以忽視啊,怎麽打能殺人你就怎麽來)

  也沒有瞄準的動作,瞄準的動作在拉出前就做好了(預瞄),楊落打的就是無數次練習中確定下來的那個點。

  反而楊落在警察方架槍時,若是對面只有一個人,只要對面比較準,楊落往往架不住對面,除非對面是幾個人一起拉楊落讓他吃了BUFF。

  現在snax拉出,楊落的準星是直接衝著頭去的,楊落當即就發現了這點不對。

  “這是?被BUFF強製冷靜後反應變快了嗎?或是說自己冷靜後不會被外界干擾,變的更專注了,從而顯得反應變快了。

”  一直以楊落第一視角觀戰的劉坤也是第一時間發現了楊落視角的變化,他很熟悉楊落的第一視角,楊落的視角很機械,遮住ID他也能分辨。

  但是剛剛那一槍,遮住ID劉坤自認判斷不了這是楊落的第一視角。

  現在知道這一槍確實是楊落打的,給了劉坤一種這槍是運氣來了混了一顆頭的感覺。

  劉坤不知道這是好是壞,到底是楊落手感來了,還是楊落心態有影響,一如既往的穩定度無法保持了。

  水栽竹加持下,著實給了楊落新的感受,仿佛推開了一扇門,門後是天才少年眼中的世界。

  楊落還在這邊品味新BUFF,另一邊的抖槍哥打掉前壓警察救了九爺後直接長管提包點。

  再打掉包點警察,直接安包,現在只剩pasha一人無甲鳥狙在B2層,最後被喚醒狀態的抖槍哥逮捕。

  抖槍哥兩局兩次三殺,好不威風。

  第四局,VP純E,上一局就拿的抖槍哥留下的tec-9,這局依舊沒有起槍,很是養了一波經濟。

  A隊知道對面純E,道具清廁所,一步一清,然後A大爆彈進攻,一點不給對面機會。

  阿湯哥也控制經濟準備起狙,拿著九爺上把的車王帶頭衝鋒,楊落跟在後面。

  包點usp看到阿湯哥跳出,剛開一槍,後面補槍就到了,依舊是楊落質量極高的補槍秒殺。

  劉坤又敏銳的感覺到了楊落視角的變化,定風波在楊落手中就像一碗端平的水,楊落在行進間槍身的變動,就像是那碗水在移動中一直蕩漾,卻又不會灑潑。

  無序中的穩定,雖然還是機械的預瞄,但感覺機械感輕了很多。

  再打個比方,以前楊落的視角像是機械舞一般一格一格的動作分明,現在就像是鏈條一般,還是機械,但是平穩連續。

  人物的移動,準星的變換,飄散的彈道,似乎全在楊落掌控之中,而且楊落拿AK時使用的子彈越來越少。

  A隊包點佔領,楊落雙殺,AK子彈數赫然是28/30,一顆不多給的,要知道楊落以前不會刻意去控制只打一顆秒殺對面,而是在確定敵人陣亡後再停止射擊。

  比起劉坤只能不停思考楊落視角的差異,楊落倒是沒想太多,隻覺得拿起定風波後自己真的很平淡,激烈的交火,隊友的嘈雜並不能影響自己分毫。

  自己能更清楚的抓到場內的信息,拿著定風波突破, 仿佛在竹林湖邊悠閑的喝茶,一顆顆子彈秒殺掉敵人,淡然的像是竹林邊路過一個個老朋友,自己只不過是問了聲好。

  3:1

  這是A隊拿下強鋼翻盤後的獎勵。

  第一個長槍局,A隊繼續默認,楊落還是在氣球,這局開始,導播在楊落身上停留的時間明顯變多。

  在A隊前期的默認時間,導播甚至不給警察那邊的鏡頭了,就轉播楊落的第一視角,站著不動都有人愛看。

  “不得不說,phoen1x的第一視角很是賞心悅目啊,之前就聽說了phoen1x的第一視角很有特色,今天細看,果然很厲害啊。”

  默認時間顯得有些枯燥,VP兩局沒錢都毫無抵抗能力的被宰,解說也是幾局沒有甲亢了,在默認時間吹一吹楊落找點話題。

  50秒,A隊開始慢慢佔領廁所,VP丟煙封住廁所中段的缺口,然後煙後頂防。

  此時A隊四人被這顆煙攔下,轉點是不錯的選擇,但時間還有,不想丟掉廁所控制權。

  還不等煙散,VP率先發難,閃光突煙反清,楊落是第一槍位沒有躲閃,架著煙邊,而背後的抖槍哥卻不知道在看哪,也沒有躲閃。

  兩人一起被白,楊落存活率降低,果斷開槍,白著打掉一個警察。

  後面警察跳出收掉楊、抖二人,九爺和趕來補槍,還被多換了一個,VP的這一波反清二換三,VP小賺。

  默認時掉人,也是現在年輕A隊不可缺少的一環,指揮和手感欠佳的阿湯哥二打三果斷白給,VP扳回一層。
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