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《艾普羅西亞的讚歌》前言與設定
  這部小說是我根據我原創的跑團模組改編的短篇小說,原模組是一個基於COC7版規則的戰役模組。我只在部分朋友間帶過這個團。最近呢,有點……希望嘗試些新鮮事物吧。沒有什麽繼續跑團的動力了,所以試著把模組寫成小說,也算是對自己的文筆的鍛煉。畢竟作為kp我自己在帶團的時候沒能做到心目中的對於各個場景事件的期望。生動的描寫,強烈的代入感,基於角色卡設定的行動,將這些組合起來後的故事的不確定性。這些綜合在一起編織出了跑團模組中那令人神往的故事。而在脫離了其他人的意志,將所有角色的命運交由自己一人編寫後,能否依然可以得到一個我認可的,可以為之傾注時間與心血的故事呢。相信在這次寫作的嘗試中我能找到答案。

  作為原型的模組是在2017-18年間逐步被完善的,在原模組中故事的第一幕是在2025年4月份發生的,所以這個小說的世界舞台是僅僅建立於存有克蘇魯神話的現實這樣的世界觀。嗯,各位可以認為這是從2017年出發,對未來進行假想且存有克系背景的一個世界觀。姑且還是個和平的世界。這是一個十分接近於現實世界的架空平行世界。雖然這幾年間因為種種事件,大家的日常生活也有了很多的稱得上是特色的有趣改變,但是我的小說還是會基於當初模組寫定時的設定來。話雖如此,在很多方面……我不確定這種公開寫作被允許的界限在哪裡,有幾幕劇本是在對應現實中的城市裡展開的,所以會修改掉那些對應存在的地名,至少讓書中的地名和它們的原型的城市有所差別。

  原模組中的NPC中有一些是當初帶別的團的時候和自己作為PL跑團時的角色卡,當然被引入模組的卡的共同特征是在骰娘的庇佑和優秀的RP下有著一段相對傳奇的經歷,最後被撕卡了。嘛,我們的這個小圈子裡跑的模組基本都是相對還原原作的,官模和經典的模組也基本都跑過。(大家都是忠實於規則書的玩家,撕卡率雖然極高但也都玩的盡興。)所以會有一些很有“特點”的角色出現。大家就當做這是一個有點像是安可,有點像是跑團,載體卻是小說的奇怪短篇來看就好了。主角呢,是沒出現在以前實際跑團中的新卡,沒錯就剛才,我現車的。如上所述我現在最頭疼的地方是如何將各個故事進行串聯,戰役模組的各幕劇本的時間地點跨度可以很大,但小說裡做不到這樣的“強製轉場”嘛~總之我會先開始寫第一卷,然後思考幕間的銜接,能夠預見的是卷與卷之間的描述……肯定會有些,或者說相當僵硬啊。克系故事的設定與最後的幕後的陰謀者等是息息相關的,這裡我打算每一卷結束後貼一個設定章出來。逐步完善後在最後完結的時候總結一下設定(如果我能堅持寫完這本的話>w<))。
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