第0022章戰端僵持 殺戮持續了半夜,在突襲和圍攻的情況下,玩家依舊死了百多人,受傷的更是數不勝數,殺了匈奴兩百多人,總體來說賺了,但也讓張遠看到了玩家的實力之弱。
哪怕後期指揮失靈,一些玩家到處亂跑,一些則殺完了傻站在那裡,可自始至終保持著十多人圍殺一名匈奴。而且,兩百多匈奴不是一擁而上,是持續增加,依舊給玩家帶來了那麽大的傷害,張遠真不知道該說什麽,實力弱?沒有紀律?
哪怕換做五千普通的漢軍,只要指揮不失控,張遠相信死傷也不會超過五人。
總結得失,張遠收攏隊伍,派了一百人隊去匈奴軍營,端了這個空蕩蕩的軍營,也不多說,直接把帳篷都卷走了。
這些都是上好的羊皮帳篷,漢軍雖然擁有帳篷,可都是普通的麻布帳篷,那裡有羊皮帳篷來的舒服,帶回去交上去又是軍功一件。
等張遠他們回去以後,張遠派人打探,知道另外三邊可沒有他們這麽走運。
襲擊匈奴營地的玩家都是大的臨時組織,除了一家呼啦啦的一擁而上,結果被匈奴的暗哨和探馬堵在匈奴營地裡,遭到圍攻,結果除了少部分玩家逃回來,差點全滅。
另外兩個則好一些,有一個發現的暗哨,有一個沒有,但兩方都反應及時,一方在遭到匈奴暗哨和探馬襲擊時,斷尾跑回來了。一方則被擊潰,匈奴人數太少,結果放跑了大部分。
除了他們之外,其他接受其他臨時任務的玩家,則與匈奴在白登山外打的熱火朝天,一些一個晚上遇到幾次匈奴,僥幸活下來,更多的死了。一些一晚上一個匈奴毛都沒摸到。
而漢軍,張遠所知不多,但他敢肯定,暗營的匈奴一定知道他們去襲營,只是應該有漢軍主力襲擾或其他什麽原因,所以才一直遲遲未動,甚至連一小隊救緩都沒有派,讓張遠他們才有了滅掉匈奴暗哨和探馬的時間。
接下來三天裡,白天匈奴在白登山外逞威風,玩家故技重施,但匈奴不在上當,直接用箭鏃招呼,反而死了許多的人。
夜晚,劉邦則發布臨時任務,襲擊匈奴營地。
匈奴營地自從被張遠襲擊一空,連帳篷都帶走了以後,便乾脆連帳篷都沒按,任由營地空蕩蕩的,晚上只是安排探馬,與張遠帶領的玩家軍團一次次的襲擊,反襲擊。
三天下來,活下來的玩家配合的越來越順暢,張遠又讓玩家重新選舉了一次,換了一些更富有指揮能力的玩家,玩家軍團的戰鬥力以肉眼可見的速度提升,雖然還是比不過匈奴,但比三天前好太多了。
不過,玩家的死傷人數依舊居高不下,甚至隨著匈奴被打狠了,發狠派了更加精銳的士卒與張遠對決,玩家死傷的數量越來越多,兩方好像較起了勁一般。張遠每天白天帶著戰利品回來,然後賣給玩家,又招募一些玩家,然後晚上再次與匈奴絞殺。
最後,張遠的玩家軍團死傷超過三千,匈奴除了第一夜死的兩百多,後面三夜也死了差不多五百,更在第三天夜裡,被張遠斬了一名百長,總體來說,誰都沒有討到好。
戰爭僵持了下來,時間已經到了第五天,還剩兩天。
隨著劇情的推動,張遠終於發現了漢軍的點點異動。
原本組成的六萬騎兵,如今只剩下一萬多,其余的都在這幾天裡消失的無影無蹤,他曾派人打探過,不過那名玩家再也沒有出現了,那玩家現實中的朋友帶話說他被殺了,
張遠便知道,事情可能真如自己所想的那樣。 劉邦,蕭何,甚至樊噲他們都不是省油的燈,自己站在旁觀者的角度,才看透了一點,不知道冒頓單於面對再一次背後夾擊,會有什麽樣的表情呢?
一萬多騎兵依舊每天幾輪,重複的出現,麻痹匈奴。
同時,劉邦也毫不在意原住民漢軍的死傷,不時發起一次突然襲擊,宛如困獸一般,幾天下來,每次都在付出血的代價,不得不退白登山。面對漢軍真真實實的傷亡,匈奴似乎放松了一絲警惕。
並且,劉邦為了更加徹底的麻痹冒頓單於,甚至不顧臉面,派遣謀士前去冒頓單於求和,這讓原本不願在打下去的各部落首領的心氣似乎又回來了。
尤其是在第三天晚上,匈奴表現出來的士氣,和難纏讓張遠吃盡了苦頭。
還好張遠多少有些準備,及時的指揮玩家抵擋住了匈奴的攻勢,否則說不定還不容易練出來一絲紀律的軍團,會給匈奴衝潰了不可。
而這幾天的順利,也讓冒頓單於似乎看到了劉邦之死,自己把整個中原收歸為匈奴牧場的願望,最近心裡越來越好,自然不會同意劉邦的議和。
“要麽是今天白天,要麽是今天晚上, 時機已經成熟,漢軍與匈奴必定有一場大決戰,到時候就算匈奴起了疑心,劉邦也不會在平添傷亡,假意衝突了!”
這三天,他勤加修煉,不但把所得的歷練值都投入到了《繁星槍絕》上的修煉,換取了數個三倍修煉加成。
更在戰場上實行實戰訓練,不惜拿著長槍在馬上與匈奴百長相搏,在付出一身傷痕之下,實力大進。
最終,其他的技能雖有提升,但除了《基礎步法》達到登堂入室,《騎射心得》達到略有小成,其他的也不過才提升了數百點熟練度,看似很多,可在需要9999的熟練度下,就不多了。
而《繁星槍絕》在張遠的付出下,總算是有所回報,一舉達到了爐火純青的境界。
技能的提升,《繁星槍絕》除初窺門徑增加一點,其余三個境界共增加了九點,共計增加十點,而《騎射心得》每個境界貢獻了一點,《基礎步法》貢獻了兩點,讓張遠原本只有三十六點武力值,一舉達到五十點。
一個歷史劇情還未完結,便達到了其他玩家短期內想都不敢想的地步。
不過張遠並為自得,他只不過佔據了許多的優勢,又利用自己對《遠征》的熟練度,和依靠前世的記憶,武力值雖可能領先所有的玩家,但想要持續下去,還需要小心謹慎。
一個念頭無時無刻不在提醒張遠,在《遠征》中,玩家只有三次重生的機會,三次用完,死了就得重頭再來。
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