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《網遊之妖孽人生》第二十一章 暗夜混戰
“劉邦到底打算做什麽?他應該知道匈奴是不可放著晚上不防禦給他夜襲的,既然如此,為什麽如早上那樣弄那麽多事情,又是誘敵深入,又是夜襲!且全都是有異人來完成,顯然是不想耗損實力,竟然知道不會成功,他又打什麽主意……!”  張遠思索著,並沒有立即去執行命令,夜晚還長,劉邦又沒有規定他們多久去,有的是時間多考慮,免得到時候面對突發情況,手舞足蹈的無法應對。

  張遠眺望漆黑的夜晚,烏雲遮蓋了大地,雪花飄飄灑灑,那呼嘯的寒風,讓玩家更冷上幾分。

  突然,他感覺到秦時明月向他走了過來,張遠似乎想到了什麽,對秦時明月說道:“明月,有什麽事情嗎?”

  “沒,姐就想問一下你,我們多久去完成任務,這鬼天氣實在太冷了,要是快點的話,完成了姐好下線休息!晚上失眠會長魚尾紋的耶!!”

  “……”

  張遠無語,等等,他似乎聯想到了什麽。

  張遠快速對秦時明月說道:“明月,有時間嗎?有時間安排幾個玩家去其他幾面看一下,看看他們是不是也接了同樣的任務!還有,在把玩家撒出去,問問今晚有多少玩家接了臨時任務,如果可以的話,最好能問清楚他們的任務是什麽!”

  “好!”秦時明月乾脆的應道,她不怕麻煩,就怕沒事乾坐著。

  很快玩家們便向四周而去,不過半個小時,陸陸續續的回來了。

  他們給張遠帶來了個對他來說極其重要的消息,四周都有玩家接受任務,而臨時任務五花八門,但總體來說,接受夜襲匈奴的玩家大部分都是一些大的臨時組合,只有張遠這邊比較正規,得到了劉邦的許可,可以組成臨時軍團。

  除此之外,張遠這面玩家所接到了臨時任務最多,一些沒有接到臨時任務的玩家都往這邊跑,接到了一些與夜襲匈奴相關的任務。

  其中,清掃匈奴暗哨,打探匈奴主力,等等。

  匯總起來,張遠終於多少摸到了劉邦他們的一些心思。

  “難道他們又向故技重施一次?是了,戰爭永遠是欺騙,欺騙過敵人,使敵人錯誤的下達命令,便是勝利。只要掩飾的好,故技重施成功性反而更大一些!”張遠想道。

  從種種跡象表明,劉邦很有可能以玩家來吸引匈奴的注意力,再把主力跳出去,很可能再來一次前後夾擊。

  這個計劃雖然冒險,但張遠看來成功率很高,上過一次當匈奴肯定會有所緊剔,可正是因為上過一次當,匈奴下意識的不會相信自己在上第二次當,這也正是給了劉邦可乘之機。

  “很冒險,但符合劉邦無賴賭徒的性格!屢敗屢戰,全部下注,一旦勝了,就贏了天下!何況故技重施就算失敗,只要掌握的好,也不會有太大損失。但成功了的話,肯定又會消滅匈奴的一支軍隊。匈奴人少了,自然給予他們逃出白登之圍製造機會……!”

  劉邦雖然深陷勿論,但有蕭何等歷史謀士在,張遠相信再差也能逃出去,但看劉邦如此,怕不單單逃出去那麽簡單。

  應該還有打掉匈奴元氣的想法,《遠征》中匈奴人口雖然比歷史上的兩三百萬多,但也不過五百多萬,去了十萬精銳便已經傷筋動骨,在滅掉一支軍團,匈奴就算想在打下去,也得考慮兩敗俱傷的下場。

  漢王朝人口眾多,失了些許精銳,在補充便是,戰爭帶來的壞處很多,但也有一點好處,那便是多的是善戰之士。

  “走吧!”玩家臨時軍團再次集合,除了幾個有事沒上線的,所有人都到了,張遠帶著他們直接撲出了白登山。

  此時,少量的玩家已經三五成群的莫入到黑暗之中,他們都接了各種各樣的臨時任務,獎勵豐厚。

  “老孔,勞煩你帶幾個有經驗的,前面探路!”張遠對孔秋明說道。

  孔秋明善單刀,身法,步法都是一等一的,在見識過了他訓練後,巴鼎寒都清親口說過若自己與孔秋明單打獨鬥,勝不過三成。

  但若在戰場上,以巴鼎寒擅以力破巧的打法,孔秋明便是勝不過三成。

  張遠觀察了一下,又親自驗證了一下,孔秋明為人謹慎,但目光如炬,又擅長步戰,速度極快,不正是最好的哨探嗎?若是眼界,領兵經驗等等得到提升,也不失為一帥才。

  孔秋明應聲選了兩名玩家,隨他快馬奔入黑暗中。

  不一會,呼嘯的風雪遮蓋了他們的馬蹄聲。

  張遠也不停留,繼續帶著玩家前進,速度不快,玩家散亂吵雜的隊伍,正好可以被風雪遮蓋。

  “停!”

  突然,張遠以揮手,製止了玩家的腳步。

  就在玩家莫名其妙,有些不耐煩的時候,孔秋明帶著兩名玩家跑了回來。

  “匈奴駐扎在一條小溪對面,風雪凍住了小溪,人馬都可以過!不過,匈奴營地太安靜,四周暗哨和小隊探馬遍布方圓兩裡,越到裡面越是密集,因為沒有時間去收集他們探馬的規律,怕被流動的探馬發現,所以只能返回了……!”

  “匈奴主力應該不在那裡!”張遠聽聞便立即下了個結論。

  布置的如此小心,嚴密,若在不了解他們的人眼裡,看不出什麽。

  可狡兔三窟, 草原民族玩的最是拿手,明裡一處帳篷,暗裡一處帳篷,不僅可以防備敵人襲營,更能把握機會,順勢反襲。

  漢軍若是去襲擊,就算暗哨,探馬布置的再多,再是提前發現,沒有支緩的情況下這支匈奴就得被全吞了,匈奴自然知道這些,防著這手的。

  得出結論,張遠心裡便略微的放心了,任何事情都沒有百分之百的把握,但有七成,張遠便決定賭了,就算賭輸了,漢軍難道會放著一大群匈奴不滅嗎?

  “沒有在更好!玩家的實力本來就不夠,一大群只要靠近就的給發現,端了匈奴營地簡直就是做夢,如此還不如襲殺匈奴的暗哨和探馬,這才是王道!”

  張遠下令分成五十個百人小隊,拉開每個小隊的距離,但又不脫離相互間的視線范圍,以漁網式的陣勢直奔匈奴營地,一路暗哨探馬好似落網的魚兒,掙扎著,在被玩家圍攻下,紛紛不甘損落。

  能成為暗哨本應該是匈奴最精銳的,但因為是惑敵的營帳,匈奴並沒有派遣真正的精銳守護,都是一般的,才給了張遠可乘之機。

  不過,這次漁網捕撈並沒有持續多久,依舊有漏網之魚逃出去,引來更多的匈奴回來。

  襲擊一下子變成了混戰,總體來說玩家佔據絕對的數量,匈奴的暗哨和探馬分布的廣且多,數量其實又不多,每支暗哨和探馬多的五人,少的兩三人,風雪遮蓋了喊殺聲,超過一定范圍便注意不到在風雪中的殺戮。

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