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《頭號玩家和他的冠軍夢》第10章.幽靈攔路!
  王h在吃到大豆子前的一瞬間停住了帕克的身體,控制著帕克掉頭,然後讓帕克一腦袋撞在了拐角的牆上,將帕克牢牢的頂在了這個角落,不能動彈。

  帕克徒勞的對著藍色馬賽克搭建的牆壁啃咬著,可牆壁不不是他這個小小的遊戲角色能破壞的,就算他啃上再多時間,也沒辦法前進分毫。

  這可不是王h的操作失誤,這種卡位是一種比較簡單的操作,吃豆人帕克每當遇到拐角,都必須要人為的控制他轉向,不然他就會像現在這樣,卡在原地不能動彈。

  停止在原地不動,隨著時間的流逝,大豆子超過的時間顯示會全部消失,遊戲的最終得分會越來越低,而王h情願喪損失一些積分,也要將帕克卡在眼前的這個大豆子所在這條路的牆角,也是有他自己的理由的。

  在進入迷宮的一瞬間,他就考慮到了,這種將自身放入迷宮的遊戲方式,自己的視野會受到很大的限制。傳統的遊戲,無論是哪個版本的吃豆人,都是以上帝視角,或者是第三人稱視角來操作角色的,就算是第一人稱視角的吃豆人,也會有小地圖的輔助,這是傳統的服務端的遊戲特色。

  而現在,他失去了以往遊戲的所有優勢,這種憑借自身肉眼來觀察的視角,讓王h失去了捕捉敵人在地圖中位置的能力,所以他必須要嘗試近距離接觸一次幽靈,隻有了解了當前的敵人,才能選擇最合適的方式通關。

  吃豆人的幽靈,有著隨機在地圖移動的特性,但是接近帕克的時候,他們也有著朝帕克移動的機制,所以就算王h停在這裡不動,不用等多久,幽靈也會自己趕來,而這也是王h情願損失一些遊戲的最終得分,也要強行卡在大豆子這裡的原因!

  果不其然,僅僅過了五秒鍾,王h就聽到了屬於敵人的聲響,聽到聲音的一瞬間,王h松了口氣,搬運者也沒有做的太過分,雖然剝奪了上帝視角,但也給玩家留下了其他的線索。

  《pac-man》裡的幽靈,移動的時候會不斷發出電子合成的“嗚嗚”聲,隻要他們靠近,就算沒有視野,王h也能憑借自己的聽覺分辨對方的位置!

  可讓王h沒有想到的是,那種“嗚嗚”聲居然是兩個聲源重疊在一起的,雖然他們的聲音完全重疊,但是王h的聽覺也是非常敏銳的,他確定往自己所在方向趕來的聲源有兩個!

  沒有時間在等了,有兩個幽靈同時趕來,那麽他們從兩個方向夾擊自己的概率非常大,大豆子的位置在一個拐角,而走向這兩個拐角的兩條通道是一樣長的,如果被對方提前進入了拐角,那麽恐怕王h還沒吃到大豆子,就被對方包了餃子。

  王h在第一時間拉動了帕克腦袋上的搖杆,徑直的朝著大豆子跑去!

  果然,在帕克掉頭的一瞬間,一個紅色的大幽靈出現在了拐角的盡頭,王h瞥了一眼那個大大的漂浮物,幽靈的樣子果然和第一代吃豆人《pac-man》裡的一模一樣,還是那副融化了的QQ糖長了對眼睛的造型。

  立體馬賽克版本的幽靈看起來憨憨的,但是行動起來並不慢,他看到帕克的一瞬間,就朝著帕克的位置直奔而來。不過王h卻不擔心,自己已經先行一步,對方雖然離自己很近,但是兩者的速度卻是持平的,隻要自己沒有因為操作失誤而在牆角耽誤時間,那麽對方絕對是追不上自己的。

  但是現在的帕克和大豆子已經是一條直線了,無論如何也是不會卡住的,

所以幽靈離自己越近,那麽也是越早讓自己反殺罷了,就在王h快要吃到大豆子的時候,正前方的拐角處果然冒出了一個紫色的幽靈。  兩個幽靈包抄了帕克,他已經無路可逃了,幽靈和帕克行動的速度都不慢,這短短的狹道,事實上幽靈碰到帕克也只需要半秒罷了,但是帕克卻像是貪婪的魚兒一樣,完全沒有注意到來自幽靈的威脅,一張大嘴只顧著拚命的將那個大豆子一口吞下。

  “duang”

  隨著一個奇怪的電子合成音效,緊緊追著帕克的兩個大幽靈居然瞬間變成了藍色,遊戲中警報聲大作,幽靈們就像是遇到了可怕的怪物一樣,掉頭就跑,而帕克的速度激增,獵人和獵物的關系徹底翻轉過來!

  幽靈雖然想跑,但是已經來不及了,王h往前一推搖杆,帕克一個加速,直接吃下了前方的幽靈,然後一個流暢的轉身,將身後的幽靈也一口吞下,兩個幽靈化作了兩個半透明的眼睛飛向了迷宮上方,從空中飄回了地圖中央的出生點。

  叮叮,天空代表分數的數字快速的飆升了兩次,一次兩百,一次四百,這是吃掉幽靈的加分,不過王h這次卻並不在意分值,他必須乘著無敵和加速的加成,盡可能的多吃一點豆子。

  此時地圖的西南側應該沒有其他幽靈了,王h第一時間控制帕克將左下角的豆子吃了個乾淨,然後迅速的向東南側移動,那裡還有一個大豆子,如果自己速度夠快,那麽應該能在幽靈趕到之前,來到另一個大豆子的位置。

  一路暢通無阻,王h控制著帕克順利的來到了另一邊,這次他沒有聽到幽靈的聲音,但是他也沒有等待,而是直接吃掉了大豆子,然後靠著大豆子提供的短時間加速,快速將右下角的小豆子掃蕩一空。

  再卡一次時間沒有太大的收益,因為沒有視野,在下半地圖的豆子吃光的情況下,沒必要再卡豆子,就算留著卡幽靈,也沒有其他收益,到時候被幽靈包圍,遊戲難度反而提升了數倍,整場遊戲卡豆子是不錯的加分辦法,但是不能為了卡豆子而導致遊戲的失敗,一條命的積分可是相當的多的,死了之後,最終得分會低上很多。所以,下半部分地圖的大豆子沒必要去卡了。

  他下一個目標是幽靈出生點下方的大水果,水果是整個遊戲得分最高的食物,必須要吃掉兩個幽靈之後才會出現,而且一場遊戲隻出現一次,持續的時間還不長。

  對於遊戲高手來說,通關沒什麽難度,他們往往都是以得分為最終目的,王h也自認為是一個高玩,控制帕克吃下大水果,倒也是挺重要的一件事。
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