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《英雄聯盟之魔王教練》第二百四十八章:奠定勝局的1波團
WE這陣容上中野前期是劣勢他們就很難去進行防守工作,螳螂本就不是劣勢可以通過他自己翻盤的英雄,Condi以往頻頻能帶起節奏的原因之一都是他身後總會跟個兮夜,現在反了過來,兩兄弟要分別去找自己的節奏。

  Condi嘗試搶土龍失敗,不過背靠爆炸果實他也沒死在LGD手上。

  然後在上下換線的時候由於拆真眼再次被LGD中野組合抓到,人頭給到艾克。

  這次就是單純的……好像也沒什麽技術含量的抓人。

  就是一個真眼擺在那,艾克站在WE眼位上,螳螂覺得艾克站在眼位上沒威脅,結果龍坑內還有個翠神,Q到之後叫上小夥伴一起來……

  雙方換線之後翠神和船長繼續開始二人線玩法,慎不敢輕易交W出來擋傷害防止可能被越塔,然後被消耗到一定血量之後……一陣傳送光芒落下,這是艾克的傳送!

  妖姬傳送已用、螳螂野區被抓死,能保他的只有他自己……好像自己也保不住自己。

  血雕這把告訴對面,翠神一個人的越塔能力不行,但我能叫上隊友一起來!

  韋神這把也展現了自己的遊走不遜色於兮夜,上賽季他的參團率能高居中單位第一,盡管有一定原因是英雄和戰術,但也展現出只要他想遊走,完全可以打出不錯的效果,只是他個人確實更加傾向於自己發育吃經濟。

  這把他的遊走都是非常輕松的,視野明顯看到對方的動態,這他都遊不起來,那還玩什麽中單?

  WE的陣容就得打中野靠著上單來聯動,結果上路別說照顧別人,自己都照顧不來,打野類似。

  妖姬是過的最舒服,但她沒法單殺艾克,艾克這英雄就是推線推線不斷推線,兮夜完全沉浸在兵線陷阱中無法自拔,上波狠下心來去做點視野,結果被艾克遊到上路開始957悲慘的一生……

  LGD趁熱打鐵、趁勝追擊、趁你病要你命,反正就是仗著自己優勢開始速推體系。

  女警這把省卻了轉上的步驟,船長推塔速度有夠頂的,耀光+烈火刀法,推塔速度堪比能對防禦塔爆頭的女警,翠神艾克過來把視野一做他就輕松推掉了上路一塔。

  WE的轉線也做的很好,輪子媽和布隆的守塔能力……其實真的挺不錯的,只是女警和卡爾瑪真的太頂了,下路一塔這才會丟,這兩一平A一丟技能,就算WE下路是雙盾也頂不住這消耗。

  於是WE決定不能再拖,開打!

  他們的教練是紅米而不是阿布,教練不會整天給他們灌輸‘劣勢就避戰,後期再打團’的思想,他們的思想是‘劣勢就會被滾雪球’!

  用政治思想來看前者就像是閉關鎖國,敵人太厲害了,那我們不跟他們接觸,把自己整個人給關起來。

  然而這樣的防線終究是會被攻破的,很簡單一個道理,既然你主動選擇防守,那就意味著失去進攻的可能,就像貧富差距一樣,有錢人每個月賺三百萬,貧窮者一個月賺三千,就算一直維持不變差距照樣會越來越大。

  反之就是改革思想,出了問題就得改!

  當然最終的結果是王安石變法失敗被罷官失去翻盤可能,還是商鞅那樣成功變法為日後霸業打下基礎,這個就跟很多因素有關了。

  起碼WE知道拖下去防禦塔會一直掉,經濟差距會越來越大。

  正面是找不到機會的,卡爾瑪一個RQ就能全體撤退,所以WE是從右方摸黑來的。

  這個指揮是兮夜做的的,Condi這把打的有點懵,Ben是純新人而且也有點被打懵的感覺,能保持頭腦清醒並且指揮能力不錯的就只有他了……兮夜心裡苦呀。

  兮夜腦袋還是清晰的,他竭盡腦汁才想到一個可以突破的點,對方右邊很大概率沒有眼位!

  這點看地圖資源就知道,小龍已經沒了,下塔也推了,LGD完全沒有必要去往下路做眼,反倒是上半區,還有個推塔小能手峽谷先鋒,這是LGD一定會去拿的資源,上把WE還能靠加裡奧皇子對峽谷先鋒施壓,使得LGD不敢輕易打峽谷先鋒,這回他們可沒這能力。

  所以推理一下,LGD的視野絕大部分都會放在上半部分,那麽下半部分就很有可能是全黑的!

  職業選手很清楚,一邊放一個眼這種操作是不存在的,因為性價比太低太低,一片區域有那麽多個能藏身位的地方,就照亮一個地方有屁用?對面有掃描有真眼,不集體放多技能起效果?

  當然為了驗證自己的想法,兮夜還換成了隨身紅掃描以保安全。

  事實證明,他的想法沒錯!

  LGD的確把大部分眼位放在上半部分!

  而WE的目光隻放在一個人身上,就是女警!

  女警身上還沒做出颶風,更別提無盡,但她卻是LGD最強有力的輸出手,在其尚未成型之前秒掉她,這是WE最有可能翻盤的一波。

  妖姬畢竟是中單位,等級優勢擺在這,科技槍已經做出來了,配合一下秒殺女警也不是做不到的。

  正面開團的工作還是布隆來,硬輔比軟輔好的一點就是他們可以開團,哪怕劣勢也是如此。

  相比之下錘石一直沒被看成硬輔,傳統的硬輔,布隆牛頭機器人女坦,這幾個哪怕是裝備差也有很高的坦度,該加雙抗的加雙抗、該有減傷的有減傷、該有護盾的有護盾,而錘石的護盾……那不是護盾,那個叫燈籠,用來點亮視野和救人用的。

  硬輔哪怕是劣勢,他們反正很難被秒,或者說肉肉的他們就算被秒了那肯定是對面交了太多技能,同樣是給隊友創造了機會。

  這些硬輔只要玩的好照樣能承擔的起開團和反擊的作用。

  然而錘石……他的W嚴格意義也不能算是護盾,唯一能增加肉度的技能是被動,然而再然而,高端局有些錘石玩家甚至會完全放棄被動的靈魂!就當看不見!他們不會故意去撿靈魂疊法強護甲,如果有更重要的事情會直接放棄,可以說在他們看來被動單純就是一個點綴之花罷了。

  雖然有某位CD錘石創始人說過‘靈魂就是錘石的靈魂’,但鑒於現在CD錘石壓根拿不上台,所以直接無視掉即可。

  CD錘石追求的是快速到達45%CD,這個的要點之一是CD鞋+黃.色的工資裝,但這些出就是個小脆皮,在這個版本是行不通的,脆成一片紙一樣的輔助,不被噴就偷笑吧。

  現在的錘石也都是45%CD,只是遲早的問題罷了,所以CD流錘石在現在是完全流行不起來的。

  話說回來,這回的輔助可不是錘石而是布隆,開團會簡單些。

  WE也是有套路的,布隆先後撤到一個安全的位置,輪子媽假裝補兵上前給女警平A消耗的機會,目的就是為了趁機拉近距離,而布隆是有一段能位移到隊友身上的技能,這個以後很多輔助都能用到,比如重做後的寶石、新英雄洛,這些都是能‘騙’你的英雄。

  ic的交流非常快,兩人都是寒國人,交流上沒有任何阻礙,實力和腦電波也能對的上配合。

  imp也的確上這個當了,就算可能有危險,女警本身E閃兩段位移加上卡爾瑪翠神保護,說實話他不是很虛,況且一些細節不是所有人都能反應過來的。

  “不對勁!”某位假寒援發現事情好像不太簡單,立馬選擇繩網後撤,現在LGD優勢很大,他只需要打的穩健點比賽穩贏。

  然而意外出現了,布隆身為凜冬的守護神怎麽可能一路挨揍不能還擊?他的盾牌可是有很高輸出的!

  起碼在對環境上是如此……

  英雄聯盟的背景是都在召喚師峽谷,大夥都被壓製了一定的實力,不然提莫小炮那種就是送菜的,還不夠人厲害的一巴掌打的,簡單舉例就是漫威裡的鷹眼和浩克,大家都是復仇者,為啥我鷹眼就要菜雞到連劇情都沒有?

  召喚師峽谷對大夥都削過一輪後英雄的表現力都弱了很多,就比如薇恩,這個英雄被譽為是能創造奇跡的英雄,但仔細一看她的技能,我尋思著這不就是武器厲害點的特種兵嘛?

  W和E兩技能都是吃了武器厲害,百分比真傷、把人推開,這跟使用者有啥關系?

  其次Q技能翻滾……這個就不多說了,隨便一個特種兵都能展現一手。

  也就大招能隱身這點像是個超人,其他的能力最多就是一特種兵,和遊戲裡的表現完全不符。

  咳咳話說回來,布隆的大招可是強大到直接破壞地形,是直接造成了一條冰川出來!這威力不是一般英雄能有的。

  而本身實力就挺辣雞E技能位移還很拉垮的女警在空中被擊飛,這點不出Ben所料,他預想中的劇本就是女警沒反應過來被擊飛、女警用E過程被擊飛打斷,反正結果不會變。

  妖姬和螳螂瞬間跟上,WE溝通做的很好,這樣的隊伍溝通不可能出現問題。

  布隆的擊飛長達1.5秒,足夠手速快的人QWER臉滾鍵盤把技能都放出來了。

  另一邊呢,因為被開的是女警,LGD是必須會做點反饋,女警是他們戰術核心,死誰也不能死她!

  卡爾瑪和翠神立馬雙盾給上,船長傳送亮起,艾克在旁伺機而動,團戰一觸即發!

  雙盾治療保住了女警一條狗命,主要是新版妖姬等被動出來也需要1.5秒,就類似瑞茲Q想打傷害必須得E先打起手,不然沒個被動加持傷害打出來也很感人。

  現在的妖姬強在單挑和遊擊,而不是直接打一波輸出,真要說秒人,恐怕挺難的,這波要換成老版妖姬配合螳螂妥妥就給秒了。

  這回則是被女警閃現逃跑了,兮夜的妖姬技能丟光無奈回去,Condi的螳螂就算盯著慎的‘慈悲渡魂落’牌盾也不敢上前,被控住穩死的。

  WE此時理智一點就會選擇後撤,女警殘血了自然不能推塔,沒有遠程幫忙WE的中路一塔肯定能守下來,另一邊LGD也不太可能會敢開峽谷先鋒,WE最初的目的已經達到了。

  但是……就跟寫小說一樣,在一開始寫簡介的時候連作者都不知道接下來會寫成啥樣,又怎麽可能知道後續是什麽發展呢~

  當然了,WE的想法是有道理的,女警已經殘血,那個血量大概就一兩個技能,螳螂妖姬都有閃,秒掉ADC的團戰絕對有夠好打。

  然而那邊的翠神輕巧的用草叢把女警藏了起來,他不用啥萬軍從中取敵將首級這種高難度操作,玩什麽類型英雄就做什麽事情,一個簡單的W就能保住自家ADC,這才是聰明的做法。

  一連三個草叢布下WE眾人也被嚇得不敢繼續往前,就算是膽子夠大閃現莽進人群,但那也是知道有視野的情況,天知道沒視野裡會不會藏著草叢三兄弟和一隻隱身的小提莫?

  藍色小飾品他們現在還沒有,會出這個也就ADC,然而輪子媽還沒9級呢,這還沒更新裝備。

  再等了一秒鍾,敢於站出來先探路的是螳螂,一方面呢是他有隱身,不容易被女警和艾克集火,另一方面……就是單純看看LGD人走沒走,草叢直接隔絕了視野,別到時候WE決定打了,結果發現LGD人都走光了!

  所幸進化W技能的螳螂探測到的信息是LGD還有人在草叢。

  得到這個消息的兮夜毅然指揮隊友前進,他可不是一個怕背鍋的人!

  於是螳螂就頂著‘慈悲渡魂落’牌盾進入草叢。

  然後WE的後排就涼涼了……

  先把鏡頭轉到LGD這邊,“我WWWWWWWWWWW”“船長跟個R跟個R!”“給我盾給我盾!”

  咳咳,雖說LGD指揮有度溝通無障礙,但是吧……可以參考一下,這兩隊也都是團戰打起來就是全員複讀機,這跟素質和指揮沒啥關系,只是他們習慣了這麽乾。

  李卓凡身為教練可以翻譯一下,大概就是隊員們猜到WE很想打,所以乾脆沒撤退直接拚個機會。

  艾克的時光錯亂陣在沒視野的時候放,或者放到對面沒視野的地方,對手是不知道的。這回還抓住了WE的心理,WE的心理就沒打算跑而是打。

  不過Mystic的反應還是快,魔法護盾立馬套在身上躲過這次的暈眩,反倒是有點神經刀的兮夜沒躲過去。

  傳送下來的船長第一時間來不及給桶也沒這距離,只能是天火燒起,艾克地雷跟上,後邊的卡爾瑪和女警跟上個Q補輸出,妖姬瞬間暴斃!

  現在WE就已經騎虎難下了,不可能直接撤的,至少也要打個一換一出來吧?

  理智告訴他們艾克一個大招R回去可能會把螳螂R死,但理智可不是一個人的全部!

  “哢!”

  “特麽的忘了這茬!”

  他們似乎忘了一點,女警在草叢裡面放夾子是一件多麽可怕的事情!

  踩到夾子後連著兩發爆頭給上,艾克撕開時空回來,配合翠神給上螳螂致命一擊!

  螳螂和妖姬連續去世,沒了兩大刺客自然他們也搞不死女警。

  隨後LGD接連拿下峽谷先鋒和中路一二塔,11分鍾出頭的一波團戰直接奠定勝負!

  ……

  今晚比賽壓誰,我奶一口RNG

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