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《英雄聯盟之魔王教練》第二百四十七章:寒國打野的英雄池問題(2合1)
“船長?船長這手好啊!大招可以跟慎一起支援,要是慎下去了他就可以發育,中後期打團配合翠神草叢藏桶。”

  “LGD還真是大膽啊,最近已經很少用船長上路了。”

  “你覺得哪個的陣容要更好點的?”

  “我覺得……不好說,五五開吧。”

  “那我覺得LGD的好點啊?”

  “你說你說。”

  “本賽季隊伍的場均時間都是30到35分鍾,基本上很少拖後期的,從一輪到現在總決賽第一把打完,速推流都要比後期打團流勝率高,所以我在想是不是咱們LPL這個想法……應該多考慮考慮其他的戰術。”

  “但是四保一拖後期很穩呀,ADC夠強有保障。”

  “嗯……今時不同往日,版本在變,不能就玩著老上古那一套,S5、S6最強的幾支戰隊都玩四保一。”

  “那我覺得還是看具體情況吧,ADC厲害就值得死保他嘛。”

  紅米教練還是厲害,李卓凡覺得自己的BAN人已經夠針對了,換個人應該已經被玩崩了才是,隊伍裡的前期節奏核心打野被針對成這樣,居然還能在防止針對的前提下選出一個很不錯的陣容來?

  這是真滴強!

  “話說咱隊裡到底誰運氣這麽好?難道是我嗎?”

  “……首先排除掉中下三個,所以應該是上野!”

  “我覺得應該是我吧?我是歐皇,打手遊的時候十連雙五星……”

  LGD依舊發揮自己幸運Max的特性,第一條刷出來的是速推陣容最最最最重要的土龍!

  有這條土龍加持LGD的節奏會快上好多好多。

  對此李卓凡表示肯定是自己帶來的好運氣!不然怎麽會每次出什麽陣容就出符合陣容的小龍呢?!以前的LGD可沒這待遇!

  最近LGD新成員也就那麽幾個,還都是他找到、他抽來的,那要麽是李卓凡運氣好,要麽是他找來的人運氣好,最後不都是他歐皇嘛!

  沒有任何邏輯上的問題~

  這把中上對線沒什麽好看的,別說單殺了,可能連壓刀都很難發生,都不是那種很追求單殺的,節奏點很明顯是在下路,因此血雕也就沒有選擇傳統的換野區打法。

  翠神換野區打法是主流之一,畢竟他不用刷野,Gank時間異於常人,一個算計不好就容易被抓到破綻,對於建立起線上優勢有很大的幫助。

  但是,這把LGD的重心就在下路,換野區會延緩下路的推塔速度,這是他們不能接受的。

  值得一提的是翠神的出門局,他不是常規的打野+三紅或複用型藥劑,而是買多了一個真眼!

  這個操作麻辣香鍋也玩過,上個系列賽出現過然後就被偷過來了,這就是電子競技,無論你有多麽好的創意,只要出現一次,不好意思下一次它就是我的了!

  翠神算是LGD一個大招中的大招,很簡單一點,因為寒國打野,不會玩翠神!不會玩翠神!不會玩翠神!

  重要的事情說三遍!

  別以為英雄池的問題僅出現在LPL選手這邊,LCK那邊同樣有類似的問題!

  當然相對的肯定會少很多,這個沒辦法,實力還是人家強。

  其中翠神絕對是他們最不會玩的英雄之一!

  電競圈一直有一句話傳著,‘歐米出法神,LPL出神射,LCK出野王。’

  法神指的是中單,遠古時期中單大多是法師,當然現在也很多,舉個簡單的例子,真要排英雄聯盟歷史最偉大/強大的十大中單,歐米那邊能佔五個位置,時間如果放到S5及之前,可能還會有更多。

  其他兩句話基本類似,英雄聯盟歷史最強的十個位置裡這些位置能佔大多數。

  其中LCK的野王佔據位置應該是最多的,歐米打野能在這個榜單裡上位的都是超遠古老人物,因為他們是開創時代的人,比如反野祖師爺、比如EU流祖師爺,靠著功績上來的前輩,真要說實力和榮譽都不太夠。

  但這些LCK野王有很大的問題……他們,不會玩翠神!

  很多LCK的打野都是食草食肉隨時轉變,肉坦類型的扎克酒桶豬女什麽的玩的都很好,但他們唯獨不會玩翠神!

  看看S7後著名的LCK打野的翠神使用次數和勝率:an,常年霸佔寒服前十,甚至打出過前兩名都是他的號的成績,他在比賽上的翠神……一把沒玩過;S7冠軍打野,連續橫掃第一奪冠熱門LZ和三冠王SKT的三星打野安必信,他的翠神……也一場都沒玩過;2018LCK夏季賽第二名AFS戰隊打野,前寒國四大野王的Spirit,他……還是沒玩過翠神!

  還有很多很多的例子,比如、近些年LCK內戰最萌打野小花生、五星銀河戰艦老隊長,這些打野也是玩過翠神,但是場數分別是1、1、3。就這場數就別說自己會玩翠神了,回家洗洗睡吧。

  究其原因是翠神沒法打輸出也沒法開團,寒國那邊很吃打野的節奏,他們是野王的誕生地而不是射手王的誕生地,他們當然不會特地選個小菊出來玩四保一,讓自家打野玩的不舒服。

  翠神這英雄本質和扎克豬女不同,後者輸出低是低了點,但總歸是有輸出的,還是能開團,還是能以一己之力帶動全場節奏的,而翠神做不到。

  除非是翠神強到一定程度,不然他們是絕對不會去練這個英雄的。

  放到要發現自家打野不會玩翠神,而對面打野翠神玩的很好,到時候就是自廢一BAN位!就跟S7全球總決賽上RNG的霞洛一樣。

  說實話能抓住寒國人英雄池弱點著實不容易,翠神這英雄是立大功了!

  話說回比賽,刷到三級後翠神邁著自己的兩米大長腿大搖大擺地走到下路……放了個草叢……

  WE下路很謹慎,Gank不是一定要拿到人頭或者技能,狀態打下去了同樣是做到事情,布隆是很能防Gank,但他的血線肯定會被打下去,那這對線就沒辦法翻身了,女警卡爾瑪必然會壓的他們起不來頭。

  眼看直接抓是抓不到,血雕過來放個草叢就跑,輕輕松松~

  imp的女警適宜的利用草叢逼退WE兩人,在草叢附近可以輕松避開小兵仇恨,輕松嚇跑了輪子媽。

  Gank的方式很多,一句話總結,讓隊友過的舒服,你這打野玩的就成功了。

  另一邊Condi沒什麽辦法,抓也不好抓,他只能使勁去反野刷野,這沒什麽好辦法,螳螂本就不是前期Gank很有主動性的打野,相比起獅子狗他還是要刷到一陣子才能出關的。

  所以……知道為什麽七醬玩的更好的是螳螂而不是獅子狗了吧?

  雙方打野再次錯開身位,螳螂刷完一片野區直接回家升級綠懲,出來再刷完自家野區後直奔LGD下半野區。

  但很可惜他又錯過了,為了防止自家野區不被反掉,翠神選擇一個特殊的刷野姿勢,也就是光種不拿,懲戒用來拿上半區的野怪。

  至於上半區的野區他不擔心被反,他出門的真眼可不是白費的。

  翠神這英雄要針對的話你必須得對他有了解,顯然這次的Condi和上次的Karsa一樣,兩人都不是很了解翠神,想要去野區抓到翠神形成1V1單挑的機會是難上加難!

  同樣的方法翠神跑到上路也來了一次,船長和女警都是和草叢相性比較高的,女警是簡單的草叢疊被動和躲避仇恨,船長則是多了一個藏桶的功能。

  前期船長不厲害的,被慎E上來換血都不一定拚的過,琥珀和957的對線能力大致是一個等級的,哪邊優勢基本得看英雄優劣……當然還有打野的幫忙,顯然兩把957都是被‘照顧’的比較慘的那個。

  至於這個翠神……在WE這裡再次掀起一陣人神共憤的風波!怪不得RNG打的會那麽難受!這家夥真的太賤了,不明著和你玩,就過來種個草,然後就走了!這特麽是MVP能乾出來的事情???

  不過對WE來說還是有好消息的,翠神的越塔能力一般,起碼不如蜘蛛獅子狗這種,就算上下劣勢恐怕也玩不出越塔,那麽劣勢就不會被擴大……前提是下路防禦塔能守住。

  說起來你們可能不信,四分鍾出頭,WE的下路一塔已經掉了四分之一左右血量,看著架勢都不需要四包二,只要翠神勤快點多去下路種多兩草叢就很有可能掉一塔!

  對此Condi有應對方法,上回他去反野雖然沒有成功,放下的眼位卻成功看到了翠神的身影!

  可惜依舊沒啥用,找到翠神位置的螳螂來上半野區嘗試反野,結果當然是無效的,早就種好植的野怪給個懲戒就能全收,況且自家野區隊友能支援的更快,螳螂一不小心還會陪在這。

  翠神就是李卓凡用來Counter螳螂的一個存在,在比賽裡螳螂是要發育好久才能出山的英雄,在前期他最常規的發育方式無非兩種,到野區找人1V1單挑,利用被動的特性拿下人頭,或者是仗著自己強大的單挑實力去反野,吃到足夠的經濟和等級才能做點事情。

  這把……嗯……他已經稍微阻止了下翠神去下路推塔的趨勢,做很多事了已經。

  回家再出到裝備後這支翠神直接五速鞋走起。

  這是個什麽意思估計所有人都能猜到,這還能是為了啥?不就是跑快點好幫下路嘛!

  “呸!瞧不起那樣的打野!”

  剛被反掉紅i對此表示感到十分不屑,就這也配和他並稱Carry型打野?!

  每一條的優勢都是可以反哺隊友的,這也是為什麽某些選手回回優勢還會被噴的原因,拿到優勢無法展現出來就是‘吃最多的經濟打最少的輸出’

  下路的優勢可以讓卡爾瑪在回家之後跟著打野走一段時間,因為她的眼石已經做出來了,可以為他們的將來做準備……咳咳,是為推塔和拿小龍做好視野的準備!

  PYL還記得某場比賽裡他和imp著急拿一塔,結果反被對方利用這個心理給抓了個正著,自那之後要準備拆一塔之前視野是一定多多少少會做點,警惕心也是會提起來的。

  上回剛在上半野區見過面,兩邊打野倒也不是同時回家,螳螂回去多打了一組,再加上翠神直接出的五速鞋,等到螳螂來的時候恰好看到一個賤兮兮離去的身影……

  Condi計算能力不錯的,他算好了自家紅buff刷新的時間,基本上他是跟著翠神一起來的,但翠神有懲戒就能秒野怪,這你能怎麽辦?

  緊接著LGD上下路同時兩開花,這個紅buff的分享由卡爾瑪順道拿下,翠神卡爾瑪兩個都是遠程英雄,帶著紅buff打防禦塔有真傷加成。

  這個防禦塔爸爸可能真的頂不住……

  雖然中單妖姬有傳送,打野也在附近,但這個肯定是不能打的,打起來WE的勝算太低。

  幾乎沒有任何抵抗能力的一塔就丟了。

  當然他們還有一個保障,上單慎的大招,為什麽沒給……那當然是他被抓了呀!

  這又是一波連鎖反應,因為翠神帶著卡爾瑪一起來入侵紅buff的原因,妖姬舍棄了一波兵線的推線權陪著螳螂一起做了河道的視野,以保證他們有搶奪小龍的可能性。

  結果這就給艾克推兵線遊走的機會了!

  船長沒什麽留人技能,但是慎也明擺著沒發現這事,琥珀開開心心地打滿了一套,換血換到一半,這個血量艾克過來越塔也是可以的。

  957老練的扭過時光扭曲陣的眩暈,要是中了這眩暈,那就不用反抗了穩死版。

  他還能再拖一點時間就能讓WE形容賺的局面,妖姬的傳送已經落在身後,仗著自己位移多多這個傳送落點是直接在兵線而不是防禦塔,兮夜明顯是想要把對面都宰了!

  那慎成功逃跑後回身給個大招就是,這又不是什麽難事。

  所幸957很穩健,跟防禦塔一樣穩健,W技能一直留了下來,就算被越塔也有防范。

  這一格擋直接擋掉了艾克的E技能和海克斯左輪槍的被動效果!

  艾克的E能附帶攻擊特效,也就是被算進普攻裡,是會被格擋所擋掉的。這一下格擋價值千金, 擋住了將近兩百點的傷害,給957爭取了……給出閃現的時間。

  艾克E上來緊接著就是Q技能出手,957的反應的還沒快到別人貼臉放Q能用閃現躲的地步。

  隨後艾克閃現跟閃現,把Q技能拉回二段,平A打出三環被動和雷霆,輕松將殘血慎的人頭給收掉。

  當然這是船長跟著補了傷害的,不然半血的慎艾克還是沒法秒。

  傳送落地的妖姬面對兩殘血他欲先殺船長,道理很簡單,因為位置!

  妖姬的W是能回位的,艾克閃現用來殺慎,被防禦塔打到殘血被迫塔下開R,現在位置沒有太遠。

  簡單來說就是妖姬果斷殺艾克能殺掉,但兮夜想的是一虎殺兩羊。

  然而他忘了一件事,艾克給了閃,船長可沒給啊!

  琥珀閃現躲開妖姬第二段R,再磕了個橘子瀟灑離去。

  後邊的艾克因為打出加速的原因也沒被妖姬鏈子鎖中,輕飄飄地也溜走了……

  ……

  寒國打野數據是真實的,好像沒哪個寒國打野會玩小菊,LPL這邊會玩的有幾個,歐米就更多了

  一虎殺兩羊是《成龍歷險記》裡面阿福的招式,用出這招後就被暴打……還有什麽烏鴉坐飛機、龍卷風摧毀停車場

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