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《頭號遊戲設計師》第291章 上不封頂的獎金池
這次E3的展會,對所有的遊戲記者來說,高chao一波接一波,每天每一小時每一分鍾都有東西可以寫。

而這天的E3來說,目前看起來三天中三大廠商發布的三款新主機,最大的贏家還是老任。

這一代主機CHANGE機如其名,做了相當大幅度的改變,所以噱頭十足,雖然第三天還沒有結束,但是目前看來老任在主機上的歸來已經是板上釘釘的事情了。

它於現有的主機市場之外開辟了一種全新的主機模式,在移動性這個特點上,無論是索法的主機還是微軟的主機都無法與之相比——說起來可能重口,這兩家的主機你能在吃喝拉撒的時候玩嗎?CHANGE可以。

但這一點就沒法比,對於老任的歸來,現在所有的遊戲媒體通過氣之後達成了一致意見:謹慎看好。

這也是因為主機還有最後一點的不確定性:演示往往並不等於玩家拿到手裡就是這樣的。所以只要最後玩家拿到手中的機器和現在展示的基本一致,那他們就基本可以宣布:老任王者歸來了。

不過雖然老任的機器驚豔,但是更讓所有玩家和記者們驚豔的是鴻翼遊戲的驚豔亮相。

在展會開始之前外界對於這次所謂的《鴻翼&任氏》主題日也是議論紛紛,比較公認的是鴻翼和老任在背地裡達成了部分交易,比如鴻翼為老任特別製作遊戲,然後老任帶帶鴻翼什麽的。

但是今天來看,鴻翼反而勢頭一點不弱的直接成為了主角。

無論是《刺客信條:春秋》的驚豔亮相,還是《GTA》所帶起的話題度,讓所有玩家對於鴻翼的遊戲充滿了期待,而且玩家們也逐漸意識到一件事情:現在鴻翼無論是已經出的還是已經預告的,沒有任何兩款遊戲是同一風格的。

無論是核心的遊戲機制還是作為遊戲外衣的畫風這些,沒有兩款遊戲是完全相同的。現場玩家也在開始悄悄的流傳一個口號:

“鴻翼出品,必屬精品。”

但還有一個流傳度差不多的口號:

“鴻翼言出踐行日,家祭無忘告乃翁。”

當然,這是華夏的玩家們互相私下說的,說的時候還會心一笑。

大概就是抱怨鴻翼遊戲後面的遊戲基本都是屬於超長時間的預告,這些製作人來了這裡,給你做了很好的創意和預告,然後告訴你,我們這些遊戲還要好久才能上線噠!

《GTA》,奧格三兄弟表示還要兩年才能製作完畢。

《無人深空》更甚,柯克爾表示自己是有藝術的基本追求的,所以這個遊戲他要花三年的時間慢慢打磨。

《八方女人》反而比較快一點,因為這個遊戲沒有很多複雜的系統,最花時間的部分是美術,即使這樣水淵也表示遊戲預估的時間是一年半。

甚至於那個和法拉利合作的賽車遊戲,乾脆連個名字都還沒定下來,只是說敬請期待。法拉利來的負責人在那兒吹了半天,結果到了提問環節,問遊戲什麽時候能上線,什麽時候有定價,一問三不知,最後玩家不死心的問了一句:那遊戲的名字我們總有權利知道吧?“對不起,遊戲的名字我們也不知道,現在只知道一個內部通用的代號。”

玩家絕望了,你們一個還沒定檔的遊戲拿來做宣傳真是讓玩家們欲仙欲死,雖然聽起來要加入的很多新東西很好玩,但是你說這個遊戲現在連名字都沒,那是在是高興不起來。

不過好在後面鴻翼又將玩家的心給拉了回來,因為上場的是一個標準的東方標準的美女,鴻翼的現任高管之一,

主要負責《永恆》的數值調控部門的陸婉淇。“鴻翼不僅開創了一個全新的遊戲,一個全新的遊戲模式,更是開創了一個全新的產業。”

一句話一說,喻家樹就知道這個漂亮的小姐姐要說電競了。

從新賽季開啟之後,對於這個話題的爭端也幾乎快屬於日常了,因為歸根結底來說,現在的競技遊戲和原本的網遊是有著根本上的區別的。

雖然以前的RPG的網遊頁遊玩家互相PVP的內容,但是那些幫派大戰,隊裡陣營守屍啊之類的,本質隻屬於遊戲的調味品,並不佔主要內容。

而競技遊戲,就像現在的《永恆》就是將競技性做到了極致,它不用像是原本的網遊那樣西如果想體驗全部的內容還需要先經歷一段漫長的升級,裝備打造等等。

這個遊戲,只要你想,你隨時都能和其他的玩家開始一場對抗。

而且這個遊戲最核心的養成部分不是對於遊戲角色的養成,即使你充再多的錢,花再多的時間,遊戲開始時候同一個角色大家的數據都是一樣的,不會說有什麽區別,這就是最核心的競技部分:你能贏不是說你花的錢或者時間足夠多,而是因為你足夠強。

所以接下來的時間陸婉淇就在闡述鴻翼的電子競技理念。喻家樹聽的昏昏欲睡,但是在場的其他同為遊戲製作人的開發者倒是大部分都聽的津津有味。

對他們來說,這些部分就是屬於鴻翼的實實在在的“乾貨”,玩家群體怎麽捕捉?競技性和娛樂性怎麽區分?怎麽避過玩家對於競技的倦怠期?遊戲的賽事IP怎麽運營?等等,都是一些對於這個領域不熟的製作者們迫切了解的問題。而最終,陸婉淇表示:

“在未來,電子競技才是網遊的最終模式。”

“傳統的網遊行業已經逐漸凋敝,而這些面向於PVE的網遊模式,因為玩家壓力不大的因素,最終可能在手機上煥發第二春,這也是現在鴻翼看好手遊的原因,並且已經先行一步。”

“而在更具體的上面,鴻翼內部對於這些市場也有著更為細致的分類,當然我們不會在這裡細說。”

“而另一方面,我們的老板FANG一直說,競技遊戲並不完整,只有競技+比賽才是完整的競技遊戲。”

“關注鴻翼的《永恆》的朋友應該也都知道,鴻翼一直在推行自己主辦的《永恆》的遊戲比賽,而今年暫定的最終的洲際對抗世界賽依然還是在聖誕節前夕的十二月初。今年的賽事規模更為龐大,我們有完整的三個大賽區,每個現在都有32支隊伍爭奪賽區內最強,經過一年的鏖戰,每個賽區會有四支隊伍會師最終的世界賽,然後爭奪唯一的冠軍,和獎金。”

“而這一部分我相信所有人都會感興趣——首先,這次世界賽的冠軍獎池為500萬美金,世界賽以後《永恆》商店會上架獨特的第一賽季專屬的‘永恆契約I型’,購買這個契約的玩家會得到一系列的專屬任務,完成之後有獨特的皮膚已經地圖插件,獎勵太多,所以歡迎大家去官網查看。”

“而要說的另一部分就是,這個‘永恆契約’售賣所得,其中的50%會直接加入獎金池,其中的25%會捐給慈善機構,剩余的25%會作為鴻翼《永恆》的經費,你們應該理解的,我們也是要賺錢的嘛。”

陸婉淇俏皮的吐吐舌頭,對於這些玩家們已經不在意了,他們失神的看著陸婉淇身後熒幕上那一長串數字:

$5000000!而且上不封頂!
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