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《頭號遊戲設計師》第221章 價值5000萬的背叛
朋克的核心是什麽?

現在朋克在這條路上已經走了很遠,各種文化已經探索出了很多的延伸,但是在朋克最根本的兩點上沒變:

第一是思想解放。第二是反主流。

而索倫托這點嘛……方熹在E3時候就想提醒他來著,索倫托做的不像朋克風,而是有點像黑人大兄弟的街頭嘻哈風。

噴漆,粗口,無處不在的中指和每句話都帶的F開頭單詞,當時在E3的時候方熹就說了這個問題,不過當時的索倫托並不上心。

而現在嘛……也給了方熹重新做的的一個理由,自己將無主之地帶到了這個世界,那麽就不能辜負了這款遊戲。

而要說最讓人印象深刻的,無疑就是二代的宣傳片,一群瘋狂的瘋子在瘋狂的飆車,然後瘋狂的撞上了奔馳而過的列車,隨後戰鬥開始,主角的演示,最終的決戰,鏡頭拉遠,展示這個瘋狂的廢土世界。

整個CG的DEMO製作也並不難,方熹繪畫了完整的分鏡,然後交給陸濤去監製,之後由美術部和音樂進行加工,整個短片就出爐了。

長鏡頭有沒有,每個角色都有自己的必殺特寫有沒有,方熹將分鏡交給陸濤的時候,要求很簡單,盡量酷,帥,看著效果怎麽好怎麽整,陸濤也將方熹的要求完全的執行了下去。一群只有二十多歲的美術和音樂人執行起來是什麽樣子?現在洛杉磯這個別墅中的人就完全見識到了。

而對康瑟來說,這個短片讓他目不暇接,思考不能:

比如那個這些瘋子為什麽都帶著白色的面具?

比如這個瘋子為什麽忽然毆打了對面的瘋子,然後對面的瘋子還很高興?真的是一群瘋子?

再然後,飆車,爆炸,戰鬥,開大,配合,反轉。

每一個劇情都讓康瑟熱血沸騰,好像想要張口喊些什麽,但是又不知道要說什麽。

而直到最後鏡頭拉遠,康瑟才大口的喘氣,好像剛從那個瘋狂的世界回來。

在場和他一個反應的人並不在少數,而這個視頻還沒有結束。

陸濤再次出現在畫面裡:

“以上是我們為這個遊戲準備的開場的CG,用了我們同事不少的腦細胞,希望你們喜歡這個一鏡到底的CG。”

康瑟搖搖頭,一個三分鍾的長鏡頭,中間融合了各種刺激的元素,他剛才都差點忘了呼吸,這絕對是謀殺了!

“而這個視頻想給你們展示的當然不止這些,我還想告訴你們,從今天開始,鴻翼最新成立了三個工作室。”

“首先是最新收購的位於希臘的重明鳥工作室,他們會負責鴻翼最新立項的一個太空戰爭類的遊戲。”

“其次是位於華夏臨京市的青鸞工作室,這裡預計會在兩年之後為大家帶來一份無可比擬的複古風的RPG遊戲。”

“最後就是關系到今天的,我們在鴻翼的本部正式成立了九鳳工作室,我們這個工作室主要負責《無主之地》的重啟工作。”

“yeah,如你們所想,無主之地這款遊戲的劇本是FANG以合作的方式交給索倫托先生的。而現在索倫托先生拒絕履約,那麽很顯然,合同作廢,鴻翼現在宣布索倫托名下的《無主之地》涉嫌對於鴻翼的侵權,而鴻翼的無主之地,預計將會在明年年末正式上線。”

“那麽,我們的視頻就到這裡,我相信我們很快就能再見的。”

陸濤招招手,整個視頻正式結束。

而整個part的現場瞬間有點失控,對他們來說,對於這群方熹的粉絲來說,聽到了方熹還在持之不懈的挖新坑,

整個人都happy了起來。至於索倫托的《無主之地》?他們並不在意,因為在場的絕大多數人都不會去玩。

僅僅十分鍾之後,IGN的官方專題探究也火熱出爐,讓不少人都感歎IGN編輯的下筆速度,比不了啊,IGN上班的都是觸手怪嗎?

《跨國版權的對戰?FANG VS 索倫托,為你還原這件事情的始末》

IGN雖然是一家北美的遊戲媒體,但是對於立志要成為全世界最權威遊戲媒體的IGN來說,自然不可能在這件事中偏向任何一方,報道的內容中立而不失客觀的將最近的事情講述了一遍,最後的部分為了水字數,開始扒皮鴻翼的最新工作室的名字,反而意外的得到了不少讀者的關注。

“我們知道,鴻翼在第一家北美的玄鳥工作室開始,他們的工作室名字都是用鳥類命名,而且都是華夏神話傳說中的鳥類。”

“比如鴻翼的遊戲平台叫做‘鴻鵠’這是在華夏傳說中一種非常大的鳥,傳說翅膀揮動一下就能飛上九萬裡高空,古代的華夏人常常用它象征高遠的理想。”

“北美的玄鳥是一種據說親近帝王的鳥類,也說明了鴻翼對於北美市場的決心。”

“最新的三個,青鸞往往是華夏古代中引領人們見到仙人的瑞鳥,這個工作室也要開啟鴻翼的第一款正式的RPG遊戲,值得讓人關注。”

“重明鳥是一種能辨是非的神鳥,看起啦鴻翼在他們的關於太空戰爭的遊戲上很保守。”

“而這個指明要挑戰索倫托的九鳳工作室,九鳳是一種能帶來不祥的神鳥,其中蘊含的意思,我覺得索倫托先生可能要小心。”

在文章下方的回復裡,北美的玩家們也發表了對於這種知識的興趣:

“說的真好!那麽請問IGN哪裡可以了解到華夏的這些神話傳說呢?”

“想不到僅僅是神話中的鳥類,華夏都有這麽多,我開始感興趣了。”

“索倫托應該為他的所作所為感到惡心,美國的契約精神被他貶的一文不值!”

玩家們吵吵嚷嚷的議論索倫托根本聽不到,對他來說,現在最重要的問題就是,《無主之地》銷量突破了五百萬份,成了北美遊戲歷史上的前十名之一,幾乎可以算是鑽石級的銷量!

至於鴻翼的麻煩?他才不擔心,五百萬銷量帶來的是三個億的收入,其中劃掉成本,單單淨利潤就接近兩億!

所以如果真的執行方熹的合同,索倫托就要直接失去接近五千萬的現金!

“其實我是很重視誠信的。”

索倫托自語:

“但是如果面前放著五千萬,那另當別論。”
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