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《頭號遊戲設計師》第124章 金手指咿呀
  對於方熹的問題,小死神咿呀只是很簡單的舉起了個牌子:

  “抽獎。”

  都已經成功從死神那裡抽取到了現在的驚鴻引擎,方熹當然知道抽獎能抽出來U3D,不過自己現在都不清楚死神找自己送抽獎的機制是怎樣的,可能很快就能見到,也可能這輩子走到頭才能再見死神一次,這都說不清,自己現在可是急用。

  一人一鬼在空間中交流不需要太多預言,看方熹的表情咿呀就知道什麽意思,見這個不行,咿呀小手一轉,手上的牌子翻了個個兒,只見另一面寫著:“一起做。”

  對這三個字方熹是真驚到了。

  現代遊戲基本都是遊戲引擎加遊戲邏輯,之前方熹自己獨立製作傳送門就是自己寫遊戲邏輯,引擎依然用的是驚鴻的,就這樣還花了自己差不多一個月的事件,差點X盡人亡,而換自己去碼一個引擎出來?

  “我覺得你想謀殺我。”方熹淡定的對小死神做著控訴。

  遊戲的引擎加邏輯這個關系,舉個例子就是:假如把所有的遊戲看作是一座座山,那麽遊戲邏輯就是山上的草木,它們決定了山的外觀。而整個的山,就是遊戲引擎。兩者的代碼量根本就不可同日而語。

  對於方熹的控訴咿呀也沒多做辯解,而是用行動來說明。

  它跳到地上,小手一揮,一個藍色的瀑布海就出現在方熹面前。

  “這是.....Unity3D的源代碼?”方熹對U3D並不陌生,作為前世最出名的遊戲引擎,而且單人還是免費的那種,方熹自己也接觸過,並做過簡單的小遊戲,不不說相當方便。

  “但是好像......並不完整?”這一世方熹已經是專業的遊戲人,目光自然毒辣,一眼就看出來代碼海中有很多功能的缺失,並且缺失的功能還比較高級,比如陰影映射功能,三維陰影功能,粒子編輯器等。

  代碼海中心部分一陣變幻,藍色的代碼移動,形成了一排文字的輪廓,方熹知道這是小咿呀說的話:

  “從你的記憶中提取出來,根據功能邏輯生成的源代碼,缺失的部分是因為你用的時候沒有用過這些功能。”

  居然還能這樣!方熹也只能說聲強了。這時候反倒有些後悔前世時候沒有潛心研究一下U3D,不然的話自己這時候能拿到的就是完整的U3D引擎了,哪兒還有那麽多事?

  不過這至少比等著見死神要靠譜多了,不知道啥時候才能再見大死神不說,見了也未必有抽獎,抽獎也未必能抽到,抽到也未必是引擎的最新版。總之,希望渺茫,不如自己動手,豐衣足食!

  方熹愉快的挽起袖子,看著這壯觀的代碼海,自己接下來要在這個海洋中當一個修理工了。

  …………

  與此同時,經過了半個月的內測之後,微博和論壇上也逐漸開始多了對於永恆這款遊戲的討論。

  畢竟鴻翼官方發放的內測資格有一萬個,一萬個玩家是什麽概念,往往一個論壇中的某個遊戲版塊也就數百人的樣子,一萬人只需要有一半的活躍玩家,就能在網上掀起一股風暴。

  但同時也有方熹在發放內測激活碼的時候額外照顧了主播們一下,內測遊戲真沒必要捂得那麽嚴,畢竟永恆這款遊戲沒有什麽劇情,有的只有不斷進步的操作。還有和隊友越來越默契的配合。

  鴻翼自己的炸魚隊總共也就幾十人,扔到一萬人的數目中也就濺起一個小水花。反而因為現在大家都是內測玩家的關系,心理上天然的親近一點,這種情況下,相關的論壇開起來,內測的討論組開起來,玩家們互相錄視頻交流操作心得。

  其中一些倒霉的撞上鴻翼員工組成的隊伍的遊戲錄像成了大家的重點關注,因為五個人的默契的行動,進退有據的抓單,功能分明的分路都讓一眾小白玩家茅塞頓開。

  這一點上方熹在前世時候深有體會,總是有新進遊戲的玩家糾結,這個遊戲每條路上也沒寫名字啊,為啥就是要戰士走上,射手一定要綁定一個輔助呢?

  後來玩的多了方熹就明白了,這些看似死板的規定就是為了讓新手玩家能盡快適應遊戲,這種死板的分路同樣也能讓你飛快的明白自己玩兒的這一路需要承擔起哪些職責。

  至於主播視頻中的不帶懲戒的打野,雙人中路,雙野遊走等都是要有良好的遊戲基礎打底。

  所以方熹對於自己手下炸魚的行為也沒什麽意見,一個是他們人真的很少,一天即使業余時間都拿來打,也就能玩個五六把,能遇到多少玩家?九牛一毛而已。

  一個就是他們的炸魚操作起碼會給別的玩家一種強者感覺,而效仿強者,這是所有遊戲中都存在的,那麽這個遊戲的基礎玩法就這麽推廣開來了,這是方熹喜聞樂見的。

  對於moba遊戲來說,最大的難點就是入坑時的陣痛期,只要這個時候過去,moba的火爆就是一片坦途!

  方熹的思考也是不無道理的,比如說,現在林大少他們的隊伍已經成了內測圈子裡小有名氣的隊伍。

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  “美少女一抬腿擊殺了風中殘傷。”

  “美少女一抬腿完成了一次雙殺!”

  “美少女一抬腿已經超越神啦!”

  “你親戚臨終前摧毀了一座敵方防禦塔。 ”

  在下路安心補兵的林大少看著這一串提示,不由得嘴角有點抽搐。

  美少女一抬腿在他們的語音裡是一個萌萌噠的妹子,根據林大少出入風月場所的經驗,她肯定還在上學,屬於那種刁蠻小女生,但是這個ID怎麽看都透漏著滿滿的某種氣質,和主人也太不搭了吧。

  這時候下路同樣掛機的菊花殘無聊的和林大少搭話:

  “噯,九千萬,你有沒有覺得我們最近遇到的對手好像都強了不少?”

  “有嗎?你的錯覺吧。”林大少正在專心練補刀,有點手忙腳亂。

  “肯定有,前天我們遇到的對手都還是提款機呢,今天遇到這些已經開始會主動打團戰了。”菊花殘玩的輔助,所以比較閑,也有時間歸納整理。

  這時候正在上路蹲著埋伏的四十個壯漢開口道:

  “這個我知道,我哥跟我說過,說這個遊戲的匹配機制還在完善,目前來說,會傾向於匹配同一水平玩家,菊花你覺得我們對手強了,實際上是我們自己變強了。”

  “我叫菊花殘,不叫菊花!”菊花殘眼有淚爭辯道。

  “可是我覺得吧……算了,菊花你開心就好。”四十個壯漢決定尊重隊友的想法。

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