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《頭號遊戲設計師》第123章 Unity三D
  關於3A遊戲的定義方熹最早去海方大學騙人……啊不,招人的時候說過。

  3A本身就是一個比較模糊的定義,這當中重要的不是投資,而是說3A遊戲是一個公司傾盡全力的作品,求生之路暫時還達不到方熹心中的標準,所以鴻翼宣傳求生之路的時候也一直沒有用過諸如“國產3A遊戲”這種很有噱頭的說法。

  因而方熹也挺好奇現在傾全力做出來的刺客信條會是什麽樣子的。

  “和大衛·貝爾合作覺得怎麽樣?”方熹和陶俊毅的交談還在繼續。

  方熹去法國的那一趟,直接就把大衛貝爾給騙來了,網上查了下方熹的身份確實屬實,大衛·貝爾就沒那麽多顧慮了,她老爹是當兵的,一輩子也沒留下幾個錢,現在天天都要去市政府抗議法國軍人退休金的問題,對他來說,一份體面的工作,一個離開家鄉的機會對他來說再好不過,方熹聘請了他作為刺客計劃的動作指導,並且老樣子包吃住,大衛·貝爾欣然同意,第二天就上了和方熹一起去往華夏的飛機。

  “老實講,還不錯,就是太耀眼了你懂的吧,我們這一群死肥宅中間忽然來了一個有八塊腹肌的,那種感覺你懂不?”方熹腦海中都能想想出來陶俊毅說這話時候一臉無奈的表情,他不說這個方熹還想不起來,陶俊毅至今也是單身呢。

  “那剛好讓他指導你們健身一下,公司新的健身館也要開張了。”方熹沒好氣的道:“而且一個個亞健康的,三天兩頭就頭疼腦熱的請假,像回事麽?”

  “對了,回頭給他安排一個中文老師,告訴他,我們這個項目是很長期的,保守估計也要三五年,讓他為了以後的合作,最好學會中文才行。”

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  “成。”陶俊毅應承下來,大衛·貝爾是他們項目內主要的動作指導,平時需要溝通的地方非常多,但是交流中間隔著一個翻譯確實有點難受。

  這時候小蘭去而複返,告訴方熹,外面有個外國人等著見他。

  “我?”方熹指著自己的鼻子問道。

  小蘭點點頭:“她拿了你的照片,說要找FANG,說你給他留了消息,他來找你了。”

  emmmm……方熹一時有點抓瞎,說實話,他之前和陸婉淇在國外玩的時候留過不少這種消息,因為當時鴻翼缺人,就本著廣撒網的打算,自己這瞎貓總是能撞見死耗子的吧?現在看來,韭菜確實自己長腿走過來了,就是不知道是哪位?

  熟悉的會客室中,方熹首先見到的是一把蓬松的大胡子,瞬間心中就有底了:

  “摩洛爾,我的兄弟,歡迎你的到來。”

  來者正是和方熹陸婉淇在洛杉磯的演員工會有過一面之緣的摩洛爾,當時摩洛爾說要爭取進去洛杉磯,現在看來,似乎也並不順利啊.....

  念頭只是一閃而過,方熹走上前和摩洛爾熱情的擁抱了一下。這個中年男人看到方熹有點尷尬,不過方熹和人打交道的多了,基本知道一些比較直觀的對方的想法,摩洛爾多半是因為當時直接拒絕了方熹,但是現在又不得不跑來覺得尷尬。想罷,方熹和摩洛爾聊了聊關於近代電影在特效上的運用還有鏡頭的一些心得,去年最求生之路的時候方熹也是執掌過攝像機的,並且上過專業的導演課程,所以兩人聊到專業領域摩洛爾就暢所欲言了起來,尷尬頓消,借機方熹自己主動提了出來:

  “摩洛爾,我的兄弟(brother),你懂的,我的公司現在在準備一個比較大型的遊戲項目,你願不願意來幫我處理一些鏡頭上的事情?比如說拍個宣傳品啊,講個好故事什麽的?”

  看著摩洛爾激動的表情,方熹心下就知道這事兒基本十拿九穩了,不過心裡還是歎了句,中年男人的自尊心這東西真的是最難照顧的了。

  摩洛爾看年歲感覺差不多有接近四十,主要是一蓬大胡子顯得年紀比較大,也有歐美人容易早衰的因素在裡面,而來找自己的因素方熹揣摩一下就猜的差不多,大齡,追尋夢想可以約等於收入不穩定,而大齡大部分有家庭因素牽掛,順手一捋就很簡單了,摩洛爾老婆可能很希望摩洛爾追尋自己的夢想,但是摩洛爾自己多半是不願意家人跟著自己吃苦的,於是方熹就成了一個選擇。

  “摩洛爾,鴻翼有對已婚人士的福利政策,如果是已婚入職的,可以領取一套低價的公寓,像你這樣的外籍,我們也可以出面幫你辦長期的工作簽證,你結婚了嗎?”

  方熹的猜測差不多沒錯,直接戳中摩洛爾內心柔弱的那個點:

  “FANG你真是個好人,卡緹絲,卡緹絲和我已經結婚了七年了,我愛她她也尊重我的夢想,但是她沒有理由跟著我吃苦,感謝你FANG。”

  看著有點失態的摩洛爾方熹心下歎了口氣,這種感覺他也差不多明白。

  全球整體的社會中,男性享受著更多的資源, 更多的優待,但是同時也承擔著最大的壓力,而且像摩洛爾這種被別人支持夢想的壓力會尤其的大,信任,承諾,責任,這些詞在方熹心裡轉了個圈,然後消失的無影無蹤。

  目送小蘭帶著摩洛爾去辦理相關手續,方熹一時有點惆悵,前世有雞湯說,“夢想是一個人最珍貴的東西。”可是又有多少人教育你要珍視那些幫助你追尋夢想的人呢?

  而看著摩洛爾方熹也忽然意識到,自己對於這些在遊戲行業底層的人來說,還能做更多的事情。

  上個時空之所以能迎來一個大遊戲時代,有多方面的因素綜合,但是在其中,有幾項因素是相當重要的,那就是“傻瓜式遊戲引擎”的出現,這個傻瓜遊戲引擎,就是業界鼎鼎大名的U3D,Unity3D引擎。

  作為一款入門級的遊戲引擎,U3D價格低廉,操作簡單,是它將人人都能編寫遊戲變的可行,直到方熹出事之前,很多的遊戲,手遊都是用U3D為引擎創作的。

  這個時空獨立遊戲製作人難以存活有一個大原因就有遊戲引擎這個因素在裡面。大引擎都是各個公司的屠龍寶刀,不輕易示人,而小引擎市面上雜七雜八,操作不統一,規格不統一,學習成本太大,總之,獨立遊戲製作人的生存難度真的是地獄級的。

  方熹打算問問小死神咿呀,對於自己記憶中的Unity3D有沒有辦法複製出來。

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