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《頭號遊戲設計師》第122章 E三的邀請
  一行人選擇了自己覺得最帥的英雄,在系統的提示引導之下也選擇了通用技能和天賦等加成,這時候也看到了對面的ID。

  “少婦內衣頻頻失竊”,“村頭母豬輪番懷孕”,“尼姑庵門夜夜被敲”,“七旬老太半夜報警”,“全是對面乾的!”

  看著這一排整齊的ID,四十個壯漢一臉凝重:“這是....高手的氣息!”

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  …………

  自己公司的人開號去內測炸魚這點小事情方熹是管不著的,方老板甚至還想自己去炸魚來著,可惜最早時候在永恆的部門參與一次內測的時候,直接盲僧一套摸眼回旋踢被一眾技術宅驚為天人,之後就沒人敢來找老板玩了,拉上方總,贏了啥都好說,要是玩的菜了,坑了老板,怎麽想都是一個災難。

  至於方熹自己也是蠻驚奇的,總覺得平時在死神空間內咿呀沒事吞自己兩塊靈魂碎片,好像給自己強化了不少,自己現在的反應怕不是也能試試和faker掰掰手腕了,當然,是打LOL之前的faker。

  不過這些都不重要,現在方熹在研究一封新的邀請郵件,和陸婉淇一起。

  “還是舊金山發來的?”陸婉淇問。

  方熹搖搖頭,自己上班之後打開郵箱就看到了,雖然隻瞄了一眼,但是E3兩個字還是認識的。

  快速過了一遍郵件內容,陸婉淇臉上露出笑容:

  “是E3遊戲展的邀請函,他們邀請我們在六月份的時候前往洛杉磯參加展會,嗯,他們希望你盡快回郵件確定是否參展,還有要將參展的一些項目告知他們,他們好對整個展會做出安排,還有其他特殊要求的話也可以一起提出來。”

  “看起來E3要比舊金山的遊戲展專業很多了。”陸婉淇笑著道:“最少專業性上來說就好不少,六月的展會,現在已經開始布置了。”

  “我們應該還算是後進了,如果是E3的老客戶應該在過年時候就已經安排好了,我們只能算是第二批,算不上頂級廠商,算是中堅吧,不上不下的那種。”方熹還是看的很清楚。

  “已經很好了,畢竟你接手鴻翼到現在也才一年多,這個速度別人想都不敢想的。”陸婉淇輕輕抱了下方熹以示安慰。方熹笑笑,他看的明白自然就沒有什麽憤懣的想法,按規矩辦事兒罷了,也沒什麽好講的。

  “那這次你還要去嗎?”方熹笑著問。

  “去,為什麽不去,如此明宰狗大戶的條件,不去是二傻子!”陸婉淇說的理直氣壯,把方熹逗笑了。

  “我要是狗大戶的話,你是啥?”

  “你.....哼!不理你了。”

  看著陸婉淇跑出辦公室,方熹也沒追,他需要思考的是,如果確實要去E3,需要帶什麽項目去參展呢?

  E3遊戲展,本質上其實和舊金山遊戲展一樣的,給全球所有知名廠商一個聯系彼此的機會,就像以前的酒會舞會一樣,大佬們在其中互相認識人,結交關系,投機者和掮客也是存在的,他們會千方百計的給別人推銷自己的遊戲,幻想著一夜成名。

  方熹現在自然是不用幻想這些,但是想在展會上出風頭,就得拿出讓玩家感興趣的東西才行,這種情況下,刺客信條這個坑是肯定要挖的,除了這個呢?或許可以想一些其他的辦法......

  不過這個時間並不充裕,只剩下三個月的時間,刺客系列現在還在梳理歷史線,想到這裡方熹拿起桌上座機的話筒,撥通了陶俊毅那邊的電話,接通後方熹直接開門見山:

  “最近先把戰國的歷史整理出來,我們需要先拍一個宣傳片,到時候E3要用,然後demo版的話,有的話更好,沒有也無所謂。”

  聽了方熹的話陶俊毅有點振奮:“我們終於要去E3了嗎?”

  “對,已經收到了E3的邀請,這次我們主要宣傳的就是刺客系列。”

  另一邊陶俊毅身邊似乎有不少人在偷聽,在方熹說出定了要去E3之後的消息後,一陣嘈雜的歡呼聲傳來,聽的方熹會心一笑,那邊陶俊毅解說一樣的驚歎道:

  “那我們鴻翼真是大發了,據我所知,E3在國內會邀請的公司也就東煌和銀鈴吧,有時候還會有星圖,這麽說我們是國內遊戲公司的四強了?”

  “這個有什麽好爭的,國內這個烏龜池子就算當上老大也就是個烏子,跟著老板我,我們要去稱霸世界!”方熹也很懂,直接喊出了自己的目標,給那邊聽著的人一陣加油鼓勁。

  “老大,為啥國內的說是烏龜池子呀?”陶俊毅不愧最佳捧哏,方熹恨不得給這廝發個獎了。

  “沒聽過一句俗話嗎?”

  “啊?”

  “廟小妖風大,池淺,王八多”

  “老板英明!”雖然有嘲諷國內其他遊戲公司的嫌疑,但是陶俊毅也不怕,這個馬屁先拍了再說!

  以一個遊戲從業者身份,陶俊毅是不敢對國內遊戲說點什麽的,不夠格。

  但是如果以玩家的身份來說,近些年國內的遊戲?只有兩個字,無聊!

  主角明明都是拯救世界的大主角了,結果在遊戲裡淨是些情啊愛啊,看看現在鴻翼的遊戲,人家在這兒打得昏天暗地,你們那邊濃情愜意,鴻翼這邊真男人就拿個一千殺,那邊為了什麽人妖兩界的平衡,神魔兩界的愛恨情仇。

  劇本不是不好,但是對於之前的陶俊毅這樣上班狗來說,下班回去一個小時已經是很奢侈的遊戲時間了。

  結果你報幕三分鍾,搞懂人物關系三分鍾,看女主哭了三分鍾,再看主角哄女主三分鍾,bullshit!

  這是在玩遊戲呢還是看電影呢?

  說到這裡陶俊毅就想起來了之前老板說的,有些公司做的已經不是遊戲了,老板歸了一個新的類別,叫做“互動式電影。”

  陶俊毅覺得總結的蠻好,而現在老板說了一些他不敢說的話,陶俊毅更是覺得揚眉吐氣。

  而且現在老板也有說國內遊戲公司是王八的權利,頁遊現在國內鴻翼是當之無愧的老大!《傳奇世界》日進鬥金不是說著玩兒的,另一邊端遊,傳送門口碑爆炸,被譽為最精巧的解謎遊戲,求生之路領跑銷量,目前是可能是國內第一款單單國內市場銷量破千的遊戲。

  但是在老板方熹這裡,老板甚至還覺得這款遊戲算不上3A!

  這也是陶俊毅現在對於“刺客計劃”非常期待的原因之一,不僅僅他本身是歷史愛好者,同時他也想看看老板心目中的3A遊戲是什麽樣子的?

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