那是一本仿佛被撕碎的書,飛揚的書頁與書封共同環繞成圓環。如果曲芸看到眼前這一幕一定會十分驚奇,因為這是她再熟悉不過,每天都會看到好幾遍的徽章——那個印在雷特辛之書上,代表能量不滅法則的徽章。
按照這東西中部的粗細看,照理說本應該把水管堵得死死的,一個水龍頭也不該有水流出來才對。但剛才它堵在水管中時,偏偏就既流了水又出了血。
哪怕血水都是幻覺,水龍頭能出水這件事是毋庸置疑的。畢竟這廁所平時還是會有學生使用的,就連薛可曖都曾經在三樓上實驗課時親自用第一個水龍頭洗過手。
總不可能說這玩意是有人在這幾天特意塞進去的吧?就為了整他們做到這種地步?
以上是一個正常學生在最冷靜時所能想到的最靠譜的思路,然而二把刀可不會這麽想。他是第一個衝上去的,並一把將東西撿了起來。
任何拉馬克遊戲的玩家都不會無視這樣一幕。它意味著兩件事情,這東西要麽是遊戲後續目標的線索,要麽……就是暴裝備了。
當然,“暴裝備”什麽的只是戲言。拉馬克遊戲發生在真實的世界中,自然不可能發生殺一個蕈人掉一把屠龍刀那種狗血的事情。但你要是斬了一個使劍的仙人,那麽收獲一把仙劍是板上釘釘的事情。
而且仙劍的品級十之有九還和你斬殺的修士境界成正比。
比這種“打怪掉寶”模式更幸運的則是在遊戲世界遇到現成寶藏這種“開寶箱”模式了。像曲芸的雷特辛之書,任棉霜的魅惑手環這些東西,就全都是直接從遊戲世界中打出來的。
然而二把刀隨即無比失望地唾了一口:“該死,你把它打壞了。”
順著二把刀的手仔細看去,果然梭型器物被擊彎變形的地方可以看到一個纖細的破口,裡面隱約滲透出淡紫色的流光。似乎器物裡蘊含的力量正在從這破口處流失掉一樣,裡面的淡紫的光芒正在以肉眼可見的速度暗淡下去。
“抱歉,誰知道管子裡有裝備,我甚至都沒想到保護管子的能量已經消失了。就是氣不過想發泄一下……而且這東西根本就不明所以吧?反正看樣子肯定和我們接下來的遊戲目標無關。”九命貓撓著腦袋。
他的想法也不無道理。拉馬克遊戲再怎麽真實,其本質終歸也是發生在固定規則下的遊戲。遊戲的難度各有不同,但在規則之下絕對有跡可循。
無論如何也不會發生像現實中你想要做一件事情感覺完全無從下手,或者不得不花費好幾天甚至好幾年去做前期調查準備工作的情況。
就算應選者腦子軸非要去做,遊戲系統還要花費大量能量去協調不同世界之間的時間流速問題呢。
如果需要花費好幾天漫無目的的尋找線索,甚至幾年,十幾年,以致更長時間,那就不叫遊戲了,而叫做人生。