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《我在明日方舟做策劃》第54章羅德島複興第2步
  《千年戰爭aigis》,一款網頁塔防遊戲。
  由日本情趣廠DMM運營。
  順便一提,DMM的主營業務是面朝男性的情趣服務商品,諸如某種形狀奇怪的肉靈芝、在線看某類型視頻都在他們的經營范疇內。
  事實上,這兩年塔防遊戲在國內手遊市場已經快絕跡了。
  好的塔防當然有人喜歡。
  《保衛蘿卜》、《植物大戰僵屍》當然很出名,但很可惜,變現很難。
  上海寶開在《植物大戰僵屍2》的失敗的內購付費中直接證明,玩家並不買帳。
  單機塔防《皇家守衛軍》做的也很棒,然而被盜鏈到4399上,開發商沒有拿到一筆錢,網頁廣告的錢全部由4399收入囊下。
  不過沒關系,二次元第一大善人已經幫開發商討回了公道,前兩天展會期間反手一個背刺,把4399的賣肉展台舉報了。
  還有前兩年二次元塔防《山海戰記》想來試水,最後收入太低導致停服。
  唯獨《千年戰爭》運營了五年之久,熱度依在,吸金無數。
  “就抄這個。”
  李昂拍板。
  “昂哥。”
  小王皺起了眉頭,“做塔防,沒關系嗎?”
  就連海喵也被李昂這麽草率的決定震住了。
  “昂哥。”
  海喵遲疑,“不再考慮一下了嗎?”
  “國內二次元還沒有這樣一款遊戲填補市場空白。”
  李昂道,“你們不覺得這是一個機會麽?”
  “市場空白。”
  海喵沉默了一下,“不就是沒有市場的意思嗎?”
  “什麽叫沒有市場?”
  李昂,“要不怎麽說你們當不了主策劃呢?”
  “昂哥。”
  賊貓也勸解道,“咱們要不要再考慮考慮?”
  “一群沒腦子的。”
  李昂歎氣,“你們只看到了塔防,但是沒看到韭菜的需求。”
  “韭菜的需求?”
  眾人懵逼。
  “現在的韭菜種子肥料都是女性紙片人,但是在我看來,女性紙片人的吸引消費能力也很有限,韭菜們需要新的刺激點。”
  李昂拍了拍手掌,“說說吧,你們覺得塔防的樂趣在哪裡?”
  眾人面面相覷。
  “塔防的樂趣來自於對組合體系的構築,用更經濟的方法打敗敵人。”
  李昂舉例,“舉個例子,其他人用十個角色通關,你用五個,智商的優越感就出來了,對不對?”
  “好像……是這樣。”賊貓。
  “雖然很不想承認,但這的確是塔防最大的樂趣之一。”海喵。
  “塔防我不知道,但我覺得卡面好看就行。”小王。
  “就比如這樣。”
  李昂拿了一張紙,畫了兩條直線。
  一條兩厘米,一條十厘米。
  “這個就是角色射程,一個普通角色只能打兩格,但是這個氪金角色可以打十格。”
  李昂道,“在怪物入場的時候,普通角色需要更多的資源才能通關。但後者,怪物一進場就受到攻擊,直接消滅。如果你們控制的是後者,使用了更少的資源無傷通關,會不會覺得自己很強?”
  “……”
  海喵,“可是射程這麽遠,這樣對無氪是不是不太友好?”
  賊貓和小王點頭。
  “只要把難度卡在無氪也能通關的水平上,有什麽不友好的?”李昂問。
  眾人語塞。
  好像還真是那麽一回事。
  “更何況這個射程極遠的角色,可以定到最高稀有度六星,最高稀有度匹配這個強度,也很正常吧?”
  李昂道,“最重要的是,要保證角色沒有下位替代,功能獨一無二,並且能帶來一定程度遊戲體驗質變。”
  簡而言之,就是成就感。
  獨一無二也好,功能也好,面板數值高也好,改變遊戲體驗也好。
  都是爽點。
  網絡小說作者將這稱之為爽點,藤訊的市場調研部管這個叫做心理需求。
  實際上大同小異。
  所有文娛產品的成功,無疑都和戳中了人們的敏感點有關。
  藤訊市場調研部是最懂這個的,根據史塔克的說法,早在十年前,藤訊的市場調研部就已經用上了腦電波設備,玩家自己不知道想要什麽,就請玩家到電腦前戴著腦波設備測試情緒興奮點,系統化的做成報表和心理模型。
  塔防玩家的爽點在構築,在更經濟的通關。
  在每一次使用更經濟的方法通關時,玩家都會獲得更高的成就感。
  油然而生出一股自己智商很高的錯覺。
  李昂就順應這種爽點,專門推出不同的功能性破格角色,讓玩家更輕松的通關。
  使用這些破格角色通關,玩家會覺得是自己構築的功勞,十足的成就感。
  怎樣獲得這樣的角色?
  衝錢抽唄。
  和《熱血傳奇》的屠龍寶刀沒有任何區別。
  不同點是,《熱血傳奇》一把屠龍刀就能畢業,而方舟做塔防完全畢業,至少需要一隊屠龍寶刀。
  換上一層塔防和二次元的外衣,但本體還是RPG的養成玩法。
  塔防優點,需要培養的角色多,氪金花費高,數值和功能也有前輩可以借鑒。
  遊戲上的體驗質變,就會吸引韭菜氪金抽卡。
  大家們大力氪,主策劃大力割,這世上憑空多出了兩份快樂和一份GDP,甚至還能讓另一個世界的小毛驢吃上飯,幸福感指數飛一樣的上漲。
  一舉三得,手遊興國。
  “為什麽說市場空白?”
  良心策劃微笑,“因為市場的紙片人遊戲都是直接收割,而我們用一種迂回操作, 增加高星角色稀有度,增加高星角色的使用體驗,用成就感收割,再加上紙片人卡面,大家就會心甘情願氪金了。”
  眾人若有所思。
  “先到這裡散會吧。”
  李昂拍響手掌,“大家先去做一份策劃案,過兩天繼續討論。”
  散會。
  “亮亮。”
  沈夢還沒有離開,她不解的看向李昂,“這樣真的可以嗎?”
  “我也不清楚。”
  李昂想了想,“還需要做一個嚴謹的測試。”
  “嚴謹的測試?”
  沈夢來了興趣,“什麽測試呀?”
  “雖然理論上這種爽點劃分論很合理,但心理需求是個很玄學的東西,還需要實踐驗證。”
  “實踐驗證?”
  沈夢問,“怎麽實踐驗證啊?”
  “嗯。”
  李昂沉吟了兩分鍾。
  說起來,展會昨天就已經結束了。
  昨天還是食鐵獸的主場,其他乾員都在放假。
  不算不知道,一算嚇一跳,整整給他們連著放了兩天多的假期。
  “兩天沒見,有些想念我那些可愛的乾員們了。”
  李昂自言自語。
  “走。”
  “走?去哪裡?”
  “去羅德島。”
  李昂將筆記本電腦裝進背包裡,打開羅德島穿越門——
  “羅德島天才設計師,現在要開始泰拉世界偉大複興的第二步。”
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