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《戰國之創造》第四十二章,特性純化
  瑞千代得到了高濃度白酒之後,再看了看這原來的低濃度酒,感覺完全可以簡略這個過程啊,直接一步到位不就可以了?

  瑞千代又想,白酒雖然濃度高一些,若是反覆繼續濃縮,酒精濃度還可以繼續提升,那麽應該會達到醫用酒精的濃度,甚至再繼續濃縮下去,無水酒精應該也是可以製作出來吧。

  這兩樣高濃度的酒精的用處還是非常大的,醫用酒精乃是消毒用的,特別對外傷傷口的消毒,乃是有滅菌消毒的作用,這是防止被細菌感染,否則若是化膿的話,細菌會擴散到全身,導致發熱等全身症狀,

  在古代這是非常致命的,死亡率非常高,所以醫用酒精的用處非常之大,可以大幅度的增加傷兵的存活率,這是非常重要的,

  所謂久病成醫,這久傷大概是成為了老兵了吧,一隻軍隊的戰鬥力主要還是以老兵為支撐的,完全不是普通的農兵能夠相比的,戰鬥力必然大幅提升,除了戰鬥力,紀律與經驗也是同樣通過大量的戰鬥的積累,比如能夠更合理的分配體力,能夠做到更持久的作戰,

  總之好處多多,甚至可以培養成低級軍官,或者直接是招募他們成為家臣,也算低級武士的主要來源啊,這就是家族的根基了。

  至於無水酒精,瑞千代想到一個古代利器,就是焙烙玉,這可是大殺器啊,雖然不知道焙烙玉的製作過程,想來無水酒精應該也有同樣的效果,但暫時還是一個思路,還要具體試驗過後才能看到效果,為了安全考慮,還是等以後有了條件再說。

  於是一番反覆的操作之後,終於得到了兩種高濃度的酒精,系統果然強大,一切都在意料之內。

  然而一個驚喜突然出現了,居然出現了一個新的特性,“純化”,瑞千代興奮的查看一下,提示可以對某些物體提高純度。

  瑞千代大喜過望啊,提高純度的作用可是非常實用的,應用也是非常廣泛的,比如對鹽的提純,那麽就是精鹽了,這可是大殺器啊,

  至少想要賺錢是非常簡單了,只要多買些粗鹽即可,估計利潤可以達到幾十倍,精鹽應該與白酒的價值差不多了,甚至實用性還要更廣泛一些,

  雖然都是稀缺品,白酒製作畢竟是要消耗糧食的,但糧食畢竟是戰略物資,不可輕動,

  而鹽的生活消耗要少的多,這就不會影響戰略儲備物資了,完全可以作為普通的交易品,所以如果真的想財源滾滾而來,還是製作精鹽更為合適。

  純化實在是作用巨大,瑞千代又想到了純化鐵,這不就可以得到鋼了麽!不過,瑞千代記得鋼並不是鐵的純度越高越好的啊,好像是有個區間,與含碳量有關,這個就麻煩了,

  瑞千代稍微一思索,就釋然了,這不還是年紀太小嘛,時間有的是,即使現在沒有條件,以後總能實現的,不就是多試驗而已,想來以系統功能的強大,這還是小問題而已。

  於是在接下裡一段時間裡,瑞千代除了大部分時間都是陪著三兄弟之外,其他時間還是以熟練特性為主,前面四個特性稍微簡單,只有純化的特性還不太好掌握,這個特性也並不是萬能的,還是有一些限制的,

  比如,瑞千代突發奇想,想要得到純水,但是得到的提純水好像與原來的清水差別很小,幾乎可以忽略不計了,

  又對其他物體也要試驗一下,比如泥土,然而發現,純化特性就很難對泥土發生作用,反正能量已經顯示用過了,但泥土好像沒什麽變化,

  其他的比如石頭,也是變化不大,多試驗幾次之後,就粉碎了,至於為什麽,真的不清楚。

  又對木頭試試,結果也是不明顯,並沒有想象中的變成焦炭,這讓瑞千代很疑惑,然後就對火燒過的木頭反覆試試,這次就不同了,產生了一堆碳粉,瑞千代大喜啊,碳可是黑火藥的主要成分啊,這至少是得到了其中之一,也算收獲巨大了。

  那麽火藥的另外兩種成分硝石與硫磺,應該也是可以通過提純得到,但估計是沒有碳這麽的容易製作了,這個必須要有礦石才行,

  硫磺的話,瑞千代想到一個來源,畢竟島國的火山非常多,火山灰的含硫量比較高,或者應該會有許多的天然硫磺礦吧,只要稍加提煉,就可以得到高純度的硫了,

  至於第三種原料硝石,還毫無頭緒,大概只有靠買了。
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