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《重生之全娛樂王朝》第一百七十七章 寶石迷陣發售
  伴隨著那份從遊戲延伸到現實的寶藏被公之於眾,未來娛樂發行的國家寶藏頃刻間成為最熱銷的遊戲,十個衝到軟件商店的顧客,其中八位都是奔著它而去的。

  軟件銷售數額直線飆升,讓未來娛樂全體員工都陷入癲狂狀態,特別是國家寶藏開發團隊的成員更是高興地手舞足蹈,因為老板早在遊戲發售前就向他們保證,會拿出遊戲軟件銷售淨利潤的5%作為獎金發給團隊成員,現在軟件賣的越多,就意味著最後他們能分到的錢就越多。

  想起前段時間約翰遜副總裁公布的盈利數額,像素鳥和2048那兩款缺乏內容的低級遊戲都能賣到接近兩百萬,國家寶藏這種高質量且內容豐富的解謎遊戲,再加上精心製作的宣傳推廣,淨利潤至少也應該翻倍達到四百萬以上。

  這樣的話,按照5%的淨利潤算下來就是二十萬,要知道整個開發團隊即便把提供創意的老板算上也不過才十三個人,平均落到每個人頭上差不多有一萬五千美元。

  如此好事怎能不讓他們欣喜若狂,全部發自內心的讚美蘇秦。

  看到國家寶藏團隊即將領到高額獎金,負責寶石迷陣開發的團隊也有點坐不住了,同事做出來的遊戲點燃整個遊戲市場,讓無數玩家見識到文字冒險遊戲的魅力,他們做出來的益智街機遊戲也不差啊,相信推出以後肯定也能受到各地街機經營者和玩家的熱捧,他們不禁開始期待自己開發出的遊戲究竟能賣出去多少台。

  就在他們懷著無比期待的心情等待遊戲推向市場時,以前有過合作,專門負責為未來娛樂生產街機的雅達利公司,突然要求生產訂單提價20%,這個消息傳回公司瞬間引發眾人破口大罵。

  蘇秦得知此消息也是錯愕不已,但隨即就明白對方為什麽會這樣做,無非就是看到未來娛樂業績蒸蒸日上,連續推出的幾款遊戲市場反映良好,預判接下來的寶石迷陣街機市場同樣會有驚人的需求量,想要借機讓自己也能多賺一筆。

  而且雅達利的新東家還算準了未來娛樂離不開他們,因為美國電子遊戲市場在經歷了兩年前的風暴洗禮後,除了雅達利還有街機加工生產線以外,其它能夠生產街機的工廠差不多都倒閉了,就算蘇秦願意投錢進去改造生產線,但是短時間內想要恢復生產基本不可能。

  全國僅有雅達利一家能夠滿足街機生產條件,未來娛樂根本就沒有選擇的余地。

  要麽加錢繼續生產,要麽你們就推遲遊戲發售時間。

  在電子遊戲瞬息變幻的時代,什麽事情都有可能發生,誰也不敢保證自己製作的遊戲擱置一段時間會不會過時,而且也很難保證在推遲的這段時間裡,不會有其它公司推出同類遊戲。

  甚至晚一天發售,最後的銷售額都會出現截然不同的兩種結果。

  被人卡著脖子要錢,這種近乎於敲詐勒索的手段讓蘇秦極其不爽,可是現在未來娛樂旗下沒有自己的設備生產工廠,只能被動接受對方的不合理要求。

  接受歸接受,但蘇秦已經在心裡替雅達利重重地畫上了一筆,等著吧,用不了多久就將你們雅達利徹底掃進歷史長河當中。

  算上這次20%的提價,一台街機的生產成本已經逼近九百美元,而其真正的原料成本不過四百美元。

  被人敲詐心裡不爽的蘇秦大手一揮,直接將每台街機的售價提高到3000美元,這裡面雖然有賭氣的成分存在,但更多的是蘇秦對寶石迷陣遊戲的質量胸有成竹,

哪怕它現在只能通過搖杆來玩,但是蘇秦相信這款遊戲依然可以創造屬於它的奇跡。  與雅達利簽訂生產協議後,街機生產線迅速開動起來。

  在流水線上被組裝好的街機,不僅外形發生了巨大的變化,內部主板上的元器件也有翻天覆地的改變。

  為了不讓硬件影響寶石迷陣的遊戲效果,采用了被稱為性價比最高也是應用最為廣泛的CPU芯片,由MOS公司早年推出的6502芯片,這種性能卓著的CPU芯片也被運用在APPLE-II,任天堂FC等電子設備上,甚至直到這兩款經產品停產都依然搭載著這款CPU,同時還搭載了質量不錯的音頻數碼化器,以保證遊戲背景音樂不再是枯燥煩人的單調音節。

  在這段時間裡,未來娛樂公司內部除了兩支遊戲開發團隊外, 還有四名專職為編輯的員工正在埋頭趕稿,而他們趕稿的對象就是蘇秦先前提到的專為玩家而設的遊戲雜志,只不過以前沒有任何類似的雜志出現過,所以他們只能在黑暗中摸索著前進。

  好在老板已經提前為他們規劃好了雜志的各個板塊,他們需要做的就是找來相關信息填充進去。

  一切都在有條不紊的進行,源源不斷組裝好的街機也被各家銷售商帶走,憑借國家寶藏打出的超人氣聲望,蘇秦他們這次推出的新街機遊戲,一經發布就有來自各地的街機經營者下訂單購買,盡管三千六百美元的售價超越以往所有街機,但本著相信未來娛樂開發遊戲質量肯定不錯的想法,寶石迷陣街機銷量勢頭良好。

  很快就有玩家發現了新擺出來的街機,看到屏幕中的遊戲演示,大家都被這種新穎的消除玩法吸引住了,以前可從來沒有這種類型的遊戲,八十年代屬於電子遊戲的萌芽階段,任何遊戲只要創意還算說得過去,就會受到無數玩家的喜愛與追捧,這也是為什麽八十年代的遊戲銷量都巨高的原因之一,隨便來個質量不錯的都能熱銷全球。

  簡單嘗試過幾次後,寶石迷陣作為休閑型遊戲的巔峰之作,成功給所有玩過的玩家施加了定身術。

  沒有人願意離開。

  每個玩過寶石迷陣的人都對它讚不絕口,遊戲結束後沒有選擇離開,而是跑到隊伍的最後繼續排隊,很多玩家趁著吃飯的時間叫來了他們的朋友。

  排隊的人數越來越多,隊伍已經從店裡排到了外面馬路上。
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