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《瘋騎士的宇宙時代》第44章 開荒
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  雷電元素的駕馭者在艾希並不常見,但也並不罕見到珍稀品種。

  就艾希世界的魔法體系,風火土水是四大基礎元素魔法,是所有魔法的起源,卻也是最基礎、最原始的元素的駕馭方式…….很理所當然的,這四系的施法者,是最多的。

  據說,四元素極其延生元素的施法者,佔了所有法師的四成,而在元素法師之中,風火土水這原始四元素法師佔了八成以上。

  剩下的兩成之中,雷電、寒冰、熔岩這類的施法者,被稱為進階/變種元素魔法。

  而就如寒冰法師是水法師的進階、別支一般。雷法師也是風法師的進階,而如寒冰法師遠超水法師的攻擊性,雷電的駕馭者的攻擊能力也遠超風法師。

  一般來說,進階法術體系的掌握者,會在其對應的源元素魔法上達到一定程度後再進行修習,畢竟整個職業體系就是這麽一步一步搭上來的。

  不是沒有人跳過初始階段直接學習進階魔法,但之後總會缺點什麽,很容易遇到瓶頸和知識上的缺陷,元素親和力也會出現問題,往往得不償失。

  當然,凡事總有例外,那種天賦奇特,上手進階魔法而且水平相當高的不是沒有,只是少見而已…….這種上手跳級的基本是血脈特殊,或者乾脆從一開始就不是凡人。

  對於普通人類法師來說,進階魔法的要求頗高,好不容易掌握基礎元素魔法還要重頭再來,性價比也未必足夠(壽命太短),修行者的數量始終上不來,只有特殊環境、特別的區域,才會有大量的進階元素駕馭者。

  比如說北國的寒冰法師很多,在哪裡傳統水法師根本找不到能夠操控的液態水,相反冰法在哪裡可以受到大量的環境加成,戰力平白翻倍算是低估的。

  相對應的就是熱帶地區找不到冰法,火法數量很多,火法的延生術法也很多。

  風元素在艾希、在安索雷恩都稱得上無處不在,受環境影響少,但其實並不怎麽受到歡迎,主要原因就是中低階法師缺乏破壞力,風刃、旋風之類的法術殺傷范圍不錯,單位殺傷力偏低,等到了能夠召喚龍卷風、台風眼毀天滅地的時候……什麽法師到那個層次都能毀天滅地了。

  就算進階魔法的雷法師,作為炮塔對轟的話,也未必轟的過同階的火法師,畢竟雙方駕馭的元素數量和質量沒有明顯的差距…….按雲中塔提出的四元素相克之中,火還隱隱約約的克制著風,對拚起來雷法、風法天然吃虧。

  雖然戰力不是評估魔法優劣的唯一標準,但大部分人看待施法者的價值就是這麽直接而實際。

  風法師本身基數少,而在進階雷法的時候難度很大,同時雷電元素異常狂躁和難馴,一不小心玩死自己太過容易。

  雖然的確在攻擊方面有優勢,但人類的雷法師的數量始終上不去……精靈這類長壽種那邊壽命太長,魔法體系又比較齊全完備,修習起來安全快捷,進階法師、兼修法師太多,這裡就暫且不討論了。

  第一批開荒者,必須進入滿是雷暴的荒原,長時間在雷元素溢出的環境工作,雖然理論上那防雷魔鎧能夠抵禦雷擊,但稍微泄露一點,對雷法之外的普通人就是死亡的結局了。

  而且另外一方面,由於荒原中雷電元素存量實在太高,流動狀的液雷、球狀閃電、存在狀態如迷的等離子閃電也充斥在其中,這顯然是要命的,而雷法在抗性較高的同時,也能夠利用自己的元素感知能力規避風險。

  雷暴荒原開荒找雷法並不是刁難,在極端環境找對應的元素駕馭者來擔任初期開荒者,已經是開拓者們用生命總結出來的經驗之談了。

  “A3號,你那邊情況怎麽樣?那些雷虎走了嗎?”

  比同類機型稍顯龐大的黑鎧卻異常的敏捷,雷光時不時從其上一閃而過,雖然雷擊無法傷害它,即使已經安裝了隔熱層,不知從何而來的高溫依舊讓人難受。

  魔鎧半跪在俯瞰下方的高地上,肉身躺在過於“溫暖”的駕駛室,羅夏努力集中精神掃描周遭的敵情,渾身汗透了他,現在最想念的就是寢室內那冰涼的冷水澡。

  “A3回話,那群雷獸又找不到可以下口的東西,走了快十分鍾了,看樣子今天是不會回來了。。”

  “好,打開防護層,我們繼續乾活吧。乾的不錯小子,回去我請你喝啤酒,冰鎮的。”

  “呵,我還未成年……”

  通訊器中不信和起哄打斷了羅夏的話語,畢竟這兩米多高的個子,還有這些天的表現,怎麽都不像是未成年人。

  而隨之一聲巨響,大地裂開了一個口子,一個龐大的黑色巨獸從中爬出,它張開大嘴,一個個黑色的身影卻從中走了出來。

  那是一台台和羅夏同類型的迅雷魔鎧,只不過體型較小、也都沒有武裝,帶著的裝備也多是鐵鍬、工兵鏟、電鋸之類的建築用具。

  而他們一出來,就開始在這片區域忙碌起來,有的開始切割整備城牆,有的在調試各種儀器,有的在用特殊的合金磚塊如堆積木般修房子。

  “夥計們,加油乾,我們已經落後進度了。”

  “呵,啥時候不落後才是新聞。”

  按照最初的計劃預表,這已經是新冬妮婭城的全面建設階段了。

  由於地表的雷擊過於密集,對施工造成了很多麻煩,最開始進行建設的,是新冬妮婭城的地下部分,而它的主體,也在一周前完成了,現在開始建設地面布局。

  有的事情看起來容易,做起來很難,有的事情看起來很難,做起來更難……嗯,指的就是在荒原中修建城市。

  預期中的困難一個沒少,這裡的工作環境讓習慣住在熔爐的矮人大師都受不了,即使再小心,依舊有人永久的退出了工作序列。

  而預期中沒有的關卡,也一個個跳出來了。

  比如說半個小時前,營地就被一群雷元素生物襲擊了,他們是雷暴季的產物,肆意的攻擊、掠奪所有的非元素生物。

  一般來說,它們喜歡模擬各種動物的形態,畢竟這些動物在荒原無雷期間還有范本存在。

  這些雷獸襲擊艾希人的目標,是生者和原始狀態的雷擊石。

  最初,艾希人還吃了點虧,有一段時間還派出戰士對雷元素生物進行圍剿、獵殺,後來發現這基本毫無意義。

  在高濃度元素環境的對應元素生物幾乎是不滅的,就算一口氣乾掉了很快又會來一打,邊打邊治愈再生就夠惡心了,邊打邊分裂繁殖贈多,那還打個什麽。

  值得慶幸的是,由於這裡的極端環境,艾希人並沒有遇到雷獸之外的敵對者,而讓人覺得不幸的,就是這些家夥已經夠煩人了。

  就如在海洋區域和水元素生物作戰…..那是肯定打不出什麽結果的。

  幸好,出生不久的雷獸它們智商不高,襲擊和獵食的行為都近乎本能,在無端的消耗了數次後,艾希人很明智的選擇了避戰。

  躲進地下就可以讓它們一無所獲,弄出誘餌可以讓它們提前離去,就是浪費了一段時間的工期而已。

  但所有人都躲進去肯定不行的,有些留在地面上的重要設施不能讓它們破壞,一旦它們畢竟了要害區域,就要主動出手,想方設法誘惑它們離去。

  考慮到工作的危險性,肯定是戰鬥人員來擔任誘餌、哨兵的職責了,至少從目前的結果來看,羅夏乾的不錯的。

  而且羅夏擔負的,還不是最要命的工作。

  按照雲中塔那些施法者的經典元素理論,元素生物只會誕生在元素潮汐異常激烈、元素濃度異常高的特定環境,比如各種元素位面。

  而他們誕生之後,就會吸收周圍的元素力量自我進化,進化到一定程度還會相互吞噬、融合進化, 最終出現元素巨人、元素領主之類的高階元素生物。

  低階元素生物智商偏低,很好對付,而一旦出現擁有智慧還能夠操控元素獸群的元素領主…..那就真的要命了,畢竟艾希人相當於入侵了這個“半元素位面”,高階元素生物肯定會主動清除這些“異物”。

  一旦雷暴季結束,等於這個半元素位面直接消失.......但從這片荒原始終有不少雷元素生物族群存在的現實來看,這些雷獸必然有不少能熬到下一個雷季。

  活得越久的元素生物越容易進階,高階元素生物比起戰力上的優勢,最可怕的還是能夠在這種環境控制元素大軍。

  於是,為了不出現高階元素生物和元素領主,至少在新冬妮婭城周遭出現這種東西,比羅夏更強的兩位雷系降臨者“A1”、“A2”,都帶著戰鬥隊員在狩獵那些可能進階的大型元素生物。

  “從目前來看,清理工作還很順利,至少沒有看到什麽高階元素生物........”

  【.......閉嘴!烏鴉嘴羅夏!】

  而從神妹帶著惶恐的怒吼之中,羅夏知道麻煩來了。

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