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《輪回遊戲空間》第416章 豐厚收獲
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除此之外,完美級晶核有55顆,其中五星傳奇的魂獸一般只有一顆,像雙頭火焰雄獅那樣長兩個頭出兩顆的是少數,而六星傳奇的魂獸一般是五顆或六顆之間,全部加起來就有這麽多。
每一頭高級魂獸都會在完美級晶核與魂晶外額外出現一樣東西,總結一下,李默現在擁有了二十四顆升級寶石,一枚減速之球,一雙增加攻擊速度的手套,三個能放在兵營中的兵種魂晶,兩個能增加防禦力的盾牌,以及一顆不斷跳動的心臟。
這顆心臟只有一個屬性,放在建築內,那麽該建築就會擁有每秒2%的生命再生。
沒錯,是放在某個建築內並且隻對該建築生效,而不是放在控制中心全部都享受到效果。
對於這顆寶石,李默已經有了放置的方案。
沒有哪個建築比城牆更適合放置這顆寶石了,城牆本來耐久就高,防禦也高,如果配合一些增加防禦的物品,再升到高級,基本上不可能被攻破。
看時間只剩半個小時不到就要開始第二波的進攻,李默馬上將所有骷髏收了起來,也不管大量向他湧來的各種各樣的怪物,直接通過定點傳送回到了自已的營地。
當然,在走之前他在這處深淵裂縫下放下了一個定位傳送坐標,準備等下一波結束繼續來刷。
回到營地他做的第一件事就是回到控制中心,將減少40點移動速度的減速之球與增加30%攻擊速度的那雙手套,以及增加5點防禦的盾牌,這三樣全放進了控制中心。
瞬間,所有防禦箭塔與炮塔體表都泛起了一層淡淡的光芒,顯然這裝備效果已經生效。
做完這些,他將一個多余的盾牌賣掉,獲得了一半買價25000的魂晶。
再通過商店,他花費了十萬的魂晶,將那雙增加攻擊速度的手套升了一級,達到了LV2,效果也由原先的增加30%攻擊速度變成了增加60%攻擊速度。價格翻了一倍,效果同樣翻了一倍。
在商店中買的所有東西,升級費用都是直接翻倍,在原基礎上翻倍。
也就是說,五萬魂晶的物品升到第二級就是十萬魂晶,升到第三級就是二十萬魂晶,就是這麽木有人性的翻倍,實在是太恐怖了。
做完這些,李默剩余的魂晶還有615205點,以及55顆完美級晶核,24枚升級寶石,以及三個兵種魂晶。
這三個兵種魂晶都是非常不錯的兵種,分別是兩近戰一遠程。
他查看了兵種屬性,想了想,隻留下了那個遠程,剩下的兩個扔進了控制中心倉庫。
這兩個近戰屬性沒有精英刀鋒怪好,對他來說沒什麽用,近戰兵種只要一種就行了,另兩個再放進去也是重疊,況且兵營的召喚位也不夠。
兵營初始只有一個兵種召喚位,控制中心升到第二級後增加了一個,看著完全不夠用。
這個遠程兵種是一種人形生物,看上去好像傳說中的巨魔,攻擊方式是每兩秒凝聚一顆由黑氣形成的長矛投出去攻擊目標,攻擊距離沒有其他遠程兵種遠,但勝在殺傷力大。
將這枚稱之為投矛手的兵種魂晶放進兵營中,試著花費80魂晶召喚了一頭,發現的確跟介紹上說的一樣。
看到這裡,李默乾脆設定兵營召喚數量為100頭出來,反正是遠程兵種,等下可以站在高地上投予攻擊,

倒不至於像精英刀鋒怪一樣暫時沒太大用。
解決兵營的事,他又再次在整個高地邊緣建立了整整300座防禦塔,全部按照前面箭塔,中間炮塔,後面箭塔的方式建造。其中前面與中間的防禦塔全升到第三級,最後一排則沒有升,留用他用。
弄完這些,李默總共花了334000的魂晶,剩余的魂晶就只剩下273205點。
到這個時候,他還沒有花完,不過也是最後一項花費,那就是將控制中心升級。
將第二級的控制中心升到第三級,需要整整50000的魂晶,同樣是十倍增加。
升級時間還是一個小時,從控制中心走出來,圓柱般的控制中心開始發光,變成了一個光團開始升級。
李默沒有等到控制中心升級完畢,天色就突然暗了下來,很快就恢復了第一個夜晚一樣伸手不見五指。
半個小時後,一陣雜亂的聲響從遠處傳來,在靜寂無聲的黑夜中格外的響亮。
很快,在照明塔光亮邊緣,無數刀鋒怪從黑暗中衝了出來,向高地唯一進出的那條通道衝了過去。而高聳在高地邊緣的防禦塔也在這些刀鋒怪出現的瞬間開始攻擊。
第二波進攻正式開始。
然而,李默一點壓力都沒有。
因為在剛才,他將所有防禦塔都升到了第三級,攻擊力再次增加一百,達到了三百。
而這些刀鋒怪雖然實力也有提升,但提升速度哪有他增加的快。
李默通過洞察技能查看這些刀鋒怪的屬性,發現它們的屬性真如斧王所說的那樣攻擊力提升30%,防禦力1點,生命值100,速度+5點。
單是看上去提升得好像不多,但是他知道,這已經是很大的幅度了。
攻擊力增加了三成,這對防禦塔來說可不是個好消息,生命值與防禦力的增加,相應會讓它們多承受一次攻擊,看上去好像不用費多少工夫就能殺死。但是你要看它們的數量,一個個積累起來,這就很恐怖了。
李默相信,如果在這一晚上沒有將防禦塔升到第三級,沒有將防禦城牆升到第三級的輪回者,肯定不會好過。
他昨天看到的那個高地有兩條路的輪回者營地,他猜測十有八九過不了這一關,有很大可能就在今晚會被攻破營地逃命。
不過這都不關他的事,他只需管好自已就行了。
懸在半空中,李默看到所有防禦塔的攻擊在命中目標後,都會使這些刀鋒怪速度猛的一滯慢了下來,相比之前衝鋒的速度簡直像個老人在走。
特別是炮塔,三級的炮塔攻擊范圍是4*4的范圍,也就是長寬各四米的范圍內都會受到炮擊,在這個范圍內,所有被攻擊的刀鋒怪都會被減速,效率可比單一攻擊的箭塔要高得多。
而且在控制中心有一雙增加60%攻擊速度的手套,60%的攻擊速度增幅讓本來攻擊速度是6秒一次的炮塔一下子達到了06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那麽快了。
至於箭塔的攻擊速度更快,本來是8秒一次的攻擊,現在已經有62秒一次的攻擊速度,那頻率好像連弩一樣嗖嗖響成一片。
超快的攻擊速度加上強大的攻擊力,這些進階過的刀鋒怪跟上一輪的結果沒多大區別,一樣連城牆的邊都接近不了。
特別是那一頭接一頭的投矛手被從兵營中召喚出來並布在高地邊緣,加上一頭接一頭召喚出來的骷髏法師,這火力輸出更是爆棚。
直到基地升級完畢,這些刀鋒怪都沒有摸到城牆邊緣,在半路就被殺得精光。
升完基地,李默迫不及待的將兩個箭塔與兩個炮塔升階為第四級,又將一重城牆升到第四級。
沒辦法,這玩意升到第四級花費還是十倍遞增,雖然他白天賺得多,但也經不過這麽花,只能先升幾個試試。
四級箭塔:耐久度4000,防禦15,攻擊力500,射程210米,攻擊速度7秒。附加技能:穿刺。
這還不是結束,這玩意就像輪回空間的基礎技能升到四層一樣有額外選項,李默看了看,有三個額外選項,只能選一個。
分別是,A:攻擊力+100,B:射程+50米,C:攻擊速度間隔減少1秒。
好吧,都是極好的額外附加屬性,他看了都想選,不過這是不可能的。
仔細想了想,結合現在的情況,他決定選擇最後一頂。
天下武功唯快不破,這速度快就是真理,別小看這1秒,在後期速度提升起來,這1就相當於多攻擊一次,遠比這增加100點攻擊力合算的多。
而且四級箭塔首次增加了一個穿刺技能,技能效果很簡單,就是箭塔射出的箭在擊中目標時視攻擊方位有可能會穿透怪物身體,延伸攻擊到後面的單位。
然而這並沒有什麽卵用,這箭塔放在高高在上的高台上面,一箭射下去就算穿透了目標也是射在地下,而不是射到後面去。
四級炮塔:耐久度4000,防禦15,攻擊力500,射程210米,攻擊速度4秒,附加技能:四級爆炸轟擊。
同樣,四級炮塔也有三個額外屬性選項,分別是A:攻擊力+100,B:射程+50米,以及C:爆炸轟擊范圍+1。
嗯,前兩樣與箭塔相同,但最後一個卻不相同,是個增加攻擊范圍的選項,意思很簡單,本來四級炮塔的爆炸轟擊范圍是5*5,現在加一,那就變成了6*6,就這麽簡單。
這都不用說了,李默果斷選擇最後一項。
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