四級城牆:耐久度60000,防禦力20,生命再生50,附加技能:傷害反彈LV2。
好吧,這個不是如他所料的直接十萬耐久,而是只有六萬。
額外選項是萬年如一的三選一,A:耐久度+10000,B:防禦力+5,C:生命再生+10。
這沒得說,血多是王道,肯定得選第一個。
升完這幾樣,剩下的魂晶李默並沒有動,也沒有再建防禦塔之類,留下一批骷髏守家,再次飛身而起,消失在黑暗中。
他要將白天未做的事情給做了,去找到剛石與其他惡魔隊的營地。
黑夜不是阻礙,這荒原上無盡的怪物也不是阻礙,李默沿著白天的路線繼續往前,很快就到了斧王所在的高地。
不出他所料,這一波怪物並不能奈何得了他們。在高地上,他看到了斧王的另兩位隊友。
其中那個左手拿弓,右手不斷從腳下拔出一支箭搭在弓上射向下方的輪回者十有**是弓王。另一個拿著一根枯枝一樣法杖,不斷召喚出一團鬥大的火球往高地下面扔的輪回者不出意外就是法王了。
至於斧王,則爬到一座箭塔上,親自操控箭塔上的那個弩向下射擊。
這箭塔與炮塔輪回者可以親自控制的,不過輪回者控制後那精度與攻擊速度就不是那麽恆定了,如果輪回者對這個不太熟,可能攻擊速度會變得很慢,精準度也沒準了,還不如自動攻擊。
就像眼前李默看到的,斧王爬到箭塔上面,正頗為熟練的上箭射出,並且還沒射空。
但想一想很正常,這下面湧來的怪物密密麻麻,就算閉眼射下去也不可能落空,換誰都能玩得開,只是速度快慢的問題而已。
李默沒有上前去找他們,只是在高空看了一會,轉身就飛走了。
又是過了好長一段時間,他來到了白天那處深淵裂縫處,這個巨大的裂縫已經被無窮的怪物給填滿了,密密麻麻的各種各樣的怪物沿著幾十裡長二百多米寬的裂縫邊緣往外爬,那數量簡直是源源不斷沒有盡頭。
李默過來的時候,這些擁有輪回者坐標的怪物都發現了他,紛紛發出嘶吼向他的腳下擁擠湧來。
雖然他現在離地有好幾百米,不可能會被這些普通怪物發現,但如此數量多得驚人的怪物蜂湧過來,這光是從視覺上的感受就能嚇死人。
如果是密集恐懼症患者過來看到這一景像,估計會活活嚇死。
李默過來一趟主要是想看那強大怪物巢穴會不會開啟,但現在看樣子應該沒有,他猜測只有在後期才會開啟,在現階段,只會被動召喚。
離開深淵裂縫,他開始漫無目的的飛行。
其間他有發信息詢問斧王,問他的隊友有沒有碰到惡魔隊成員。斧王的回答是沒有,這讓他有些失望。
“這到底在哪裡呢?”
十個小時後,第二波進攻過了大半的時間,他已飛了整整十個小時,一路上碰到的輪回者營地也有兩個,但一直沒有找到剛石與其他惡魔隊成員,這讓他有些納悶。
這讓他不得不正視起一個一直忽略的地方,那就是他剛傳送到這個副本的那個地方。
李默剛傳送進這個生存大挑戰副本時是在一處無人的平坦荒原,後來看那裡地形很差,所以才到另一邊地勢地伏的丘陵地帶找建立營地的地盤。
而他一直尋找的方向在其他三個方向,下意識忽略了那裡。
畢竟那裡是一望無際的平坦荒地,沒任何天險可守,以至於形成了燈下黑的地帶。
而且現在李默想到剛石所說,
他是與其他惡魔隊一起過來的,那麽人數肯定不止兩三個人。結合斧王三人一起合作守一個高地,他心中突然有一個荒廖的想法,那就是,惡魔隊諸人會不會是直接將營地建在平坦的荒地上,而不是他想法中的誤區——高地。之前沒有想過,現在想來卻很有可能。
以惡魔隊的平均三階實力,完全有能力挺過第一輪,再用資原將營地加固建立防禦系統,如果幾個人的營地放在一起,並且營地面積也不用太大,減少防禦面積,這完全有可能的。
越想越覺得這個可能性非常的大,李默一刻也等不了,馬上通過起源與毀滅之珠傳送回基地,然後再次向初始進入點飛行。
一個小時後,他飛入了那一片平坦的荒地,眼前看不到任何東西,不過他並沒有灰心,而是升得高高的,繼續往前飛。
七個小時後,在這片荒原上轉了一個弧形大圈的李默終於看到了前方一片燈光。
偷偷飛近這個營地高空,他馬上看到了一個熟悉的身影,正是他一直在找的剛石以及其他惡魔隊成員。
完全如他所料,剛石的營地就是建立在一處平坦地面上,李默仔細數了數,看到了四個圓餅狀的營地,從營地的大小層數來看,竟然已經像他一樣升過兩次級了,而且是四個都是一樣。
不過當看到他們營地的建築布局後,他恍然大悟。
原來,剛石的營地雖然是建立在平坦的荒地上,不過他們有四個人,於是一人一個方向建立防禦系統。
首先控制中心是四個人都放在了這個聯合營地中央,然後一人一個方向開始建造。
他們的建築布局是以一個‘井’字形建造的,先用城牆將每人兩邊包起來,並建了兩層,隻留下四個出口,而且出口的兩邊也封了一部分,隻留下一個小進出口。然後在出口的兩邊建立大量的防禦塔。
這防禦塔一邊有三排,數量也不是很多,一排20個而已,並且集中在進出口的部位。再用一層城牆將防禦塔包圍在裡面。
看到這裡,李默猜測惡魔隊估計不是第一次進入這個副本,他們好像對這個副本的規則很熟一樣。
用城牆將箭塔包圍住,留下一條通道,而通道盡頭站著惡魔隊隊員,那些怪物就會無視兩邊不斷攻擊的箭塔或炮塔,一心往輪回者那死命的衝,就算不斷被兩邊的防禦塔攻擊也是一樣。
看到這,李默為這個精心設計的防守方式感到非常的佩服。
特別是就算有四個人在一起,也不會做到分攤收益,反正一人一面,怪物又無窮無盡,足夠他們怎麽殺都殺不光。
以他們這種布局,每個小時的收益絕對比其他輪回者要多,而且四人合作,在將來的第三階段乃至第四階段主線任務中會大佔便宜。
看到這裡,李默悄悄後退了一些,開始圍著他們的營地四周轉了一圈,很快又有了新的發現。
在惡魔隊營地不遠處,他找到了一個地底裂縫,規模不大,也就兩公裡長左右,他咬了咬牙從空中飛了下去,看到地下有五個碩大的發光晶體,正如一個心臟一樣一秒跳動一次,一次就傳送出海量的怪物出來,這吞吐量可比白天的時候要強得多。
這個時候李默終於明白了惡魔隊為什麽四個人在一起而資源要比其他輪回者多,顯然他們也知道這個秘密,知道在白天也可以從這裡找到怪物來刷魂晶。
不過,這又如何呢!
李默笑了笑,手臂一揮將一頭從上方跳下來的怪物劈飛,一振背後翅膀衝天而起,消失在黑暗中。
即然惡魔隊的營地已經找到,他就不需要在這耗時間了,而且第二波進攻的時間已經快要結束,他留在這也沒用,還不如回去。
不過,現在暫時不會對付惡魔隊,等主線任務第三階段開始,他就要找機會給惡魔隊一個狠的。
到第三階段, 出現的怪物戰鬥力強大,而且近戰遠程連飛行單位都會出現,輪回者面對的壓力將會大增,正是他混水摸魚的大好時機。
而在這之前,他得趕緊強大起來,將營地好好武裝起來,以求在那個時候能夠足夠強大,能做到無視那無窮無盡的怪物,他才能安心的做其他事情。
當李默傳送回到自已的營地呆了沒幾個小時,天就亮了,而那些如潮水般的怪物也一一退卻消失。
查看收獲,二十四個小時總共才收入28124的魂晶,遠比他期望的少。
這還是隨進攻的怪物實力稍微提升,擊殺一頭獲得的魂晶略有上升才會這樣,不然以之前十個小時大概一萬出頭魂晶收獲來看,根本沒這麽多。
這個時候李默心中升起一股明悟,墨守成規守著基地的輪回者肯定堅持不到後面,估計這第二階段十五波都不一定能堅持下去。只有趁空閑時間多去外面收集資源的輪回者,才有一定可能走遠一點,資源收集越多,就走得更遠。
想到這裡,他在家裡放下二百多頭骷髏守衛,然後再次傳送到那處巨大的地底裂縫之中。
如他所料,在晚上看到的那無窮無盡的怪物潮好像是場幻覺,現在一個也看不到了,如果不是底下那十幾個怪物巢穴還在那裡,他都以為一切都是假的。
沒有多想,他再次按照昨天那樣,將骷髏分成十幾份將那些普通怪物巢穴包圍,然後再將黃金神力骷髏召喚出來,開始又一天的刷怪大業。。
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