登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《網遊江湖之誰與爭鋒》第13章 密室修煉(上)
前面說過,星宿派和靈山派有著很深的淵源,這也是辛鵬判出靈山而選擇投星宿的原因之一。

 兩派淵源暫時不提,作為過來人,辛鵬知道自己改投星宿,有一個好處就是所修習的初級毒掌,可以在這裡繼續提升。

 靈山毒掌和星宿武學其實有著一脈相承的聯系,這樣,它便可以繞過一條遊戲限制規則:判門玩家改投別派後,原門派武學不能繼續修煉。(如不加入新門派,可以通過自修提升等級,這種玩家被稱為野外玩家。)

 這樣,辛鵬圓滿了兩個大境界的毒掌仍然可以繼續修煉,而且,更關鍵的是,星宿地域正好有第三境界需要的各種合適毒物。

 這些,辛鵬在作出選擇前早已考慮清楚,他的計劃非常明確,目標直指最便捷的路徑。

 當然,也可以不選擇加入門派,繼續過他閑雲野鶴般的獨練生涯。只是,像星宿地域這樣毒蟲眾多、分布廣泛的地圖並不好找,再者,辛鵬對於星宿派還有其他所謀,這裡有他需要的一些東西。

 所以,加入星宿派就是順理成章的事,至於星宿的陳規爛俗以及不得不面對的門派任務的繁瑣,那就是有得必有失的結果,細算之後,仍然是收獲居大。

 辛鵬站在密室中央,靜靜地將周圍環境掃了一遍。

 密室外觀簡陋,四周都是刀砍斧削的粗糙石頭牆壁,沒什麽裝飾。中間放一大鼎,鼎中火焰熊熊燃燒,觀其顏色,卻是詭異的墨綠色。

 離開銅鼎五米處,有一兩尺高石榻,榻上放著黑色圓墊,應該是作為玩家打坐練功之用。

 石榻前面是一方石幾,上面放著一些零零碎碎的東西,有一具小巧的煉毒鼎,有幾枚小瓷瓶、兩個綠色小盒,還有幾根手指粗細明晃晃的銅管。

 石幾左右各放一具毒蟲筐,外型不大,卻可以裝羅萬象,這是系統提供的空間儲物道具,一具毒蟲筐最少可放入一千隻毒蟲,以供玩家隨意挑揀選用。

 可惜這樣的極品道具,系統商店並無出售,想要買的話,非要等到高級技能玩家能夠自行製造,才能從他們手中購得。

 目前階段,這樣的念頭是想也不用想了。

 石幾前面,擺放著一口巨大水缸,缸中清水灣灣,吹一口氣,水波蕩漾,也不知做何所用。

 辛鵬走到石榻,盤膝而坐,打開石幾上一隻綠盒,裡面放著長短粗細五枚金針,當手指接觸每口金針時,眼前自動顯示半透明的功能提示信息。

 這一盒五口針,功用各有不同。其中兩口金針為“針刺放血”之針,緊急時輔助玩家散毒之用;一口為測量玩家毒功屬性、修為深淺之針;還有兩口,乃是低級玩家導引毒素時,封閉穴道,刺激身體所用。

 當下,辛鵬調出其中一口測量金針,插入左手掌心橫紋勞宮穴中,一排排信息隨即在眼前刷新。

 其中包括已知資料,也即玩家鑒定術可以鑒別出的屬性,比如毒掌種類、毒掌境界、修為等級、毒抗屬性點數等等。

 還包括在人物本命金牌中看不到的隱藏信息,比如毒掌第一重境界屬性為陽屬性(當時主刷赤煉子),第二重境界屬性為寒屬性(主刷碧蛹蟲草);目前毒掌境界為“毒迷心竅”階段,並具體描述此階段情況以及所需毒蟲的范圍限制。

 毒蟲的范圍限制,主要分為兩個方面,一個是屬性限制,一個是等級限制,或者稱為毒性限制。

 按照武俠世界中,帶毒類武學的修煉規則,每一重境界甚至是同一重境界的各個小階段,都需要利用不同的毒物作為修煉道具。

 一般來說,修為越高,境界越高,所需的毒物的毒性也越高,但不是無限制的高,如果較低境界時冒然使用太高毒性的毒物修煉,雖然暫時進展迅速,可是等到高境界時,必然再無修煉之物可用。

 辛鵬曾做過一個細到極點的全程規劃,其中,他將靈山毒掌十個大境界又細分成46個階段,而每一階段,所需的修煉毒物都不同,都做了計劃,並選擇好確定的目標。目的就是,一要吻合系統規則,二就是不走修煉彎路,直達巔峰。

 除了毒蟲種類、毒性限制,再說毒物的屬性。

 江湖中的毒物雖沒有設定諸如易經八卦之類太過玄幻的屬性,但是也有自己的特點,如擁有猛烈寒毒的紫玉冰蠶、吞水石蟾,恐怖熱毒的赤沙蠍王,炙熱火毒的莽山烙鐵頭,冰凍屬性的昆侖寒蠶,腐蝕屬性的毒泡蛤蟆,滲透屬性的棘刺蜥蜴等等。

 再如辛鵬在修煉第二重大境界時,主刷的怪物—碧蛹蟲草,就為陰屬性偏寒的毒物,也即陰寒屬性。他以此為“進補對象”,提升自己修為的同時,修煉出來的毒掌自然也就帶了陰寒毒性。

 進入第三重大境界, 如果再以陰寒甚至冰寒屬性毒物為主修對象,那麽寒毒積聚太多,時間一長,身體必然無法承受,反應到遊戲數據裡,就是練功效率陡降,走火入魔幾率增大。

 這時,就需要主刷陽屬性、火屬性的毒物來保持毒素平衡,也即調和。

 所以,不僅毒性大小有限制,選用毒物的屬性也不能亂來。

 同理,非毒功類武學同樣要講究平衡、和諧之道。一些沒有耐心的玩家,每學到一種武學,總是靜不下心來,認真分析利弊特點,甚至連系統提示都懶得看,草草而練,結果辛苦練了一段時間,卻發現根本不適合自己,甚至和之前學到的武學南轅北轍,互相衝突,隻得半途而廢,既浪費時間又浪費精力,甚是可惜。

 正像很多遊戲分析者之前說過的那樣,武俠世界是一款全新的遊戲,這個“新”字不僅指它包含的科技含量,更代表其蘊含的遊戲內容。

 武俠世界號稱構造“真江湖”世界,必然會有與之相對應的堪稱複雜龐大的文化體系,一個沒有文化,沒有體系的世界,即便技術再高端,虛擬再現實,也根本不能稱之為“真”。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息