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《終極法則》第85章 死亡二十四小時
  這是24小時內第二次有人這樣跟我說。  期待我的成長?

  我怎麽沒覺得自己有多強悍,而且那種天賦能力增益後的殺人手法……現在回想起來也依然覺得惡心。

  凌晨前我們找到一家酒店,酒店裡面的熱水系統居然還能夠使用,我和查爾斯各自找了一間酒店的套房洗了個澡,然後換了身衣服。

  在洗澡的時候我總感覺有些別扭:

  雪奈有心感全地圖顯示的天賦能力,即使是在隔壁的房間……她想看的話恐怕牆壁的存在與否並沒有什麽影響吧。

  但我隨即便對自己產生這個想法暗暗鄙視起來:這樣想豈不是以小人之心……呃,是以我之心度雪奈之腹了……

  洗澡的時候是在不同的房間,但最後我們三個人還是集中到一個房間裡。

  吃飯睡覺是人的基本需求,即使體質強化到100點也不可能避免掉這些本能,但在死亡遊戲中入睡是一件相當不安全的事情,因為隨時都有可能會有敵人從某個不知名的角落衝出來。

  簡單的商量之後我們決定的方案是輪流入睡,兩人睡覺的時候第三個人負責守夜。

  第一輪守夜的任務被我自告奮勇的擔當起來。

  老實說,我現在的精神已經很疲倦了。幽靈之舞和炎灼消耗了我大量的MP,這項屬性直接與精神力掛鉤,所以對精神的損耗也是相當明顯的。

  但即便如此,我還是根本沒辦法入睡。先前被子彈打穿的肺葉忽然開始疼痛的厲害,如果不是一直咬緊牙關我怕自己會忍不住呻吟出來。

  天賦能力的分析結果已經出來了,大體上符合查爾斯的推斷:

  無情打擊!

  效果是一定時間內忽視一切傷害效果,削弱痛感80%,並且大幅度提高身體靈活度和物理攻擊力。

  除了武器加成外,與物理攻擊力聯系最緊密的就是力量和敏捷屬性,這一點倒是和表現出來的相同。但是相應的,這項天賦能力也有一個明顯的副作用,就是脫離無情打擊狀態後,所有傷害和痛感恢復300%!

  簡單地說,就是我之前進入無情打擊的狀態後,被子彈打中不掉血、不會感覺疼痛,但是在狀態結束後,HP會加倍掉落不說,疼痛的感覺還會恢復為原來的3倍!——舉個不恰當的例子,就是說原本被子彈打中可能會疼上半天,那麽我現在就要疼一天半。而且程度更深。

  越是強大的能力,往往弊端也越是明顯。這一點在我的天賦能力上得到了充分的體現。

  雪奈睡得很淺,沒一會兒這個小女孩就醒過來。她推了推我,示意由她來換班。

  我原本想拒絕,但雪奈卻很堅持。

  我不放心查爾斯。

  這個男人雖然到現在為止都沒有對我們展示出敵意,但他卻是個舉手投足之間殺死數十人的第四類資深玩家、一個赤裸裸的殺戮機器!

  死亡遊戲的遊戲積分與殺人數量基本成正比,但殺死戰鬥力強悍、尤其是有特殊能力的人,得到的積分會遠遠高於普通玩家。

  比如查爾斯現在殺了20多個人,因為其中大多數都是普通玩家,得到的點數也就在300點上下。

  而我殺人數雖然只有6,但殺掉的人裡面那個能釋放‘電磁炮’的瘦高青年,還有那個槍手都算得上整個遊戲平均線以上的玩家,所以加起來已經有120多分。

  剛好是一對沙漠之鷹的價格。

  不過我對戰鬥積分商店的東西更有興趣一些。

  戰鬥積分的獲得途徑包括競技場、普通決鬥和死亡遊戲,暫時在死亡遊戲中無法查看,但查爾斯告訴我,這項積分能夠兌換的是一系列基礎戰鬥技能!

  即使只是基礎技能,戰鬥技能的吸引力絕對要比只能在死亡遊戲使用的沙漠之鷹大得多。

  而另一方面,查爾斯也簡單解釋了一下目前幾種積分和點數的作用:

  獎勵點數是通用貨幣,一般買賣東西時作為中介的等價物,另一個作用是強化身體屬性;

  生存點數是維持存活天數,最主要的作用是每個月三次的重傷修複;

  戰鬥積分通常是殺人和對決之後獲得的獎勵,在積分商店裡可以兌換基礎戰鬥技能;

  死亡遊戲積分,僅在死亡遊戲中兌換並使用道具的積分,每次遊戲可以累計;

  功勳點數僅任務產出,達到一定程度後可以獲得相應的軍銜。至於具體需要多少,查爾斯也不知情。因為即使是他也沒有得到過;

  榮譽點數,猜測有兌換稱號和消耗品的功能,暫時作用不明;

  世界威望暫時作用不明,據說是相應的模塊還沒有開放出來。

  “死亡遊戲開始的最初12個小時,是死亡率最高的。因為玩家總體密度較大,只要你實力足夠、又有賺取分數積極性,基本上都可以進入紅名榜單。”

  查爾斯的原話是這樣的。

  “死亡遊戲持續到24小時之後,基本上實力不夠格的都已經被淘汰了,剩下來的人都是挑選出來的精英,任何一個放在現實世界都是身手不凡的存在。但是那時候……才是遊戲真正開始的時刻!”

  “哦?”

  “因為從那個時間開始,一直到遊戲結束,競爭會變得異常慘烈。即使是我,也不敢保證能夠活下去。”

  ……

  月黑風高。

  空曠的街道上,德隆緩緩推開面前的屍體,任由那個家夥的身體在五秒鍾內癱軟倒地。

  倒地的人骨架寬大,看得出來原本是一個身材魁梧的家夥,可是倒在地上的卻只是一具皮包骨頭的肉體,乾裂的皮膚只能看看包裹住寬大的骨架,而那已經完全皺成一團的頭臉更是完全看不住本來的面目。

  這個家夥的死相淒慘之極,又詭異之極。

  他的身上有三四處深可見骨的傷口,卻沒有一絲血液流出!

  就好象他的身體被切開之後,其中的血液立刻被幾個吸水泵直接擠壓抽出,以至於倒地的時候,他的血液已經完全被放空!

  空氣中彌散著濃烈的血腥味,唯獨這具屍體倒下的四周卻是乾乾淨淨,完全沒有出血的跡象。

  德隆扭動了一下脖子,頸骨發出清脆的響聲。他回過頭,目光如刀。

  街口的位置,不知何時出現了一個人。

  一個很年輕的人。

  一頭長發遮住了他的眼睛,月光在他面前投射出一個模糊的影像。

  他的手裡捏著一把劍。

  刃面鋒利,切口粗糙。

  這是一把折斷的劍!

  他看著德隆,緩緩開口。聲音如同冰天雪地的寒潭般冷冽。

  “德隆?”他問。

  德隆沒有回答,這個反應似乎被對面認為是默認了。

  “初次見面,EXC-斷月。”

  逆光的角度,德隆無法辨認清楚他的面容,但依稀看得出那一頭純黑的發色。

  “中國人?”

  德隆的眼睛微微一眯,有那麽一瞬間,他無法鎖定這個叫做EXC-斷月的年輕人的位置。

  “別誤會,我沒有和你動手的意思。”EXC-斷月似乎笑了笑,他的表情卻沒有一絲笑的意思:“至少現在如此。”

  “然後?”

  “怎麽樣,有沒有興趣賭一把?”EXC斷月波瀾不驚地說。

  “賭?”

  “我現在的殺人數是49,而你是57。”EXC-斷月的嘴角忽然浮現一抹殘忍的笑意:“我賭你拿不到最後的第一名。”

  德隆沉默了片刻。

  這個年輕人身上有一種凌厲到化不開的殺氣。這股殺氣來的遠遠比以前所見到的那些對手要鋒利得多,直視他的眼睛的時候,自己甚至會感覺到刺痛!

  德隆去看EXC-斷月手裡的劍。

  那明顯只剩下半截,卻散發著濃鬱血腥的斷刃。

  “賭注呢?”

  德隆緩緩開口。

  ……

  紅名榜單再次更新了。

  每四個小時一次變更,這是死亡遊戲開始之後的第七次。

  先前排名第一的德隆依然保持第一名,殺人數74。而排名第二的是一個叫做彼得拉克的家夥。

  排名第四的玩家名字比較奇特,叫EXC-斷月。除此之外,之前排名第五的比盧——那個俄羅斯人降到了第八,查爾斯則直接退出了前十名。

  我一直沒有看到過夏以月和路非煙的名字。

  紅名榜單只有前十名才會顯示。而要進入這十個名額,不僅需要足夠的實力,還必須要有一顆殺戮之心。

  換句話說,紅名榜單上的人,無一不是雙手沾滿血腥的殺人狂魔。

  美女師妹的戰鬥力比我要強不少,但想來沒有那麽重的殺性。

  除此之外,令我格外注意的是那個德隆。

  我記得彭貝的全名裡好像就有個“德隆”。我對西方的命名方法不太懂,隱約記得好像還有氏族姓氏和家族姓氏的區分,只是不知道彭貝的那個德隆和紅名榜單上這個有沒有什麽關系。

  尋找夏以月他們是不太現實了,死亡遊戲的副本地圖面積雖然只是一座城市,但想在這麽大的區域裡找到一個人並不是件容易的事情。而且按照查爾斯的說法,我現在應該關注的不是夏以月,而是如何保住自己的性命。

  因為從此刻開始,死亡遊戲真正進入了遊戲階段。

  也就是……死亡24小時!

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