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《遊戲三國之英雄傳說》第522章 誰說沒有援軍
甄翔選擇的突圍方向是正南方,也是迎著從沂東趕來支援的異人部隊的方向,現在如果有人能夠從空中總攬全局的話,就能看到,甄翔與來援的異人部隊,相距還有十幾二十裡,就算甄翔真的很能打,想要拖延到援兵到達似乎也不大現實。 M

 而且,從空中看下去的話,甄翔周圍的敵軍已經原來越多,越來越密集了,一旦甄翔陷入被完全包圍合擊的狀態,就算他能打,失去了機動能力,恐怕也只有失敗這個下場了。

 而甄翔所依靠的援軍,卻還遠在十幾裡之外,遠水救不了近火了!

 正當黃巾陣營的玩家既痛苦有快樂的準備慶祝戰役成功的時候,一支幽靈一般的騎兵部隊忽然出現在戰場的邊緣。

 這就不得不說說玩家情報系統的問題了,多頭指揮是玩家的痼疾,包括情報系統也是如此,負責東北方向的斥候分屬不同的主人,因此,在這個方向上,出現斥候失去聯系的同時,也會有處於同一個方向、不同的位置上傳回的一切正常的反饋,從而遮掩了這個地區真實的情報。

 這個問題的根源在於斥候的分布不均勻,事實上,高順與方志文一前一後出發,方志文是大張旗鼓的出發,高順則是偷偷摸摸的出門,但是時間上差距並不大,何況方志文還要多走一些路去堵曹操,而且已經與曹操開戰了好一會,高順又怎麽會還沒有進入戰場呢?!

 高順到達出發陣地的時間更早。他將部隊躲進樹林中埋伏起來,等著最佳的時機出擊,所謂的最佳時機,就是異人部隊聚集在一起的時機,由於異人部隊為了控制盡量大的戰場面積,以防備甄翔脫逃,這些部隊的分布是相當分散的。

 高順的目的是徹底擊潰、甚至殲滅這些敢於跑出諸縣城牆外的異人部隊。為拿下諸縣創造最佳的條件,而這些部隊處於分散狀態的時候,想要最大限度的殺傷敵軍是不可能的。最大的可能性是將之部分擊潰,大部分驚走四散逃跑。

 所以,高順一直都在耐心的等待。即使甄翔陷入了四面楚歌的境地,高順也不著急出擊,他相信甄翔的戰鬥能力,不會那麽快就被異人圍死,同樣,高順也相信自己的出擊速度,他的出擊陣地距離甄翔的戰場不到十裡,這個位置正是甄翔刻意選擇的戰場。

 只要甄翔在這裡將黃巾陣營的玩家部隊都吸引過來,從東北出擊陣地出發的高順就能以雷霆之勢,一舉擊垮這些玩家部隊。然後再將混亂的玩家部隊驅逐向南邊,與南邊迎上來的援軍南北合擊,完成一次大規模的殲滅戰。

 如雷的馬蹄聲在黑夜中分外的清晰,雖然南邊也有大隊騎兵奔馳的聲響,但是從東北方向傳來的蹄聲還是很清楚的傳遞到了廣大玩家。以及他們的部隊將士耳中。

 “日!什麽情況?”

 “敵軍!我們沒有大規模的騎兵!”

 “會不會是曹操的騎兵?!”

 “曹操是很牛,但是想要這麽快就擊潰方志文是不可能的,所以只有一個可能,那是方志文的騎兵,方志文與曹操戰鬥的是偏師!他的真正目的始終在我們身上!”

 “我草!不會是跟曹操合夥將我們給賣了吧!”

 “不好說!”

 “現在還說個屁呀!趕緊跑吧!”

 “怎麽說我們也將近二十萬部隊呢?不戰而逃是不是有些那個……更何況,我們能跑過四條腿麽?”

 “老子只要跑過你就行了。蠢……分散組陣,四千人一隊穿插,將敵軍打散,不得強戰,隻準弓箭突襲!”

 “諾!”

 “將敵軍向南邊驅趕!”

 “諾!”

 “出擊!”

 “殺!!~”

 轟隆隆的馬蹄聲,咻咻亂飛的箭矢,閃爍著各種顏色光芒的技能,整個世界似乎都被籠罩進了戰場,這就是高順的目的,將部隊分散出擊,一瞬間將這些小戰場統一成為一個巨大的戰場,同時,高順也進入了甄翔的戰場!

 甄翔這個時候也不用再裝樣子了,他明白,攻擊的時刻到了,迅速的集結了自己的部隊,甄翔重新發出了指令。

 “左右軍分開突襲,配合高順將軍的部隊,將異人部隊打散向南驅趕!”

 “殺!!”

 月朗星稀的原野上,到處都是點點的火光,隨處可見奔騰的戰馬,刀光劍影鮮血飛濺,人喊馬嘶殺聲震天,黝黑而又巨大的戰場仿佛沸騰了一樣,遠遠看去顯得十分的詭異和駭人。

 “統帥不夠的人不要管部隊了,武將和遊俠都盡快集結起來組陣,用技能合力擊殺敵軍!”

 “仍有建制的部隊結陣就地防禦,現在別跑,越跑越亂!陣型一崩潰就很難再組了!”

 “我日!組個屁的陣!殺一個夠本殺兩個有賺!我殺啊!~”

 “大家朝普通的騎兵招呼!別管將領啊!”

 “用紙符!!快用紙符!掛了全都會爆掉!別省了!!技能都上啊!這個已經血皮了!”

 “草!打成這樣還打個屁啊!簡直就是送死嘛,趕緊的組織咱們行會的核心人馬,朝西撤離!老子不奉陪了!”

 “西面恐怕不行,就南邊的攻勢比較弱!”

 “南邊是援軍來的方向,這是準備合擊我們呢!敵軍都是騎兵,想要讓會員小股四散脫離比較困難,這樣,組織會員向南突圍,我們組織部隊盡量的阻一阻追兵,然後在向西嘗試脫離戰場吧!現在我們能做的是盡量減少損失!”

 “那這些人……這些傻逼管他們幹什麽,讓他們熱血去!什麽激情!?一群傻逼!”

 “嗯,不用管他們,現招呼我們的會員先走,我組織部隊來斷後!”

 “那就拜托了!”

 “切!又不是生離死別,不過是掛幾級罷了,快走吧!”

 友情!激情!智慧!勇氣!恐懼!背叛!利用!.....一幕幕的人間活劇正在戰場的每一個角落上演著,驚慌亂竄的潰兵,失去了主人茫然無措的士兵,死命戰鬥別無他顧的戰士,心懷莫測想著如何逃跑的將領和遊俠,熱血上頭的笨蛋!所有所有的一切,如果有人記錄了下來,一定又是一部好電影!

 “穿插過去,要插到敵軍的前面去,這些原地固守的部隊不要管他們,將對方的有組織撤退打散!”

 “諾!”

 高順指揮著自己的部隊在戰場上來回的遊走,有時甚至追擊到南逃敵軍的前面去,然後繞個圈子再殺回來,這就是騎兵戰的慣用手法,穿插的目的在於將有組織的部隊打散,至於就地頑抗的部隊,可以慢慢的收拾,關鍵是要從側後追襲那些正在運動的部隊。

 而放任那些就地頑抗的部隊不管,這些部隊會忍不住想要移動,而一旦他們移動起來,則又可能在遭到騎兵的銜尾追擊,直至最終將這些部隊也徹底打散!

 “不要原地死守,組成陣型,慢慢的向外運動!”

 “滾!誰能指揮這麽大數量的部隊一起組陣!”

 “分成小陣型,然後靠在一起,向同一個方向移動,現在只有這個辦法,陣型一亂就很難在組建起來了!”

 “好!就這麽辦,麻煩大頭你負責協調指揮,我們都聽你一個人的指令!”

 “對,我沒意見,誰有意見就滾蛋!”

 此刻的戰場上極其混亂,在這種黑暗中的混亂戰場上,你能夠依靠的,只有身邊的戰友,別管平時大家有什麽齟齬,現在這個情況下,除了團結一致、抱團抗敵這個選項之外,絕對沒有能夠獨善其身的辦法,外力促使內和!果然如此!

 距離戰場還有十幾裡的朝廷陣營的援兵,已經能夠隱隱約約的聽到遠處戰場上傳來的聲響,可見那戰場上的情況是多麽的激烈,所有的援兵都不由自主的加快了自己的腳步,生怕因為自己的延誤,而錯失了這次野戰會戰!

 要知道,這次的敵軍可是足足有將近二十萬,這種場面的戰鬥,不是那麽容易看到的,更重要的是,那裡的敵軍可都是對立陣營的玩家,殺死對立陣營的玩家的收獲, 那叫一個豐厚!這種機會不容錯過啊!

 盡管高順和甄翔部隊的戰鬥力強悍,盡管他們選擇的戰術非常的合理以及凶殘,但是在這麽大的戰場上,而且還是黑夜之中,想要完美的實現戰術目的真的很難,因此亂糟糟的戰場上,不時的有部分黃巾陣營的玩家和零零散散的部隊被甩出了戰場。

 更多的部隊正在被驅趕向南邊潰退,不少心裡明白的玩家們都想方設法的朝著東、西兩個方向拚命的突圍,但是真正溜掉的肯定是少數。

 最後還是有人想出了一個辦法,組織玩家們四散混進了混亂的戰場,然後在某一個標定地點匯合,他們應該慶幸之前為了圍捕甄翔,在一些地點設置了地標,而以這些地標為目標,分散逃亡的玩家們搶先一步匯合在這個地標上,然後在集結起來,趁著被亂軍阻擋了敵軍騎兵的時機,組團迅速的衝向了西側。

 高順很快就發現了有大量的玩家向西突圍了,於是將驅趕的新方向轉向西南,並且傳信給在援軍中的聯絡官發信,要求援兵轉向西北方向前進,高順決定將這些潰軍合力趕向諸縣,想要借助這些潰軍以及隨後到達的援軍,一舉拿下諸縣!RQ
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