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《如果在遊戲裡登錄遊戲的話》#三 新手考核任務
  雖然茶葉此刻體型嬌小,看上去軟軟的樣子。但當少女把力量凝聚起來,大喝一聲往測力器打上去的時候,活脫脫的就像一爆發力十足的小豹子。恩……其實就是女漢子。  ――233分!

  顯示器上顯示出了茶葉那一拳得到的分數。撇開用力的技巧不談,一般來說,玩家只需要感覺自己進行全力了揮擊,就可以在測力機上得到自己屬性面板上的力量值。

  之前茶葉就查看了自己屬性面板上數據,得到的分數和測力器上的結論一模一樣。

  「力量:233」

  「敏捷:233」

  「超能力:233」

  「身體強度:100」

  「HP:200」

  「MP:150」

  新手玩家的初始屬屬性大概就隻有這些,到了後期出現了各種技能組合分支之後,屬性面板上才會多出其他的數據。

  擊打測力機隻不過是這場考核的開始,隨後就是嘗試擊打多次不同的物體,其設計這個任務的目的就是希望玩家適應遊戲中完全不同於現實的力量。最直觀的方式就是讓玩家親身體驗。一般第一輪考核下來,大多數人都會愛上這種充滿力量的感覺。

  誰不想要一拳打飛一個60kg的沙包呢?誰不想一拳打破1cm厚的鋼板呢?至少這個力量測試在當初就讓茶葉興奮不已。

  其實力量考核還包括了身體強度測試,所謂的身體強度,大體上指的是防禦力,但這個數值也涵蓋了其他方面的小數值,總之,與角色抗擊打能力有關。

  力量考核通過之後就是敏捷考核,ISO之中的敏捷除了包括字面意思上的敏捷,還包括速度和反應力,三者的數據都歸於“敏捷”之上。敏捷值數上給玩家最直觀的反應就是行動中的“阻滯感”會減少。比如全力對著空氣揮出拳頭,現實中大多數人都會被自己的力量慣性帶出去而無法收招,在遊戲的世界中,這種不可能就會變成可能。

  當然,至於敏捷包含的反應力和速度技巧,這確實超出了一般人大腦反應的范疇,這兩個功能都由遊戲系統輔助。

  敏捷的考核比力量考核要難過不少,新玩家可能要嘗試多次才能通過。敏捷的考核是要求玩家在限定的時間內通過五十米長的障礙通道。在玩家通過障礙通道期間,會有各種高空落物、弓箭之類的騷擾,新玩家一般都能看得到這些干擾物向自己襲來,但卻一般不知道如何閃避,這時候,系統就會控制玩家的身體進行閃避,時間長了,大多數玩家就就會習慣利用系統來躲開各種攻擊,同時進行風騷的走位了。

  要知道,虛擬現實設備原先就是開發給軍方訓練的,現在發展到民用,這倒也不奇怪。

  作為內測玩家,還是主打敏捷屬性的茶葉,通過這個測試簡直是太簡單了!進入測試場,左右騰挪,上下翻舞,輕松的就通過了。唯一讓她感到不習慣的是,這比內測鼎盛的時候少了1000點敏捷的新手階段,讓她感覺渾身不舒服。雖然身體上並不是很敏捷,但她卻發現因為自己體型變小的原因,很多障礙閃避開的時候也變得輕松了很多。

  好像用妹子的身體在玩遊戲也並不是那麽坑?

  茶葉仿佛找到了一點安慰。

  這時候已經有一些遊戲天賦很好的新玩家找到了導師,並來到測試中心,他們輕松的通過了力量考核,看上去很興奮,但當他們進行敏捷測試的時候,立刻就苦逼了起來。

  隨便找了一個房間觀看新人們的測試,就會覺得他們異常可愛。比如:一個可愛的男孩子各種被沙包砸飛,被天上落物砸得找不著北,還被不知道從哪射來的弓箭捅成麻花。

  好可憐,但是看起來好好玩的樣子。

  茶葉看到被虐的新人們,頓時感受到了一股心靈和視覺上的享受。

  算了,隻要看上去感覺很有趣就可以了。稍微觀摩了一會兒,茶葉就去進行下一項測試去了。時間不等人,她必須要快點完成考核去做任務。

  下一項測試是念力測試,這項測試相對於敏捷測試來說要簡單很多。在遊戲設定中,念力什麽的才是區分能力者和普通人的力量。進行念力測試之前,比利又對茶葉說了一堆廢話,大意就是念力的具體使用方法。

  但實際上,念力隻是一個技能而已,叫“念力操控”。打開技能,就可以使用念動力了。

  技能使用的方法很簡單,只需要在腦子裡想著使用相應的技能,就可以把對應的技能使出來。但有一些高級的技能就卻要喊出來才能使用,這種中二的設定茶葉為此耿耿於懷很久。但時間長了,便突然覺得通過喊技能名字放技能的設定,好像挺有代入感的……

  “念力操控”這個技能通過玩家的思考開啟之後,玩家眼前的主觀意識虛擬面板上的“念力操控”技能就會處於激活狀態,然後就可以通過意識來選擇需要操縱的物體,再進行攻擊或者是防禦。

  但茶葉不打算發展念力系技能,古蘭修和諾伊絲在內測中的進階技能倒是對念力要求較高。總之,超能力這個數值關系到念力使用范圍、抓去力度和控制力,那些數值都有一套計算公式,具體就懶得深入了。

  念力什麽的,遠距離戰鬥不就是和魔法♂師什麽的一樣嗎?這種不熱血的戰鬥方式根本就不符合男人的浪漫啊!茶葉覺得銃刃才適合他……

  總之,念力測試茶葉也很輕松的通過了。三大讓玩家學會使用基礎技能考核通過,最後一場考核就是實戰。

  「新人基礎考核四:打敗測試機器人」

  雖然基礎考核四的對手隻是一個機器人,但這家夥卻是新人殺手。虛擬現實遊戲魅力就在於親身體驗戰鬥,對於在現實中完全沒可能使用者管制刀具/槍械去對他人痛下殺手現代人來說,這樣的戰鬥短時間很難適應。

  內測的時候,茶葉在面對那個機器人身上不知道掛了多少次。

  但現在……哼哼!今天到我虐你了!

  茶葉看著房間內的纖細人形機器人,奇怪的愉♂悅感就在心中降臨,以茶葉現在的技術,虐待這樣的渣渣,完全沒有壓力!

  「SR-701測試機器人」

  只需要凝視,就可以得到對手的名稱。在戰鬥開始之前,玩家都可以到武器台上選擇武器,然後導師會教給玩家各系技能的基礎技能。

  「習得技能:三重衝鋒」

  「習得技能:精準射擊」

  「習得技能:武器操縱」

  這是三大系的基礎技能。雖然基礎,但絕對不能小看這三個技能在今後長久的作用,越是基礎的技能,就越是重要。對於茶葉來說,三重衝鋒是將來在pk中無比重要的起手技。

  習得基礎技能後,就是選擇武器階段。茶葉想用銃刃,可惜新手階段並不提供這個武器,於是她就和內測一樣,就選擇了“練習用合金刃”。

  「練習用合金刃:」

  「強度:22」

  「殺傷力:22」

  「製式合金刃的未開封版本,玩家獲得基礎一級證書後可去將該功能解鎖」

  這是十分普通的長刃,刀鋒微微向上翹起,泛著金屬光澤。茶葉把長刃握在手上,如本能般熟悉的感覺立刻蔓延到全身。當在內測使用習慣之後,茶葉就不再需要系統輔助,非固定技能的長刃使用技巧已經銘記於心。

  “準備好嗎?準備好我就啟動機器人了。”當茶葉拿起武器後,考官就問道。

  “開始吧!”

  NPC沒有說話,而是在茶葉面前彈出了一個確定面板,點擊確定,系統立刻就提示她進入到了戰鬥狀態。SR-701測試機器人的血條浮現在它頭上。機器人的複眼亮起了紅光,身邊空氣有了一絲緊張的氣味,金屬製成的修長身材突然有了人類肌肉運動時才有的韻律。

  多長時間沒有感受到這種氣氛了?

  茶葉熱血沸騰,瀟灑的揮動手裡的長刃,最後徑直指向敵人――SR-701機器人。時間好像停止了般,手持長刀的可愛橙發女高中生,威風凜凜的屹立在訓練場上。

  戰鬥開始,SR-701雙眼猩紅光芒一閃,“騰”的一下高高躍起,雙手的利爪猛的向茶葉襲來。少女早有準備,後跳一大步閃去,機器人的拳頭砸到地面上,發出咣當一聲巨響。

  破綻!――初級機器人畢竟還是初級機器人,這一招會讓它短時間內難以收招做別的動作,這種情況用專業術語稱呼為“攻擊僵直”,通俗的說,就是破綻。

  機會!

  茶葉雙腳踩地停穩,新角色的屬性不如原先帶來的是讓人不習慣的阻滯感,但這並不妨礙她出招。

  “三重衝鋒!”茶葉低聲一喝。

  極近距離的在機器人面前放招,衝鋒的路程基本省略,在系統的輔助下,少女雙腿力量猛的爆發了出來, 如同導彈般向前衝去,瞬間逼近機器人。少女手中的長刃刮起讓空氣扭曲的勁風,第一招斜下斬擊直接在機器人身上打出熾熱紅痕,由速度帶起的衝擊力讓它搖搖擺擺的向後退去。

  「-18」機器人頭上冒出這一數字,同時血條減少了6%

  大約300點HP啊……

  茶葉很快就算出了敵人的血量。

  三重衝鋒名為三重,所以自然有三次連擊,斜劈砍命中後,便可發動接下來的招數。在系統輔助下,茶葉反手一招橫掃,再把機器人給打退一步,連續攻擊會給敵人帶來極大僵直,最後一段攻擊,斜向上上挑!

  行雲流水的攻擊動作仿佛動畫裡的高中生少女戰士一般。

  「-17」

  「-22」

  浮空達成!

  伴隨著機器人頭上受到傷害的數值飄起,機器人在烈風中浮空了起來。敵人若是浮空,並且沒有逃脫技能的話,那可是連招的大好機會呢!

  茶葉當然不會無視這機會,她立刻跳起,測算好距離,向浮在天空中的機器人揮刀!

  這應該是行雲流水的連招,但是好像出了點小問題……

  “唉唉唉?怎麽感覺沒擊中!”

  倏然,茶葉猛的發現,她的刀並沒有擊中機器人――原因是……她變成妹子後身高比之前矮了不少,連帶也手也變短了許多……

  “坑爹呢!”茶葉頓時心涼了一截。

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