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《超級遊戲帝國》第三百五十八章《Doom二》PK《古墓麗影一》
久多良木健敢保證ps售價300美元不虧本嗎?他不敢!索尼電腦娛樂的成立,還是與社長大賀典雄一起強行通過的,兩人甚至得罪了不少索尼老資格高管,那些老人們害怕承擔風險,緊張的要死,他們更喜歡購買奪人眼球的電影公司,而不是進軍陌生的遊戲業!

 300美元的定價,索尼是入不敷出的,因為久多良木健沒有將贏利點設置在ps主機上,他是想以低價撬開市場的大門,快速引進遊戲製作商,以數量取勝,和軟件開發商們分成,因為他已經拿到了整整400多個價格優惠的遊戲合同。

 可惜這一切都被世嘉識破,準確點來說,是被心知肚明的楊雲看穿了,他對索尼的銷售策略一清二楚,他甚至還記得很清楚,到2000年出ps2的時候,索尼平台下有3600款遊戲,數量多得足以衝垮任天堂五次,在山內溥痛聲疾呼的情況下我行我素!

 這樣不守規矩的對手,怎麽能允許他們崛起?

 楊雲在通知完評分提案後,就給中山隼雄他們下達了一個死命令,在展會上,毫不留情地砸,將ps的首秀給我砸的稀爛,讓索尼永遠抬不起頭來!

 他們做到了,索尼的展台被越來越多的人圍住,怒喝痛罵著,指責索尼公司不負責,虛假宣傳,誇大ps的效果,還想用武力趕走質疑者,絲毫沒有跨國公司的大度心胸!

 在保安和索尼員工的努力下,場上的局勢終於被控制住了。組委會官員過來,帶走了對峙的雙方群體。並且在半個小時以後,公開發表處決方案。

 久多良木健需要代表索尼公司對發生衝突的觀眾們公開道歉。而且觀眾有知情權,索尼公司有義務解釋到觀眾們滿意為止,另外,組委會對索尼罰款1萬美元作為影響會場秩序的懲戒!

 罰款事小,丟人事大,久多良木健在弄清楚觀眾憤怒的原委後,怒氣衝衝地帶人來到世嘉展區,在與中山隼雄經過激烈短暫的爭論後,雙方不歡而散。

 這一幕。被媒體記者們從頭到尾完完整整地記錄下來,並且迅速傳播到全世界,在電子遊戲界,龍騰與索尼正式決裂,成為不死不休的對手!

 ……

 ……

 楊雲很喜歡電子消費展這種形式的大會,就像是一個萬國博覽會一樣,全世界最具創造力的科技公司都在這裡展示自己的創意和思想,像是知識相互碰撞,然後發生大爆炸一樣。通過觀看別人的產品來引爆自己的創意,引發自己的靈感。

 他優哉遊哉地在展會上閑逛,而且訂購了不少高科技玩意兒,比如說摩托羅拉公司最新款的gps定位儀器。據說可以覆蓋全球98.5%的地區,總共可以搜到24顆衛星的信號。

 這幾台gps定位儀和配套的全套歐洲非洲紙質地圖,楊雲準備用在中國出征達喀爾拉力賽的車輛上。他無法隨行出征,只能在物質上盡點心。給車手們加加油。

 另外,最暢銷的蘋果個人電腦。也被楊雲不要錢一樣采購了幾十台,打包送到中國去,順便還和現任蘋果斯平德勒建立起良好的私人關系。

 科技界應用電子科技最多的,應該還是在遊戲界和影音娛樂和多媒體這方面。

 楊雲不知不覺又轉悠到了遊戲區,好巧不巧地來到一個較大的展台前,看到了圍有很多人觀看的遊戲專區——《》!

 “id公司麽……”楊雲喃喃自語道,嘴角露出笑容。

 楊雲站在展台面前,微笑看著人頭湧動的玩家們,一句話都不說。

 很快有員工認出他來,表情古怪,相互之間竊竊私語,並且迅速通知公司負責人約翰。

 玩家群中也有不少人認出這位電子遊戲界的巨頭,紛紛過來與楊雲打招呼,攀交情,覺得能與他握手就已經是非常榮幸的事情了。

 約翰匆匆忙忙走過來,站在楊雲面前低聲問道:“您有什麽事嗎?不如我們進去裡面談?”

 楊雲呵呵笑起來,看著遊戲視頻,問道:“這個時候我只是一名普通遊戲玩家,能不能申請一**立的機器,讓我試玩遊戲?”

 約翰表情古怪,摸不清楚楊雲的真實意圖,但還是吩咐工作人員想辦法商議與某個玩家商議,讓出一台被佔用的。

 得知是龍騰想試玩遊戲,玩家們表現的特別大度,紛紛打著招呼,主動要求楊雲代替自己的位置。

 楊雲也不客氣,看看這裡都是一水的蘋果麥塔金,除了鍵盤外還帶著一個熟悉的鼠標,他笑了笑,在遊戲中設置出自己最熟悉的按鍵,開始遊戲。

 約翰站在他身邊,玩家們也圍在他四周,雖然他不是遊戲高手,但算是知名人士,喜歡玩系列,是不是說明龍騰即將開發同類型遊戲呢?

 “嗨楊,你能為我們說說體驗感受嗎?”一名玩家忍不住發問道,並且立即得到其他人的支持。

 “對呀!說說你的感受吧!龍騰是不是也非常看好這種射擊遊戲?龍騰會做出同類遊戲嗎?”

 “我看到過龍騰的《古墓麗影》,畫質真是太棒了!”

 “嗨楊,未來電視遊戲的發展趨勢是射擊類遊戲嗎?”

 眾人熱情很高,楊雲看了看約翰,示意問道:“我能發表意見嗎?”

 約翰只能硬著頭皮點頭,他沒法拒絕這麽多遊戲玩家們的要求。

 楊雲笑起來,說道:“那我就說說《》與《古墓麗影》的對比吧,雖然後者是我自己的遊戲,但我會盡量客觀公平的評價兩款遊戲的內核。”

 “首先,這是兩款不同風格的遊戲,並不能得出誰強誰弱的結論。《》是第一人稱射擊遊戲,主角在解決火星怪物後回到地球,與異形繼續搏鬥的故事,而《古墓麗影》是探險解謎類密室遊戲。前者重視射擊的快感,後者偏重探險與解謎,玩家受眾面不同,各有所好!”

 這番話得到絕大多數人的讚同,不少玩家紛紛順口說出自己是哪一派的支持者,不過更多的玩家表示兩者都愛,引起共鳴。

 最早的一批遊戲愛好者,果然都是博愛的呀!

 楊雲呵呵笑道:“我也是兩者都愛,約翰,記得送我一盤正版軟件,你的專賣店員工都不肯賣給我!”

 約翰一愣,快速反應過來:“沒問題,你要是能送我一盤《古墓麗影》,那最好不過了,因為我也不受龍騰專營店的歡迎!”

 楊雲哈哈大笑:“你還真是不願吃虧!”

 哈哈哈哈……

 圍觀眾人歡笑一團,對這兩人的大度與幽默佩服不已,明明是競爭對手,可表現得像朋友一樣。

 笑過之後,楊雲繼續分析道:“從畫質和圖像效果上來看,《古墓麗影》要比《》要好,這點我敢保證,因為ss的cpu與gpu是遊戲獨享,比操作系統的可憐資源要強的多。看看數據就知道了,《古墓麗影》有20道關卡,遊戲容量45m,而《》32道關卡,容量14m。”

 這一點,大家都表示讚同,約翰同樣也是無可奈何,操作系統自己就要佔用60%的內存,留給遊戲的實在是少的可憐,即便是高配置的蘋果麥塔金電腦,也留不出足夠的資源運行更大的遊戲。

 “是的,的像素還是太低了,我昨天玩過古墓,勞拉的人物模型是我見過的最棒的3d技術,應該可以說,古墓的3d模型是全世界最成熟的模型!”一名玩家興衝衝地說道。

 “不,你錯了!”楊雲反駁道:“3d遊戲的內核很複雜,系列也有自己的獨到之處。比如說物理槍械系統,有8種武器,古墓只有4種,有聯網系統,古墓沒有。只能說,這兩款遊戲各有千秋,而且我相信,將來大家都會吸收對方的長處,彌補自己的不足。”

 約翰點頭表示同意:“沒錯!《古墓麗影》裡面的格鬥技術就是我們不足的地方,或許我們會在裡面增加近身格鬥……”

 兩人對視一眼,英雄惜英雄,哈哈大笑起來。

 氣氛變得很微妙,大家不像是死敵,而是像多年好友一樣,相互點評對方遊戲的優缺點,場面上很輕松。

 楊雲繼續玩遊戲:“在音效,劇情,遊戲模型,遊戲完整性上來看,兩款遊戲都是用符合自己主題的設計,沒有可比性,不管是火星異形也好,還是衝擊勞拉的虎狼也好,都非常出色。其實我想重點說的,並非兩款遊戲的差別,而是剛才那個小夥子的問題,他剛才問,未來遊戲的發展趨勢是什麽。”

 這一下,不僅那位被點名的小夥子興奮起來,連帶著其他看熱鬧的遊戲玩家,聞訊而來的遊戲製作同行,還有約翰這些id公司的員工們,紛紛豎起耳朵。

 未來會流行什麽遊戲,玩家們會更加青睞什麽類型,楊雲說的這些內容,極有可能改變很多人的一生,沒有人想錯過這次傳經布道!
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