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《超級遊戲帝國》第三百五十九章 Doom二略遜1籌甘拜下風
看著越來越多的同行圍著自己,準備虛心接受他的教誨,楊雲突然覺得自己身上壓力很大,自己雖然是規則的指定者,潮流的引領者,但同時也是遊戲的參與者,給其他競爭者指出一條明路後,他將會面臨數不清的對手。

 但是從萬軍之中殺出一條血路,自己最終還是捧得桂冠,成為遊戲界最耀眼的明珠,這個過程和結局就讓楊雲想想都覺得激動,他已經很久沒有產生這麽濃鬱的戰意了!

 “1993年初,世嘉推出全球第一款32位遊戲主機,兩年的時間內推出數十款3d遊戲,因為我們認為3d遊戲將會成為主流。”

 “但是3d遊戲並不是萬能的,格鬥遊戲就是一個很好的例子,《3d龍虎之拳》並不比《2d拳皇》的支持者更多,這說明一款優秀的遊戲必須具備豐富的劇情,優秀的創意,高質量的畫質,及時的互動這幾個方面。”

 “《》就是非常好的例子,這款遊戲的劇情與創意很優秀,畫質雖然因為硬件短板還有待提升,但是未來幾年內高速發展,遊戲畫質會逐漸變得更加優質,其實我想讚歎的是系列的及時互動這一塊!”

 “接下來的幾年時間內,互聯網技術會越來越成熟。局域網,廣域網一旦與人們的生活緊密聯系起來後,我們的遊戲習慣也會發生變化。”

 “系列很早就想到了這一點,遊戲中有聯機對戰模塊。我們龍騰的《沙丘》系列也會變成多人對戰,《實況足球》也不僅僅限制於兩個小夥伴一起拿著手柄對戰。這些遊戲都可以與全世界聯系起來,與地球上網絡上的陌生人一起玩遊戲。”

 “我並不是說單機遊戲將會失去市場。相反,我認為單機永遠都會是玩家們無法舍棄的選擇。我只是看到了互聯網的高速發展。我預計將來會有幾萬人,甚至是上百萬人,同時玩一款遊戲的壯觀場景!我相信,網絡時代的到來,一定能造就這樣的奇跡!”

 楊雲沒有說的過深,他只是順應大環境,為大家確定了it潮流發展的趨勢。

 許多業內人士或多或少都想到過這些,他們可能最初只有一個不太清晰的概念,這時候在楊雲的提示下。每個人都產生了不一樣的感悟。

 場面上很安靜,大家都在思索,也是被楊雲的話語給震撼到了。

 “上百萬人同時玩遊戲……您是不是太誇張了一些?”有一名觀眾問道,如果不是看著楊雲的面子上,他說不定早就嗤笑起來,在他看來,這種話簡直就是癡人說夢,天方夜譚!

 楊雲第一個想到的就是魔獸世界,然後就是征途。夢幻西遊等遊戲,除了這種用大型服務器一次裝數萬人的遊戲外,浩方對戰平台,企鵝對戰平台等在線遊戲中心裡。英雄聯盟,,cs1.6。魔獸爭霸3等聯機遊戲,加起來同樣也是百萬級以上的水平。

 “互聯網將改變人們的生活方式。人們足不出戶就可以與朋友們一起聯機打遊戲,我說的一點也不誇張。如果你們不相信,十年後再看!”楊雲笑眯眯地說道:“龍騰也將會網絡遊戲的引導者,與時俱進,與互聯網共同發展!”

 啪啪啪啪!

 眾人紛紛給出掌聲,先不說楊雲的結論是對是錯,至少他敢在公眾面前發表自己的看法,而且主動提出龍騰未來十年內的發展方向,這將會對全球遊戲業帶來深遠的指導影響。

 有龍騰在前面引領網絡遊戲的潮流,其他公司就會有主心骨,跟風或者是在同樣規則下創新,尋找到適合自己公司的生存之道。

 對楊雲表示感謝的,除了有普通的同行之外,id公司的約翰,躲在人群中的ea和索尼公司代表,都在思索楊雲說出的這些話。

 大方向沒錯,可是根本就沒有說出細節,這隻小狐狸……約翰臉上陪著笑,內心卻不以為然,光知道這些道理和發展趨勢沒用,關鍵是誰能把握住時機,做出最合適,最恰當,最受玩家歡迎的遊戲,賺到錢了才是最重要的!

 楊雲微笑著,看著表情古怪的約翰,心裡很得意,這是他從朱曙光談話中學到的招式,講大道理,說大方向,豎立幾五幾五計劃,他現在可是張口就來,但是誰都不知道他下一步真正做的遊戲是什麽。

 “約翰,真不願意加入龍騰嗎?”楊雲借機靠近約翰,在他耳邊說道。

 約翰內心糾結,雖然《》現在看起來確實是不如《古墓麗影1》,但他還是打算把希望寄托在楊雲剛才說的硬件飛速發展上,只要他們擁有核心技術,慢慢熬都可以。

 “嗨約翰!楊剛才評價過,你是不是也應該評價一下他的遊戲?”好事者嚷嚷起來,唯恐天下不亂,似乎在挑撥離間。

 約翰看了看楊雲,楊雲無所謂地聳聳肩,他只能暗自咒罵一句,向龍騰展區走去。

 這下熱鬧了,這是第一家敢於當面評價龍騰遊戲的中小型遊戲公司,這關系著id公司的榮譽,因為id公司將引擎當成商品在出售,他們的客戶有三四家,而且都在展會中看著他們,約翰不能認慫!

 數十人來到龍騰展區前,發現早就被手腳麻利的玩家們圍的嚴嚴實實,楊雲和約翰擠進來,與工作人員交流後,將最大的一塊電視大屏幕利用上,這是一個48英寸的巨型顯示屏,放在高台上,能讓上百人都看的很清楚。

 約翰拿著ss的新手柄,驚訝問道:“世嘉主機換新硬件了?”

 楊雲搖搖頭:“這只是一個更新版本的外設手柄而已,待會兒你就會發現它的好處了!”

 遊戲開始,逼真的cg動畫引起眾人的驚呼,大家對龍騰遊戲的風格早就熟悉了,大量精美的cg動畫與嚴謹的故事劇情相結合,玩家如同在看一場電影大片一樣!

 在興德銀行的試驗,在格林爵士古堡的潛入,再加上第五關複雜的機關術,大屏幕上的勞拉給眾人留下極其深刻的印象,深深烙入玩家心中——原來3d遊戲除了格鬥與射擊,還可以這麽玩,探索,解謎,機關,竟然會有這種令人著迷的魔力!

 約翰在楊雲的提示下,很快就感受到了新款手柄的好處。

 增加了兩個搖杆,可以非常方便地模擬出鼠標的動作。

 很顯然,遊戲對搖杆信號進行過特殊處理,讓搖杆響應速度非常快,不必鼠標控制光標的速度慢。

 隻用了幾分鍾,約翰就適應了用搖杆控制光標,向敵人開槍射擊的操作,心中暗歎一聲,就這一點,ss就能完全代替遊戲的存在了!

 第五關的守關機關陣,約翰實在是玩不過去,不得已求助楊雲。

 楊雲呵呵笑著,沒有使用特殊秘籍,而是利用各種跳躍,小心翼翼地控制勞拉躲避每一個陷阱,驚險的場景讓玩家們驚呼連連,同時也是掌聲不斷。

 到後面,古墓中探險已經不是楊雲表演的事了,他將手柄交給工作人員,轉過身看著約翰微笑著不說話。

 “好吧,我來說一說《》與《古墓麗影1》的引擎差別。不得不說,古墓更像是一款純粹的3d遊戲,而只能說成是2.5d。”

 約翰實話實說,大家都不是白癡,誰看不出來?

 “可能大家都注意到《》並沒有在高矮不同的建築物上跳躍,甚至連二樓與地下室都沒有,這主要是由遊戲性質決定的。高速的射擊,層出不窮的敵人,激烈的對抗,這些都需要大量的運算能力,所以我們無法在上處理更多的內容,只能做成2d平面模式過關。”

 “而《古墓麗影》是探索與解謎類遊戲,沒有太複雜的射擊和對抗內容,再加上ss平台留給遊戲的處理性能比更多,所以他們可以全程做成3d模型,將攀爬和跳動做成遊戲主體,但是不適合做成射擊遊戲,因為他們不適合槍戰中的高速激烈對抗。”

 約翰的話只能說到這裡, 再說下去,要麽是對龍騰的惡意詆毀,要麽是不得不誇獎龍騰遊戲的成功,他哪一種都不想做。

 楊雲決定放過他一馬,向圍觀群眾介紹道:“我們兩家公司的3d遊戲引擎都是成熟的產品,僅僅是因為遊戲平台不同導致了遊戲效果不同。在這裡,我正式向id公司發出邀請,希望能盡快看到ss版本的系列,大家覺得怎麽樣?”

 “好!強強合作!”

 “太好了!ss版的一定會非常刺激,我們玩家們強烈支持!”

 “能不能讓《古墓麗影》也做出移植版?”

 “歡迎id-公司加入世嘉遊戲陣營!”

 眾人歡呼聲喊出來,鼓掌連連,衷心地希望兩家公司能在同一個平台上合作,這樣他們就不需要為了這款遊戲而購買了!

 突變的情況讓約翰大吃一驚,他看著楊雲笑盈盈的表情,終於明白過來,他上當了!
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